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MMORPG: Rebirth Of The Legendary Guardian - Chapter 675

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Capítulo 675: Capítulo 675 - La verdadera técnica de empuje

Capítulo 675 - La verdadera técnica de empuje

Mountain Mover no se unió a la batalla. Él permaneció en un Monte Volador. Estaba levitando a 3 metros del suelo mientras observaba la situación de la batalla y daba órdenes a los otros jugadores.

En cualquier partido de 1 VS 1, lo importante era la fuerza y ​​las habilidades de un jugador. En cualquier partido de 2 VS 2, la colaboración se vuelve crucial e importante si quieres ganar el partido. Cuando el número de jugadores en un partido alcanza una cierta altura, la colaboración sería tan importante que las fortalezas y los equipos ya no importan demasiado.

En términos de fuerza, Zhang Yang, Sun Xin Yu, Wei Yan Er y su otra banda eran mucho más poderosos que los jugadores de la región de Japón-Corea. Por ejemplo, el nivel del equipamiento de los jugadores de Japón-Corea fue el peor entre todos gracias a la Región de China. Ellos habían sido arrinconados e intimidados por Zhang Yang mientras que los otros habían arrebatado el buen equipo. Solo dejaron el equipo débil y pésimo para que salvaran los jugadores de Japón y Corea. ¿Qué tal la colaboración?

Bajo el mando de Mountain Mover, los 100 jugadores de China colaboraron en un sentido perfecto de que fueron capaces de superar el efecto de 1 más 1 igual a dos. La compleja combinación de táctica y colaboración que los jugadores de China estaban implementando dejó confundidos a los jugadores de Japón y Corea. Ni siquiera sabían cómo reaccionar a la situación. ¡Ni siquiera sabían por dónde empezar!

Los jugadores de Japón-Corea necesitarían enviar a 10 jugadores de su lado solo para matar a un jugador de la Región de China. A pesar de que tenían la ventaja de tener su Cementerio cerca de ellos, no parecía ser suficiente para ellos para mantenerse contra Zhang Yang y sus compañeros jugadores de China. ¡Básicamente estaban acorralados y masacrados ahora!

Mientras tanto, su Stealthy Strike Force también había sido aniquilada. La región de Japón-Corea tenía un total de 76 jugadores. ¡Todos ellos ahora estaban acorralados por su propia puerta! Una vez que son asesinados, serían resucitados una vez cada 30 segundos, solo para ser asesinados nuevamente. El ciclo continuó. Bueno, estaban contribuyendo al recuento de muertes de la Región de China de alguna manera. Mientras tanto, la Región de China tampoco retrocedía. Se estaban desempeñando de manera sobresaliente al aumentar sus conteos de muertes. ¡Su impulso casi podría igualar el impulso de la Región de Europa a ese ritmo!

Mientras mantengan su ritmo actual, ¡deberían ser ellos los que reclamen la victoria sobre la guerra!

Los jugadores de la región de Japón-Corea estaban comenzando a llorar. ¡Qué f * ck real! ¡La Región de China no solo los rechazó, sino que también les cortó sus rutas de escape! ¿Por qué no atacan las otras Regiones? ¿Por qué deben venir contra ellos? Mata, mata, mata! ¡Matar a un jugador de China es mejor que no matar a ninguno!

Algunos dicen que un enemigo acorralado estaría en su estado más peligroso. Sin embargo, el valor desesperado no siempre es suficiente para ganar la batalla. Estos jugadores de la región Japón-Corea tenían equipos obsoletos y niveles bajos. Además, no estaban organizados en absoluto. Tenían la intención de luchar la batalla solo con coraje. Tal mentalidad los ubicaría en una situación aún más difícil de lo que ya estaban. Además, el sistema de resurrección en este mapa fue automatizado. En otras palabras, los jugadores liberarían automáticamente sus almas 30 segundos después de su muerte. Además, se establecerían para ser resucitados en el Cementerio de su propia Región. No podían evitar resucitar incluso si lo deseaban.

Además, aunque los jugadores recuperarían el estado completo de HP luego de su resurrección, aún necesitarían activar sus Habilidades de Transformación de Herencia manualmente. Si reaccionan un poco más despacio justo después de resucitar, serían asesinados instantáneamente por el bombardeo de los ataques de área local en el área.

¡Una vez, diez veces, treinta veces! La rabia de los jugadores de Japón-Corea comenzaba a perder su calor después de innumerables veces de ser asesinados. En lugar de enojarse, se sintieron más desesperados ya que esperaban que la batalla acabara de inmediato. Ya habían sufrido lo suficiente y ahora esperaban que su sufrimiento terminara lo más pronto posible.

