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MMORPG: Rebirth Of The Legendary Guardian - Chapter 776

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Capítulo 776

[Espada de Kingcross] (Especial)

Uso: te inmuniza a ti, a los miembros de tu grupo, a todas las mascotas y a todos los Compañeros de batalla de tu grupo por el efecto de {Soul Penetrate}. Dura 2 minutos Enfriamiento: 1 minuto.

Nivel requerido: 180

Encuadernado al recogerlo.

Sin embargo, ese fue un extraño efecto especial. ¿Pasó por tantos problemas solo para obtener ese extraño efecto ss?

¡Qué día tan trágico! Mientras tanto, la búsqueda terminó allí. Sia El Mago ni siquiera lo miró. Después de eso, Zhang Yang regresó para ver a Banderash. Como no reaccionó a la Espada de Kingcross, parecía que la búsqueda había terminado.

Pero, ¿qué diablos es esto? ¿Qué tipo de recompensa fuiste entonces? Zhang Yang frunció el ceño intensamente al oír eso. ¿Inmuniza a todos del efecto de {Soul Penetrate}? ¿Qué bien puede traer para él o la fiesta? ¿Cuál es la f * ck {{{{{{{{{{{{{{{} {}} {Penetrar alma}, ¡incluso!

Cuando la banda descubrió que Zhang Yang estaba tan ocupado sin nada durante los últimos días, se rieron de él. Nunca habían creído posible que Zhang Yang pudiera ser engañado por un NPC para correr como un idiota.

A pesar de que ese era el caso, Zhang Yang no arrojó la espada de Kingcross. No creería que el artículo por el que trabajó tan duro sería una basura inútil. Además, el banco todavía estaba bastante vacío en este momento. Entonces, decidió mantener la espada allí por el momento.

Mientras tanto, los jefes de Tier Ascendidos eran increíblemente difíciles de encontrar. Bueno, debe haber al menos un jefe de nivel ascendente escondido en algún lugar en toda la Tierra de sal. Sin embargo, Zhang Yang simplemente no pudo encontrarlo en este momento. Después de todo, el mapa era extremadamente vasto. Sin la ayuda de un indicador de orientación de búsqueda, incluso si tiene 1 año para explorar, aún no podría encontrar los jefes ocultos en el mapa.

Impotente, Zhang Yang finalmente decidió abandonar ese mapa y centrar su atención en llegar a Syruya. Syruya también era un mapa de nivel 180 - 210 como Land of Salt de Marlin. También era un desierto con numerosos monstruos vagando por toda la tierra. Debido a que la cantidad de jugadores era mucho menor que los otros mapas, Zhang Yang podría obtener Puntos de Experiencia a un ritmo más rápido.

Sin embargo, fue al mapa, no para los puntos de experiencia, sino para encontrar los jefes de niveles ascendidos ocultos mientras que el número de jugadores en el mapa aún era bajo. Hablando de adquirir puntos de experiencia, Zhang Yang podría haber obtenido el mismo resultado al quedarse en Marlin's Land of Salt. Él no tendría ninguna razón para viajar a una distancia lejana a Syruya, entonces.

Al igual que los jefes de Tier Celestial, el número de jefes de Tier Ascendidos era tan escaso que resultaba patético. Solo puede haber un jefe de Nivel Ascendido en todo el mapa. Aunque Zhang Yang había dedicado la mayor parte de su esfuerzo a despejar la misión en el mapa, ninguna de las misiones que completó lo condujo a un jefe de Nivel Ascendido.

En su vida anterior, Zhang Yang nunca fue capaz de luchar contra un jefe de nivel ascendido, por muchas razones. Bueno, no había ninguna razón para que él se concentrara en su pasado. Sin embargo, ahora que se ha convertido en el jugador número en todo el servidor, ¡se preguntaba por qué no había podido encontrar a ningún jefe de Nivel Ascendido todavía! Por fin, Zhang Yang perdió su paciencia. Entonces, envió una pregunta a los funcionarios, exigiendo una respuesta sobre el asunto.

Si fuera solo un grupo de jugadores normales que hicieran la misma pregunta, el oficial no habría ignorado la pregunta. Sin embargo, con la reputación actual de Zhang Yang, en el momento en que se confirmó que su identificación era realmente él, su publicación recibió instantáneamente innumerables comentarios y respuestas de los jugadores. Solo tomó un breve tiempo antes de que el mensaje se convirtiera en un 'Rascacielos'. El oficial sí tomó nota de la publicación, por supuesto. Finalmente, le dieron a Zhang Yang la respuesta a su pregunta.

