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Game Market 1983 - Chapter 35

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Capítulo 35: Caso por caso (3)

'' ¡¡Woahhh ~ !!! ¿Es el desarrollador de la caza del pato? ''

"Según el Sr. Shige, ese tipo es extremadamente capaz, y también es coreano".

'' ¿Un coreano ...? Ahora que lo pienso, el desarrollador de Dragon Emblem también era coreano ...? ''

La sala de conferencias se llenó de murmullos en respuesta a la presentación del Sr. Gunpei. Me levanté lentamente de mi asiento y subí al podio con el disquete.

"Hola a todos, es un honor pararse frente a tantas personas para presentar mi primer proyecto. Como dijo el Sr. Gunpei, solo he podido participar en roles de apoyo, así que no he lanzado ningún trabajo que pueda llamar mío hasta ahora. La controversia sobre Dragon Emblem ha sido un gran problema recientemente. Como compañero coreano [para el desarrollador], hice este juego con el objetivo de satisfacer a los jugadores de la familia. El género de este juego es un género único llamado '' acción de tiro multijugador de guerra ''. ''

'' M ... Multijugador ... ¿Acción de tiro de guerra? Pero si es multijugador, ¿tiene algo que ver con luchar contra un oponente? ''

Cuando los murmullos llegaron a la descripción de un MMO, inserté el disquete en el lugar y lo conecté.

'' ¿Hay alguien a quien le gustaría probar esto? ''

Junpei, que estaba sentado detrás de mí, rápidamente levantó sus manos.

''Señor. Ishimoto Junpei. Pase al frente. ''

El Sr. Junpei tenía una sonrisa incómoda en su rostro mientras subía al podio.

En realidad, había planeado esto con Junpei antes de la conferencia, para que levantara la mano tan pronto como convocara el experimento y subiera al podio ...

Por supuesto, hubiera funcionado con otras personas también, pero morir demasiado fácilmente no hubiera sido un buen espectáculo, por lo que Junpei, que era muy versado en jugar juegos de alta dificultad, era la mejor opción.

"Por favor, levante el bloc que está frente a usted y continúe y comience la primera etapa del juego como demostración. Ah ~ El título de este juego es '' Batalla psíquica ''. ''

'' ¿Batalla psíquica? Entonces, es una batalla de superpotencias ... No es una mala trama. ''

A medida que el logotipo de Mintendo se desvanecía y la música de fondo (BGM) comenzó a filtrarse junto con el texto de la batalla psíquica, el entusiasmo de las personas dentro de la conferencia se elevó más y más.

Junpei presionó el botón de inicio, y tres atractivos personajes femeninos aparecieron en la pantalla como personajes para elegir.

''¿¡Chicas!? ¿No dijo que era un juego de disparos? ''

"Podrían ser pilotos".

'' Ah ... es cierto ... ''

En este período de tiempo, había una fuerte noción de que los juegos de disparos tenían que tener características de 1945 o TwinD, pero al ver la aparición de las bellezas en la pantalla, deben haber juzgado automáticamente a las chicas como pilotos.

Pero cuando Junpei eligió un personaje, y después de la impresionante escena, comenzó a atravesar los cielos y atacó el escenario.

'' ¡Ah! Esta es la razón del nombre psychic ''.

El sistema de batalla para Psychic usó un tipo de desplazamiento oscilante para simular el disparo. Si había que hacer una comparación, se basó en el popular juego de arcade '' Tengai ''

Como Junpei controlaba suavemente el personaje de un lado a otro, presionó el botón A para disparar un proyectil de color azul al enemigo.

: Hmm ... la trama de este juego es única, pero el sistema de juego es como cualquier otro juego de disparos ''.

Este Junpei, está cagando públicamente en el juego hecho por su amigo. Pero esa es una de las razones por las que confío en él más ...

'' Continúa jugando más lejos ''.

No hubo una estrategia particular en un juego de disparos. Evitar los proyectiles del enemigo y atacarlos con los tuyos era un sistema intuitivo que cualquiera podía aprender fácilmente.

Los enemigos circundantes dispararon un aluvión de proyectiles hacia el personaje principal.

'' Uh ... Huhhh ...!? ''

Junpei pudo esquivar los primeros dos proyectiles con facilidad, pero al ver el aluvión que llenaba toda la pantalla, comenzó a hacer ruidos chirriantes.

