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Abyss Domination - Chapter 21

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Capítulo 21: Volumen 1 Capítulo 21 - Bolsa multidimensional

Capítulo 21 - Multi- re Bolsa imensional

Traductor: SaltyTank

Editor: AyaSnow

La herida de Soran se estaba recuperando constantemente. Después de pasar la noche fuera de la ciudad, ya podía caminar como una persona normal. Solo durante las actividades vigorosas se sintió ligeramente incomodado, pero se estaba curando bien en general. Si no volvía a abrir la herida de manera descuidada, se recuperaría por completo en un máximo de dos días. Solo tomaría un día recuperarse por completo de este grado de lesión si tuviera la capacidad de Renacimiento, que podría obtenerse alcanzando los 20 en la Constitución, esta fue una de las principales razones por las cuales Soran había estado distribuyendo puntos a la Constitución.

Al final, las cuevas del tesoro eran lugares de bajo nivel para principiantes. Para algunos lugares de aventuras de alto rango o ruinas subterráneas, la expedición podría durar más de un mes. Los aventureros no solo tuvieron que pasar tiempo explorando las ruinas, sino que también tuvieron que prepararse para los accidentes en el desierto e incluso el sabotaje por ladrones u otros aventureros, razón por la cual la Constitución era un atributo vital.

Por ejemplo, Soran una vez tuvo un mago retrasado en su equipo que lanzó Blast Fireball en un túnel angosto, causando que todo el pasadizo se colapsara. A pesar de que todos ellos sobrevivieron, ya que todos tenían profesiones avanzadas, les tomó una semana entera para cavar un camino entre los escombros con sus propias manos.

Esa era la razón por la cual las personas deberían mantenerse alejadas de los lanzadores de conjuros sin cerebro, ¡a veces eran incluso más peligrosos que los monstruos!

Sin embargo, ese no fue el peor caso - un sacerdote retrasado una vez lanzó un terremoto en una ruina subterránea. Una gran parte de la ruina subterránea colapsó, enterrando no solo sus preciosos botines sino también a todo el equipo a cientos de metros bajo tierra. El único sobreviviente de la expedición fue un guerrero enano que tenía más de 25 años de Constitución. Después de ese incidente, el sacerdote fue etiquetado como la Madre de todas las trampas y se convirtió en la pesadilla de todos los jugadores.

Afortunadamente, este tipo de comportamiento retrasado se limitó solo a los jugadores. Los lanzadores de conjuros NPC eran todos maestros que incluso podían cambiar el rumbo de la batalla con un simple hechizo de bajo rango, pero rara vez se unían con los jugadores, y mucho menos unirse al escuadrón de un jugador.

Antes de que Soran fuera a recoger a Vivian, primero tuvo que visitar una tienda de magia en la ciudad. Las entradas de la ciudad estaban fuertemente custodiadas, y los forasteros tenían que ser inspeccionados y registrados minuciosamente antes de poder ingresar. El incidente de despellejar se había ido convirtiendo gradualmente en un problema mucho más serio con el paso del tiempo, pero Soran sabía que era solo el comienzo. Recordó que los incidentes de desollamiento eran solo una parte de un ritual maligno que acabó afectando a toda la región sur, incluidos seis reinos, dieciocho principados, treinta y una ciudades-estado y más de trescientas ciudades.

Fue el período en que los jugadores aprendieron el verdadero significado de la impotencia: más de doscientos mil jugadores participaron en la trama principal del juego, pero solo veinte de ellos pasaron el período caótico y se convirtieron en jugadores legendarios.

Soran trató de recordar sus recuerdos en detalle en un intento de deducir el período de tiempo actual. Los incidentes de desollamiento recién habían empezado, y el antiguo dragón rojo aún no había aparecido, lo que significa que aún había más de un año antes de que las deidades fueran obligadas a descender al Reino Mortal como Santos. Teniendo en cuenta otros incidentes especiales, todavía debería haber aproximadamente dos años para que él mismo se entrene.

Dentro de dos años, un incidente importante debería ocurrir: la Diosa de la Magia cayó entonces en el juego, causando el colapso de toda la red mágica. Todos los asistentes temporales perdieron su habilidad de lanzar hechizos debido al incidente.

La Diosa de la Magia era una deidad poderosa que controlaba numerosas redes mágicas en varios planos, y ella era la que permitía a los magos utilizar las redes para lanzar conjuros arcanos. Desafortunadamente, ella también fue una de las primeras deidades en caer durante el período de perturbación.