Lo único que sería afortunado para ellos era que no había transmisión en vivo de la situación en el Cañón de la Guerra. Para que nadie pueda ver sus rostros miserables mientras los matan como cerdos. Sin embargo, si alguno de esos malditos jugadores de China decidiera grabar toda la situación con su función de "registro" en el juego, entonces ...

La batalla había entrado en su minuto 90. ¡Zhang Yang había recibido una notificación del sistema que decía que el punto central neutral había sido asumido por la Región de América del Norte! Obviamente, ely estaban en lo cierto acerca de sus suposiciones en ese momento. La Región de Europa y la Región de América del Norte llegaron a un acuerdo bajo la mesa. Desafortunadamente, la Región de China podría mantener su ritmo de mantenerse por delante de cualquier otra región matando a los jugadores de Japón y Corea tantas veces como lo deseen. Ni siquiera necesitan importar quién controlaba el punto central.

Sin embargo, la Región de Europa no fue en absoluto estúpida. Se aprovecharon de los norteamericanos al querer ser los primeros en tomar el centro del punto. Ahora que el punto central se transmitió a la región de América del Norte, finalmente pudieron centrar sus ataques en la región de China.

La Región de Europa envió un equipo de Asesinos a la Región del Cementerio de China. Tenían la intención de matar a cualquier jugador de China que acabara de resucitar de la muerte.

La situación definitivamente se había vuelto desfavorable para Zhang Yang y sus compañeros jugadores de China. Porque no solo perderían mano de obra, los jugadores de Japón-Corea también los rechazarían una vez que sus números cayeran a un cierto nivel.

Todo lo que podían hacer era aguantar todo el tiempo que pudieran. ¡Solo tenían que durar otros 30 minutos antes de que finalmente pudieran reclamar la victoria sobre la guerra!

Los sanadores que estaban estacionados en la primera línea estaban siendo extremadamente cautelosos. Los petroleros tenían los ojos abiertos en su propia interfaz de usuario y barras de salud, más que la pelea ante ellos. No fueron tacaños en activar sus Habilidades con sus camaradas que estaban en grave peligro. Se centraron completamente en minimizar los recuentos de muertes.

Afortunadamente, el espíritu de los jugadores de la región de Japón y Corea se había extinguido hace un tiempo. Solo intentaban sobrevivir sin tener que pelear mucho. Esa fue probablemente la razón por la que no se habían dado cuenta de que el número de jugadores de la región de China estaba disminuyendo abruptamente.

100 minutos! 110 minutos!

La región de China sigue siendo la número uno en la lista de clasificación de recuento de muertes. Marcaron 120 recuentos de muertes más que la Región de Europa. Bueno, obtuvieron 287 recuentos de asesinatos más que los de la región de América del Norte, que se clasificó número tres en la lista.

Si ese ritmo continúa, la Región de China definitivamente sería la número uno para el final de la batalla.

La Región de Europa decidió tomar un riesgo. Además de poner un equipo sigiloso en el Cementerio de China, también enviaron sus fuerzas restantes al camino de la Región Japón-Corea. Intentaron intercalar la Región de China entre ellos y los jugadores de la región de Japón-Corea. ¡Intentaron atrapar a las fuerzas de la Región de China, sin dejarles lugar para escapar!

Al hacerlo, deberían poder anotar otros 50 recuentos de muertes para superar los recuentos de muertes de la Región de China. Después de convertirse en el número uno en la lista de clasificación de Kill Count, podrían pasar a saquear a los jugadores de la región de Japón-Corea para ganar aún más conteos de muertes. Después de matar a Zhang Yang y los otros jugadores de China, Zhang Yang y los otros jugadores de China tendrían que correr todo el camino de regreso antes de poder volver a participar en la batalla. Sería otros 10 minutos más tarde cuando vuelvan a la pelea. ¡La batalla habría terminado para entonces!

Teóricamente hablando, la táctica debería funcionar espléndidamente.

Después de un breve momento, la fuerza principal de la Región de Europa comenzó a marchar forrh en el camino de la Región Japón-Corea. Vinieron con Zhang Yang y los otros jugadores de China como si no tuvieran nada más que perder.

Mountain Mover inmediatamente hizo algunos arreglos para contrarrestar la táctica que los europeos estaban implementando en este momento. Sus comandos tácticos finalmente se pusieron en juego en el momento crucial de la batalla. ¡Los 100 jugadores fueron utilizados por Mountain Mover tan brillantemente que estaban funcionando a un 200%, tal vez incluso con un 300% de efectividad!

La Región Japón-Corea no contraatacó con mucho vigor. Todos actuaban como hombres que acababan de recibir sus * sses repetidas veces. Aunque un grupo más fuerte había venido para presionar a los agresores, estaban tan destrozados que solo sabían cómo llorar.

