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Overgeared - Chapter 97

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Capítulo 97

Capítulo 97

'Entonces primero ...'

[Habilidad de Artesanía de Herrero Legendario]

Lv. 2 (76.3%)

Produzca artículos de equipo que sepa cómo hacer.

Puede crear los métodos de producción para un nuevo artículo con la habilidad 'Creación legendaria de herrero'.

Hay una cierta probabilidad de producir artículos raros ~ clasificados épicos.

Existe una rara probabilidad de crear elementos calificados únicos.

Existe una probabilidad muy rara de crear elementos calificados legendarios.

* Todas las estadísticas de un artículo de producción aumentarán en un 12%.

* Cuando se producen elementos calificados raros, todas las estadísticas aumentarán permanentemente en +2 y la reputación en todo el continente aumentará en +30.

* Cuando se producen elementos calificados épicos, todas las estadísticas aumentarán permanentemente en +4 y la reputación en todo el continente aumentará en +80.

* Cuando se producen elementos calificados únicos, todas las estadísticas aumentarán permanentemente en +12 y la reputación en todo el continente aumentará en +300.

* Cuando se producen elementos calificados legendarios, todas las estadísticas aumentarán permanentemente en +25 y la reputación en todo el continente aumentará en +1,000.

* Algo especial ocurrirá con cada cinco elementos legendarios creados. (Actualmente 2/5)

[Aliento de herrero legendario]

Lv. 2 (42.5%)

Cuando te concentras en hacer un objeto, el deseo del Descendiente de Pagma llenará el objeto de producción.

Todas las estadísticas de un artículo de producción aumentarán en un 7%.

Existe una rara posibilidad de dar características especiales a sus artículos de producción.

Mis habilidades de producción aumentaron del nivel 1 al 2 poco tiempo después del juego de producción de artículos con Euphemina. Durante los últimos dos meses, hice innumerables artículos normales, raros y épicos. Además, había dos artículos legendarios.

Sin embargo, mis niveles de habilidad se estancaron en el nivel 2.

'La experiencia es mucho peor en comparación con el nivel 1 ...'

Sin embargo, la experiencia de la Habilidad de Artesanía del Herrero Legendario fue cercana al 80%. Si sigo haciendo ítems en serio, alcanzaría el nivel 3.

'El problema es la Respiración del Herrero Legendario. La respiración es aleatoria, por lo que es difícil plantear la experiencia ".

Hice todo lo posible cada vez que hice un artículo. En particular, tomó mucho tiempo desde que pasé más de 20 horas produciendo un artículo.

De acuerdo con la descripción de Legendary Blacksmith's Breath, debería activarse cada vez que creara un objeto. Pero el concepto de "concentración" parecía más difícil de lo que pensaba, y el Aliento del Herrero Legendario solo se activaba de vez en cuando.

La respiración no se disparó incluso cuando hice el legendario Escudo divino. Por lo tanto, el legendario Escudo divino no tenía ninguna opción adicional y era exactamente como se describe en el método de producción.

"Hice un objeto legendario pero la habilidad para respirar no se activó ... Al pensar en ello ahora, es un shock. Por otro lado, estaba la Espada de la autotrascendencia ".

Una espada hecha a través de un método de producción de espada larga ordinaria se convirtió en una calificación legendaria, y esto podría atribuirse a la habilidad de aliento. Phoenix lo describió como una espada que apareció una vez cada 100 años.

"La clave de mi producción es si se activa la habilidad de aliento".

El factor más importante para un herrero típico fue la calificación del artículo.

Normal, raro, épico y único.

Hicieron su artículo, con la esperanza de que la calificación fuera la más alta. Fue lo mismo para mi. Normal, raro, épico y único. ¡Además, estaba la calificación legendaria! Solo esperaba ansiosamente que se produjera un artículo altamente calificado. Pero ahora mis pensamientos habían cambiado.

Si bien la calificación fue importante, la respiración también jugó un papel fundamental.

'Si no se activa la respiración, produciré solo las opciones mencionadas en el método de producción, al igual que los herreros comunes. Sin embargo, cuando se activa la respiración, el valor es mucho mayor, debido a las opciones adicionales ".

