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Game Market 1983 - Chapter 46

Capítulo 46

En el artículo de Psychic Battle de la Revista FamiTong este mes fueron la fecha y la ubicación de las primeras pruebas de juegos experimentales públicas.

El Sr. Gunpei dio un ansioso sí a mi propuesta para el evento en previsión de la audiencia que atraería.

Debido a eso, la reunión de personas en la plaza del evento estaba extremadamente polarizada con un grupo reunido por un lado en el Gamboy del Sr. Gunpei ... Mientras mi Batalla Psíquica atraía al segundo grupo.

Una magnífica escena se desarrollaba en la pantalla del juego Psychic Battle de modo que los transeúntes se detenían en sus pistas y miraban fijamente la pantalla.

'' ¡Ah ~! ¡Perdiste tu oportunidad! ''

Cuando el jugador bajó la cabeza después de ser rechazado por el jefe de la primera etapa, que apenas tenía salud, otro retador entró a ocupar su lugar.

"Entonces, ¿no hay nadie que haya podido recibir el cartucho experimental como premio?"

"Algunos lograron despejar al primer jefe, pero la dificultad exponencialmente creciente a partir de ahí tuvo ... Sin embargo, la línea es cada vez mayor como si cada vez más jugadores se sintieran estimulados".

'' Siempre que estos jugadores desarrollen un sentido para el juego al observarlo, deberían aparecer algunos ganadores. Hoy es el primer día del evento después de todo;no sería divertido si limpiar la segunda etapa fuera así de fácil ".

''¿Derecha? La situación se ha vuelto un poco caótica ya que algunas personas intentan una y otra vez recoger cada una de las cuatro ilustraciones de las portadas de las revistas de juegos ".

'' Si se vuelve demasiado excesivo, asegúrese de intervenir y manejar la situación, Sr. Kashiwaba. Preparamos este evento para que mucha gente pueda experimentarlo ''.

''Sí.''

"Estoy interesado en ver cuántos cartuchos experimentales se regalarán en este evento ..."

Me tragué una risita y miré a mi alrededor.

&erio;

Las acciones iniciales para las unidades móviles de Gamboy fueron completamente expuestas el día cuatro después del lanzamiento exitoso. Este resultado fue seis días antes de lo que predijimos.

Como era la temporada de Navidad, muchos dispositivos debieron comprarse para niños;lo curioso fue que las 300,000 ventas que hicimos durante los últimos cuatro días eclipsaron las ventas combinadas de Mintendo's Family y NEGA Disk.

Se decía que los ejecutivos que predijeron que el Gamboy sería demasiado caro para ser considerado como un juguete para niños no podía ocultar su asombro.

Las fábricas inmediatamente comenzaron a fabricar los dispositivos de nuevo, pero parecía que el suministro no podría satisfacer la demanda por el momento.

Una compañía que se había beneficiado tremendamente de la popularidad del móvil Gamboy fue Sharp, que exportó los marcos en blanco y negro a Mintendo. Como ellos eran los únicos fabricantes de los marcos de Gamboy, su peso económico masivo podría reactivar al instante la economía actualmente menguante.

El CEO de Sharp, el Sr. Machida y nuestro propio presidente Yamauchi tenían una gran relación comercial, por lo que pudieron encontrar una solución de beneficio mutuo para suministrar los marcos.

El móvil Gamboy incorporó la pantalla reflectante en blanco y negro STN para que coincida con su consumo de energía masiva, incluso entonces, el tiempo de reproducción máximo (continuo) fue de solo alrededor de cinco horas con cuatro baterías AA.

Además de eso, la pantalla STN era una superficie reflectante para la luz;no se podía ver la pantalla debido a los rayos reflejados del sol. No había retroiluminación que imposibilitara el dispositivo por la noche con las luces apagadas.

Sin embargo, el mérito de poder jugar sin TV opacó todas estas desventajas. Las ventas de dispositivos estaban en llamas.

A medida que el mercado de la consola de 8 bits estaba llegando a su fin, nuestro móvil Gamboy se convirtió en el nuevo heredero de la industria de las consolas.

''¡¡Oye!! Déjame intentarlo una vez ~ ¿Sí? ''

'' No ~ Si estás desesperado, puedes pedirle a tu madre que te lo compre como yo lo hice ~ ''

'' Pequeño bastardo ''.

Estaba caminando en el camino a la estación de metro para una reunión personal cuando vi a dos twerps discutiendo que estaban llegando a casa desde la escuela discutiendo.

Mirando la ropa del gordinflón, parecía pertenecer a una familia relativamente acomodada. Si tu amigo quiere jugar una ronda, deberías dejar que lo haga. Qué codicioso.

Es exactamente como una escena del chico gordito y el chico flaco de Doraemon. Solté una sonrisa y pasé a la pareja que discutía.

Hoy era Nochebuena, el d� Read more ...