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Game Market 1983 - Chapter 6

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Capítulo 2, parte 2: Toy Company

"Mi nombre es Tokiyushi Takashi".

Tokiyushi Takashi ...

Creo que he oído hablar de este nombre antes? Miré brevemente el Juego&Reloj que estaba escondido dentro de mi mochila y busqué información sobre Tokiyushi.

¡Ah! Está bien. ¿Así que esta muchacha de aquí se convertiría en el primer jugador profesional que sería el famoso 'Maestro Takashi'?

Un super jugador que aceleraría el juego llamado 'Wonder Boy' que se lanzaría en 1994. Curiosamente, miré al chico y le pregunté.

''¿Te gustan los juegos?''

''¡¡Sí!! Los amo totalmente ".

''¿Sí? Entonces te daré un regalo. Agregue otro para el niño también, por favor ''.

"No tienes que hacer eso por nosotros ..."

"Está bien, lo estoy haciendo porque quiero". No hay problema así que acéptalo ''.

Cogí la consola de juegos que trajo el empleado de Mintendo y se la di a Takashi mientras le alborotaba el pelo.

''diviértete con eso.''

'' Gracias hyung. Estoy realmente muy agradecido ~ !! ''

(TL: Hyung puede ser otra palabra para hermano mayor o un chico que es más viejo que usted para quien se siente familiarizado).

"Disculpa, ¿pero tu foto?"

"Por favor, tome la primera foto conmemorativa de compra con el niño. Ustedes en Mintendo estarán más agradecidos con este niño en el futuro ''.

''¿Qué? No sé a qué te refieres con eso ... ''

"Solo sé que algo va a pasar".

Pasé el resto del día comprando más cosas de la tienda Mintendo y regresé al hotel en el que me estaba quedando. Al día siguiente, recibí los diarios de la mañana del hotel y, en una imagen pequeña, vi al niño sonriente posando con la consola de la familia.

&erio;

Unos días después del evento de lanzamiento familiar.

Me estaba preparando para abordar el tren a Tokio. En mi bolso de peluche, había varios modelos de los dispositivos Game&Watch.

(TL: Recuerde que cada dispositivo de Juego y Control solo puede jugar al juego preinstalado que viene con él, por lo que necesitaría varios dispositivos para jugar varios juegos).

'' Todavía me quedan unos 30 minutos ... ''

-Grrrummmmble ...

Tenía hambre después de perderme el desayuno para tomar el tren. Cuando todavía estaba en 2015, extrañaba el desayuno era algo habitual porque tenía que irme al trabajo. Sin embargo, ¿se convirtió en un hábito después de no perder mis desayunos en el hotel? Otros podrían pensar que vivir en un hotel durante un mes fue un desperdicio, pero esto fue en 1983. Los precios estaban increíblemente desinflados, e incluso el hotel de 4 estrellas en el que me estaba quedando era más barato que el precio de cualquier motel de una noche desde 2015.

"Ahora tendría que empezar a buscar una casa en Kyoto lentamente, pero salir del hotel es un poco ..."

En la actualidad, estaba deambulando por la subestación del metro de Tokio con una mente alegre sabiendo que ya había reservado un hotel en Kioto. En ese momento, un delicioso aroma llegó a mi nariz. Cuando volví la cabeza, vi filas de puestos de comida que vendían almuerzos empacados en una esquina de la calle.

"Ahora que lo pienso, puedo comer dentro del tren". Genial ~ Debería comprar uno de esos almuerzos empacados mientras aún me queda algo de tiempo. '

Después de que terminé de pensar, lentamente comencé a mover mis pies hacia los puestos de comida. Los transeúntes estaban exudando una energía vibrante debido a la economía actualmente en auge. Su orgullo de ser el segundo país más desarrollado del mundo se podía sentir, pero para mí, sentía que su país era una lastimosa víctima de la guerra.

La sensación se hizo más fuerte cuando sintonicé las noticias. Estaba disgustado cada vez que prendí la TV y mostró que Japón esencialmente suplicaba compasión al mundo después del bombardeo de Hiroshima durante la Segunda Guerra Mundial. Luego también estaba el desastre nuclear de 2011 en Fukushima ... Ahora que lo pienso, Japón realmente tiene una relación profunda con la radiación nuclear. Ya es hora de que se conviertan en mejores amigos.

'' Bienvenido ~ ¿Qué tipo de comida para llevar quiere el cliente? ''

"¿Cuál es el artículo más popular aquí?"

"Los camarones y los almuerzos de pollo son los más populares aquí ~ ''

Camarones y pollo La popularidad del Santo Dúo fue la misma en la década de 1980.

Le di una moneda de 300 yenes a la guapa dama y pedí la harina de pollo. Cuando terminé de ordenar, un hombre detrás de mí habló con la dama.

"Dame un almuerzo de pollo también, por favor".

