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The Wizard World - Chapter 78

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Capítulo 78: La Caza (1)

Traductor: León Editor: DarkGem/Frappe

Después de que el contenido congelado de su estómago emergió al suelo, Angele casi se derrumba. Se levantó lentamente y se sentó en la silla. El vómito en el suelo hizo que toda la tienda oliera mal.

Angele descansó por un tiempo, luego encontró las herramientas para limpiar el suelo. Volcó todo el desorden en el cubo de la basura y secó el suelo varias veces. Luego tiró el contenedor de basura al lugar de recolección de residuos en la calle.

"Ahora soy un aprendiz de rango 3." Angele volvió a sentarse, sintiéndose mucho mejor después de terminar de limpiar la tienda.

'Zero, registra el costo mental de los hechizos que lanzo', dijo Angele.

'Grabación...'

Todo se volvió azul a la vista de Angele por un segundo, luego volvió a la normalidad inmediatamente después.

'Comience el modo de experimentación regular'.

El modo de experimentación habitual era un modo diseñado por Angele. Podía controlar todos los datos relacionados con su experimento en este modo, mientras que los indicadores azules permanecerían ocultos para evitar el bloqueo de la vista.

'' Primero, la Mano del Agotamiento ''.

De su bolsa, Angele sacó una botella del tamaño de un dedo que estaba llena de polvo blanco.

Angele quitó el tapón, vertió un poco de polvo en su palma, y ​​volvió a poner la botella en su bolsa. Él juntó sus manos y las frotó una vez. Sonaba como si frotara fragmentos de vidrio entre sus palmas.

Angele mantuvo la calma y comenzó a cantar el hechizo. Siguió saliendo de su boca en un tono extraño. Lentamente, el color de sus manos comenzó a cambiar de blanco a un color más oscuro, y después de varios segundos, se volvieron rojas como la sangre.

Angele dejó de lanzar el hechizo y comenzó a observar cuidadosamente los cambios que le habían sucedido a sus manos. Su piel se había vuelto roja, y sus uñas brillaban, pero tuvo que mirar de cerca para ver los puntos rojos y brillantes en los bordes de sus uñas.

Angele estaba mirando los datos mostrados frente a sus ojos. Estaba leyendo la temperatura, dureza, radiación, espectro, duración y varias otras propiedades del hechizo. La mayoría de los números se mantuvieron estables, pero algunos cambiaron rápidamente.

Angele comparó los datos con los de experimentos anteriores, descubriendo que el poder del hechizo en general había aumentado, y que había pasado menos tiempo canalizando el hechizo.

'Cero, tengo suficiente mentalidad para mejorar los hechizos de nivel 0, ¿verdad?' Preguntó Angele.

'Se cumplen los requisitos. Mentalidad 15.0. Un hechizo de nivel 0 puede mejorarse.

'¿Puedes mejorar la Mano del Agotamiento? Es mejor si puedo omitir el hechizo en polvo.

'Se creó un plan de mejora para Hand of Exhaustion ... Resultados esperados después de la mejora:

La mano del agotamiento (Mejorado) - Nivel de hechizo 0

Costo: 1.5 puntos de mentalidad. 1.5 puntos de maná.

Efecto: golpea a los enemigos con energía negativa y agótalos.

Distancia efectiva: contacto directo.

Tiempo de lanzamiento: 3 segundos. El hechizo falla si se interrumpe.

Debilidades: Enemigos con alta resistencia pueden resistir el efecto de agotamiento.

Mejoras: el hechizo se puede lanzar sin hechizo en polvo. El tiempo de lanzamiento se reducirá en un segundo.

Información adquirida de: Fundamentos de hechizos, Fundamentos de la energía negativa, Casting y Channeling, Touch of Solomon - Explicaciones sobre todos los hechizos de contacto directo de nivel 0.

Angele tenía una mirada de satisfacción en su rostro. '¿Cuánto tiempo llevará mejorar el hechizo? ¿Puedes mejorar el hechizo una vez que hayas realizado la primera mejora? Además, ¿puedes convertirlo en un hechizo a distancia?

