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Game Market 1983 - Chapter 1

Capítulo 1, parte 1: Un juego descuidado

"Acerca de este proyecto, nadie tiene objeciones acerca de orientarlo hacia la orientación móvil, ¿verdad?"

'No, no estoy de acuerdo con eso, bastardo ...'

Sin embargo, como siempre, guardé mis pensamientos para mí. Dios maldito ...

"Por cierto, para este proyecto, ¿cuánto tiempo tenemos para llegar a la fecha límite?"

"La versión beta se lanzará en vivo el próximo mes de mayo, así que ¿no tendremos que terminarla en febrero?"

'¿Qué? ¿Nos están dando solo 6 meses para revisar el proyecto actual y rehacerlo desde el principio? ¿Están jugando con nosotros?

Estoy hirviendo de ira. El CEO de la compañía ha estado hurgando en su nariz y asintiendo estúpidamente con la cabeza desde su asiento. Probablemente piense que con solo 2 meses de trabajo en el juego, después de aproximadamente un mes de publicitar el juego, el dinero comenzaría a llegar.

De ninguna manera eso está sucediendo. Puedo apostar mis 10 dedos que este proyecto será un fracaso total.

En ese momento, uno de los directores debe haber visto la desaprobación en mi rostro y abrir la boca.

''Señor. ¿Junhyuk? ''

''Sí.''

''¿Tiene usted un problema? ¿Por qué tu expresión es así hace un rato? ''

"Director Han, el concepto de este proyecto es completamente diferente de lo que planeamos al principio. El juego le cobrará a los usuarios mucho dinero: si lanzamos el juego de esta manera, los usuarios quedarán definitivamente disgustados. Esto no le irá bien a la imagen de nuestra compañía ''.

Cuando dije eso, el Sr. Han me miró con una arrugada ceja. Él tiene la costumbre de arrugar las cejas de esa manera cada vez que alguien critica ligeramente su proyecto.

'' Incluso extendí la fecha límite del último proyecto para ti. Deberías recordar exactamente cómo resultó eso ... ''

'F***. ¡Interfiriste en medio de eso y volcaste todo!

Tenía un montón de cosas que decir, pero no soy lo suficientemente estúpido para expresar mis opiniones. Todo lo que sucedería es que el CEO, que se está hurgando la nariz, se mantendrá ajeno, y el Sr. Han tampoco es el tipo de persona que me defienda.

"Como todos saben, la industria del juego de nuestro país consiste principalmente en juegos móviles. Los juegos de PC que pensamos que continuarían para siempre han disminuido rápidamente en popularidad. De todos modos, el foco debe estar en el móvil. En el pasado, 'NetBlue' tenía aproximadamente los mismos ingresos que nosotros, pero al instante crecieron hasta convertirse en un conglomerado en los 5 primeros rankings después de lanzar un juego para dispositivos móviles. Ustedes no sienten nada después de ver esto? ¿No tienes ninguna idea sobre cómo hacer que la empresa llegue al pozo? ''

''Sí es cierto. El director Han habla bien ~ ''

El CEO se puso de parte del Sr. Han.

NetBlue ... Llegan al pozo después de lanzar una versión móvil de '' Blue Marble '', pero después de un tiempo, debido a una estafa con el proceso de facturación expuesto, los usuarios abandonaron el juego.

"Y la compañía, GameTown, que era más pequeña que nosotros, está lanzando nuevos títulos cada trimestre. Sin embargo, míranos. No hemos lanzado nada nuevo durante los últimos dos trimestres. ¿Tiene esto algún sentido?''

El CEO estuvo de acuerdo nuevamente con el Director Han.

'' Sí, eso es muy bueno ''.

Cuanto más escucho hablar a los ejecutivos, más desconcertado me vuelvo. Para el último proyecto, si seguimos estrictamente el plan inicial, hubiéramos terminado el pasado mes de abril. Sin embargo, todo se fue al sur cuando los cambios se realizaban constantemente en un intento de aumentar los ingresos potenciales para el juego. El proyecto se retrasó inevitablemente debido a estas constantes actualizaciones.

Y además, el juego se cambió a una plataforma móvil por lo que el esfuerzo que pusimos en este proyecto, desde el pasado noviembre, se perdió. El director Han estaba en un estado arrogante y el CEO lo respaldaba.

"Estaba pensando que sería mejor que el Líder del equipo de este proyecto, el Sr. Kang Junhyuk, abandone. ¿Qué hay de pasar al departamento de servicio al cliente por un tiempo? Te gusta interactuar con los usuarios, ¿no? ''

''¿Qué?''

''Señor. Junhyuk, el tipo de juegos que haces son demasiado orientados al jugador. Desde la perspectiva de la empresa, no gana mucho dinero. No somos una especie de servicio de caridad. Si haces un juego de descarga gratuita, deberías pensar en formas de extraer dinero, no de duchar a los jugadores con artículos gratuitos. De todos modos, personalmente lideraré este proyecto. El Sr. Junhyuk puede ir a otro departamento por Read more ...