"Ah, querido cliente, lo sentimos, pero ese último cliente compró el último así que rápidamente haremos otro para usted".

?"Ah, ¿cuánto tiempo tomaría eso?"

"Tomaría unos 10 minutos, ¿está bien?"

El hombre hizo una expresión perpleja mientras tocaba su reloj. ¿Huh? Ésta persona...

'' Ah, entonces estaría apretado por la llegada del tren ... ''

¿Es famoso el almuerzo de pollo de este puesto? Pero aparte de eso, estaba más interesado en el joven frente a mí.

Sabía que lo encontraría una vez que abordara el tren, pero que lo encontrara afuera ... ¿Fue una sorpresa inesperada?

"Si está bien, te daré el mío".

''¿Qué? No ~ No, gracias. No tienes que hacer eso ''.

''Está bien. En realidad, estaba contemplando profundamente entre gambas y pollo. Disculpe, ¿puede dar mi orden a esta persona y darme el camarón? ''

'' Ah, gracias por conceder. Estimado cliente ~ nuestra comida de gambas también es realmente deliciosa. Agregaré un camarón más como una bonificación para ti ~ ''

'' Gracias ~ ''

Al final, fue una situación de GANAR-GANAR y pagamos la factura del almuerzo.

'' Ah, gracias por el favor ''.

El hombre se inclinó ligeramente hacia mí y rápidamente corrió hacia la cima. Me di cuenta de que tampoco tenía mucho tiempo? ¡Debería acelerar mi ritmo también! Y poco después, llegué a la plataforma de abordaje del tren.

'' A-17, A-17. Esta aquí.''

Después de confirmar mi ticket de embarque, calmé mi corazón ligeramente tembloroso y subí al tren. El asiento de negocios tenía un interior limpio con el que podía dormir cómodamente durante 3 horas y media en el camino a Kyoto. Mientras caminaba hacia mi asiento, vi que, en el asiento de la ventana, un hombre familiar estaba sentado.

"Disculpe, estaré sentado aquí".

'' Ah, ve ahea- ¿Hmm? ''

'' Ah, hola. Nos encontramos nuevamente ".

'' Esta es una coincidencia interesante ''.

'' Aquí, toma asiento ''.

El hombre que me ofreció el asiento fue el Sr. Niseko Gunpei ... El padre del dispositivo portátil de juegos, Game&Watch, y también el mascarón de proa que dirigió los dispositivos portátiles de Mintendo hasta 2015;también hizo Game Boy. . Di un pequeño saludo de agradecimiento y me senté en el asiento junto a él.

Este fue en realidad un plan hecho por mí usando el Juego&Reloj que traje del futuro para localizar al Sr. Gunpei y reservé el asiento junto a él. La reunión en el puesto de comida fue realmente una coincidencia, pero mi primer encuentro con él no fue del todo malo.

"Estaba realmente agradecido en el puesto de comida".

Realmente era japonés por decir gracias muchas veces después de un favor. Un rato después, el tren comenzó a rodar y estábamos felices almorzando juntos. Casi me da un ataque de tos por la forma en que asentimos y nos saludábamos cada vez que hacíamos contacto visual mientras estábamos comiendo. Después de terminar el té verde que traje de una máquina expendedora, no tenía nada más que hacer en particular, así que decidí iniciar lentamente mi plan.

Eso fue al quitar el juego y el reloj en mi mochila. El primer juego que saqué fue el modelo con BALL instalado.

Mientras lo hacía, el Sr. Gunpei miró alegremente el dispositivo de juego en mis manos como lo haría el creador del juego y el reloj.

Él estaría contento porque todo el país estaba amando su dispositivo, que era como un niño para él.

-Banco de iglesia. Banco de iglesia.

La música beat resonó en el compartimiento cuando la pequeña bola se movió alrededor de la pantalla.

"Lo siento, es ruidoso para ti, ¿verdad?"

Rápidamente bajé la tecla de volumen y me disculpé con el Sr. Gunpei.

''No hay problema. Estoy bien. Puedes continuar.''

Tal vez porque estaba jugando con el dispositivo que inventó, el Sr. Gunpei me miró con una sonrisa agradable.

Sin embargo, empecé a criticar su Game&Watch a propósito.

"Como ya habían hecho este dispositivo portátil, hubiera sido bueno si al menos hubieran instalado un conector para auriculares ... ¿no crees?"

''¿Qué? Ah, tienes razón Si quisieras disfrutarlo en un lugar público, parece que necesitarías un conector para auriculares ".

''¿Derecha? No importa cómo se reproduzca el juego en la pantalla, el sonido también es una experiencia importante ".

El Sr. Gunpei asintió a mis quejas y luego sacó un pequeño manual y comenzó a garabatear las cosas.

'' Disculpe, ¿tuvo algún otro problema al usar el dispositivo? ''

'' Hay mucho ''.