En la actualidad, había muchos magos en el mundo, por lo tanto, había tiendas de magia en prácticamente todas las ciudades. No fue hasta la caída de la Diosa de la Magia que el número de magos disminuyó drásticamente. La red mágica comenzó a colapsar cuando la Diosa de la Magia ya no pudo mantener la red, lo que provocó que los hechiceros perdieran su capacidad de lanzar hechizos. Todos los magos con una Inteligencia de menos de 18 perdieron por completo su habilidad de lanzar hechizos, mientras que aquellos con Inteligencia de 18 a 20 solo pudieron lanzar hechizos básicos de Nivel 0.

Solo aquellos que tenían más de 20 Inteligencia lograron descubrir las leyes de la magia por sí mismos, recuperando gradualmente su hechizohabilidad de lanzamiento a medida que aprendieron más sobre el mundo. Sin embargo, ya no lanzarían hechizos con la ayuda de la red mágica, sino con su propio conocimiento de la magia y el mundo.

La red mágica era conveniente, pero también limitaba el potencial de los magos. Era una espada de doble filo: la red permitía a los magos que carecían de talento (menos de 18 INT) lanzar hechizos con facilidad, pero también impedía que poderosos magos (por encima de 18 INT) promocionaran a archimagos.

Desde ese día en adelante, la profesión comenzó a dividirse en dos extremos: extremadamente poderosa y basura total, pero eso era algo en el futuro. La red mágica todavía funcionaba correctamente ahora, y todos los magos aún podían transferir su maná a la red y tomar prestados los poderes de la diosa para lanzar hechizos. Sin embargo, tuvieron que actualizar sus recuerdos de varios hechizos con frecuencia.

Soran estaba organizando la información sobre el incidente en su mente, ya que la caída de la Diosa de la Magia tuvo un impacto significativo en el mundo, afectando a muchos otros aviones como un efecto secundario.

Solo los más fuertes que hayan alcanzado más de 20 puntos en los atributos relacionados podrán despertar a las leyes del mundo por su cuenta y recuperar sus habilidades para lanzar hechizos. El día en que la Diosa de la Magia caería no estaba muy lejos, ella era una de las primeras deidades en caer, y todos los magos pronto perderían sus poderes de hechizo.

La mayoría de las tiendas de magia eran bastante discretas, ya que a los magos, como a la mayoría de los lanzadores de conjuros, no les gustaba comunicarse con ciudadanos promedio o incluso con personas de otras profesiones. Entre las profesiones de lanzar hechizos, solo los sacerdotes eran menos arrogantes y estaban dispuestos a cooperar con los demás.

Soran abrió suavemente la puerta de madera y entró en la tienda vacía. Solo se colocaron varios equipos encantados en el mostrador, sin clientes a la vista. Los artículos vendidos en la tienda eran demasiado caros para los plebeyos.

"¿Estás vendiendo o comprando?"

Un hombre de considerable edad miraba lentamente a Soran. El hombre llevaba un par de gafas mientras sostenía un libro grueso en sus manos mientras levantaba la cabeza.

"Si está vendiendo equipos encantados, lo evaluaré para usted. Si está buscando comprar algo, siéntase libre de mirar a su alrededor". El hombre habló con voz fría.

Las tiendas de magia fueron creadas por la Alianza de los Magos y estuvieron presentes en la mayoría de las principales ciudades. Un asistente de, al menos, Grado 2 estaba estacionado en cada tienda, con ellos siendo transferidos a diferentes ciudades de vez en cuando. Actualmente, la Alianza de los Magos todavía era bastante poderosa e influyente, pero estaba a punto de terminar ya que perderían su influencia junto con la caída de la Diosa de la Magia. La magia Las tiendas de magia frecuentemente fueron robadas durante el período en que los magos perdieron sus habilidades para lanzar conjuros, pero eso todavía era un acto suicida en este momento.

Aparentemente conociendo la profesión de Soran, el viejo le advirtió: "No intentes con nada sospechoso aquí. Todos los objetos están encantados con trampas mágicas".

Todos sabían que los pícaros tenían manos deshonestas, pero Soran no tenía la intención de intentar robar nada frente a un mago de Grado 3 que tenía el mago de nivel 10 sabio/nivel 10 como su profesión. Soran sacó el par de Espadas Demonio de Serpiente de detrás de su espalda y los colocó frente al anciano.

"¿Eh?"

El anciano miró el par de palabras largas y mostró una expresión de asombro. "¿Roca ígnea?"

