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The Kings Avatar - Chapter 980

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Capítulo 980: Nuevo formato competitivo

¡Gloria!

Cuando la competencia del equipo fue reemplazada por esta palabra masiva, Zhang Yiwei colapsó por completo en su asiento.

Aunque había visto la falta de iniciativa de Mysterious Fantasy durante la competencia por equipos y adivinó los resultados, con el partido aún en curso, todavía albergaba la esperanza de un milagro en su corazón. Hasta ahora, las esperanzas de Zhang Yiwei finalmente se convirtieron en cenizas.

Excellent Era estuvo en la Challenger League de esta temporada, que fue todo un golpe para aquellos que querían volver a la Pro League. En verdad, Mysterious Fantasy hace tiempo que se había preparado para un año extra en la Challenger League. Ahora, sin embargo, habían sido eliminados sin siquiera haber conocido a Excellent Era. Eso fue inexcusable. Zhang Yiwei era el verdadero núcleo de Team Mysterious Fantasy. En los éxitos, fue el que más contribuyó: en los fracasos, no pudo escapar de la responsabilidad, y este encuentro le había revelado por completo lo poco que los entrenadores de control como él tenían sobre la situación bajo las reglas actuales. Zhang Yiwei sintió que su futuro era aún más sombrío que el de Mysterious Fantasy.

Los jugadores de ambos equipos descendieron del escenario uno por uno. Los jugadores de Mysterious Fantasy se reunieron por su propia voluntad, pero su entrenador no dijo ni una palabra sentados tan silenciosamente, fue aterrador. Tampoco se atrevieron a hacer ningún ruido, solo de pie, con la cabeza inclinada, esperando en silencio. Sin embargo, junto a ellos, la risa y la celebración llenaron las gradas de los jugadores de Happy.

Al mismo tiempo, en la audiencia, los pocos fanáticos de Happy y los fans de Ye Qiu estaban entusiasmados. En el área de asientos de los medios, Chang Xian estaba casi saltando de alegría.

"¡Ganaron! ¡Feliz ganado, hermano Cao!" Había bastantes reporteros a su alrededor por lo que Chang Xian se mantuvo discreto, simplemente tirando de Cao Guangcheng, que se sentó junto a él, y compartiendo su alegría.

"Heh, no está mal". Cao Guangcheng esbozó una sonrisa. Se sorprendió de que Happy realmente hubiera logrado obtener una victoria tan unilateral y garantizara la eliminación de Mysterious Fantasy. ¿Podría esto Happy realmente representar una amenaza para Excellent Era?

Cao Guangcheng no pudo evitar la ansiedad en su corazón. Sin embargo, mirando a sus colegas reporteros, descubrió que estaban bastante felices de que Happy avanzara a la siguiente ronda. Era solo que estaban felices por una razón diferente. Chang Xian estaba feliz porque tenía sentimientos por Happy y esperaba que este equipo pudiera hacerlo mejor y caminar más allá. En cuanto a los otros periodistas, esperaban un choque lleno de drama entre Ye Qiu y Excellent Era, por lo que ninguno de ellos quería que Happy fuera eliminado demasiado pronto.

"De 10 a 0, Happy finalmente derrotó a Mysterious Fantasy con una ventaja tan grande. Este resultado probablemente fue inesperado para la mayoría de la gente, ¿verdad? Sin embargo, debes admitir que esta es una conclusión apropiada para esta ronda. Team Happy es la sorpresa más grande de la temporada para la Challenger League, y dos equipos ex-profesionales ya se han enamorado de ellos. ¿Quién sabe qué otras sorpresas nos traerán en los siguientes eventos? ¡Esperemos y veamos! " El comentarista de la transmisión estaba terminando su comentario para el partido. Los otros siete partidos ya habían terminado o estaban llegando a su final.

Las clasificaciones finales de cada grupo se decidirán hoy y en la pantalla electrónica, frente a cuatro direcciones diferentes, se mostrarán los rankings para cada grupo en cada uno. Los grupos que todavía tenían una oportunidad estaban nerviosos, pero esto ya no tenía nada que ver con Mysterious Fantasy. Después de quedarse mirando a su entrenador por un rato, finalmente escucharon a su entrenador hablar.

