X

Abyss Domination - Chapter 52

Capítulo 52: Volumen 1 Capítulo 52 - Multiprofesión

Capítulo 52 - Multiprofesion

Traductor: SaltyTank

Editor: AyaSnow

A pesar de su baja estatura, los kobolds no eran en absoluto débiles. Tal vez porque su ascendencia era realmente una rama distante de un linaje draconiano, la Fuerza de un guerrero kobold avanzado podía ir de 13 a 15. Si Soran no hubiera usado su armadura, sus ataques incluso podrían haber dañado sus huesos.

No recogió el botín, sino que optó por vendar sus heridas primero. No había necesidad de apresurarse de todos modos.

Aunque Soran había traído varias pociones, era una pérdida usar una en esta situación. Una poción de bajo grado que podría curar de 8 a 10 HP cuesta alrededor de 60 Silver Derahls. Teniendo en cuenta su nueva capacidad de Rebirth, que se obtuvo después de llegar a 20 Constitución, las heridas casi se curarían por completo después de vendajes, sus músculos y tendones quedaron ilesos después de todo.

"Renacimiento elemental (capacidad para superdotados): su Constitución ya no está en el ámbito de los humanos típicos, los ataques que solían ser fatales solo causarán un daño grave. Su fuerte vitalidad le otorga la capacidad de recuperarse de cualquier lesión, independientemente de su gravedad. , con el tiempo. Aunque todavía no puede volver a crecer extremidades como trolls, es posible que algún día HP Regeneration +1 por hora. "

Esta fue la descripción de Renacimiento elemental, el nivel más bajo de la capacidad de Renacer.

Ahora que Soran era un pícaro de nivel 6, su HP máximo había aumentado a 63. Si no perdía ninguna extremidad o partes del cuerpo, mientras sobreviviera, aunque fuera apenas, se recuperaría por completo en tres días como máximo. . Esta habilidad no debe subestimarse, aunque la tasa de recuperación no fue lo suficientemente alta como para mostrar su efecto en la batalla, le permitió a uno recuperarse rápidamente después. Muchos combatientes en el cuartel general confiaron en la habilidad para sobrevivir y recuperarse de lesiones normalmente irrecuperables, y continuaron usándolo hasta llegar al Reino de las Leyendas.

Los trolls eran monstruos que tenían un mínimo de 25 Constituciones. Si no se podía reprimir su capacidad de regeneración, podrían volver a crecer sus cabezas después de ser decapitados, eran casi como biomonsters.

Volver a crecer partes del cuerpo y recuperarse inmediatamente después de beber pociones no era posible en este mundo, incluso los hechizos divinos de los sacerdotes no podrían lograr tal cosa. Los hechizos divinos de recuperación de alto grado a menudo se quemaban a través de la resistencia del taumaturgo y los debilitaban por un período de tiempo. Los hechizos de avivamiento no eran cosas que pudieran usarse casualmente tampoco. Todos eran hechizos divinos de nivel 9, sin mencionar que las deidades de la muerte tendrían que permitir que tu alma volviera para que el hechizo tuviera éxito. De lo contrario, llegar al Reino de las Leyendas no habría sido tan difícil.

Soran miró a través de su registro, la batalla acaba ahora le redimió alrededor de 900 Slaughter EXP. Los plebeyos de Kobold valían aproximadamente 15 EXP cada uno, los guerreros kobold valían 50 EXP cada uno, y el hechicero kobold de escala carmesí solo valía 300 EXP. Después de todo, los lanzadores de conjuros eran más peligrosos y, por lo tanto, daban más EXP.

Descansó por un tiempo y luego comenzó a asignar los puntos de habilidad recién adquiridos. Gastó 7 puntos en Sneak para elevarlo a 110, luego pasó el resto en Alfabetización. Ya había aumentado su Lectoescritura a 8 por medio de la lectura, y ahora tenía exactamente 25 puntos en la habilidad, alcanzando el requisito mínimo de multiprofesión en el Asistente.

Las opciones de multiprofesión fueron limitadas para Soran. Su Fuerza era demasiado baja para el Guerrero, mientras que su Sabiduría le faltaba para ser sacerdote. Una vez que comenzó el Tiempo de los Trastornos, los hechizos divinos se convertirían en basura de todos modos, ya que no podían ser arrojados debido a la caída de las deidades. Convertirse en un hechicero con solo 16 carismas también era indeseable. La única profesión adecuada que se podía usar eficazmente en combate era Wizard.

Uno tenía que cumplir con los requisitos mínimos antes de poder tener una multiprofesión. El Guerrero tenía un requisito de Fuerza. Sacerdote requería que la persona tuviese considerable Sabiduría y fe en una deidad, mientras que el Mago requería 25 puntos en Alfabetización. Si tuviera la profesión básica Sage, no sería un problema convertirse en mago, pero solo tenía la profesión básica Commoner, por lo que tenía que elevar su lectoescritura a 25.

En realidad, era una Read more ...