Ya había escuchado este chillido antes en el centro de juegos. Cuando Junpei está completamente inmerso en algo, inconscientemente hace estos extraños sonidos chirriantes.

Mi presentación progresó sin problemas, aparte de este ruido chirriante parecido a un banshee.

La velocidad de los proyectiles se estableció en velocidades de disparo aleatorias en Psychic Battle. Algunos proyectiles volaron rápido, mientras que otros volaron a paso de tortuga. Pero si una combinación de estos tipos diferentes llenase la pantalla, ¿cuál sería el resultado?

'' Uhh! Arrrrggggghhhhh !!!! ''

Junpei de alguna manera era milagroso esquivando el proyectil entrante incluso mientras gritaba.

'' Oh ~~ Eso es increíble. ¿Es reportero de la revista FamiTong? La calidad del juego es excelente, pero ¿cómo se podría esquivar a todos esos proyectiles? ''

'' R ... ¿verdad? Me siento mareado solo por ver ...? ''

'' Argghhh ~ !! ¡¡Una bomba!! ¿No hay una bomba en este juego? ''

Cuando Junpei fue forzado a una esquina y no tenía camino para correr, gritó desesperadamente hacia mí. En los juegos de disparos, a menudo se usaba una bomba para dar un breve período de respiro a los jugadores al limpiar la pantalla.

'' Gire los botones del jugador cruzado y presione el botón B ''.

'' T ... ¿Activar el botón del jugador cruzado? ''

Sí ... La batalla psíquica fue el primer juego de disparos de tipo comando de secuencia.

Después de que Junpei siguió mi consejo y completó la secuencia de comandos, ¡Boom! Un rugido refrescante resonó y la barrera translúcida alrededor del personaje comenzó a interceptar el proyectil enemigo.

'' ¡Woahh! ''

La gente que estaba viendo este impresionante juego dejó escapar un grito de alegría. Junpei aprovechó este momento para tomar un respiro rápido y rápidamente se apresuró a salir de la esquina y sumergirse nuevamente en el juego.

Pero eso fue solo por un momento ... Otra ola de ataques lo detuvo en un aprieto, y Junpei dejó escapar un grito y comenzó a maniobrar los proyectiles de nuevo.

En la primera etapa de la batalla psíquica, los proyectiles consistían en una pequeña bola yuna aguja delgada que voló a diferentes velocidades hacia el jugador. Esta fue la primera vez que Junpei estaba jugando este juego, así que se vio obligado a tomar parte del daño recibido con su cuerpo.

En ese momento, un empleado que estaba viendo el juego habló.

"No se está muriendo fácilmente incluso después de recibir algunos hits, ¿es esa la barra de salud en la parte superior de la pantalla?"

"Psychic Battle es diferente de otros juegos de disparos en que recibir un golpe una vez no significa la muerte. Hay una barra de HP igual que un juego de acción junto con un medidor SP para usar habilidades especiales. El medidor SP podría gastarse para atacar a los enemigos y recuperarse consumiendo elementos. Sr. Junpei, presione las teclas de flecha adelante y atrás 2 veces y presione el botón B ''.

Junpei siguió mi consejo y movió al personaje hacia delante y hacia atrás y presionó el botón B. Posteriormente, múltiples rayos láser dispararon desde el personaje en varios ángulos y aniquilaron al instante a las fuerzas enemigas.

'' Ohh !!!! ¡Es increíble !? "

'' A continuación, pruebe arriba, abajo, arriba, abajo, botón B. ''

Wiiing !!!

Cuando los rayos de luz brotaron del personaje y los proyectiles que llenaban de pantalla desaparecieron, la audiencia dio un suspiro de alivio.

Junpei desarrolló un sentido básico para este juego, llenó lentamente la barra SP, y finalmente se enfrentó al primer jefe con forma de insecto.

La amenaza del jefe gigante junto con el aluvión de proyectiles hizo que la dificultad fuera increíblemente alta. A pesar de lo grande que era el cuerpo del jefe, eso era cuánto se reducía la movilidad del personaje.

Especialmente para este jefe, lo más malo fue ...

'' ¡Kurghhm! ¿Qué es esto? ''

Debido a que estos misiles se multiplicarán y brotarán múltiples proyectiles ...

El misil gigante que lentamente apretaba los conductos de aire del jugador a medida que se aproximaba fue programado para estallar en mini-misiles a cierta distancia.

