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Game Market 1983 - Chapter 35

Capítulo 35: Caso por caso (3)

'' ¡¡Woahhh ~ !!! ¿Es el desarrollador de la caza del pato? ''

"Según el Sr. Shige, ese tipo es extremadamente capaz, y también es coreano".

'' ¿Un coreano ...? Ahora que lo pienso, el desarrollador de Dragon Emblem también era coreano ...? ''

La sala de conferencias se llenó de murmullos en respuesta a la presentación del Sr. Gunpei. Me levanté lentamente de mi asiento y subí al podio con el disquete.

"Hola a todos, es un honor pararse frente a tantas personas para presentar mi primer proyecto. Como dijo el Sr. Gunpei, solo he podido participar en roles de apoyo, así que no he lanzado ningún trabajo que pueda llamar mío hasta ahora. La controversia sobre Dragon Emblem ha sido un gran problema recientemente. Como compañero coreano [para el desarrollador], hice este juego con el objetivo de satisfacer a los jugadores de la familia. El género de este juego es un género único llamado '' acción de tiro multijugador de guerra ''. ''

'' M ... Multijugador ... ¿Acción de tiro de guerra? Pero si es multijugador, ¿tiene algo que ver con luchar contra un oponente? ''

Cuando los murmullos llegaron a la descripción de un MMO, inserté el disquete en el lugar y lo conecté.

'' ¿Hay alguien a quien le gustaría probar esto? ''

Junpei, que estaba sentado detrás de mí, rápidamente levantó sus manos.

''Señor. Ishimoto Junpei. Pase al frente. ''

El Sr. Junpei tenía una sonrisa incómoda en su rostro mientras subía al podio.

En realidad, había planeado esto con Junpei antes de la conferencia, para que levantara la mano tan pronto como convocara el experimento y subiera al podio ...

Por supuesto, hubiera funcionado con otras personas también, pero morir demasiado fácilmente no hubiera sido un buen espectáculo, por lo que Junpei, que era muy versado en jugar juegos de alta dificultad, era la mejor opción.

"Por favor, levante el bloc que está frente a usted y continúe y comience la primera etapa del juego como demostración. Ah ~ El título de este juego es '' Batalla psíquica ''. ''

'' ¿Batalla psíquica? Entonces, es una batalla de superpotencias ... No es una mala trama. ''

A medida que el logotipo de Mintendo se desvanecía y la música de fondo (BGM) comenzó a filtrarse junto con el texto de la batalla psíquica, el entusiasmo de las personas dentro de la conferencia se elevó más y más.

Junpei presionó el botón de inicio, y tres atractivos personajes femeninos aparecieron en la pantalla como personajes para elegir.

''¿¡Chicas!? ¿No dijo que era un juego de disparos? ''

"Podrían ser pilotos".

'' Ah ... es cierto ... ''

En este período de tiempo, había una fuerte noción de que los juegos de disparos tenían que tener características de 1945 o TwinD, pero al ver la aparición de las bellezas en la pantalla, deben haber juzgado automáticamente a las chicas como pilotos.

Pero cuando Junpei eligió un personaje, y después de la impresionante escena, comenzó a atravesar los cielos y atacó el escenario. Read more ...