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Game Market 1983 - Chapter 18

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Capítulo 18: Juego de patrocinador (1)

"¿Elegiste un departamento en el que quieres estar?"

"Sí, quiero ir al departamento de invenciones de la consola de próxima generación".

El presidente Yamauchi inclinó la cabeza hacia un lado y le preguntó al señor Gunpei:

"¿Hubo un departamento así en nuestra compañía?"

"Ah, actualmente soy el director del departamento a cargo de supervisar el desarrollo de Game Boy, ¿significa Kang-kun que quieres trabajar por debajo de mí?"

''No. Estoy hablando del departamento que inventará la próxima generación de consolas que seguirán la línea Family ''.

En respuesta, el presidente Yamauchi replicó con una extraña expresión en su rostro:

''¿¡Minnesota!? ¿El sucesor de la familia? Nunca había pensado en eso antes? La consola de la familia está muy bien en este momento, ¿no crees que es un poco pronto para hacer la próxima modelo? ''

"Por supuesto, no me refiero a que deberíamos hacerlo de inmediato, pero apareció un competidor llamado NEGA, y enfatizarán su robusto hardware como su punto de venta cuando lanzan sus discos. Creo que deberías empezar a pensar en esto lentamente. A medida que pasa el tiempo, el nivel de tecnología también aumentará más y más. Cuando llegue ese momento, la familia de Mintendo no será más que un breve momento de gloria ''.

'' Hmm ... El próximo modelo ... Lo que estás diciendo es correcto, Kang-kun. La calidad del juego solo aumentará si desarrollamos hardware potente para que coincida con la era ... ''

"Así es, presidente. Por lo tanto, deseo solicitar la creación de un nuevo departamento. Me centraré en desarrollar la consola de 2ª generación y desarrollar juegos junto con ella ".

'' ¿Cuáles son tus pensamientos, Gunpei? ''

'' También estoy de acuerdo con Kang-kun. Actualmente estamos ocupando el puesto número 1 en esta industria, pero las compañías que reconocen a la industria del juego como una mina de oro potencial están surgiendo en todas partes. Para diferenciarnos de ellos, no creo que sea una mala idea ''.

''Bien. Entonces procederemos con ese plan ''.

''Sí. Gracias.''

'¿Huh? Eso fue más fácil de lo que imaginé. Ese codicioso avaro Yamauchi inmediatamente dio su permiso ??? Mi éxito en el ataque al mercado estadounidense debe haber dado lugar a mi posición dentro de la empresa ".

Gracias a eso, comencé mi nuevo trabajo en Japón como director del nuevo departamento de inventos. Este fue el año 1985, y mi edad era 23 años.

&erio;

''Señor. Shigay, ¿has probado el nuevo juego Dragon Warrior? ''

El Sr. Shigay era el apodo que se le dio a Kumamoto Shigeru. En los últimos tiempos, estaba poniendo todo su esfuerzo en desarrollar un juego.

"No sé, bastardo".

Su voz monótona reflejaba su espinoso estado mental. Como resultado, el empleado que hizo la pregunta retrocedió con cara de nerviosismo. Estaba mirando al Sr. Shigay con una mano en el bolsillo mientras tomaba café. Si alguien viera mi posición corporal, me hubieran maldecido por ser grosera, pero yo había sido pionera en la gran chispa en el mercado estadounidense y también ocupé el cargo de director del departamento de inventos, por lo que no había nadie que pudiera decir algo a mi.

'' Oii? Bastardo, ¿no te estás sacando las manos del bolsillo? Su posición del cuerpo cambió a la de un gángster después de atiborrarse con el jugo estadounidense? ¿Sr. Kang? ''

'' Ah, presidente, ¿cómo estás? ''

'' No soy 'Cómo estás', bastardo ''.

"Haha, ¿cuál es la ocasión para venir a la oficina de invenciones?"

"Vine aquí para ver cómo estaba Shigay".

Sin embargo, el Sr. Shigeru no reconoció en absoluto la presencia del Presidente Yamauchi, y continuó mirando fijamente al monitor. El presidente Yamauchi sonrió y tuvo una expresión divertida hacia el señor Shigeru, y preguntó:

'' Oye, Shigay. ¿También probaron ese Dragon Warrior o como se llame? ''

En respuesta, las cejas del Sr. Shigeru se crisparon y temblaron antes de finalmente golpear el escritorio y ponerse de pie.

'' ¡¡No te conozco bastardo !! ¿Por qué me preguntas acerca de Dragon Warrior y demás? ''

'' ... ''

El presidente Yamauchi dio la impresión de un pez dorado, y parpadeó con los labios hacia arriba y hacia abajo.

'' Realmente ... Después de sentar a los jóvenes como el director de un departamento, toda la compañía se está volviendo loca ... ''

'' ¡Ah, presidente !? ''

"No importa cuán libre de mente soy, te he tratado demasiado amablemente recientemente, ¿no?"