Desde los jefes de Tier Ascendidos hacia adelante, que incluye a los jefes Celestiales también, los jefes solo se revelarían en el juego a través de 'eventos'. Por ejemplo, el Señor de los Siete Espectros, el Rey Angus, se engendró durante un 'evento' en el juego. Por supuesto, algunos de los mejores jefes de nivel aparecerían aleatoriamente en los mapas sin ninguna indicación previa, como el Rey Brujo.de los muertos vivientes, Mardevich. Él había estado sentado en la parte superior de su Torre Malevolent en la Tierra Plagada todo el tiempo hasta que fue descubierto. Cualquiera podría ir y desafiar a Mardevich mientras estén dispuestos a hacerlo.

Por supuesto, los jefes que tenían un territorio fijo serían mucho más difíciles de ser derrotados, en comparación con los jefes que se engendraron en 'eventos'. En la vida anterior de Zhang Yang, nadie había intentado empujar a Mardevich antes. Bueno, sobre todo porque nadie había logrado poner un pie en la etapa de jefe. Los jugadores ya serían aniquilados por los ejércitos de monstruos interminables que rodean la entrada de la Torre Malevolent.

Los funcionarios también habían revelado que cuando un cierto número de jugadores alcanzaba el nivel 180, el sistema generaría el primer jefe de nivel 'Ascendido'. Mientras tanto, si el jefe es asesinado, se introduciría un nuevo tipo de elemento en el juego, haciendo el juego aún más interesante de muchas maneras.

Zhang Yang le dio algunos pensamientos y al instante abofeteó sus muslos. Podría ser el sistema de tanque?

Tank System, también conocido como War Chariot System, se introduciría en el juego para equilibrar el juego entre jugadores sin Transformación de herencia y jugadores con Transformación de herencia. Por ejemplo, Zhang Yang tendría 56,000,000 HP al activar su Transformación de Herencia de God of War. Siempre que todos tengan el mismo equipamiento de Nivel, ¿cuántos jugadores sin Transformaciones de Herencia se necesitarían para igualar a Zhang Yang, entonces? 100? 500? 1,000?

¡Un Tanque podría ser visto como una montura que podría tomar más jugadores al mismo tiempo y acumular su cantidad de HP por completo! Cuando el Tanque recibe un ataque, el daño recibido se distribuirá por igual entre todos los jugadores a bordo del Tanque.

Basado solo en eso, el HP máximo de los jugadores sería mucho más alto. Mientras tanto, los jugadores en el tanque podrían lanzar libremente sus ataques contra sus enemigos. Su potencia de fuego aún se determinaría en función de cuántos jugadores hay a bordo. Bueno, debido a eso, los jugadores sin Transformaciones de Herencia se volverían lo suficientemente poderosos como para enfrentarse a jugadores sin Transformaciones de Herencia.

Bueno, por supuesto, los tanques tampoco eran tan perfectos. Antes que nada, los tanques eran muy pesados ​​y lentos. Solo serían adecuados para batallas defensivas. Bueno, los jugadores deberían pensarlo dos veces, o incluso tres veces antes de usar un Tanque para perseguir a sus enemigos. Después de todo, el Sistema de Tanque no se introdujo para los jugadores sin Transformaciones de Herencia para torturar y sacrificar jugadores con Transformaciones de Herencia. Solo sirven para evitar que los jugadores sin Transformaciones de herencia sean demasiado frágiles cuando luchan contra aquellos con Transformaciones de herencia.

Del mismo modo, eso también resolvería el problema de los jugadores que esperaban el tiempo de reutilización de su Transferencia de Herencia. Ya no serían demasiado vulnerables cuando estén esperando a que termine el tiempo de enfriamiento.

¡La única regla para subir a bordo de un Tanque es que los jugadores no deben activar sus Transformaciones de Herencia!

Jugadores como Zhang Yang, Sun Xin Yu y Wei Yan Er serían automáticamente expulsados ​​de un Tanque si alguna vez activaran sus Transformaciones de Herencia mientras están a bordo de un Tanque. Incluso si regresaran a la fuerza, el sistema no los consideraría como uno de los "pasajeros" a bordo del tanque.

Bueno, los tanques tenían algunas categorías, sin embargo. Serían clasificados según la cantidad de pasajeros que podrían llevar. Había 4 categorías. La cuarta categoría solo podría tomar 5 pasajeros. La segunda categoría solo podría tomar 10 pasajeros. La tercera categoría solo podría llevar 20 pasajeros. Mientras tanto, la primera categoría solo podría tomar 50 pasajeros. Según los rumores, también había un tanque de gran tamaño que podía transportar 100 pasajeros. Sin embargo, Zhang Yang no se encontró con eso en su vida anterior. Aparte de eso, los tanques pueden ser modificados o mejorados después de que los jugadores logran adquirirlos. Los jugadores podrían instalar diferentes tipos de equipos y materiales con Magic Resistance en sus propios tanques. Eso aumentaría la defensa y la defensa mágica de sus tanques.

