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Game Market 1983 - Chapter 5

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Capítulo 2, parte 1: Toy Company

Mientras que me intimidaban los ladrillos de píxeles que volaban hacia mí y agachaban mi cuerpo como una pelota apretada, escuché un sonido de señal familiar.

-Ding ding ding ding

[Se espera que llegue pronto un tren con destino a Ueno]

'' ¿Ah? ''

Cuando miré a mi alrededor, estaba parada en una estación de metro. La gente a mi alrededor me miraba extrañada por mi grito que salió de la nada.

'' Jaja ... ¿Realmente solo vine así? Para el año 1983 ...? ''

El tren que llegaba desde bastante lejos se sentía como si fuera el espejo de esos trenes en mal estado de viejas películas coreanas. El tren, que fue diseñado sin ningún estilo y fue hecho únicamente para el transporte, se detuvo frente a mí y abrió sus puertas.

Aunque anteriormente había un momento de incomodidad, los japoneses en mi entorno me ignoraron rápidamente y comenzaron a subir al tren. Sus ropas y peinados emanaban una sensación parecida a un bultito y eran muy diferentes del estilo del año 2015, así que fue bastante difícil de hacer realidad, pero me apresuré a subir al tren junto con ellos.

Aeropuerto Internacional de Narita ... Hubo un Aeropuerto Internacional de Narita incluso en 1983. Mientras miraba alrededor del lugar con asombro, las miradas de los japoneses que me miraban sospechosamente desde antes se volvieron aún más sospechosas.

'' Hmm ... Hmm ... ''

Debería tratar de no sobresalir demasiado. Me senté en un asiento vacío tan despreocupadamente como pude. Ahora que me senté, noté que llevaba una mochila. Abrí las cremalleras de la mochila que tenía en la espalda, con la esperanza de poder encontrar algo útil.

Había un pasaporte japonés estampado junto con un libro de banco de JBC Tokyo. Sí, el dinero es importante. Abrí el libro bancario para verificar cuánta riqueza tengo. Después de ver la cantidad significante, mostré una brillante sonrisa. Los 20 mil millones completos que tuve de 2015 se transfirieron sin inconvenientes a este período.

'' ¿Estoy cargado desde el principio? Podría comenzar una empresa con esto ''.

Sin embargo, cambié rápidamente mi tren de pensamiento. Fue porque crear una empresa precipitadamente en este período de tiempo podría ser catastrófico. Primero, debo acumular algo de experiencia, lo suficiente para que nadie pueda preguntarme en el futuro ...

Guardé mi pasaporte y el libro bancario en mi mochila y busqué más adentro. Mientras lo sentía, me agarré a un dispositivo de plástico de sensación pesada. Ese fue exactamente el Juego&Watch que viajó a través del tiempo conmigo.

"Por lo menos me siento tranquilo contigo".

Solté una leve sonrisa y saqué el Juego y el Reloj de mi mochila. En ese momento, las miradas de las personas que estaban centradas en mí se volvieron hacia el pequeño dispositivo en mis manos y desviaron su atención de mí. En realidad, había varias personas dentro del tren con dispositivos similares a mí.

Estaban jugando el juego lanzado recientemente desde 1980 llamado Game&Watch BALL. BALL también era un juego que tenía un juego extremadamente auto explicativo que simplemente usaba las manos izquierda y derecha para mover una pelota designada a través de la pantalla. Sin embargo, para las personas que vivían en este período, este ya era un juego increíble.

Por supuesto, el Juego del empleado que llevé utilizó un sistema mucho más sofisticado pero, por fuera, no parecía que su Game&Watch fuera muy diferente al mío, así que rápidamente perdieron la atención en mí.

(TL: Entonces, cada dispositivo Game&Watch solo puede jugar un juego que venga con él -_-)

-Hacer clic

Primero, tuve que verificar el año exacto en el que estaba, así que abrí el juego&Watch. Al igual que el nombre del dispositivo implicado, obviamente tenía una función de reloj.

-Junio ​​15 de 1983-

Pasó exactamente un mes antes de que la familia fuera lanzada en Japón ... Esta fue la oportunidad perfecta. El tren lleno de baches salió del túnel oscuro y se precipitó con fuerza hacia el exterior lleno de sol. Una sonrisa se dibujó inconscientemente en mi rostro mientras miraba por el paisaje. Después de vivir en 2015, ver este escenario clásico no se siente mal en absoluto ...

Ahora que lo pienso, es 1983 ahora y nací en 82, así que debería haber sido el año después de mi nacimiento, pero pensar que tengo 23 años ... sentí que estaba obteniendo el un extremo más corto aquí, pero tengo 11 años menos de lo que era ayer, así que decidí ignorar este hecho y conocer mi nueva vida en un entorno extraño. ¡¡Vivamos la vida más agradable esta vez ~ !!