'' Ah, estaba pensando en otra cosa y ... ''

Sr. Shigeru wcomo furiosamente disculparse con el presidente con una expresión de pánico. Se dijo que los celos enloquecerían a una persona, y ahora el juego "Dragón Guerrero" estaba volviendo loco al Sr. Shigeru. Miré afuera de la ventana mientras tomaba mi café.

Recientemente, descubrí una interesante pieza de verdad. Fue que la historia de la industria del juego estaba sesgada. Por lo que sabía, de acuerdo con la secuencia original de eventos, la 'Leyenda de Karin' del señor Shigeru debería haber aparecido unos tres meses antes de 'Dragon Warrior', pero pensar que Dragon Warrior sería lanzado tan rápido ...

Debido a la tecnología Side Scrolling, junto con Super Marigee, que se presentó un año antes en este mundo, los géneros en la industria de los juegos se expandieron enormemente. A partir de ahí, la creación de Dragon Warrior finalizó en cinco meses, y la primera de sus series se lanzó así.

El día de lanzamiento de Dragon Warrior. También fui en tren y visité Akihabara, Tokio. Debido al éxito de la familia y los efectos del disco de NEGA, el Akihabara actual era un refugio de productos electrónicos y dispositivos de juego. El juego Dragon Warrior, que fue hecho para la familia por la compañía japonesa Phoenix, ya había captado la atención de los jugadores antes de su lanzamiento y disfrutó de una conflagración de popularidad en su fecha de lanzamiento.

Hasta ahora, los juegos generalmente se hacían de acuerdo con el género 'arcade', pero la tecnología única de Side Scrolling presentada por Super Marigee amplió el ámbito del género de los juegos. Sin embargo, estrictamente hablando, Super Marigee, que tenía algunos elementos de acción arcade, no era un género completamente nuevo en total.

Sin embargo, Dragon Warrior, en el momento de su lanzamiento, tomó el nombre del primer juego de rol en Japón y estaba atrayendo mucha popularidad. En realidad, el Sr. Shigeru también estaba desarrollando un juego al mismo tiempo, que tenía el tema de un hada con un sombrero verde, con la esperanza de llevarse el primer título de RPG de Japón, pero el problema era su propia codicia que lo llevó a un descenso. espiral.

Como resultado de agregar demasiados detalles a la trama, se amplió el período de desarrollo. Al principio, era una trama simple sobre un niño de la raza elfa que se aventuraba a salvar a la princesa, pero Shigeru agregó en varios detalles, como hacer un emblema hecho de tres triángulos que se unieron para formar una 'triforce', y comenzó su mundo al construir encima de eso.

Naturalmente, el período de desarrollo se extendió de tres meses a seis ... y de seis meses a nueve, y así sucesivamente ... Durante ese tiempo, Phoenix completó un juego de historia de aventuras sobre un guerrero salvando a la princesa, y eso era 'Dragon Warrior'.

&erio;

'' Urghh ... Ah, esto es molesto ... ''

Le hice una pregunta al Sr. Shigeru mientras le entregaba un café dentro de la sala de descanso.

''¿Estás bien? Sr. Shigay? ¿Qué hay que destacar sobre ~ Puedes seguir desarrollando tu juego al ritmo constante al que has estado yendo hasta ahora? ''

'' Ah ~ Gracias. Eso es lo que estoy diciendo. Eso es lo que quiero hacer, pero mientras más atención reciba Dragon Warrior, más me preocupo. El primero del género RPG ~ !! Estaba celoso de ese título ... ''

"Tu avaricia es demasiado. Gracias a Dragon Warrior, otras compañías de juegos están en un frenesí en este momento. Toneladas de nuevas compañías que hicieron discos familiares o NEGA específicos aparecieron en lugar de las tradicionales compañías de juegos recreativos ''.

"Ahora que Dragon Warrior está haciendo un gran éxito, ¿deberían aparecer muchos juegos de rol similares? Ah ~ Entonces mi Leyenda de Karin sería enterrada con la tienda ~~ !!! ''

La 'Leyenda de Karin' era el título actual que el Sr. Shigay estaba en proceso de desarrollar en este momento. El nombre del personaje principal era un tipo llamado Elk, y después de referirse a la princesa secuestrada en el título del juego, el Sr. Shigay, que estaba dando un acertijo a los jugadores, incluso del título, reveló su naturaleza lúdica.

Sonreí ante su arrebato y lancé un comentario.

"Entonces intenta hacer un nuevo comienzo dentro del juego".

'' Mmm? ¿Qué quieres decir con eso?''

"Por ejemplo, es un juego de rol, pero algo así como Super Marigee se enfrenta a los enemigos en el medio de un campo ... Si tuviera que asignarle un género, ¿sería un RPG de acción? ¿No se destacaría algo así al instante? ''

''¡¡Excelente!! Kang-kun !! ¡Eso es realmente increíble! ¡Solo mi estilo! ¡Eres un genio indiscutible! ''

'Ah, sí ... Gracias.'

