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VRMMO Summoner Hajimemashita - Chapter 23

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23 Hikime - Infinite 1UP

* Dogon * !!

* Dogan * !!

* Gokyun *

* Hyu ~ *, * Dodooon * !!!!!!

Después de que este tipo de rugido misterioso resonó en sucesión, la escena de repente se volvió silenciosa.

No, el ruido de los árboles al agitarse o el crujido se escucharon, por lo que no es silencioso, pero después de que resuene el rugido sucesivo, ¿debería decir que a uno no le importará?

Aún así, todavía estaba demasiado asustado para mirar debajo, pero el miedo que estaba agarrando mi pecho desapareció de repente.

Confirmé con un vistazo mi estado en la esquina de mi campo de visión que mi mal estado había desaparecido.

Incluso mi brazo derecho cortado volvió a la normalidad antes de darme cuenta. Con la manga de mi vestido de una sola pieza.

Frotando la crema curativa que saqué de mi almacenamiento de un lado a otro, mi brazo derecho volvió a crecer sin mi aviso, así de asustado estaba ... Reflexiono sobre mí mismo desde un poco antes.

Si ese es el efecto del mal efecto: el miedo, el mal estado es realmente aterrador. Como se esperaba de Fear. Aunque ni la habilidad para luchar ni la capacidad cognitiva cayeron, el miedo impuso el pensamiento para escapar, la completa desesperación para ser arrinconado.

No importa cómo lo pones, con un estado normal, no creo que sea posible evitar la pata de un oso con un bastón.

Cuando tomo refugio en el árbol, en el momento en que se garantiza una seguridad temporal en lugar de escapar a la cima, debería haber comenzado con el uso de la crema curativa.

Además, se debe reflexionar sobre descuidar la recuperación antes de la pelea. No había sensación de dolor a pesar de que estaba herido, así que me olvidé descuidadamente.

.... no, no se puede resolver simplemente diciendo que fue descuido. En realidad, esta vez estaba en una situación en la que estaba a punto de morir. A partir de ahora, tendré cuidado. La vida es valiosa!

En silencio, mirando hacia abajo entre las hojas y las ramas para ver las proximidades de la base del árbol, vi que el oso Lars caído todavía no se había levantado.

Como la notificación de subir de nivel aún no había llegado, creo que todavía está viva ... ¿Le golpeó la cabeza al caer del árbol?

Para vencer algo con tanta fuerza, nadie subiría de nivel. ...¿Derecha?

Luego pude vislumbrar a Boparu de alguna manera haciendo un claqué en la parte superior de una gran rama.

¿Qué es esta linda criatura? Quiero llevarlo a su casa. No, lo haré. Como un regalo ~ ♪

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... entonces, el mal estado se cura. Los HP están restaurados. La situación ha sido confirmada.

No puedo posponer para siempre Vamos a ver el oso Lars.

Lenta y silenciosamente me bajo del árbol, así que incluso si el oso Lars se levanta repentinamente, puedo reaccionar.

¡No es que tenga miedo! ¡Solo porque soy cauteloso! ¡No entiendas mal!

Mientras bajaba por el árbol (?), Recuperé Boparu y compañía. que todavía estaban bailando, y finalmente puse mis pies en el suelo.

「... no, no importa cómo lo mires, está muerto, ¿verdad?」

Obviamente, su cabeza estaba visiblemente girada en una dirección imposible, ¿qué pensé al bajar, pero una vez en el suelo para obtener una confirmación como se esperaba, está muerta? Esa es la conclusión. ... Sus ojos de alguna manera se volvieron para mostrar solo la parte blanca, y está espumante ...

No miré correctamente el paquete, pero ¿FWO era un juego R18? Como las cosas como la sangre no aparecen, ¿no? Realmente no entiendo el criterio ...

De todos modos, a pesar de que es descaradamente un cadáver, todavía queda el signo de interrogación '¿Está muerto?', Ya que todavía le queda HP.

... todavía queda más del 95% de su HP. Parece que este auto regenerador de osos continúa, de esta manera, incluso ahora, poco a poco, sus HP se regeneran. (TL: ten cuidado con los muertos vivientes, ellos gobernarán el mundo)

Están aquellos poder de ataque y velocidad. Además, pensé que era solo un poco, había auto-regeneración, ¿no es demasiado brutal?

... con esta auto-regeneración, incluso si el cuello está roto, es difícil morir, esa es una capacidad incondicionalmente buena ... No puedo decir eso sin embargo. Esta vez solo fue mala suerte, ¿verdad?

Y una cosa más. Hay algo que me molesta al menos tanto como el oso Lars, algo que mintió cerca de eso ...

【Arma: Caña】 Barra rota Variedad Rarity 0

ATK + 1 Peso 1 Durabilidad 0 (TL: traducido previamente como valor de resistencia, pero en los juegos, se llama durabilidad)

Un bastón largo roto cuya durabilidad alcanzó 0

No se puede reparar

Durabilidad...? Hm, ¿qué es esto? El significado debería ser quees el valor que puede soportar? En otras palabras, es el valor límite de uso y, si es 0, el bastón está roto. Ya veo...

Con un sonido de '' bababa! '', Apúrate para evaluar el set del Conejo.

...todo está bien. El valor de durabilidad de la ropa sigue siendo bueno. Es una situación en la que mi ropa se rompió de repente durante la pelea. O más bien, si esa ropa se rompió, creo que no dejaría de llorar. Aunque hace solo un día que reuní estos equipos, son lindos, poderosos y me gustan, así que no quiero perderlos. Cuando regrese a la ciudad, le pediré una forma de restaurar la durabilidad.

「Kyui ー!」

「Ho ー!」

Boparu con '' bechibechi '' y Mizuki con '' busubusu '', están golpeando al oso Lars, pero su HP no baja.

