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God Rank Hero - Chapter 14

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CAPÍTULO 14 BALLISTA DE LA CUBIERTA DEL ARMA

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Aprovechando la oscuridad y el caos, Da Fei carga en lo que parece ser el pasillo de los barrios residenciales y entra en la siguiente cabina. Luego se acuclilla silenciosamente junto a la pared al lado de la puerta y no se atreve a respirar ruidosamente.

El BOSS debería haber vuelto a su posición original por ahora, ¿no es así? Da Fei estira la cabeza en secreto y echa un vistazo atrás. Como era de esperar, la espalda de BOSS bloquea la salida del pasillo nuevamente. Al mismo tiempo, Scouting no está advirtiendo, lo que quiere decir que no puede detectar cosas desde atrás.

Da Fei suelta un suspiro de alivio. Es hora de buscar en este almacén ahora. Con suerte, Bro encontrará algo aquí.

Da Fei se pega cerca de la pared y comienza a buscar con cuidado. Esta cabina no tiene olor rancio sino un olor a aceite de motor débil.

Notificación del sistema: descubrió Ballista dañado. (Carga grande, no se puede llevar)

Da Fei recibe un shock! ¿Balista? Ballista de la famosa habilidad War Machines?

Da Fei lo toca con cuidado, ¡está bien! ¡Este es un Ballista destruido! ¡El Ballista que se conoce como BOSS killer!

Notificación del sistema: descubriste Ballista Ammo. (Carga grande, no se puede llevar)

Notificación del sistema: descubrió herramientas de reparación mecánica.

Notificación del sistema: Descubriste Fishing Rod.

¡También hay municiones! ¡Y también herramientas de reparación! ¿Podría ser para esta balista? Así es, ¿cómo puede un barco de exploración zarpar sin estar armado? El mar tiene fuertes vientos y la distancia es lejana, el arco y las flechas no son útiles, ¡así que la ballista es el arma principal para el combate! Lo que quiere decir, ¡este es el mazo de armas del barco! Las naves de este juego están completamente diseñadas después de las antigüedades. En las películas, las batallas entre barcos de vela son 2 flotas en fila y los puertos de armas en el costado de la nave se abren y se bombardean unos a otros y compiten en quién puede durar más tiempo.

Si este es el caso, ¡este mazo de armas debería tener más de 1 balista! Da Fei continúa buscando en la oscuridad y descubre 16 ballestas, 8 y cada lado con municiones, pero no 1 está intacto, ¡todos están muy dañados!

Parece que no hay enemigo en toda la cubierta de armas. Al final de la plataforma de la pistola hay una puerta de metal bien cerrada y no hay otro lugar adonde ir. A juzgar por la convención normal de los juegos, la única salida cuando no hay a dónde ir es matar a BOSS.

¡Bro ya entiende!

Como experto con una rica experiencia en juegos, ¿cuál es el significado de escenas como esta que aparecen en la aldea de principiantes? ¡Por supuesto es para enseñar a los principiantes War Machines y con ballista incluido! En un pueblo de principiantes sin nadie como este, Bro's Scouting también aparece con ingenio como este. ¡Ballista también debería ser más o menos lo mismo!

Si los jugadores que comenzaron normalmente eligen War Machines como su primera habilidad, deben estar en las ciudades en este momento aceptando misiones en talleres o siendo un aprendiz que gana dinero para comprar ballista con descuento, ¿verdad? ¡La única diferencia entre aquí y los talleres en las ciudades debería ser que no hay instructor aquí y que solo puede aprender por uno mismo!

Como de costumbre, encuentra el libro de habilidades War Machines, este libro debe colocarse en algún rincón de la cabina.

Mientras el libro de habilidades esté a mano, es posible arreglar estas ballestas. Ballista tiene un gran poder y viene con efectos Knockback y Puncture. ¡Derrotar a ese Zombi fuerte que protege la puerta debería ser posible!

Por supuesto, incluso si no fuera por matar a ese Zombie BOSS, a un comerciante de mar aspirante como Da Fei, War Machines es una habilidad de combate que debe aprenderse. Cuando el Movimiento Scout no es tan bueno como los piratas y los piratas se acercan, Ballista es la última línea de defensa. También cuando se encuentran con monstruos marinos, también hay una necesidad de armas fuertes como ballista para la autodefensa.

Vamos a presentar War Machines primero por ahora.