Dependiendo de las opciones que se hayan dado, un objeto raro afectado por la habilidad de respiración podría ser mejor que un elemento épico que no se ve afectado por la habilidad de respiración. Por supuesto, la habilidad aliento no necesariamente dio nuevas opciones. Fue al azar. Pero incluso si no se otorgó una opción, las habilidades básicas se incrementaron, por lo que aún era una ganancia.

'Tal vez sea necesario aumentar el nivel de la habilidad de la respiración para que se active más a menudo ...'

Mientras la respiración no pueda ser utilizada intencionalmente, no hay forma de elevar rápidamente el nivel. Solo tuve que levantarlo mientras hacía los artículos.

'Significa que necesito seguir moliendo en el futuro ... No es easy hacerse rico. '

Mientras miraba mis habilidades de herrero, Vantner se acercó a mí.

"Si no te importa, ¿puedes reparar mi arma? Ha sido muy dañado contra Malacus ''.

'' Si me das dinero ... ''

Nunca antes había experimentado la reparación de un elemento con mis propias manos. Solo me dediqué a hacer artículos. Sin embargo, la durabilidad de algunos de mis equipos había disminuido debido al combate reciente. No había motivos para rechazarlo cuando Vantner me pidió que reparara su equipo.

"Khan, ¿tienes alguna herramienta de reparación?"

''Por supuesto.''

Khan sacó un yunque, martillo, piedra de afilar y hierro. Sin embargo, el yunque y el martillo tenían 'reparación' unida al nombre. Fue la primera vez que vi las herramientas de reparación. Le hice una pregunta a Khan.

"¿Hay alguna razón para distinguir estas herramientas para repararlas? ¿No se puede usar un yunque y un martillo ordinarios para las reparaciones? ''

Khan explicó.

'' Reparación de martillos y yunques son desechables. Como dijiste, podemos reparar elementos con yunques y martillos comunes, pero ... No podemos hacer eso. Entonces, ¿no será difícil pedirle mucho dinero por reparación al cliente? ''

'' ...? ''

'' ¿Por qué usamos martillos y yunques desechables? Es para dar a los clientes la conciencia de que 'los martillos y los yunques deben ser consumidos' cuando se reparan. Es un tipo de gesto para enfatizar el favor que les estamos haciendo. Debido a este anuncio, podemos cobrar tarifas de reparación más altas ... Este es un medio para hacer dinero ideado por los antiguos herreros. Por lo tanto, las herramientas de reparación nacieron ''.

¿Esta fue la razón por la cual tuve que pagar una costosa cantidad de dinero para que mis artículos fueran reparados? Tenía mucho respeto por los herreros.

"Es muy conveniente explorar nuevas formas de ganar dinero ... Debo aprender de esto".

Vantner me entregó sus dos hachas.

[Twin Bloody Axes]

Calificación: Único

Durabilidad: 39/500 Potencia de ataque: 250

Posibilidad Crítica: + 20% Daño Crítico: + 30%

* Hay una probabilidad constante de atacar dos veces.

* Puede causar sangrado cuando ocurre un golpe crítico.

Es el arma del carnicero de la península de Kirim, Fang. La cantidad de personas asesinadas por este hacha es inconmensurable.

Restricción del usuario: nivel 200 o superior. Más de 1,000 puntos fuertes Nivel avanzado de dominio de hacha 1 o superior.

Peso: 700

Vantner dijo que invirtió todas sus estadísticas en fuerza, así que este era el arma correcta para él.

"Pero es extraño".

El poder de ataque promedio de las armas de tipo hacha era más alto que el de las espadas de una mano. En particular, las hachas gemelas tenían un poder de ataque similar a las armas grandes. Sin embargo, Twin Ejes sangrientos era más débil en poder de ataque que las condiciones de uso y clasificación.

'' Señor Vantner. ¿No es el poder de ataque de este hacha más bajo que otros ejes gemelos de la misma calificación? ''

Vantner asintió.

''Puedes decir. Está bien. Cuando comparé los ejes gemelos con condiciones de uso similares, el poder de ataque es 60 puntos inferior. Solo estoy usando esto porque me gustan las opciones, pero desafortunadamente ... el ataque de Fang fue realmente difícil ... Francamente, el arma de Fang es más como una mentira. Casi sospecho que es un error. Hola, tengo la misma edad que Pon. ¿Por qué llamas a Pon 'Pon' y a mí 'Señor?' ¿Huh? ¿Estás bromeando?''