Sin la cooperación de la Región Japón-Corea, la Región Europa no obtuvo ninguna ventaja. Solo fueron enviados de vuelta a sus propios cementerios. Bueno, hablando desde la perspectiva del tiempo, no tuvieron suficiente tiempo para caminar todo el camino de regreso para volver a la pelea.

Los números en ambos lados estaban disminuyendo abruptamente. Sus capacidades de combate fueron casi similares. Por lo tanto, la ventaja de tener un buen comandante estaba empezando a revelar. ¡La Región de China había aplastado el sueño delirante de la Región de Europa y había eliminado a toda la fuerza de la Región de Europa! Por supuesto, la Región de China también ha sacrificado casi dos tercios de sus fuerzas solo para eliminar la amenaza que representa la Región de Europa.

"¡Retirada!" Zhang Yang no dudó en cancelar su attacks. Su número se había reducido tan significativamente que no tenían suficientes hombres para hacer retroceder a la Región Japón-Corea a su punto de partida. Empezaban a sentir la presión de la Región Japón-Corea. Por lo tanto, sería aconsejable retirarse en este momento. A decir verdad, el resultado de la guerra había sido decidido. Después de recibir una paliza de la Región China, no había forma de que la Región Europa se pusiera de nuevo en pie y se pusiera al día con el progreso de la Región de China. Mientras tanto, el recuento de muertes para los siguientes finalistas, la región de América del Norte, estaba demasiado lejos del recuento de muertes de la región de China. Por lo tanto, solo podrían luchar por el número dos en la Lista de clasificación de recuento de muertes.

Al ver a Zhang Yang y sus monstruosos jugadores de China retrocediendo, los jugadores de Japón-Corea se tambalearon por un momento antes de darse cuenta de lo que realmente estaba pasando. Rápidamente persiguieron a los jugadores de China en un intento de matarlos.

Desafortunadamente, todos los de la Región de China estaban en sus monturas voladoras. Los jugadores de Japón-Corea se quedaron atrás sin mucho problema. A menos que tuvieran un Super Flying Flying Mount como la mascota Phoenix de Zhang Yang, no podían alcanzar a los jugadores en sus Flying Mounts.

116 minutos, 118 minutos, 120 minutos!

¡La batalla había terminado!

En la Lista de clasificación de recuento de muertes, la Región de China había obtenido más de 1,278 recuentos de muertes para ser clasificado como el Número uno. La Región de Europa obtuvo más de 1,144 recuentos de muertes para ser clasificado como el Número Dos, mientras que América del Norte anotó más de 1,097 recuentos de muertes para ser clasificado como el Número Tres en la Lista de Clasificación de Matar. Como era de esperar, la Región Japón-Corea fue la última en la lista. Al ser el último alimentador en el ranking, la Región Japón-Corea solo pudo anotar más de 345 recuentos de muertes. Esta vez, ¡verdaderamente se avergonzaron para siempre!

En el momento en que la batalla terminó, el sistema desbloqueó el War Canyon. Las tres Regiones que obtuvieron sus boletos en la 'tierra prometida' ahora pueden ingresar al mapa a través del nuevo portal. Sin embargo, el portal permanecería abierto por solo 7 días. Después de 7 días, el portal se cerraría y ya no estaría disponible para las tres Regiones. Los jugadores tendrían que unirse a otra batalla real y decidir qué tres Regiones podrían ingresar al Cañón de la Guerra.

Los monstruos en el Cañón de la Guerra oscilaban entre el Nivel 120 y el Nivel 150. No hubo ninguna misión disponible en este mapa. Sin embargo, como los jugadores podían disfrutar de un 15% de Puntos de experiencia adicionales, ¡su eficiencia de nivelación era mucho mejor de lo que eran cuando estaban en otros mapas!

¡Por supuesto, lo principal en lo que se enfocaría un gremio a gran escala sería limpiar las seis nuevas mazmorras secundarias!

Manteniendo las promesas que hicieron antes, Lone Desert Smoke tomaría la escala de 10 jugadores Death Swamp. Crimson Rage tomaría la escala de 10 jugadores Death Jungle. Mientras tanto, los gremios de Imperial Sky, The Radiance, Sunset Amber y Rolling Rocks tomarían las 4 mazmorras restantes de 5 jugadores. Estos 6 gremios eran los gremios más poderosos de toda la Región de China por el momento. ¡Cada uno de estos gremios al menos tenía heredades de Clase A para respaldar su nivel de poder!