--- Al ser golpeados, los tanques reducirían el daño recibido con la defensa y la defensa mágica que los jugadores hayan instalado en ellos. Por lo tanto, si los dos lados son iguales en una batalla, Defensa y Defensa Mágica of sus tanques decidirían qué lado ganaría al final de la batalla.

Aunque la velocidad de movimiento de los tanques era tan lenta como la velocidad de movimiento de la velocidad de los jugadores, los tanques serían útiles en las batallas a gran escala. ¡La situación sería ver a los Tanques cargando en la batalla para oprimir a los jugadores sin Tanques ni Transformaciones de Herencia!

Lo mejor de tener un tanque era que, a diferencia de activar una transformación de herencia, invocar un tanque no tendría ningún período de enfriamiento. Mientras los tanques no se destruyan, los jugadores podrían usar los tanques en cualquier momento. Los tanques tendrían dos barras HP. Una sería la barra HP para los pasajeros. La otra barra HP sería para el tanque mismo.

La barra de HP para los pasajeros sería más fácil de explicar. Si hay 10 jugadores y cada uno de los jugadores tiene 100,000 HP, la cantidad total de HP en la barra HP sería de 1,000,000 HP. Mientras el Tanque haya recibido más de 1,000,000 de daño, los 10 jugadores en el mismo Tanque estarían muertos juntos.

Mientras tanto, la barra de HP para el tanque no tendría una cantidad fija de valor. Fue en forma de proporción porcentual. Al comienzo de la batalla, la cantidad inicial de HP para el tanque en sí sería del 100%. Una vez que el tanque recibe algunos ataques, la cantidad de HP para el tanque se reduciría en función de la cantidad de HP para los pasajeros. Por ejemplo, si el tanque recibe 100.000 de daño, la barra de HP para el tanque se reduciría al 90%. Mientras tanto, la cantidad de HP para el tanque no sanaría solo porque la barra de HP para los pasajeros se recupera.

Cuando se agota la barra de HP del tanque, el tanque sería destruido. Sin embargo, si la barra de HP para los jugadores no se agota cuando se destruyó el tanque, los jugadores no morirían. Sin embargo, todos serían expulsados ​​del tanque.

Entonces, ¿por qué habría tal escenario, entonces?

Solo piensa en ello. Sin ese tipo de ajuste, cuando la barra de HP para los pasajeros en el tanque se agote al 1%, los jugadores podrían salir del tanque y un nuevo lote de 10 jugadores con barras de HP completas podría saltar y desatar un infierno en su enemigos. Si ese es el caso, ¿la batalla anterior no sería inútil para sus enemigos? ¡Ni siquiera sería justo, para empezar!

¡Incluso los jugadores con Transformaciones de herencia no serían tan duraderos y poderosos!

Con esa configuración del Sistema de Tanque, incluso si los jugadores en el Tanque tienen barras de HP completas, el Tanque aún sería destruido fácilmente si la barra de HP del Tanque está solo al 1%. Una vez que se destruye el tanque, el propietario del tanque podría llevar el tanque a la ciudad principal para su reparación.

Aparte de eso, la barra de HP para el tanque se recuperaría al 100% en el momento en que el tanque se desconecta del modo batalla.

Por supuesto, habría algunas limitaciones y restricciones de los tanques ya que los tanques eran tan poderosos. Los tanques no estaban disponibles para que los jugadores los usen en un calabozo y la arena.

Los jugadores tendrían que alcanzar un nivel mínimo de 180 antes de poder usar un Tanque. Zhang Yang solo había alcanzado el nivel 179 en su vida anterior. Entonces él no tenía el lujo de sentarse en un tanque. Clear Water tampoco compró ninguno de los Tanques --- Incluso el Tanque de 5 pasajeros sería extremadamente costoso. Bueno, definitivamente sería un desperdicio si las personas solo lo compran con fines de exhibición.

¡Un tanque!

Zhang Yang podía sentir su sangre hirviendo debajo de sus venas. Inmediatamente instó a todos los jugadores de nivel superior de su gremio a que lucharan como el infierno para poder alcanzar el nivel 180. Bueno, no era solo para adquirir los botines que serían eliminados por los jefes de los niveles ascendidos. ¡Sería mucho más importante matar a los jefes!

De acuerdo con la sugerencia del funcionario, ¡se introduciría el sistema de tanques con el objetivo de enfrentarse a los jefes de los niveles ascendidos!