Esto era...

''Evaluación.''

Ignoré a la persona repentinamente enojada e intenté usar la habilidad de Evaluación de Herrero Legendario en los Ejes de Bloody Doble. Entonces...

[El herrero que se convierte en una leyenda puede evaluar los artículos con un excelente ojo de discernimiento. Si existe una característica oculta en el elemento de destino, se encontrará.]

Ttiring ~

[Genuine Twin Bloody Axes]

Calificación: Único

Durabilidad: 39/500 Potencia de ataque: 250 ~ 380

Posibilidad Crítica: + 20% Daño Crítico: + 30%

* Hay una probabilidad constante de atacar dos veces.

* Puede causar sangrado cuando ocurre un golpe crítico.

* Causa confusión cuando se activa un golpe crítico.

* Se generará la habilidad 'Conversión genuina'.

Es el arma del carnicero de la península de Kirim, Fang. La cantidad de personas asesinadas por este hacha es inconmensurable.

La parte conjunta del hacha de la izquierda está desplazada. Como resultado, no es fácil transmitir la fuerza y ​​la potencia del hacha no se ejerce correctamente.

Pero este es un dispositivo intencional diseñado para cambiar la potencia (peso) del hacha de vez en cuando con el fin de confundir al enemigo. Hacer clic en el botón oculto debajo de la unión hará que las costuras se enganchene incrementa el poder de ataque.

Es un arma en la que puedes sentir el placer de perturbar y confundir al enemigo.

Restricción del usuario: nivel 200 o superior. Más de 1,000 puntos fuertes Nivel avanzado de dominio de hacha 1 o superior.

Peso: 700

[¡Has descubierto una función oculta en el artículo!]

[La percepción ha aumentado en 10.]

''Guau.''

Yo había usado la habilidad de Evaluación del Herrero Legendario docenas de veces hasta ahora. Pero fue la primera vez que encontré una función oculta.

'Interesante ... ¡Y mi estadística de percepción subió 10 puntos a la vez!'

Apreté ambos puños con alegría. Por otro lado, los miembros del gremio se sorprendieron.

''¿Qué? El hacha de Vantner ha cambiado de repente? ''

"¿No ha cambiado de forma? ¿No?''

Mientras los miembros del gremio estaban sorprendidos, Vantner estaba nervioso.

'' D-¿Algo salió mal con la reparación? ''

Si un herrero carecía de la habilidad para reparar un artículo, la durabilidad máxima del artículo caería permanentemente. Vantner estaba preocupado por esto. ¿Estaba tratando de lastimar mi orgullo?

'¿Qué me ve él como ...?'

¿Cómo podría un herrero legendario fallar en la reparación del artículo?

"Además, la reparación aún no ha comenzado".

Empecé a calentar el hacha de Vantner.

Ttang! Ttang! Chiik.

Repetido enfriamiento, templado y forjado. El hacha calentada renació de nuevo. Vantner estaba nervioso mientras me veía martilleando sin hablar.

30 minutos después. Después de usar la piedra de afilar, los Ejes Genuinos Doblemente Sangrientos fueron completamente restaurados. Los pasé a Vantner y ...

'' ¡Heooook! ''

Vantner se asustó cuando examinó sus ejes transformados.

"¿Vantner?"

La exclamación de Vantner confundió a los miembros del gremio. Jishuka, que había estado observando la situación, preguntó con los ojos muy abiertos.

'' ¿Cuál es el alboroto? ''

Vantner le respondió con voz temblorosa.

'' T-Eso ... no lo entiendo ... L-Busca tú mismo ... ''

Vantner compartió la información del artículo con los miembros del gremio. Los miembros del gremio se sorprendieron al verificar la información.

''¿Que es esto?

"¿El artículo ha cambiado? ¡Esto no tiene sentido!''

De repente, se escucharon ruidos fuertes de la herrería de Khan.

'¿Cuál es el alboroto? Huhut ... '

Cavé en mis oídos mientras Jishuka se acercaba y me preguntaba:

''¡Cuadrícula! ¿Qué clase de magia es esta? ''

''¿Magia? ¿Qué magia? ''

Miré directamente a sus brillantes ojos de color rubí y dije:

"Esto es todo habilidad".

Una habilidad legendaria que solo yo podría usar en Satisfy.



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