Levantó una espada con mucho esfuerzo y tocó la hoja con los dedos. Los magos tenían una fuerza relativamente baja en comparación con otras profesiones, y solo aquellos que habían llegado al Reino de las Leyendas podían mejorar su propia Fuerza con rituales especiales. El anciano se retractó de los dedos mientras terminaba la inspección del arma. "¿Quién forjaría espadas con tal material? ¡Qué desperdicio!"

Sin preguntar el origen del par de espadas, el hombre miró a Soran y le dio el precio, "80 Derahls de oro cada uno".

Las tiendas mágicas tenían sus propios canales a través de los cuales podían vender artículos independientemente de sus orígenes. Siempre y cuando se tratara de un equipo raro, las tiendas lo comprarían incluso si se tratara de objetos robados: los magos nunca rechazarían la oportunidad de ganar más dinero.

"120 Derahls de oro". Soran frunció las cejas después de escuchar la oferta del anciano. "¡Esta arma está forjada con rocas ígneas! Según las reglas de precios de armas, los precios de las espadas gigantes pueden fluctuar hasta en un cincuenta por ciento. No me importa si revendes las espadas como armas o materiales, pero podrían contarte 200 Derahls de Oro por lo menos. Incluso podrían venderse por hasta 300 Derahls de oro si se transportan a las regiones del norte o las llanuras. Eso es muchas veces más alto que el precio que estás ofreciendo.

"80 Gold Derahls es simplemente demasiado livianole. También podría venderlos a la Asociación Rogue ".

"Hoh, conoces bien la industria. Bien, 120 Derahls de oro".

Un golem de piedra de 2,2 metros de altura se tambaleó desde detrás del mostrador después de que el anciano tocó el timbre ligeramente. El golem, que fue creado a través de la alquimia, levantó las palabras de serpiente y salió de la tienda a través de la tienda a través de una puerta trasera, pero pronto regresó con una discreta bolsa en sus manos.

El anciano abrió la bolsa multidimensional y vertió un montón de monedas de oro brillantes en el mostrador. La pila de monedas se dividió en dos partes desiguales mientras dibujaba una línea en el aire con su dedo, la pila más pequeña volvía a la bolsa multidimensional mientras la pila más grande se detenía frente a Soran.

Mage Hand: era una habilidad bastante conveniente.

Al igual que cualquier otro mago que tenía gran poder y riqueza, el dueño de la tienda también era bastante arrogante, mientras continuaba leyendo sin prestar atención a Soran después de decir: "Siéntase libre de mirar a su alrededor, y avíseme si le gustaría comprar algo. "

Los 240 Derahls de oro que acababa de ganar pesaban aproximadamente 12 libras (aproximadamente 5 kg), y transportarlos era inconveniente e incluso podría dificultar a Soran en la batalla.

"Compraré una bolsa multidimensional de baja calidad", dijo Soran mientras sacaba un centenar de monedas de oro de su pila en el mostrador hacia el dueño de la tienda.

El mago asintió mientras tomaba las cien monedas de oro y sacaba una pequeña bolsa de un cajón detrás del mostrador. "Asegúrate de no romperlo".

"Está encantado con la magia de protección del nivel más bajo. No se romperá en circunstancias normales, pero los objetos se derramarán si se dañan".

Soran asintió y transfirió los 140 Derahls de oro en el mostrador a la bolsa. Las bolsas multidimensionales de bajo grado tenían una capacidad de un metro cúbico y una abertura de medio pie, lo que significa que solo podían almacenar objetos pequeños.

Las bolsas pueden dañarse en la batalla, perdiendo así su capacidad de almacenamiento. El espacio interno se colapsaría y los elementos almacenados serían expulsados ​​de la bolsa, y algunos incluso se perderían en espacios dimensionales.

Sin embargo, no fueron solo bolsas multidimensionales. Los equipos no legendarios tenían muchas posibilidades de dañarse. Incluso el Gauntlet de Fortaleza de Ogro de Soran podría dañarse en batalla y perder sus efectos, incluso podría dañarse irreparablemente si se usa en exceso.

Una vez hecho el trato, Soran salió rápidamente de la tienda y caminó hacia la herrería cerca de la plaza principal. Necesitaba una espada curva, pero los raros eran prácticamente inexistentes en las regiones del sur, por lo que Soran tuvo que arreglárselas con una espada curva estándar de uso militar estándar.

"¡Negociaciones exitosas!"

"¡Has elevado con éxito el precio de tu equipo a través de negociaciones!"

"Diplomacia +1, Evaluar +1".



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