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Age Of Adepts - Chapter 447

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Capítulo 447: 447

Capítulo 447 Cebo



Sicha. Humano. Body Refining Adept (Estilo de veneno clasificado).

Atributos corporales: fuerza 12 | Agilidad 8 | Physique 14 | Espíritu 6.

Melee battle skills: Quick Strike, Bárbaric Blow, Lacerating Touch.

Flandre. Humano. Elementium Adept (agua).

Atributos corporales: fuerza 5 | Agilidad 3 | Physique 6 | Espíritu 17.

Hechizos de uso común: Barrera de hielo, Estrangulación de torbellino, Impacto de marea, Ola de dragón de agua.

La poderosa fuerza vital y el Espíritu de un adepto solían unirse para formar un campo de fuerza intangible que podía oscurecer las habilidades de exploración. En circunstancias normales, la capacidad de sondeo pasivo del chip no podría identificar claramente los atributos del oponente.

Sin embargo, en el fragor de la batalla, Greem pudo determinar el espíritu del enemigo basándose en el efecto de la bola de fuego del magma que choca contra sus hechizos defensivos. Podía evaluar la tasa de regeneración del espíritu del enemigo a partir del intervalo de tiempo entre los hechizos que lanzaban. Podía determinar la Fuerza, la Agilidad y el Físico del enemigo en función de su velocidad y resistencia de movimiento.

A pesar de que todo el rendimiento externo del enemigo fue el resultado de un sinnúmero de factores, Greem aún fue capaz de extraer bastantes datos útiles a través del análisis cuantitativo y cualitativo.

No importaba si los ataques de Greem atravesaban las defensas del enemigo o los hechizos lanzados por ellos. La frecuencia de flujo mental, el efecto de los hechizos, la fuerza de sus defensas, el retraso entre cada hechizo, la velocidad a la que la magia se regeneraba, todos estos detalles minuciosos eran cosas con las que el chip podía recurrir dinámicamente para construir un modelo básico de los dos adeptos.

Luego, Greem podría atacarlos para probar repetidamente la fortaleza de sus defensas y obtener más respuestas de ellos para verificar los datos recopilados. Estas fueron indudablemente piezas de información extraordinariamente precisas e intrascendentes. La mayoría de la gente no tendría la presencia adicional de la mente para preocuparse por esas cosas durante una batalla intensa. En consecuencia, el enemigo nunca imaginaría a una persona recopilando información sobre ellos mientras peleaban.

Inicialmente, Greem no sabía nada sobre los atributos de Flandre y Sicha. La batalla había sido tensa, con peligros acechando en cada esquina y vuelta. Sin embargo, la niebla de la guerra oscureciendo los ojos de Greem se aclaró en el momento en que los modelos de datos sobre los dos enemigos terminaron, todo parecía tan claro ahora.

Greem ahora tenía sus atributos corporales. El chip también había capturado y registrado sus patrones de lucha de la batalla hasta ahora. Greem todavía podría verse atrapado en una desventaja numérica, pero ahora era como si tuviera un tercer ojo. Ahora podía predecir las próximas acciones del enemigo hasta cierto punto.

Ahora que Greem conocía la Fuerza y ​​la Agilidad de Sicha, podía estimar la velocidad de su movimiento base, así como los límites a los que podían llegar sus ataques cuando golpeaba. Al hacerlo, Greem podría asignar sus defensas mágicas y reposicionarlas de la manera más apropiada. Podía mantener continuamente a Sicha en una posición incómoda donde era difícil liberar su fuerza por completo.

¡Sicha sintió la dificultad de la situación!

Cuando quería atacar a Greem con fuerza, el adepto del fuego estaría en la posición correcta donde la fuerza que ejercía sería más débil. Si quería atacar desde un costado, tenía que correr el riesgo de ser bombardeado por los hechizos de Greem.

Por otro lado, si quería correr y arrastrarlo a algún tipo de guerra de guerrillas, entonces Greem lo perseguiría todo el tiempo y lo presentaría con un bombardeo de bolas de fuego completo antes de que los ataques de Flandre pudieran conectarse.

¡Intentar gestionar sus avances contra Greem y sus esfuerzos para evitar ataques fue extremadamente difícil!