&erio;

Después de eso, durante un mes, viví en Japón como un turista visitante. El paisaje de Tokio era mucho más similar a Seúl en la década de 1990. Por supuesto,Se dijo que en ese momento, su tecnología era 10 años más rápida que la nuestra por lo que tener una sensación similar podría haber sido una cuestión de hecho ...

'' Hm ~ Admito que estoy un poco aburrido sin un teléfono inteligente ... ''

Ah, ahora que lo pienso, el Japón actual no está en el período de Heisei, pero todavía está en el período de Showa ... Ahora que me he dado cuenta de este hecho, ¿tengo una sensación muy diferente? Llegué a la estación de Akihabara con un helado en mi boca que se vendió en las calles.

(TL: Los períodos en Japón corresponden básicamente a los emperadores japoneses actuales:

Periodo de Heisei: https://en.wikipedia.org/wiki/Heisei_period

Showa period: https://en.wikipedia.org/wiki/Sh%C5%8Dwa_period )

Tal vez porque la Cultura Otaku todavía no se había desarrollado, no había Maid Cafés o Cosplay en el mercado electrónico, así que sentí una extraña sensación de heterogeneidad. Una vez visité a Akihabara en 2013 y, a donde quiera que fuera, había carteles de juegos y personajes de animación dibujados en todos los edificios. Y por cada varios pasos, era un lugar lleno de tiendas que vendían juegos o mangas. Sin embargo, el actual Akihabara tenía tiendas que vendían artículos relacionados con PC (computadoras personales) y "radios pequeñas" (que tenían el tamaño de una cabeza humana). Y un dispositivo Walkman del tamaño de un puño donde puedes pasar una cinta.

'' ¿Ya no ha comenzado el evento de lanzamiento familiar? ¿Recordé que era seguro hoy? ''

(TL: The Family es una consola de juegos como una versión antiguamente vieja de una xbox)

Paseé por el atascado fin de semana Akihabara y miré a mi alrededor. La industria de los videojuegos aún no había madurado, así que no pude encontrar una tienda de juegos profesional como la de los 2000. ¿Debería comenzar una tienda de juegos? No creo que sea una mala idea?

¿No? ¿Qué pensaría el senior de la tienda de juegos cuando viajara en el tiempo para venir hasta aquí solo para vender estafadores de Mintendo?

Lo pensé y me pregunté si ese senior era una existencia como 'Dios'. Para revivir la industria de los juegos en descomposición ... ¿No podría yo, que conocía las tendencias futuras, tener la posibilidad de poder hacer juegos más asombrosos para los futuros jugadores que el yo de 2015?

¿Qué debería hacer ahora para lograr eso? Primero, abrí Game&Watch para obtener información sobre el evento de lanzamiento familiar.

La familia de Mintendo. Fecha de lanzamiento: 15 de julio de 1983 ...-

Pasé las páginas con los dedos y comí el helado cuando un ritmo de música desconocido sonó desde algún lugar.

''¿Qué? Justo ahora...?''

-Peo ... Pew ...

¡¡Lo encontré!! Lancé el helado a la basura y apresuré mis pasos rápidamente. La dirección de donde venía el sonido era donde se ubicaría el futuro minorista de electrónica de segunda mano 'SoftMap'. Pequeñas tiendas llenaban las calles ahora, pero a finales de los 90, los edificios tomarían el lugar de las tiendas.

Así es como conocí la increíble consola de juegos que daría a las otras consolas de juegos una carrera por su dinero después de Atari en 1980. Sin embargo, si había una falla al encontrarlo, era el hecho de que la increíble consola se vendió primero a través de la calle vendedores.

'' Entra ~ ~ Entra ~ ''

Pude ver claramente que los vendedores, que promocionaban con entusiasmo sus productos, eran empleados de la sede de Mintendo y no minoristas profesionales. Sin embargo, en contraste con su entusiasmo, la reacción del público fue increíblemente mediocre. Pensé que Mintendo, que lanzó Game&Watch, al menos obtendría algún tipo de reacción del público, pero esto es completamente contrario a mis expectativas ...

Este fue el gran impacto que tuvo Atari Shock en la industria del juego. Por supuesto, cuando Atari lanzó la herramienta de código abierto para que cualquiera pueda hacer juegos, todos la acogieron. Sin embargo, eso fue solo por un breve momento, ya que los juegos incompletos fueron los únicos que inundaron el mercado, lo que fue un importante desvío para los jugadores. Sin embargo, pensar que las consecuencias cruzarían el Pacífico para llegar a Japón tan rápido ...