Fue realmente algo para esperar. ¡Sería increíble montar un Tanque alrededor del servidor como un jefe!

Como no había manera de matar a ningún jefe de nivel ascendente en ese momento, Zhang Yang solo podía centrar su atención en el calabozo. Actualmente, Lone Desert Smoke había logrado eliminar a los 3 primeros jefes en la Caverna Espectro. Sin embargo, debido a la ausencia de los jugadores principales como Zhang Yang, Sun Xin Yu y los demás, el progreso del Lone Desert Smoke fue tan fast como el progreso de los otros gremios. Actualmente, ninguno de los gremios era capaz de derrotar al cuarto jefe en la mazmorra. Habían estado atrapados en esa barricada desde hace bastante tiempo.

La razón principal era porque se necesitaría un poder de ataque extremadamente alto para derrotar al jefe. Además, los jugadores tendrían que manejar una gran cantidad de circunstancias imprevistas mientras luchan contra el jefe. Bueno, tendrían que esquivar los ataques de AoE del jefe mientras limpian los monstruos en los alrededores del jefe. No deben dejar fuera a ninguno de los monstruos en los alrededores, o estarían condenados. Actualmente, los gremios que tenían la mayor esperanza de eliminar al cuarto jefe serían la Tierra de Savage y la Familia del Infierno. Eran los únicos que podían sobrevivir hasta que al jefe solo le quedaba un 20% de HP antes de que los aniquilaran.

Sin embargo, tener 20% restante en la barra de HP del jefe todavía estaba lejos de eliminar al jefe. Se requeriría que una de las partes reuniera todo el equipamiento básico del primer, segundo y tercer jefe antes de que pudieran ser lo suficientemente poderosos como para enfrentarse al cuarto jefe. Por supuesto, si los Tankers y los Healers de la fiesta son lo suficientemente poderosos, podrían traer más jugadores de DPS en lugar de más Tankers and Healers. Al hacerlo, la parte debería ser capaz de cubrir la escasez en su poder de fuego.

Zhang Yang dejó que Sun Xin Yu y los demás lucharan por el momento. Bueno, su intención era permitir que los demás alcanzaran el Nivel 180 lo antes posible. Mientras tanto, se unió al grupo de expedición de su gremio para impulsar su progreso en la mazmorra. Al hacerlo, también podría reunir más equipos de alto nivel para los miembros de su grupo. Bueno, también podría aumentar el nivel de poder de su gremio. Podía preparar su gremio para enfrentarse al jefe de los Escuadrones Ascendidos que aún no había aparecido.

Oh, por otro lado, Eternal Flame logró elevarse al Campeonato de la Liga Profesional de Rank-S. Scholar Musou y Longrich lograron mostrar sus habilidades de nivel superior frente al público. Eternal Flame logró convertirse en una nueva estrella en ascenso, surgiendo de las cenizas. La reputación de Eternal Flame había sido elevada a una altura completamente nueva.

Aunque Zhong Xiu Hua era actualmente el nivel 142, se había unido a la fiesta en el Campeonato. Sin embargo, no tuvo la oportunidad de bajar a la arena la mayor parte del tiempo. Solo cuando el puntaje fue de 4: 0, 4: 1 y su equipo está a punto de ganar el partido, ese pinchazo revelaría su cara por la arena.

Un equipo de batalla solo tendría 10 jugadores como máximo. Sin embargo, teóricamente hablando, habría 7 rondas de partidos 1V1 y 1 ronda de partidos 5V5. Si al menos tres de los miembros del partido pudieran ganar cada ronda --- al ganar los primeros 3 partidos de 1V1 y perder los próximos 4 partidos de 1V1, el grupo podría ganar la batalla de equipo y ganar la ronda de campeonato con una puntuación de 5: 4.

Sin embargo, normalmente, una fiesta se aseguraría de que pongan 7 jugadores que podrían tener un buen desempeño en los partidos. En cuanto a los 3 miembros restantes del partido, bueno, básicamente no eran importantes en absoluto. Básicamente podrían estar 'a la venta'.

Está bien. Porque los concursantes de los Campeonatos de la Liga Profesional Rank-S y Rank-A obtienen dinero y patrocinadores de la compañía del juego en cada temporada del campeonato. Mientras tanto, poner a los tres miembros del partido 'en oferta' haría que el sistema les pague más. También podrían ganar un dinero extra de sus "jefes".

Debido a que algunos jugadores ricos que querían ser famosos no se preocupaban por esa pequeña cantidad de dinero, permitían que sus nombres fueran utilizados para un acto tan tortuoso. Bueno, ¡querían volverse famosos, después de todo!



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