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Kono Sekai Ga Game Da To, Ore Dake Ga Shitte Iru - Volume 1 - Chapter 2.1

Volúmen 1

Capitulo 2

1

Una vez, me encontré con una persona que parecía tener un odio ardiente por el sistema de nivelación dentro de los juegos de rol.

'' Oye, esta podría ser una pregunta sin tacto, pero ¿hay realmente alguna diversión en vencer fácilmente a todos los jefes después de superar muchos niveles? ¿La alegría de un juego no proviene de perfeccionar tu estilo de lucha y optimizar tu equipo para finalmente arrebatar la victoria de tus luchas? ¿Por qué pasar horas y horas repetitivamente haciendo algo que es como trabajo manual, solo para hacer el juego más aburrido? No estoy tratando de golpearte, pero honestamente no puedo entenderlo ".

Cállate, me gusta sentirme súper fuerte, así que si vas a decir algo así, ¿por qué no vas a jugar un juego sin niveles, era lo que casi había dicho, pero una vez más descubrí un grupo de personas que había pensado de esa manera.

-Ellos fueron los productores de Nekomimineko.

Entonces, ¿por qué ustedes crearon intencionalmente un juego de rol basado en niveles? No estoy tratando de golpearte, ¡pero sinceramente no puedo entenderlo!

... Volver al tema. En algunos juegos de simulación de fantasía (SLG) o juegos de rol de estrategia (SRPG), si se demora en el mismo lugar durante demasiado tiempo tratando de rechinar, entonces una fuerza fuerte que obviamente no puede ser vencida normalmente sale y comienza a masacre Tu equipo.

Estaba destinado a ser un tipo de mensaje de los productores de que no deberías estar dando vueltas por aquí y apurarte y avanzar.

Sin embargo, a diferencia de los SLG o los SRPG, el género de los juegos de rol se equilibraba principalmente en la nivelación y algunos incluso aceptaban el acto de rechinar como una forma de disfrute, por lo que un oponente que debía apresurar al jugador normalmente no Aparecer.

Pero, Nekomimineko fue una excepción.

Decidir que los niveles de cultivo sin pensar sean un acto insalubre, el segador seguramente visitará a cada jugador que intente pulir al principio del juego.

Para ser precisos, si uno intenta moler en los mapas alrededor de Ramlich por un período de tiempo prolongado, entonces aparecerá.

Siguiendo la Trampa de Hombres Lagarto, el segundo asesino de Nekomimineko: ¡niña de tren!

El nombre de Hearing Train Girl, las personas perceptivas y las personas con una larga experiencia jugando a los MMORPG deberían darse cuenta de inmediato. '' Ah, MPK, eh ''.

MPK significa Monster Player Kill, o alternativamente Monster Player Killer. Se refiere al acto de matar a otro jugador arrojando una gran cantidad de monstruos sobre ellos, o a una persona que comete tal acto, respectivamente. Esto se llama un tren debido a la gran cantidad de mobs que se arrastran. De hecho, Train Girl fue lo que se llamó el NPC en Nekomimineko que realiza MPK.

Al enterarse de esto, la mayoría de los jugadores tenían los siguientes pensamientos.

MPK seguro suena peligroso. Me alegro de haberme enterado de esto por adelantado. Pero si me aseguro de luchar solo cerca de la ciudad y huir rápidamente cuando aparece alguien así, entonces debería estar bien.

Sin embargo, esta línea de pensamiento fue naïve. Para ser franco, era demasiado ingenuo e ilusorio.

No había manera de que una forma de pensar tan poco entusiasta pudiera igualar la mala voluntad del personal de desarrollo de Nekomimineko.

Para gente tan despreocupada, había un dicho entre los jugadores que realmente habían visto Train Girl.

... ¡No puedes huir de Train Girl!

El polvo se fue acercando gradualmente, y los contornos de un gran grupo de monstruos persiguiendo a una sola chica se hicieron evidentes.

'' Pleeaseeee, heeelppp meeeeeeeeeeee! ''

Cuando el grito de la niña se hizo más fuerte, dejé escapar un gran suspiro.

Se dijo que el evento Train Girl era incluso peor que Lizardmen's Trap, pero la peor parte fue que el personaje principal del evento no tenía malas intenciones.

Al huir de los monstruos, Train Girl parece poseer estadísticas de nivel de trampa para la velocidad y la resistencia, así como una técnica evasiva que hace que uno se pregunte si tiene ojos en la parte posterior de la cabeza. Ella puede escapar de cualquier enemigo, y rara vez es atrapada y asesinada, con los pocos informes de testigos vinculados a errores.

Al ver esto, uno pensaría que estaría bien incluso sin ayuda.

Sin embargo, en el momento Read more ...