"¡Vamonos!"

Zhang Yiwei se levantó, calmadamente llamando a su equipo.

¿Amonestación? Eso no haría nada ahora. ¿Ánimo? ¡Eso podría esperar hasta después de asegurarse su propio futuro! Ni siquiera habían avanzado más allá de los partidos del grupo. Zhang Yiwei tenía muy claro que esto no satisfaría a su jefe. Especialmente desde que este partido había expuesto muchos problemas. Hubo un gran signo de interrogación sobre si él todavía podía estar de pie con los miembros de este equipo en Team Mysterious Fantasy.

El equipo Mysterious Fantasy se fue silenciosamente así y no mucha gente notó la salida de estos fracasos. La audiencia miraba los partidos restantes sin perder de vista los rankings. El Grupo B fue el primer grupo en instalarse en sus equipos en avance. Feliz fue primero y Trader fue segundo.

El segundo grupo era el Grupo D. El primer lugar de Excellent Era en este grupo había sido inamovible desde el principio y terminó con 40 puntos completos, mostrando la ventaja absoluta de Excellent Era en la Challenger League. Todos en este grupo solo podían esperar el segundo. Cuando terminaron los dos últimos partidos, se decidió el segundo equipo de avanzada del Grupo D, un equipo llamado The Limit of Calor.

El tercer grupo que tuvo sus equipos avanzados fue el Grupo A. La dinastía Jade obtuvo primero con una pequeña ventaja y el segundo equipo se denominó Campos Abrasadores.

Y este equipo, de acuerdo con las reglas de la Challenger League, sería el próximo oponente de Happy.

Las partidas del Grupo C todavía no habían terminado, pero a mucha gente no le importaba. Su mitad tuvo una Era excelente y nadie creía que algo que sucediera en este grupo afectaría el dominio de Excellent Era.

Los ocho cuartos de finalistas se decidieron esta noche y el acuerdo de la próxima ronda se generaría automáticamente.

Los siguientes partidos para la Challenger League continuarían en un estilo al mejor estilo de un juego sin diferencia en el hogar o fuera de casa. El mapa será decidido por la fiesta de alojamiento, todo hecho por la compañía de juegos Glory especialmente para los siguientes juegos. Con un partido todas las semanas, los campeones se decidirían en tres semanas. En cuanto al formato competitivo, se usaría un formato completamente nuevo que se usaría por primera vez en el torneo fuera de línea de la Challenger League.

El nuevo formato disminuyó las tres partes del juego a dos. Las partidas individuales se eliminarán, dejando solo la arena del grupo y la competencia del equipo. Sin embargo, la arena del grupo se cambiaría de tres en tres a cinco en cinco.

El sistema de puntaje sería el nuevo sistema de puntuación de personal.

Por ejemplo, si, en la arena del grupo, alguien era lo suficientemente abrumador como para aniquilar a los cinco miembros del otro equipo, obtendrían cinco puntos. Si dos personas logran destruir a los cinco, obtendrían cuatro puntos: tres personas y obtendrían tres puntos: cuatro personas y obtendrían dos, cinco personas y obtendrían uno. Si las cinco personas subían y no podían derrotar al otro equipo, perderían y no obtendrían puntos.

La competencia del equipo sería la misma. Los puntos dependían de cuántas personas quedaban de tu lado, un punto por persona.

El puntaje final sería el total de los dos.

Debido al cambio en el sistema de puntuación, el formato era demasiado nuevo. Después de que la Alianza filtró esto, los expertos inmediatamente comenzaron a señalar que esto llevaría a una revolución en las tácticas de Gloria. En lugar de simplemente buscar la victoria final, los jugadores deben considerar mucho más en este formato. El juego se volvería mucho más complicado y habría mucho más. Para los analistas que no se lastimarían la cintura cuando se pararon y hablaron, admiraron las nuevas reglas. Sin embargo, para los participantes reales, los profesionales, cambiar sus hábitos sería algo extremadamente molesto. Por lo tanto, no importaba si el cambio mejoraba o empeoraba las cosas, no daban la bienvenida sin importar qué. Era solo que, cuando empeoraba las cosas, podían quejarse razonablemente, pero este tipo de formato en el que no podían detectar defectos importantes, solo podían irse y acostumbrarse.