'' Bienvenido ~ Esta es la última consola de juegos de 8 tiempos que hemos inventado aquí en Mintendo. Todos lo prueban y disfrutan ~ ''

Me acerqué a uno de los empleados que estaba solicitando clientes y le pregunté con una sonrisa. Por supuesto, había una hortera modelo de familia de color rojo y blanco colocada frente a mí.

'' ¿Se están vendiendo bien? ''

''¿Qué? Ah, bienvenido cliente. ¿Te gustaría probarlo primero? Esta es la última consola de juegos de 8 tiempos que inventamos en Mintendo ".

¿Por qué el término 8 me resulta tan gracioso? Recibí el controlador que el empleado me entregó. Wow ... El cable w¡Demasiado corto!

Las consolas de juegos de 2015 tenían la función inalámbrica bluetooth, así que no hubo problemas para disfrutar el juego desde un sofá lejano, pero la primera consola Family había arreglado los controladores 1P y 2P. Al final, solo podías jugar cerca del televisor.

No tengo idea de qué idiota configuró los controles como este.

Aunque nunca hubieran esperado que este monstruo de una máquina se vendiera por casi 70 millones en todo el mundo, fue simplemente que cuando el Game&Watch comenzó a venderse, se subieron al carro y crearon este producto con el único propósito de generar ganancias de manera incluso Mintendo no tenía grandes esperanzas para este dispositivo desde el principio.

The Family se lanzó con un total de 3 juegos, incluyendo Popeye y dos series de Donkey Kom. Incluso en este período, muchas compañías, como NEGA o CAMCO que hicieron juegos, existieron. Sin embargo, estaban enfocados en crear juegos para salas de juego, por lo que no estaban prestando atención a hacer juegos para la primera consola familiar.

"¿Cuántas unidades se han vendido hasta ahora?"

'' Ah. Es decir, aún no hemos vendido ni un modelo ... ''

'Huh ~ ¿Se acerca la 1 pm y dicen que aún no han vendido una sola modelo?'

''¿Cuánto cuesta este?''

''Sí. Son 14,800 yenes ".

Eso fue caro 14.800 yenes en 1983 ... era bastante ridículo comprar un modelo nuevo para eso, especialmente uno que aún no se ha verificado.

Primero, me senté frente al televisor que mostraba una playa al aire libre en la pantalla. Cuando me senté, la gente que pasaba me miró de reojo.

'' ¿Puedes encender Donkey Kom para mí? ''

''Sí lo haré.''

El empleado puso el cartucho Donkey Kom en la mancha del cartucho y encendió el botón de encendido.

-Pupupupu ~ Pupu ~ Piko Piko

En la parte inferior de la pantalla, un italiano Marigi que llevaba un sombrero rojo estaba subiendo una colina con un bate de metal. El juego consistía en que tenías que esquivar o romper los registros que KingKong te arrojaba y llegar a la cima para vencer a KingKong.

Le mostré una sonrisa y maniobé a Marigi de izquierda a derecha e intenté saltar. Cada vez que pasaba un registro, la gente que se agolpaba a mi alrededor vitoreaba.

'' Woaahh ... ''

-Pew Pew. Piong ~ Piong ~

Los efectos de sonido saltan una sonrisa brillante en mi cara.

'' ¡Wooaahhh ~! ''

Cuando limpié la primera etapa del juego sin problemas, el empleado inclinó la cabeza y me preguntó.

"¿Tus habilidades son extremadamente buenas?"

"Jugué mucho en las salas recreativas, así que debo haberme adaptado fácilmente. Me gustaría comprar una unidad familiar junto con Popeye y Donkey Kom ".

'' El primer cliente de nuestra Familia Mintendo. Muchas gracias ~ !! ''

Pensar que soy el primer cliente de esta legendaria consola ... Mi estado de ánimo es extremadamente inusual. Poco después, un empleado vino con una cámara y me preguntó.

'' ¿Está bien si te tomamos una foto? ''

Una foto conmemorativa histórica ~ ¿No está mal? En ese momento, escuché la voz de un niño pequeño.

'' ¡Mami ~! ¡Cómpreme también ~ !! ''

''De ninguna manera. Takashi, ¿le prometiste a mamá que solo mirarías a tu alrededor? ''

"¡Pero ... puedo hacerlo mejor que ese tipo ~!"

¿Huh? Este pequeño niño seguro es animado. Le mostré una sonrisa divertida y le pregunté al niño.

'' Chiquito, ¿cómo te llamas? ''



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