'' Th-That many? ''

El Sr. Gunpei, que me estaba mirando, de repente se arrugó.

"El dispositivo en sí es ineficiente, incluso incompetente".

''¿Disculpe?''

El rostro del Sr. Gunpei se arrugó de repente.

"Dije que este dispositivo en sí mismo es incompetente".

''¿Qué?''

'' Me gustan los juegos de Mintendo. Compré todos los modelos de Game&Watch que alguna vez salieron y hace un tiempo, fui a Akihabara y compré la consola Family en su primer día de lanzamiento ".

''¿De Verdad? Muchas gracias.''

'' ¿Hmm? ¿Por qué dices gracias? ''

'' Ah? No es nada. Me equivoqué, por favor sigue hablando ''.

El Sr. Gunpei me miró con ojos increíblemente enamorados. Saqué los 3 modelos de Game&Watch de mi mochila, por supuesto, el Game&Watch que traje de 2015 no estaba incluido.

'' Realmente lo tienes todo ''.

"Sí, pero incluso el último modelo GUNMAN lanzado no tiene un conector para auriculares. Tan importante como es que el personaje principal es un vaquero, creo que el efecto de sonido del disparo de fuego es igualmente importante, ¿alguna vez has jugado sin el sonido? ''

'' N-No ... ''

"Intenta jugarlo".

El Sr. Gunpei recibió el PISTOLERO y jugó sin el sonido. Y después de un rato, me devolvió el dispositivo y asintió.

"Esto es claramente menos inmersivo sin el sonido a diferencia de BALL".

''¿Derecha? ¿Qué estaban fumando cuando hicieron esto ...?

Mientras me burlaba con entusiasmo de su dispositivo que consideraba su hijo, la cara del Sr. Gunpei comenzó a endurecerse un poco. Sin embargo, no me detuve allí.

"Y además de eso, el problema más grave es que cada dispositivo solo puede jugar un juego".

'' Ah ...? ''

"El sistema de cartuchos se inventó en los años 70 con Atari, por lo que es una tecnología bastante antigua, pero la serie Game&Watch se lanzó hace más de 3 años y todavía no han utilizado el sistema de cartuchos. Veo esto como nada más que una trama manipuladora para aumentar las ventas ''.

'' Ma ... ¿Trama manipuladora? Sin embargo, es imposible mostrar un excedente de movimientos en la tecnología de animación Stop, así que ... ''

'' Ahí está el último problema. Es por eso que cada juego se siente similar. Los juegos de Stop Animation enfatizan el aprendizaje rápido por parte del jugador. Es por eso que este juego no tiene fin. Acaba de terminar cuando el jugador muere. En pocas palabras, es bueno para morir, pero la calidad de inmersión se pone a cero ''.

'' ¿Entonces estás diciendo que no es divertido ...? ''

El tono de la piel del Sr. Gunpei ya era blanco pálido. Hoho ... ¿lo azoté demasiado? Entonces, ¿debería comenzar a darle lentamente la zanahoria? El Sr. Gunpei se estaba secando el sudor frío de la cara con un pañuelo y trató de devolverme la sonrisa.

Él, que nació en 1941, comenzó a trabajar en Mintendo en 1965 e inventó una plétora de productos terminados.

Mintendo comenzó a fabricar los populares naipes coreanos e incluso la compañía Trump Cards fue la primera en importar las cartas de ellos, por lo que eran populares como una compañía de tarjetas.

El Sr. Gunpei, que era un nuevo recluta en ese entonces, estaba inspeccionando la máquina que cortaba las tarjetas, pero el trabajo era demasiado simple, así que en su tiempo libre, usó las partes de otros y fabricó juguetes que eran un artículo caliente en un juguete de recuerdo tiendas hasta el día de hoy.

Un juguete con mango de acero que tenía la forma de un zig-zag estirado cuando agarraste la parte del mango, se podía encontrar fácilmente en pequeñas tiendas de juguetes, y la persona que lo inventó era exactamente este hombre aquí mismo. Y tenía ~ 30 años cuando descubrí eso.

El juego y el reloj que hizo no era exactamente un juego, sino un juguete que tenía una pantalla para niños. Se pensó que, en lugar de la calidad de inmersión o las especificaciones del juego, estaba hecho para que los niños pequeños lo disfrutaran, pero la base de usuarios inesperadamente creció más allá de su público objetivo y ahora se convirtió en el juguete para toda la nación.

Debido al éxito de Game&Watch, debe haber recibido innumerables elogios de su empresa y, a donde quiera que vaya, debe haber visto a personas que disfrutaban de su dispositivo.

Pero ahora, cuando me encontró, que tostó el dispositivo que convirtió en polvo, llevaba una expresión avergonzada en su rostro. Entonces debería dejar de molestarme aquí y ...

"Pero si se resuelven los pocos problemas, esto podría convertirse en un elemento increíble".



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