La Alianza planeó probarlo primero en la Challenger League para ver cómo iban las cosas. Si estaba bien, lo implementarían en los playoffs de la Pro League. En cuanto a si la temporada regular necesitaba cambiar o no, tendrían que investigar un poco más.

El nuevo formato competitivo no fue una gran revelación para todos. Cuando comenzaron a investigarlo, la Alianza había ido a los clubes para ver sus opiniones al respecto, para evitar hacer algunas reglas absurdas y provocar disturbios. Poder compartir este plan significaba que los clubes no tendrían nada que decir contra eso. En cuanto a los participantes de la Challenger League, eran insignificantes e impotentes y solo podían aceptarlo.

Debido a la adición del sistema de puntuación de personal, el nuevo formato sería más complicado ya que los expertos lo habían analizado. Pero sin importar cuán complicada era la competencia, aún podían asegurarse su victoria. Si ganaste tanto la arena del grupo como la competencia del equipo, entonces no había necesidad de tener en cuenta el recuento cuando se decidía un vencedor.

El recuento solo sería necesario si los vencedores de la arena del grupo y la competencia del equipo fueran diferentes. Aquellos que pensaban que el sistema de puntaje de recuento solo era para decidir un vencedor en estas circunstancias eran demasiado ingenuos. Si un vencedor no puede decidirse, podrían agregar otra coincidencia. La Alianza dio la bienvenida a más partidos para más espectadores. De lo contrario, ¿por qué tendrían dos rondas? Simplemente harían que cada partido sea una competencia de equipo y lo dejen así de simple.

No hacer eso fue, naturalmente, porque los duelos uno a uno eran un formato insustituible que el público amaba. Sin embargo, este tipo de amalgama de diferentes estilos de partido del pasado había provocado que los partidos terminaran temprano. Especialmente con la aparición de tal situación en las finales de la última temporada, la Alianza fuedecidido en querer cambiar esto.

En teoría, lo mismo podría pasar con el nuevo formato. Por ejemplo, si un equipo obtiene cinco puntos en la arena del grupo y luego mata a dos de sus oponentes en la competencia por equipos, entonces el partido finalizará temprano.

Sin embargo, la probabilidad de que esto ocurra fue extremadamente baja. En la Pro League, uno contra tres ya era un evento muy raro, así que aunque uno contra cinco podría no ser imposible, la probabilidad de que algo suceda no podría ser menor. De todos modos, cinco puntos, cuatro puntos, incluso tres puntos serían altamente improbables en la arena grupal. Después de todo, la arena del grupo era una especie de pelea justa, uno a uno. Obtener uno o dos puntos al final debería ser la conclusión más común.

Sin embargo, la competencia del equipo sería diferente. Sería más fácil ganar puntos en la competencia por equipos que en la arena grupal porque la competencia por equipos fue justa al principio. Cuando el lado desfavorecido comenzó a perder jugadores, la brecha crecería. El lado aventajado manteniendo dos o incluso tres puntos sería común. Solo un punto sería menos común en esta circunstancia.

Teniendo en cuenta todos estos factores, la competencia del equipo no se vería muy afectada si un equipo solo pudiera obtener uno o dos puntos en el Grupo Arena. Eso significaba que, con las nuevas reglas, la competencia por equipos era un factor decisivo. Sin embargo, esto fue bajo la suposición de que no bajaste la guardia durante la arena grupal. Con cada parte atada a la otra, la competitividad y la audiencia del juego estaban aseguradas, al tiempo que reducían al mínimo las posibilidades de un final prematuro. La Alianza estaba llena de confianza en este nuevo formato. Los ocho cuartos finalistas de la Challenger League se verán agraciados con la posibilidad de ser los primeros en probar el nuevo formato.



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