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Godly Hunter - Chapter 6

Capítulo 6 - Asignación de atributos

A una distancia de 2 m, Chen Mo estaba al alcance. La mayoría de la gente entraría en pánico en este punto.

Al colocar una trampa mientras se movía, necesitaba enfocar toda su atención en la tarea o la habilidad fallaría.

Chen Mo era tan genial como el hielo. Como hacker, cuanto más crítica es la situación, mayor es la necesidad de mantener la calma y juzgar la situación, de lo contrario, fracasará abismalmente. Este era solo un juego y si fracasaba, podía volver a intentarlo. Los goblins que se acercaban no le dieron ninguna presión.

Sus golpes fluyeron con precisión y, cuando los duendes se acercaron un paso más, la trampa estaba completa. Chen Mo se lo arrojó.

¡Auge!

El sonido de una explosión llegó a sus oídos. ¡Dos números de más de 20 daños flotaban sobre las cabezas de los duendes!

¡Además, los pasos de los duendes se ralentizaron!

En el mismo momento en que los goblins disminuyeron la velocidad, el área frente a Chen Mo se iluminó. ¡Había logrado escapar de la cueva!

Sin las limitaciones de la cueva, incluso si los duendes lo alcanzaran, podría usar Basic Heal y esconderse detrás de las dos enormes rocas frente a él.

Además, el efecto de desactivación de la última trampa se había activado. Los duendes no pudieron alcanzarlo.

Los monstruos de bajo nivel tienen poca inteligencia. Son capaces de perseguir en línea recta en la cueva, pero cuando hay obstáculos en su camino, se revela su estupidez.

Chen Mo atrajo a los dos Goblins blancos cerca de las enormes rocas. Quería hacer uso de las rocas y reducir lentamente su HP mientras corría a su alrededor, pero descubrió que sus números de coeficiente de inteligencia eran sombríos. Los había traído a las rocas, pero en lugar de correr justo detrás de él, dudaron, sin estar seguros de si debían correr hacia la izquierda o hacia la derecha para interceptar a Chen Mo.

A medida que avanzaba, no tenían ninguna posibilidad de alcanzar a Chen Mo.

Las 5 trampas anteriores habían infligido un total de más de 100 daños a los duendes. Mientras los duendes vacilaban y corrían de forma desordenada, Chen Mo enfocó su ballesta y atrapó a uno de ellos y murió poco después.

Indicador del sistema: ¡has ganado 30 experiencias!

"¡Mucha experiencia!"

El duende blanco murió y Chen Mo miró su bar de experiencias. Había aumentado en un 20%.

Eso significaba que podría llegar al Nivel 2 matando a todos los Goblins Blancos en la cueva.

Después de llegar al Nivel 2, sus atributos aumentarían bastante. Sería mucho más fácil tratar con los duendes entonces.

Un Duende Blanco todavía lo estaba persiguiendo, pero le quedaban apenas 200 HP. Dos duendes no fueron un problema para Chen Mo, mucho menos uno. No hizo mucho esfuerzo e hizo uso de las obstrucciones para matar fácilmente al duende.

Su barra de experiencia aumentó en un 20% nuevamente. Sin embargo, este duende también dejó caer 3 monedas cuando murió.

3 monedas eran una cantidad lamentable, pero Chen Mo no le había dado ni un centavo. Él los recogió. Parece que es realmente difícil ganar monedas en este juego: los héroes tienen que morir varias veces para obtener este mísero trozo.

Con experiencia previa, los próximos pasos fueron fáciles.

Sin embargo, si podía atraer exitosamente a los Duendes Blancos fuera de la cueva y matarlos, dependía de la activación del efecto incapacitante. Esta probabilidad del 10% no era ni alta ni baja y tuvo que depender de su suerte. Chen Mo murió dos veces antes de que pudiera matar al segundo grupo de duendes.

Los jugadores de nivel 10 y abajo no reciben ninguna penalización por morir. Después de matar al segundo grupo de trasgos, la experiencia de Chen Mo fue cercana al 90% y subiría de nivel si mataba a otro duende.

Su suerte no fue tan mala cuando trató con el tercer grupo de duendes. Los sacó de la cueva en su primer intento.

Indicador del sistema: ¡Se ha nivelado!

Indicador del sistema: ¡sus atributos básicos se han nivelado!

  • Fuerza + 3
  • Resistencia + 2
  • Agilidad + 2
  • Inteligencia + 2
  • Espíritu + 1
  • Después de matar fácilmente al quinto duende, una luz blanca brilló en el cuerpo de Chen Mo. Sintió una inundación de calor recorrer su cuerpo y el HP que perdió fue rellenado.

    Sin embargo, lo que más le preocupaba era el aumento de los atributos. Esto afectaría su desempeño al tratar con los Black Goblins más tarde.

    Al observar sus estadísticas aumentadas, descubrió que el aumento de atributo básico de la clase de cazador era bastante uniforme.

    Los jugadores tendrá Read more ...