'Según la información actual en la base de datos, es imposible mejorarla nuevamente. La mejora demorará 152 horas y costará 14,2 puntos de mentalidad ".

Angele no estaba decepcionada, estaba satisfecho con los resultados de la primera mejora. Había aprendido la Mano del Agotamiento porque quería atacar antes de que el enemigo pudiera reaccionar. Aunque el tiempo de lanzamiento fue largo, y no podría usarlo contra un oponente preparado, todavía era un buen hechizo en términos de la duración y potencia de su efecto. Tendría efecto en el momento en que Angele tocara a un enemigo con sus manos.

Lo había intentado en un Single Horn Bull, y el toro perdió su capacidad de luchar justo después de que Angele tocó su cuerpo. La resistencia del toro fue de 3 o 4, pero no pudo resistir el agotamiento. La Mano del Agotamiento fue uno de los hechizos de bajo nivel más útiles que pudo obtener.

'Necesito adquirir más conocimiento antes de poder pedir al chip que mejore el hechizo nuevamente. Probablemente necesito más libros sobre los fundamentos de los hechizos ", pensó Angele.

Una vez que el oponente fue agotadod por el hechizo, el agotamiento duraría alrededor de una hora, pero era posible que el enemigo eliminara la energía negativa mientras todavía estaba exhausto.

Angele aplaudió, y algo de niebla roja apareció en el aire, luego desapareció después de que las manos de Angele volvieron a su color normal.

'Ahora puedo aprender tantos hechizos de nivel 0 como quiera. Sin embargo, necesito descubrir cómo quiero usarlos, de lo contrario, los hechizos pueden incluso ralentizar mi velocidad. Perder los puntos de mentalidad durante una pelea nunca será una buena idea ".

Angele sabía lo que tenía que hacer.

'' ¡Tengo que enfocarme en un tipo específico de hechizos! ''

Angele tomó una decisión.

"Los hechizos que aprendí eran todos de la categoría de energía negativa, pero las partículas de energía que puedo almacenar en mi cuerpo son Aire y Fuego. Apenas almacené partículas de energía negativa, y ese es el problema. Debería haber comprado algunos hechizos de Aire y Fuego cuando todavía estaba en la escuela. Estoy seguro de que podría mejorar esos hechizos mientras los lanza ", pensó.

"La escuela está en caos en este momento, por lo que es imposible para mí comprar hechizos básicos allí. ¿Que debería hacer?'

Angele arrugó las cejas, tratando de encontrar una manera de comprar más hechizos. Finalmente alcanzó el rango 3, pero necesitaba más recursos. Cuando estaba en la escuela, no tenía suficientes piedras mágicas para comprar todo lo que quería.

"El maestro Adolf era aprendiz y vivió como profesor en el puerto de Marua. Es totalmente posible que haya personas como él viviendo en el Imperio Ramsoda, así que solo necesito encontrarlas e intercambiar recursos con ellas. Eso podría resolver mi problema con el modelo de hechizo. Angele siguió pensando. 'Además, debe haber libros como el libro del Mago que tengo. Debería intentar encontrar algunos. Por ahora, voy a hacer que mi Mentalidad sea más estable, y mejorar la Mano del Agotamiento ".

Lo siguiente que Angele quería saber era cómo el aumento de Mentalidad lo había cambiado.

Para calcular el tiempo de lanzamiento de un hechizo, Angele necesitaba crear el modelo y detenerse justo antes de lanzar el hechizo. Después de llegar al rango 3, pudo lanzar hechizos mucho más rápido que antes. Anteriormente, necesitaba tres segundos para lanzar el hechizo de aturdimiento, pero ahora solo necesitaba dos. Angele podría almacenar hechizos en su chip por lo que la mejora en la velocidad de lanzamiento no fue significativa.

Sin embargo, el siguiente punto fue importante.