Era importante tener en cuenta que los doce puntos de Fuerza de Sicha le proporcionaban una capacidad ofensiva aterradora. Si uno fuera a ignorar los efectos de los hechizos de defensa, cada uno de los golpes de garras de Sicha podría causar un impactante setenta puntos de daño.

Este número puede no parecer mucho. Después de todo, era un tercio menos que su ataque de fuerza completa de ciento diez puntos. Sin embargo, la alta agilidad de Sicha también le permitió encadenar sus técnicas de combate cuerpo a cuerpo, golpeando al enemigo con la implacabilidad de una tormenta sin fin, manteniéndolos en contacto con él.

Podía atacar cinco veces en tres segundos, y cada ataque infligía setenta puntos de daño. Sitodos estos ataques aterrizaron con precisión, ¿qué clase de arsenal defensivo podría sostener contra él?

Por eso la mayoría de los adeptos no podían lanzar hechizos si Sicha lograba acercarse a ellos. Tuvieron que confiar en
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en sus hechizos de defensa y rápidamente poner algo de distancia entre ellos y el adepto de la refinación del cuerpo.

Antes, durante el duelo de agua y fuego de Greem con Flandre, Sicha había cargado desde un costado. Se había estrellado a través de las defensas del dragón del viento, luego tomó los meros dos segundos de estar cerca de Greem para romper su Escudo de Lava en pedazos.

Si el Vórtice de viento del dragón del viento no lo hubiera expulsado inmediatamente, todos los Escudos de Lava de Greem se habrían hecho añicos.

Por supuesto, Sicha también había pagado un precio equivalente por su salvaje avance.

El Dominio Ardiente que incineraba todo cerca del Demonio de la Llama apilado con el Anillo de Fuego. Sicha tuvo que soportar un apabullante ochenta puntos de daño de fuego por segundo mientras estaba al lado de Greem. El daño del Escudo de Lava en sí mismo también le causó un adicional de veinticinco puntos de daño por segundo.

Su retirada temporal del combate cuerpo a cuerpo no fue solo para evitar el contraataque de Greem. También necesitaba tiempo para que su cuerpo se regenerara. Catorce puntos de Physique le permitieron restaurar cualquier parte dañada de su cuerpo a través del consumo de Spirit, siempre que no fuera algo tan crítico como una extremidad cortada.

Sicha solo necesitaba ganar una distancia de veinte a treinta metros. Tenía absoluta confianza en sus habilidades de combate y en los medios de eludir para evitar la mayoría de los hechizos de Greem.

¡Su sacrificio valió la pena!

En los escasos segundos que había logrado atraer la atención de Greem hacia él, Flandre ya había terminado de canalizar otra Ola del Dragón de Agua. Surgió en Greem como una tormenta. Fue bastante complicado para Greem soportar esta ola de ataques sin lesiones ahora que había perdido algunos de sus Escudos de Lava.

Si Greem hubiera sido atrapado en esta situación unos minutos antes, habría tenido que gastar el poder del dragón del viento. El dragón tendría que levantar una enorme barrera de viento y permitirle escapar del hechizo de Flandre sin recibir ningún daño.

Lo que lo hizo aún peor fue la posibilidad de que Sicha volviera a entrar en la refriega y lo emboscara mientras intentaba escapar.

Sin embargo, Greem ahora tenía una visión increíble de la situación de esta batalla. Inmediatamente revirtió su cautela y conservadurismo previos. En cambio, comenzó a pelear en la lucha de una manera casi increíble.

Greem gruñó cuando tres Magma Fireballs dispararon hacia la Onda del Dragón de Agua de Flandre en forma de triángulo. No aprovechó la oportunidad de escapar con el dragón del viento. En cambio, se dio la vuelta y se lanzó hacia Sicha, que desesperadamente escapaba.

¿Que es esto? ¿Está tratando de arrastrarme hacia abajo junto con él?

Sicha estaba desconcertado por un momento mientras huía. Sin embargo, esa sorpresa rápidamente se convirtió en alegría cuando casualmente comenzó a caminar de izquierda a derecha. Le devolvió el golpe a Greem, sus dos garras doradas golpeando una tras otra. La fuerza autoritaria generó una ráfaga de presión de viento que se estrelló contra los escudos de fuego de Greem desde una distancia de veintisiete metros. Los Fire Shields incluso temblaron por el impacto.