Máquinas de guerra: aumenta las balistas, las máquinas de asedio, la durabilidad y los efectos de las tiendas de campaña médicas. También puede reparar máquinas de guerra destruidas.

Las subcapacidades de War Machines normalmente son Ballista Master, Siege Master, Tent Master, Combat Repairs, Exploding Shells. Mientras War Machines cubre 3 máquinas, las habilidades secundarias se combinan con otras habilidades como Tripe Ballista, Ballista Incendiario, Imbue Ballista, Brimstone Rain, Plague Tent, Plague Siege Engine, Destroy Machine etc. Tratar de aprender todo este sistema requerirá muchos puntos de habilidad

Además, las máquinas de guerra no pueden ser pulidas por el ataque/defensa del héroe y otras habilidades de combate. Además, el jugador solo puede cargar 1 de cada tipo de máquina, por lo que no es necesario gastar demasiados puntos de habilidad solo para 1 máquina. Los jugadores típicos eligen Ballista Master o Tent Master. En cuanto al Maestro de asedio, eso es pensar demasiado, ya que el asedio no es algo que los jugadores deberían considerar sinw.

Vamos a hablar de ballistas a continuación.

Ballista: Ataque 5, Defensa 5, HP 100, Daño 1-2, Velocidad de ataque 5, Velocidad de movimiento 1, habilidad especial: Knockback, Pinchazo.

Knockback: los enemigos alcanzados por un ataque de ballista tendrán una cierta probabilidad de ser derribados.

Punción: después de matar a un enemigo, la fuerza restante golpeará al enemigo detrás.

Estas son las estadísticas de fábrica de ballista. Cada aumento en el nivel de War Machines, Ballista's Attack/Defense agrega 5 cada uno, Damage +1, HP máximo aumenta en 100.

Aunque el Ataque/Defensa de ballesta no es pulido por el Ataque/Defensa del Héroe, el daño de ballesta está relacionado con las estadísticas del Héroe. A diferencia de la fórmula de daño de las unidades normales, Daño de ballesta = Daño base de Ballista Daños X ¡Total de estadísticas tácticas del héroe!

Por ejemplo, el Nivel 6 Da Fei es 5 Ataque, 0 Defensa, 0 Magia, 0 Conocimiento ahora, el total de las estadísticas tácticas del Héroe es 5, el Daño de Balista es 5-10, equivalente a una unidad de nivel 4. El significado de esta fórmula es que cuanto más fuerte es el héroe, mejor se puede usar una pelota.

Lo que significa que incluso el héroe que no está orientado al combate con sus habilidades, mientras el nivel sea alto, uno todavía puede desatar el poder de la pelota. Por lo tanto, incluso si Da Fei quiere ser un comerciante, no hay pérdidas para aprender ballista en absoluto.

Si se aprende Master War Machines, las estadísticas de Ballista serán: Ataque 30, Defensa 30, 600 HP, Daño base 6-7. El Da Fei con 5 estadísticas totales usando Ballista tendrá un Daño de 30-35. ¡Este Daño ya está cerca del nivel de una unidad de nivel 7! Si se aprende la habilidad secundaria Ballista Master, se dispararán 2 disparos continuos y el daño se duplicará.

Lo que quiere decir que los principiantes que aprenden ballesta desde el principio equivalen a llevar una unidad de nivel 7 con él a todas partes. Además, no ocupa la posición táctica del héroe, es una unidad adicional. Para los principiantes al principio, esta es una potencia de fuego de largo alcance relativamente fuerte que puede desafiar a algunos monstruos más fuertes por encima de sus niveles, especialmente aquellos monstruos de largo alcance que los jugadores normales ni siquiera pueden alcanzar.

Por lo tanto, durante la versión beta, los jugadores que comienzan con una carpa de primeros auxilios o balistas se conocen colectivamente como Inicio mecánico con una ventaja obvia.

Si los jugadores suben al nivel 30, solo los puntos estadísticos tácticos obtenidos de la nivelación ya son 50, el Daño final de la pelota llega a 300-350, lo que supera con creces cualquier unidad regular, ¡increíblemente alta! Insta-killing nivel 7 unidad con 1 disparo no es nada, Dios sabe cuántos secuaces normales serán perforados con 1 disparo. ¡Ser golpeado por una ballesta en el mar realmente prueba la calidad del barco!

De todas formas, ¡el ballista conocido como BOSS killer es como un BOSS! Por supuesto, el jugador solo puede traer 1 de BOSS así.

Diciendo hasta aquí, es hora de hablar sobre los puntos débiles de ballista.

