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MMORPG: Rebirth Of The Legendary Guardian - Chapter 637

Capítulo 637: The Soul Breaker

Después de unos días de aburrimiento, Daffodil Daydream había logrado obtener la herencia Soul Breaker que ella había estado esperando ansiosamente.

A pesar de ser una herencia de clase A, la Herencia era la única y única herencia de clase A de clase de magia específica del Humo del Desierto. Por lo tanto, Daffodil Daydream se convirtió en el centro de atención durante un corto período de tiempo, y todos estaban interesados ​​en conocer sus habilidades. La joven mujer felizmente complacida.

[Comprensión del alma]: aumenta permanentemente tu daño en un 45%.

[Soul Pierce]: ataca directamente al alma del objetivo. Se trata de un 300% de Magic Shadow Attack. Aturde al objetivo durante 5 segundos. Enfriamiento: 1 minuto.

[Transformación del interruptor del alma]: Se transforma en el Rompedor de almas. Aumenta HP en un 3000%, Ataque en un 400%, Defensa en un 400%. Gana la posibilidad de anular un ataque mágico en un 30%. Obtiene 1 punto de energía Soul Breaker cada segundo. Dura por 2 horas. Enfriamiento: 72 horas.

[Ruptura del alma]: Ruptures las almas de todos los objetivos dentro de un área de 100 metros x 100 metros. Inflige daño de las Sombras en función del valor de Inteligencia del taumaturgo, multiplicado por 8. Costos 3 Puntos de energía.

[Souls Substitute]: Crea un sustituto del alma que comparte la misma apariencia del lanzador. El sustituto no haría ningún daño. Cuando el sustituto recibe daño, el daño se convertirá en HP y curará al taumaturgo. Dura 10 segundos Enfriamiento: 30 minutos.

[Manipulación del alma]: toma el control del alma de un objetivo. El objetivo infligido no puede controlar su carácter. Requiere 10 puntos de energía para activarse. Dura 5 segundos Cada 2 puntos de energía adicionales aumentarán la duración de la habilidad en 1 segundo. Enfriamiento: 30 minutos.

Con Daffodil Daydream obteniendo su herencia, todos sus miembros principales de la fiesta, a excepción de Fantasy Sweetheart, habían obtenido sus Herencias, ¡sin que ninguna de ellas fuera más baja que la clase B! ¡Si Zhang Yang lleva al equipo a otra nación para comenzar una guerra, sería capaz de incitar al caos masivo! ¡Eso sería incluso sin el uso de la habilidad Transformación! ¡Si lo hicieran, su ataque se representaría como las Valquirias de los cielos!

...

Unos días más tarde, Dream Tech "obedeció lealmente" a sus clientes. Continuaron y crearon el sistema de clasificación Individual. A diferencia del otro sistema PvP, los sistemas de clasificación Individual no incluyen recompensas, sino el título en sí. Aún así, tener el título de ser el mejor jugador definitivamente será genial. El parche fue muy bien aceptado por la masa e indujo una fiebre momentáneamente caliente.

Las reglas de un partido Individual 1 contra 1 fueron que no hay reglas. Además de la limitación de solo dos jugadores en la arena, todos los jugadores podrían usar cualquier cosa para derrotar a su enemigo. ¡Todas las habilidades, todas las pociones, todos los pergaminos, todas las herramientas de cualquier tiempo de reutilización se actualizarán inmediatamente después de entrar a la arena! Al ganador del partido se le otorgarán algunos puntos, mientras que al perdedor se le descontarán sus puntos. Como tal, para equilibrar, todos los competidores solo pelearán contra jugadores que tengan aproximadamente los mismos puntos. Es para prevenir casos donde los jugadores fuertes solo atacarán a los débiles.

A pesar de ser una competencia individual, el partido tenía tres categorías diferentes. El rango regional más completo. El rango de clase regional. El rango de subclase regional.

El sistema de clasificación All Rounder juzgaba a los jugadores por su fuerza de todas las regiones de todas las clases.

El sistema de clasificación de clase tenía 6 tablas de clasificación diferentes basadas en el tipo de clase del jugador. Hubo un total de 6 tableros, es decir, Guerrero, Caballero, Cazador, Ladrón, Lanzador de Conjuros y Sacerdote.

Por último, la clasificación de la Subclase era un sistema de clasificación más específico. Se dividiría en Guardián, Berserker, Caballero Sagrado, Templario, Maestro de Bestias, Francotirador, Piromante, Cryomancer, Sacerdote, Asesino y Bandido.

Las reglas para figurar en el tablero eran simples. Cada 10 días alternos, los jugadores que hayan participado en 10 partidos tendrán sus puntajes calculados y clasificados. Si los jugadores se han unido a menos de 10 partidos, la puntuación que han recogido se anulará. El sistema de clasificación se actualiza cada 10 días, por lo tanto, los jugadores tendrían que luchar repetidamente para mantener su rango. Si los jugadores no continúan su racha, tendrían todos sus puntos reseteados a cero.

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