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God Rank Hero - Chapter 14

CAPÍTULO 14 BALLISTA DE LA CUBIERTA DEL ARMA

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Aprovechando la oscuridad y el caos, Da Fei carga en lo que parece ser el pasillo de los barrios residenciales y entra en la siguiente cabina. Luego se acuclilla silenciosamente junto a la pared al lado de la puerta y no se atreve a respirar ruidosamente.

El BOSS debería haber vuelto a su posición original por ahora, ¿no es así? Da Fei estira la cabeza en secreto y echa un vistazo atrás. Como era de esperar, la espalda de BOSS bloquea la salida del pasillo nuevamente. Al mismo tiempo, Scouting no está advirtiendo, lo que quiere decir que no puede detectar cosas desde atrás.

Da Fei suelta un suspiro de alivio. Es hora de buscar en este almacén ahora. Con suerte, Bro encontrará algo aquí.

Da Fei se pega cerca de la pared y comienza a buscar con cuidado. Esta cabina no tiene olor rancio sino un olor a aceite de motor débil.

Notificación del sistema: descubrió Ballista dañado. (Carga grande, no se puede llevar)

Da Fei recibe un shock! ¿Balista? Ballista de la famosa habilidad War Machines?

Da Fei lo toca con cuidado, ¡está bien! ¡Este es un Ballista destruido! ¡El Ballista que se conoce como BOSS killer!

Notificación del sistema: descubriste Ballista Ammo. (Carga grande, no se puede llevar)

Notificación del sistema: descubrió herramientas de reparación mecánica.

Notificación del sistema: Descubriste Fishing Rod.

¡También hay municiones! ¡Y también herramientas de reparación! ¿Podría ser para esta balista? Así es, ¿cómo puede un barco de exploración zarpar sin estar armado? El mar tiene fuertes vientos y la distancia es lejana, el arco y las flechas no son útiles, ¡así que la ballista es el arma principal para el combate! Lo que quiere decir, ¡este es el mazo de armas del barco! Las naves de este juego están completamente diseñadas después de las antigüedades. En las películas, las batallas entre barcos de vela son 2 flotas en fila y los puertos de armas en el costado de la nave se abren y se bombardean unos a otros y compiten en quién puede durar más tiempo.

Si este es el caso, ¡este mazo de armas debería tener más de 1 balista! Da Fei continúa buscando en la oscuridad y descubre 16 ballestas, 8 y cada lado con municiones, pero no 1 está intacto, ¡todos están muy dañados!

Parece que no hay enemigo en toda la cubierta de armas. Al final de la plataforma de la pistola hay una puerta de metal bien cerrada y no hay otro lugar adonde ir. A juzgar por la convención normal de los juegos, la única salida cuando no hay a dónde ir es matar a BOSS.

¡Bro ya entiende!

Como experto con una rica experiencia en juegos, ¿cuál es el significado de escenas como esta que aparecen en la aldea de principiantes? ¡Por supuesto es para enseñar a los principiantes War Machines y con ballista incluido! En un pueblo de principiantes sin nadie como este, Bro's Scouting también aparece con ingenio como este. ¡Ballista también debería ser más o menos lo mismo!

Si los jugadores que comenzaron normalmente eligen War Machines como su primera habilidad, deben estar en las ciudades en este momento aceptando misiones en talleres o siendo un aprendiz que gana dinero para comprar ballista con descuento, ¿verdad? ¡La única diferencia entre aquí y los talleres en las ciudades debería ser que no hay instructor aquí y que solo puede aprender por uno mismo!

Como de costumbre, encuentra el libro de habilidades War Machines, este libro debe colocarse en algún rincón de la cabina.

Mientras el libro de habilidades esté a mano, es posible arreglar estas ballestas. Ballista tiene un gran poder y viene con efectos Knockback y Puncture. ¡Derrotar a ese Zombi fuerte que protege la puerta debería ser posible!

Por supuesto, incluso si no fuera por matar a ese Zombie BOSS, a un comerciante de mar aspirante como Da Fei, War Machines es una habilidad de combate que debe aprenderse. Cuando el Movimiento Scout no es tan bueno como los piratas y los piratas se acercan, Ballista es la última línea de defensa. También cuando se encuentran con monstruos marinos, también hay una necesidad de armas fuertes como ballista para la autodefensa.

Vamos a presentar War Machines primero por ahora.

Máquinas de guerra: aumenta las balistas, las máquinas de asedio, la durabilidad y los efectos de las tiendas de campaña médicas. También puede reparar máquinas de guerra destruidas.

Las subcapacidades de War Machines normalmente son Ballista Master, Siege Master, Tent Master, Combat Repairs, Exploding Shells. Mientras War Machines cubre 3 máquinas, las habilidades secundarias se combinan con otras habilidades como Tripe Ballista, Ballista Incendiario, Imbue Ballista, Brimstone Rain, Plague Tent, Plague Siege Engine Read more ...