Aunque Ballista es una existencia parecida a BOSS, su tamaño es demasiado grande, el objetivo es inconveniente, la precisión para mover enemigos no es alta y la velocidad de disparo es lenta. Cuando los enemigos circulan hacia la parte posterior de la ballesta, entonces no hay nada que pueda hacer y está aún más indefenso contra las unidades voladoras.

Durante la prueba beta, el valor de ballista en el campo de batalla es un saco de arena de 600 HP para absorber la primera ronda de fuego de las tropas mágicas de los enemigos. Se puede considerar que tiene enormes contribuciones de todos modos. Por lo tanto, en una etapa posterior, Ballista tiene una presencia débil en su lugar.

Y entonces la mayor debilidad es la velocidad de movimiento de ballista ¡es solo 1! Eso significa que cuanto más se puede mover es 1 metro en 1 segundo. El jugador que marcha con ballista es como una tortuga que gatea. No es más rápido incluso si se aprende la Logística maestra. ¡Además, solo puede moverse en las carreteras principales y no en las carreteras secundarias! Por supuesto, la solución es empaquetar ballestas en partes, pero antes del combate, hay una necesidad de pasar mucho tiempo ensamblando. Si uno es descubierto por los enemigos y atacado cuando se ensambla, pretendamos que uno no aprendió esta habilidad antes.

Y luego, la reparación de ballista requiere llevar piezas de repuesto y los costos son altos.

Por último, el jugador con ballesta solo puede ganar y no perder. Si se pierde ... jeje, finalmente ya no tiene que preocuparse por la lenta velocidad de marcha.

En general, Ballista solo puede proporcionarle al jugador una gran potencia de fuego al principio y también le puede dar al jugador mucho dolor en la pelota. Cómo usarlo depende de la estrategia de entrenamiento del jugador.

Para Da Fei, estas debilidades no existen porque la batalla naval es un concepto diferente en comparación con las batallas terrestres.

El barco es una fortaleza en movimiento. Mientras se obtenga esta nave, esa ballesta será disparada en la cubierta de armas. Para que los enemigos destruyan la ballesta, primero tienen que destruir la plataforma de la pistola y el cuerpo de la nave fuera de la cubierta de la pistola tiene la armadura más fuerte entre toda la nave. Por lo tanto, hayno hay necesidad de preocuparse por la desactivación de Ballista desde el principio.

El transporte no es un problema porque la ballesta se mueve con la nave.

El problema con la precisión ni siquiera es un problema. El objetivo de las batallas navales es el barco pirata. Incluso si uno es ciego, no hay necesidad de preocuparse por no golpear al enemigo, ¿no es así?

De hecho, no todos los super cañones de la historia están instalados en los barcos. ¡Solo los barcos son los verdaderos hogares de Ballista, así que Da Fei definitivamente va a aprender esta habilidad!

......

Después de medio día de búsqueda ahora, Da Fei finalmente encuentra un libro en una caja, ¡lo encontró! ¡Bajo una inspección más cercana, no es un libro de habilidades dorado, pero !

: Artículo de soporte. Equipar este elemento ganará la habilidad para desmontar y montar ballista.

¡Decir ah! ¡Entonces es un equipo como el tomo de magia oscura! ¡Entonces asi es como es!

En el juego, además de las tragamonedas de equipos tradicionales como arma, casco, anillo y accesorio, los jugadores aún tienen algunas ranuras de equipamiento para algunos artículos de soporte. Misceláneas que ofrecen todo tipo de habilidades, agregan moral, agregan suerte están equipadas en esta ranura.

Aunque no se encuentra el libro de habilidades de War Machines, el equipo de este libro es aún mejor porque no hay necesidad de aprender puntos de habilidad, ¡solo tendrá efecto al equiparlo! Si realmente se encuentra el libro de habilidades, Bro no tiene puntos de habilidad y solo puede mirarlo fijamente.

Parece que el uso de esta escena es tal como Bro esperaba, es para permitir que Bro desarme todos estos balones destruidos y luego use las partes intactas para armar una nueva balista. ¡Esto realmente está regalando ballista! ¿Dándole ballista para qué? ¡Por supuesto es matar al Zombie BOSS en la puerta! Está bloqueando la puerta con la espalda hacia mí, ¿no es solo esperar a que Bro lo apuñale por la espalda? ¡Incluso sin el apoyo de War Machines, los 100 HP de esta balista no son para mostrar!



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