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Overgeared - Chapter 97

Capítulo 97

Capítulo 97

'Entonces primero ...'

[Habilidad de Artesanía de Herrero Legendario]

Lv. 2 (76.3%)

Produzca artículos de equipo que sepa cómo hacer.

Puede crear los métodos de producción para un nuevo artículo con la habilidad 'Creación legendaria de herrero'.

Hay una cierta probabilidad de producir artículos raros ~ clasificados épicos.

Existe una rara probabilidad de crear elementos calificados únicos.

Existe una probabilidad muy rara de crear elementos calificados legendarios.

* Todas las estadísticas de un artículo de producción aumentarán en un 12%.

* Cuando se producen elementos calificados raros, todas las estadísticas aumentarán permanentemente en +2 y la reputación en todo el continente aumentará en +30.

* Cuando se producen elementos calificados épicos, todas las estadísticas aumentarán permanentemente en +4 y la reputación en todo el continente aumentará en +80.

* Cuando se producen elementos calificados únicos, todas las estadísticas aumentarán permanentemente en +12 y la reputación en todo el continente aumentará en +300.

* Cuando se producen elementos calificados legendarios, todas las estadísticas aumentarán permanentemente en +25 y la reputación en todo el continente aumentará en +1,000.

* Algo especial ocurrirá con cada cinco elementos legendarios creados. (Actualmente 2/5)

[Aliento de herrero legendario]

Lv. 2 (42.5%)

Cuando te concentras en hacer un objeto, el deseo del Descendiente de Pagma llenará el objeto de producción.

Todas las estadísticas de un artículo de producción aumentarán en un 7%.

Existe una rara posibilidad de dar características especiales a sus artículos de producción.

Mis habilidades de producción aumentaron del nivel 1 al 2 poco tiempo después del juego de producción de artículos con Euphemina. Durante los últimos dos meses, hice innumerables artículos normales, raros y épicos. Además, había dos artículos legendarios.

Sin embargo, mis niveles de habilidad se estancaron en el nivel 2.

'La experiencia es mucho peor en comparación con el nivel 1 ...'

Sin embargo, la experiencia de la Habilidad de Artesanía del Herrero Legendario fue cercana al 80%. Si sigo haciendo ítems en serio, alcanzaría el nivel 3.

'El problema es la Respiración del Herrero Legendario. La respiración es aleatoria, por lo que es difícil plantear la experiencia ".

Hice todo lo posible cada vez que hice un artículo. En particular, tomó mucho tiempo desde que pasé más de 20 horas produciendo un artículo.

De acuerdo con la descripción de Legendary Blacksmith's Breath, debería activarse cada vez que creara un objeto. Pero el concepto de "concentración" parecía más difícil de lo que pensaba, y el Aliento del Herrero Legendario solo se activaba de vez en cuando.

La respiración no se disparó incluso cuando hice el legendario Escudo divino. Por lo tanto, el legendario Escudo divino no tenía ninguna opción adicional y era exactamente como se describe en el método de producción.

"Hice un objeto legendario pero la habilidad para respirar no se activó ... Al pensar en ello ahora, es un shock. Por otro lado, estaba la Espada de la autotrascendencia ".

Una espada hecha a través de un método de producción de espada larga ordinaria se convirtió en una calificación legendaria, y esto podría atribuirse a la habilidad de aliento. Phoenix lo describió como una espada que apareció una vez cada 100 años.

"La clave de mi producción es si se activa la habilidad de aliento".

El factor más importante para un herrero típico fue la calificación del artículo.

Normal, raro, épico y único.

Hicieron su artículo, con la esperanza de que la calificación fuera la más alta. Fue lo mismo para mi. Normal, raro, épico y único. ¡Además, estaba la calificación legendaria! Solo esperaba ansiosamente que se produjera un artículo altamente calificado. Pero ahora mis pensamientos habían cambiado.

Si bien la calificación fue importante, la respiración también jugó un papel fundamental.

'Si no se activa la respiración, produciré solo las opciones mencionadas en el método de producción, al igual que los herreros comunes. Sin embargo, cuando se activa la respiración, el valor es mucho mayor, debido a las opciones adicionales ".

Dependiendo de las opciones que se hayan dado, un objeto raro afectado por la habilidad de respiración podría ser mejor que un elemento épico que no se ve afectado por la habilidad de respiración. Por supuesto, la habilidad aliento no necesariamente dio nuevas opciones. Fue al azar. Pero incluso si no se o Read more ...