Sicha tenía una gran confianza en esquivar todos los ataques del enemigo a esta distancia. Entonces podría aprovechar la oportunidad de Greem de lanzar su próximo hechizo para lanzarse hacia adelante y lanzar otra ráfaga de golpes. Por no mencionar, la Ola del Dragón de Agua de Flandre seguía persiguiendo a Greem. Esas tres bolas de fuego nunca podrían detener esa salvaje ola de agua. Mientras Sicha pudiera frenar al oponente, Flandre podría devastar brutalmente al Flame Demon, que prácticamente había perdido todos sus escudos.

Innumerables cálculos pasaron por su mente. Sicha inmediatamente decidió enfrentar a Greem de frente sin ninguna duda.

¡Greem ya había predicho la elección de Sicha!

De hecho, uno podría decir que Greem había influido en Sicha para que tomara esa decisión.

No había reparado sus Escudos de Lava desaparecidos tan pronto como pudo, no persiguió a Sicha cuando un gran hechizo lo perseguía por los talones, ni mostraba ningún medio que pudiera paralizar al instante a Sicha. Desde el comienzo de la batalla, Greem había estado desviando a Sicha. Todas estas diversas pistas causaron que el exagerado Sicha tomara la decisión equivocada.

Las tres bolas de fuego Magma que explotaron detrás de ellos causaron una onda de choque caótica que retrasó la Onda del Dragón de Agua en un par de segundos.

En esta breve ventana de oportunidad, Greem levantó ambas manos, y una temible nube de fuego llena de llamas y burbujas de lava apareció inmediatamente sobre él.

Sicha no tenía intención de alejarse cuando se enfrentó al aterrador hechizo de que Greem podría terminar de emitir para terminar el casting en tres segundos. En cambio, era como un tiburón que olía sangre. La silueta de Sicha brilló cuando rápidamente se abrió paso. En solo un segundo, había logrado llegar frente a Greem.

En la mente de Sicha, solo necesitó un segundo más para romper la barrera del viento del dragón del viento. Luego llegaría rápidamente al lado del Flame Fiend, donde podría usar su Bárbaro Golpe para interrumpir el lanzamiento del oponente. Cuando eso sucedió, Greem tendría que derramar un poco de sangre para escapar.

Tristemente, en el momento en que llegó antes que Greem, el dragón del viento abrió sus fauces. Un rugido ensordecedor que resonó por toda la zona llenó sus oídos.

¡Y junto con eso vino ese aura de poder del dragón majestuoso e imparable!

Dragon's Aura of Might?

Sicha sintió su cuerpo temblar justo cuando el nombre apareció en su mente. Su cerebro también se vio afectado por el aura. ¡Realmente había caído en un estado de Intimidación Mental en este momento crucial!

El corazón de Sicha se llenó de miedo, ¡a pesar de que recientemente había tenido una sonrisa perversamente segura en su rostro!

Maldita sea, ¿por qué es el aura de poder del dragón?

¿No es eso algo que solo un verdadero dragón podría usar? Podría ser ... ¿podría ser que este mocoso haya convertido al dragón golem en un verdadero cristal de dragón?

Sicha comprendió casi de inmediato la razón del fenómeno que tenía ante él. ¡Desafortunadamente, fue muy tarde!

Greem dispersó la vibrante y pulsante nube de fuego con un gesto de su mano. A juzgar por la rapidez con que había cancelado el hechizo, solo había sido una finta. De lo contrario, incluso Greem, con todo su talento y habilidades, tendría que sufrir una reacción tremenda al disipar un hechizo a gran escala de este tamaño.

Mientras Sicha estaba temporalmente incapacitado, el Flame Fiend abrió su palma masiva. Un radiante tomo rojo apareció silenciosamente sobre él.

Voltear, voltear, voltear, voltear.

El grueso papel de pergamino se movió rápidamente. Cada vez que alcanzaba una nueva página, una extraña runa y numerosos símbolos surgían de las páginas vacías.

A medida que el Espíritu de Greem continuaba ondulándose, varios poderosos hechizos de un solo objetivo explotaron hacia adelante, uno por uno, formando a un ritmo rápido de un hechizo por segundo.

¡La feroz ola de fuego devoraba el cuerpo de Sicha!





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