Angele podría lanzar más hechizos durante las peleas con Mentalidad superior, y los hechizos se volvieron más poderosos que antes. La razón era simple, si uno considerara la mentalidad como fuerza. Un hombre con mayor fuerza sería capaz de golpear más fuerte con la misma arma en comparación con un hombre con una fuerza promedio, de esa manera, un mago con mayor mentalidad podría lanzar un hechizo más poderoso.

Además, Angele aumentó su Mentalidad a 15, y cumplió con el requisito de Mentalidad de convertirse en un Mago. Era algo que Angele no había esperado que la poción fuera capaz de hacer.

Ser promovido a Wizard no era solo lo alto que era la Mentalidad del aprendiz, sino que también necesitaba la ayuda del exterior. La Mentalidad de Angele tenía 15 años, y probablemente era el límite para los seres humanos. Si quisiera aumentarlo nuevamente, necesitaría romper el límite. Wizards investigó y descubrió que podían combinar ciertos materiales para producir una nueva sustancia que podría ayudar a los aprendices a romper el límite de mentalidad.

Los aprendices que lograron romper el límite podrían convertirse en Wizards, y la sustancia que los ayudó a atravesarlo se llamó Agua de Asu. La palabra 'Asu' significaba romper el límite.

El Agua de Asu era un requisito para que un aprendiz se convirtiera en un Mago, mientras que el otro era obtener el mayor conocimiento posible. El aprendiz necesitaba saber cómo manejar las diversas situaciones que podrían ocurrir durante la ruptura del límite.

Además, obtener más conocimiento ayudaría a Angele a aprender a solidificar los modelos de mentalidad.

Angele levantó sus manos y tocó sus palmas. Sintió que todo su cuerpo estaba bajo su control, y que podía reaccionar a las cosas mucho más rápido.

'Agua de Asu, modelos sólidos de mentalidad, esos dos requisitos son un dolor ... Puedo comprar el Agua de Asu de cualquier gran organización de Magos, pero necesito elegir una estructura de hechizo y usar mi mentalidad para solidificar el modelo. Después de adquirir el modelo de mentalidad sólida, podré convertirlo en mi Hechizo de talento. Es mejor si puedo crear un modelo sólido de mentalidad defensiva, de lo contrario, no será demasiado útil durante las peleas ".

Angele tenía muchos problemas por los que preocuparse. Necesitaba más hechizos básicos, y también necesitaba un buen hechizo defensivo que se adecuara a su estilo de lucha. Sería más débil que otros Wizards si elige el hechizo de defensa equivocado.

La razón por la cual los Wizards eran tan fuertes era el hechizo de talentos defensivo que tenían. Un mago always tenía un campo de fuerza bloqueando ataques para él, y como es un hechizo de talentos, no necesitaba lanzarlo. Era como una habilidad defensiva pasiva. Algunos magos intentaron endurecer su piel para evitar ataques físicos básicos, algo que los aprendices no podían hacer. Además, el Hechizo de Talento apenas le cuesta a un Mago ninguna mentalidad, y algunos Magos podrían mantener el campo de fuerza a su alrededor permanentemente.

"Me pregunto cómo está la situación en la escuela". Angele comenzó a extrañar la vida en la escuela. "Después de la guerra, la escuela podría llamarnos aprendices, ya que no es la primera vez que los invaden los Northland Wizards. Ha sucedido varias veces en la historia de la escuela ".

Sacó la bata gris del armario y le dio la vuelta, había un signo de cruz negro en la parte posterior. Este signo de la cruz negra brillaría cuando la escuela quisiera llamar a todos los aprendices. Esta fue una de las razones por las cuales la escuela dejó que todos los aprendices se fueran del presidente y podía ordenar su regreso cuando quisiera.

"Espero que puedan resolver el problema rápidamente". Angele sabía que no había nada que él pudiera hacer. "Pero escuché que es muy difícil romper el límite. Acabo de alcanzar el rango 3 y debería tomarme mi tiempo para prepararme '.



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