Y en ese instante. La CPU de la computadora de demostración se encontró con una sobrecarga de recursos masivos y la jugabilidad comenzó a la zaga.

Incluso para el proyectil más pequeño en la pantalla, tenía que calcular el camino, y los cálculos tenían que hacerse para infligir daño al personaje cuando entraba en contacto. Esta profusión de cálculos causó la sobrecarga en el sistema.

Junpei apretó los dientes y progresó constantemente a través del bombardeo entrante. Para la gente que miraba, esta escena emanaba una sensación dulce y amarga de una sensación sofocante y de emoción.

'' Ohh ... es casi como una cámara lenta ... ''

Este punto de no poder agregar más proyectiles en la pantalla. Preparándome para este momento exacto de no poder expresar más proyectiles, implementé un dispositivo especial de antemano. La boca del insecto gigante estalló abierta.

'' ¿Qué demonios? '' ''

Krooomm ~ !!!

Un cañón lazer se tragó más de la mitad de la pantalla y el bombardeo de proyectiles desapareció, y el personaje de Junpei junto con él, con cualquier rastro. Con el chillido de él ...

'' Guahhhhhhh !!! ''

Poof ~~ !!!

JUEGO TERMINADO

Al final, Junpei no pudo despejar al primer jefe y terminó en una falla completa. Este juego solo permitió una vida a cambio de la barra de HP.

'' Yo ... Creo que ni siquiera pude despejar la primera etapa en un juego de disparos ... ''

Junpei debe haber recibido un buen susto, estaba mirando la pantalla con una expresión en blanco. Palmeé los hombros del abatido Junpei y sonreí.

"Lo hiciste bastante bien". En realidad, hubiera sido incómodo para mí si hubieras derrotado al jefe. La primera etapa aún no se ha desarrollado por completo, así que me preocupaba que pudieras despejarla.

Pero ¿por qué la sala de conferencias está tan silenciosa incluso después de la demostración? Esperaba al menos algunos aplausos y comentarios de felicitación, pero cuando miré a los rostros de la audiencia, todos llevaban expresiones en blanco.

'' Entonces ... terminaremos el debut de Psychic Battle con thi ... ''

'' ¡¡¡Wooahhhhhhh !!!!!!!! ''

Un tremendo clamor se elevó como si el hechizo a tiempo se hubiera roto. Junpei que había estado sentado directamente frente a la pantalla también aplaudía con una expresión de orgullo.

'' ¿Este es el primer juego que desarrolla? ¡Increíble! ''

"Es como si estuviera viendo un tipo de juego de disparos completamente nuevo".

El Sr. Gunpei, que había estado viendo la conferencia, se acercó a mí y me golpeó el hombro mientras hablaba.

"Sabía que saldrías con un tipo increíble, Kang-kun. Increíble. Estoy sorprendido ~ !! ''

'' Jaja ... gracias, señor Gunpei. ''

Pero en medio de la multitud vitoreando, una persona no sonreía. El Sr. Shigeru había estado sentado en una silla con una expresión sólida y me miró largamente antes de salir de la sala de conferencias.

La presentación de debut del nuevo juego de Mintendo fue un gran éxito. El presidente Yamauchi estaba muy satisfecho de saber que Psychic Battle y Super Marigee 3 serían grandes éxitos al observar las reacciones de la audiencia en la sala de conferencias.

Después de esto, los participantes tuvieron la oportunidad de probar los nuevos juegos, y lo curioso fue que más personas acudían en masa a Psychic Battle que a Super Marigee 3.

El encanto de desafiar este nuevo juego de tiro debe haber hecho cosquillas en el espíritu competitivo de la audiencia. Pero la mayoría de la audiencia no pudo progresar hasta la mitad y se encontró con un GAME OVER.

'' ¡Mira esto ~! No es porque lo esté haciendo mal, ¿de acuerdo? Este juego es simplemente ridículamente difícil ... ''

Junpei había estado observando el fracaso de los diversos rivales y estaba sonriendo de oreja a oreja cuando se acercó a mí.

'' Es por eso que quería que fueras el demostrador. Si el tiempo de juego fuera demasiado corto, el juego terminaría antes de que toda esa emoción se acumulara. ''

'' Tú, bastardo. ¡Tú me usaste!''

'' Los amigos deberían ayudarse unos a otros. ¿Estás pensando en esto como usado? También te divertiste allí ".



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