Por supuesto, gremios como Floating Clouds y Brilliant Star también fueron muy poderosos. Pero estarían un poco lejos en comparación con los 6 gremios más poderosos de toda la Región de China. Habían asignado las mazmorras mucho antes para evitar competiciones innecesarias entre su propia Región. Bueno, el conflicto siempre es inevitable.

Por ejemplo, Zhang Yang había declarado claramente que él y su gremio estarían limpiando el Pantano de la Muerte. Por lo tanto, cuando los otros gremios lo escucharon alto y claro, evitarían ir a esa mazmorra para competir con ellos. Lone Desert Smoke's Dungeon Exploration Party contenía 3 jugadores con herencia de clase S, dos jugadores con herencia de clase A y 5 jugadores con herencia de clase B. Además, ¡también tenían dos mascotas Phoenix y un compañero de batalla que también podían activar Habilidades de Transformación! ¿Quién querría ir contra una fiesta con una formación tan intimidante?

¡Sería suicida pensar siquiera en ir contra ellos!

Por lo tanto, Imperial Sky y los otros gremios poderosos tuvieron que soportar el dolor de no poder derribar el First Clear para las mazmorras a escala de 10 jugadores, aunque el First Clear para esas mazmorras para 10 jugadores fue extremadamente beneficioso (Each First Clear) podría dar a cada jugador 1 Puntos de habilidad. ¡10 jugadores podrían beneficiarse de eso al mismo tiempo!). Quien intente despejar la misma mazmorra con Lone Desert Smoke y Crimson Rage no solo perderá la posibilidad de obtener 10 Skill Points, sino que también perderá la mazmorra de escala de 5 jugadores contra otra persona, ya que estarían demasiado ocupados luchando contra cualquiera de los dos poderosos gremios. Después de todo, en estos días ya había una gran cantidad de gremios, lo suficientemente poderosos como para limpiar una nueva mazmorra.

UNDespués de que el sistema teletransportó a todos fuera del Cañón de la Guerra, Zhang Yang rápidamente reunió a su grupo de 10. Luego volvieron a entrar en el Cañón de la Guerra a través del portal temporal. Esta vez, las 8 vías en la mazmorra ya no estaban vacías. ¡Había hordas de monstruos pululando por los senderos! ¡Parecía que los jugadores podían disfrutar de los beneficios de moler sus niveles matando a estos monstruos ahora!

Por supuesto, la mazmorra ya no impedía que los jugadores volaran. Podrían simplemente montar en sus monturas voladoras y volar al punto central de la mazmorra. Ahí fue donde se encontraba la entrada a Death Abyss.

Debido a que los modos de la mazmorra estaban bloqueados, los jugadores tendrían que desbloquear los modos consecutivamente desde el modo Normal al modo difícil antes de desbloquear el modo Hardcore. Entonces tenían que comenzar con el Modo Normal. Zhang Yang hizo que las dos mascotas de Phoenix activaran sus Habilidades de Transformación. Atrajeron a todos los monstruos del entorno hacia el primer jefe y sacaron todo, ¡incluido el primer jefe! Luego usaron la misma táctica con el segundo jefe, el tercer jefe, el cuarto jefe y el quinto jefe. ¡Zhang Yang y su grupo limpiaron el Modo Normal de la mazmorra en menos de 17 minutos!

Bueno, la dificultad de la mazmorra fue muy fácil, para empezar.

Al entrar en el Modo Difícil de la mazmorra, Endless Starlight, Wei Yan Er, Lost Dream, Cien Shots y Fantasy Sweetheart activaron sus Habilidades de Transformación de Herencia. Luego también usaron la misma táctica para limpiar todo el calabozo. La mejor parte fue que lograron acortar el tiempo requerido para limpiar el calabozo a 16 minutos y 34 segundos. ¡Tardó incluso menos tiempo de lo que tardaron en despejar el Modo Normal de la mazmorra!

Por último, era hora de que limpiaran el modo Hardcore de la mazmorra y se hicieran con el título "First Clear" del Death Abyss. Todos activaron sus Habilidades de Transformación de Herencia en el mismo instante. Zhang Yang tomó una loca decisión. En el momento en que ingresan a las mazmorras, atrajeron a todo, incluidos el primer jefe, el segundo jefe, el tercer jefe, el cuarto jefe y el quinto jefe, todos juntos en un solo lugar. ¡Entonces, desataron el infierno sobre ellos con todo lo que obtuvieron! ¡Todo fue hecho en una sola moción! ¡Fue una masacre absoluta!

11 minutos 34 segundos!

¡El modo Hardcore de la mazmorra había sido despejado por Zhang Yang y su grupo! ¡En el momento en que el servidor anunció el resultado, los 20,000,000,000 de jugadores de todo el mundo tuvieron que volver a controlarse con la realidad!



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