El Sr. Shigeru vació al instante el café enlatado y corrió hacia la oficina de invención. Phew ~ Su cabeza debe estar girando con ideas.

Yo, que me quedé solo en la sala de descanso, pensé brevemente mientras tomaba café. Bueno, Dragon Warrior o The Legendde Karin sacaría la mayor popularidad en la historia del juego de Japón, por lo que probablemente no hay nada de qué preocuparse?

&erio;

Como se predijo, después del lanzamiento de Dragon Warrior, la tormenta de juegos de rol comenzó a barrer a Japón. Los juegos de rol eran diferentes de los juegos de acción básicos en eso, los jugadores se llevaban a lo largo de un viaje increíble, por lo que era un género que disfrutaban tanto los adultos como los niños. Debido a eso, las ventas de la consola de la familia crecieron aún más y, como resultado, el disco de NEGA no tenía espacio para poner un pie en el mercado.

Ellos comercializaron su dispositivo como el dispositivo revolucionario de alta gama de la época, pero prácticamente todas las empresas de juegos estaban invirtiendo en la familia, y los discos de NEGA apenas se arrastraban con su lamentable cantidad de juegos.

'' Wahahaha. Como se esperaba, algo como NEGA no puede siquiera alcanzar los pasos de nuestro Mintendo ''.

Los niveles de confianza recientes del presidente Yamauchi alcanzaron una nueva altura mientras sonreía satisfactoriamente mientras miraba las acciones. Posteriormente, el Sr. Gunpei también rió y comenzó a congraciarse con el presidente Yamauchi.

'' Dragon Warrior es actualmente el juego # 1, incluso entre los estudiantes. Gracias a eso, las ventas familiares algo asombrosas han explotado una vez más ".

Los dispositivos eran algo muy peculiar. Hablando sin rodeos, las consolas de este período fueron solo un trozo de máquina que no podía hacer nada por sí mismo. Ni siquiera podía descargar juegos de Internet como lo hacía cuando vivía en 2015: las ventas de la consola se vendían directamente con algunos juegos como paquete, y eso estaba directamente relacionado con los ingresos por regalías que Mintendo recibiría .

"El reportero de la revista Game Magazine que revisó 'La leyenda de Karin' de Shigeru no escatimó cumplidos y garantizó que escribiría un gran artículo;lo estoy anticipando ansiosamente ''.

"Shigay, ese bastardo nos haría bien otra vez esta vez, pero una revista de juegos ... ¿Hace poco apareció un libro como ese?"

"Sí, sería bueno usar eso como una herramienta de marketing para las noticias o los nuevos lanzamientos en la industria del juego. Parece que la revista también es popular entre los estudiantes ''.

Este período también se llamó la era del análogo, donde Internet no existía, por lo que la información solo podía difundirse a través de revistas y periódicos. También tuve la nostalgia de esperar ansiosamente como un niño para la edición mensual de la revista del juego.

"Entonces, ¿qué piensas sobre probar una nueva estrategia de marketing a través de esa compañía de revistas?"

'' Mmm? Kang-kun, ¿tienes alguna idea brillante? ''

Cuando abrí la boca, tanto el presidente como el señor Gunpei alzaron sus ojos y me miraron fijamente. El Sr. Yamauchi emitió la sensación de que estaba esperando ansiosamente las próximas palabras que saldrían de mi boca de nuevo.

"Justo en el momento adecuado, una revista llamada FamiTong se lanzará una semana después de la producción de los cartuchos 'The Legend of Karin'".

'' Oh ~ Entonces Kang-kun también sabía sobre esa revista. Asi que...?''

'' Esta Leyenda de Karin es un título con grandes expectativas de nuestro Mintendo, entonces, ¿qué piensas sobre el uso de la 'estrategia premium'? ''

'' Estrategia premium? ¿Básicamente es el mismo juego después de haberlo puesto en la consola? ¿Hay una necesidad de discriminar? ''

'' Por ejemplo, pintar el paquete de los primeros 500 cartuchos en oro ... ''

El Sr. Gunpei fue el primero en exclamar de emoción y respondió:

'' ¡Ah! ¿Entonces quieres cambiar el color del cartucho? ''

'' Estamos dando un valor raro al mismo juego. Si mostramos que el reportero de FamiTong es el artículo real, nos escribiría un artículo. Y a partir de eso, amplificaremos la "anticipación" del jugador.

'' Es el mismo juego, pero estás introduciendo un color especial para los primeros cartuchos. Es una buena idea. ¿Presidente?''

"No está mal, pero ¿no son 500 unidades demasiado poco? Debería al menos ser 1,000 unidades para ... ''

'' No, esta cantidad es perfecta. Solo espera ~ ''

Este fue el comienzo de la estrategia de marketing de "edición limitada" que robaría los bolsillos hasta el 2015.



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