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MMORPG: Martial Gamer - Chapter 265

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Capítulo 265

Capítulo 265: Relación jugador a monstruo

Traductor: Sparrow Translations Editor: Sparrow Translations

'' Bien, tomaré el artículo ... '' Wang Yu era un tipo de jugador tradicional, y se enfocó poco en las profesiones secundarias. Metió el plano en su bolsa y regresó a la barra.

Después de que todos terminaron con sus preparativos, los 10 miembros de la Secta Quan Zhen llegaron al lugar de reunión de la Alianza Sanguina.

En los juegos en línea, los grandes gremios tienen estrictos requisitos disciplinarios. Cuando se trataba de eventos de gremio como este, todos aparecían a menos que hubiera emergencias de la vida real.

Faltaban cinco minutos para el momento de la reunión, pero la ubicación ya estaba llena de jugadores de la Alianza Sanguina.

Sanguine Alliance tenía un gremio principal y cuatro gremios subsidiarios, con un total de 2217 jugadores. Además de los que tenían emergencias, aparecieron 2194 jugadores increíbles. Los jugadores de Quan Zhen Sect se sorprendieron de lo cohesivos que eran.

Secta Quan Zhen era un grupo que no tenía disciplina. Además de las situaciones que ponen en peligro la vida, todo el mundo holgazaneaba tanto como podían en las misiones de hermandad. Wang Yu ni siquiera sabía qué eran las misiones de hermandad.

Había cuatro falanges, y Sanguine Warflag estaba hablando en el frente con una cara seria. Estaban usando su propio chat grupal en el juego, por lo que hablar en voz alta era innecesario. Ayudó a salvar loudhailers al mismo tiempo.

La pandilla del grupo Quan Zhen Sect se les acercó despreocupadamente incluso con la multitud mirándolos. Hablaban entre sí, y era completamente indisciplinado en comparación con los jugadores de Alianza Sanguina.

No se sintieron avergonzados por la mirada de la multitud, e incluso agitaron sus manos hacia la multitud descaradamente, como si fueran los líderes supremos que inspeccionaban el ejército.

Sanguine Warflag se apresuró a darles la bienvenida, '' Has llegado ''.

"¡Sí!" Sin Miedo asintió y luego preguntó: "¿Es esta tu gente?"

''¡Sí! Los jugadores de los cinco gremios subsidiarios han llegado en su mayoría. '' Respondió Sanguine Warflag.

La Defensa de la Sede del Gremio fue similar a la Conquista de la Sede del Gremio, ambos permitieron la invitación de otros gremios para obtener ayuda.

Hoy fue el día en que la Alianza Sanguina había dedicado tanto esfuerzo al desarrollo de sus gremios.

Sin Miedo miró a la multitud, y luego dijo: "Hay muchas personas, pero son inútiles ..."

Los mapas en el juego tenían un efecto amplificador, aunque Fearless no era ruidoso, hubo muchos que lo escucharon.

La mayoría de estas personas no sabían nada acerca de la Secta Quan Zhen, y se enojaron cuando escucharon "Sin Miedo", "¿De dónde venía este engreído prisionero?". Solo se esperaba que se enojaran. nadie se sentiría feliz si se los despreciara sin ningún motivo.

''¿Qué? ¿Tienen algo que decir? '' Sin Miedo se desquitó. Era conocido por ser un charlatán, al ver que la multitud se enojaba solo lo hacía sentir satisfecho en lugar de avergonzarse.

"¿A quién llamas inútil?" Gritó un tipo irritable.

Fearless sonrió y dijo: '' No, no estoy hablando de ti. Estoy hablando de todos ustedes ... ''. Mientras decía eso, señaló a toda la multitud, incluso Sanguine Warflag estaba nervioso por su burla.

"F * ck, ¿por qué este bastardo hizo una burla grupal desde el principio? ¿Estás seguro de que está aquí para ayudar, para no perder el tiempo? '' Los miembros principales de la Alianza Sanguine todos conocían a Fearless y de lo que era capaz. No comenzaron a maldecir, pero estaban confundidos en el comportamiento de Fearless.

"Sin miedo, no deberías estar haciendo esto ... Ahora todos quieren matarte más de lo que quieren para completar la misión de defensa ..." dijo Wargug preocupado.

La búsqueda aún no había empezado, y Fearless ya estaba echando a perder la moral de los jugadores. Para empeorar las cosas, él sería el comandante general más tarde. Esto no terminaría bien.

Sin Miedo sonrió y dijo: '' No te preocupes, la mayoría de ellos no podrán entrar al campo de batalla ... ''

"¿Qué?" Sanguine Warflag estaba estupefacto. "¿A qué te refieres?" La base de la confianza de la Alianza Sanguínea en desafiar la Búsqueda de Defensa de la Sede del Gremio, fueron los 2000 jugadores que tuvieron.

"¿No sabes que la cantidad de guardias monstruosos aumentaría a medida que aumenta el número de jugadores?" Sin Miedo respondió con una pregunta.

''¿Es eso así? Realmente no tengo ni idea ... '' Sanguine Warflag estaba desconcertado.

No había muchos jugadores de nivel 20 todavía, y las misiones de mazmorra wTambién fue lanzado recientemente. Por lo tanto, el número de gremios con sede se podría contar con dos con dos manos. Era razonable que tales estrategias solo fueran conocidas por pocos jugadores.

Tradicionalmente, tales misiones se basaban en tener más jugadores. Sin embargo, con tal ajuste en el sistema, más jugadores solo crearían más caos.

"¿Qué deberíamos hacer ahora?", Le preguntó Sanguine Warflag sin miedo.

Como un gremio con sede, Quan Zhen Sect tenía mucha más experiencia que Sanguine Alliance.

'' ¡Hermano Spring! ''

Sin miedo chasqueó los dedos, y Spring Halo salió. Sacó un mapa de asesoría hecho a sí mismo y dijo: "Este es un mapa que he dibujado para Viper Valley". Es probable que los guardias de la mafia sean los monstruos de élite del huracán Cavern. Sin miedo y he discutido los atributos de los monstruos. Según el tamaño de Viper Valley, la proporción perfecta de jugador a monstruo es de aproximadamente 800 jugadores ".

Las misiones que determinaron la cantidad de monstruos en función del número de jugadores eran comunes en los juegos en línea. Por lo tanto, al tratar con tales misiones, los jugadores calcularían la relación jugador a monstruo en función del tamaño del mapa y los atributos de los jugadores. Esto ayudaría a maximizar la utilidad de los jugadores y aumentaría la eficiencia al completar la misión.

Sin embargo, '' Player to Monster Ratio '' no era algo que alguien pudiera calcular. Se requiere una profesionalidad extrema en un jugador. Esto se debe a que el jugador debe ser capaz de determinar con precisión el tamaño de los mapas, y al mismo tiempo, ser completamente a tiempo, ser completamente consciente de los atributos de todos los trabajos y monstruos en el juego.

Sanguine Stormbringer fue uno de los jugadores en Alianza Sanguina capaz de tal hazaña. Sin embargo, en términos de cálculo, incluso los expertos como Fearless eran considerados aficionados en comparación con Spring Halo, por no mencionar a alguien como Sanguine Stormbringer. Con solo mirar el plano que dibujó Spring Halo, uno podría decir lo profesional que era.

'' 800? ¿No es demasiado poco? ''. Sanguine Warflag se sintió inseguro al enterarse de que más de la mitad de los miembros de su gremio no podían participar en la defensa.

'' No es muy poco. Si hay demasiados jugadores, no tendré confianza en la defensa ". Spring Halo respondió solemnemente.

"Con tan pocos jugadores en la defensa, yo también siento lo mismo ..." pensó Wargug para sí mismo.

"¿Qué pasa con los requisitos para los jugadores participantes?", Preguntó Sanguine Warflag.

Sin Miedo respondió: "No existen requisitos estrictos, aparte de tener una velocidad mínima de movimiento de 500. Necesitamos 240 arqueros, y los otros trabajos se pueden asignar de manera uniforme. No se aceptan Pugilistas ''.

Los monstruos en Hurricane Cavern eran rápidos, de ahí el requisito para la movilidad de los jugadores. Además, los arqueros serían la mayor producción de daño contra las serpientes voladoras y la serpiente reina Angela, por lo que necesitaban más arqueros.

En una batalla a gran escala como esta donde los jugadores eran superados en número, se necesitaba cualquier ventaja. Los ladrones aún podían lanzar ataques furtivos, pero los Pugilistas ... era mejor que no aumentaran el desastre.

                   

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