También debería unirme a ellos.

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"Habilidad: la magia del agua se ha nivelado"

"Habilidad: la magia del agua se ha nivelado"

"Habilidad: la magia del agua se ha nivelado"

"Habilidad: Kick se ha nivelado"

"Habilidad: Kick se ha nivelado"

"Habilidad: Kick se ha nivelado"

"Habilidad: Kick se ha nivelado"

"Habilidad: la magia del agua se ha nivelado"

"Habilidad: la magia del agua se ha nivelado"

"Habilidad: la evaluación se ha nivelado"

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Yu Summoner

Lv10

Vitalidad 13

Fuerza 13

Agilidad 13

Destreza 13

Magia 16

Espíritu 16

Habilidad:

Bastón Lv5, Patada lv13 (Nuevo), Convocatoria Magia Lv8 y rarr;9, Fuego Magia Lv7 y rarr;10, Magia acuática Lv10 (Nuevo), Evaluación Lv6 y rarr;8, Tablero Lv9, Evitación Lv5, Defensa Lv5

SP19→6

30 minutos después de comenzar a patear el cadáver (saco de arena). Cuando el Lars oso HP cayó por debajo de la mitad, vi un aura roja débil comenzando a elevarse desde el cuerpo del oso Lars y dejó de patear.

Monstruo: jefe del área Lars Bear Lv20

Estado: Ira activa

¿Enfado? ... Vamos a llamarlo Bear of Anger (Lars Bear). ¿No es divertido tener esa habilidad?

... Incluso ahora, está en un estado en el que solo (solo) se contrae con '' bikubiku '', así que no tengo ni idea de qué tipo de habilidad es esa. ¿Aumenta este aura roja agresiva de su cuerpo su capacidad ofensiva? No lo sé sin embargo.

De todos modos, el cuello roto no está sanando. Me preocuparía si fuera a sanar ahora. Incluso si el daño es curativo, la reparación de una fractura ósea sigue siendo imposible.

Para comenzar, ya que no hay nada escrito sobre este mal estado en el estado, debe ser un estado irregular. ¿No ha sido depurado? Personal de explotación, ¿qué estás haciendo? Gracias a ti, aumenté mi capacidad de habilidad. Muchas gracias.

Luchando con un oponente de mayor rango para obtener una gran cantidad de experiencia, hay muchas teorías como esta, pero en FWO parece que la cantidad de experiencia es constante, y simplemente golpeando al infierno de este oso Lars que se ha reducido a un saco de arena perfecto, algunas habilidades aumentaron rápidamente su nivel, haciéndome regodearme.

Si solo quisiera derrotarlo, haciendo que Boparu use continuamente su patada cargada más grande, creo que hubiera sido fácil resolver esto, pero como existe esta posibilidad especial, pensé en adquirir nuevas habilidades y usar este método para nivelar ellos, también está bien que Boparu use su patada cargada, pero le pedí que mantuviera su patada casi sin carga.

Como no hay un aviso por escrito, no puedo saber si el nivel de habilidad de Boparu y Mizuki también ha aumentado, pero no intentar subir de nivel porque no sabemos si es efectivo es una tontería. Tengo los 2 únete a mí en la sesión de nivelación de habilidades.

Aunque digo esto, es el habitual patear y picotear.

Cambiemos el tema pero, recogí 2 nuevas habilidades.

El primero es '' Water Magic '', como era de esperar, me cansé de usar Fire Magic y pensé en adquirir otra magia. Después de la inspección, las habilidades que ahora pude adquirir son Magia de agua, Magia de viento y Magia de tierra, esas 3.

El costo del SP era idéntico en 3 puntos, así que estaba bien con cada uno de ellos, pero finalmente fui con Water Magic.

Rika de la fiesta de Taku me cubrió, pero cuando usé magia de fuego pensé que sería bueno tener Magia de Agua para extinguir las chispas, así que opté por la Magia de Agua.

¡Maldita magia de fuego, hasta cuando te pondrás en mi camino ...!

... bueno, excepto en el bosque, no creo que sea maloelección, ¿verdad? Comparado con la otra magia, el poder ofensivo parece ser más grande. O más bien es mi culpa intentar usar magia de fuego en el bosque. Entiendo.

El segundo es la habilidad Kick. Si, como esta vez, no puedo usar mi habilidad principal, tener una habilidad mano a mano utilizable sería buena, pero incluso si ya tengo una habilidad con las manos vacías, tomé la habilidad de patear por 2 razones.

El primero es que es útil incluso cuando estoy sosteniendo un bastón. Y es muy difícil de usar cuando comienzas desde cero. Por el momento, es difícil subirle de nivel.

Y, el segundo. Este es el más importante. La habilidad de patear es ... ¡un partido con Boparu! ¡Porque está haciendo juego! (Lo dije dos veces porque es importante)

Hacer coincidir es genial, ¿verdad? Como una pareja a juego, o una pareja a juego.

Incluso cuando miras desde un lado, puedes comprender objetivamente que tienen una buena relación, ¡se puede llamar un sentido de unidad o la sensación de estar conectado!

... aunque no lo he hecho IRL ... (TL: IRL: en la vida real;-))

Ahora regresemos al tema principal (suficiente de eso)

Cuando descubrí la habilidad Kick al observar las habilidades en la emoción, no confirmé el costo del SP, pero me tomó 10 SP.

Con 10 SP, podría tomar los 3 atributos mágicos y aún así tener cambios. Confirmé la cantidad de SP restante 3 veces, pero no pasó nada.

Sin embargo, esto no significa que el costo de Kick skill SP sea extraordinariamente caro. Los otros trabajos de combate cuerpo a cuerpo ... las llamadas habilidades de guerrero también cuestan 10SP.

... La habilidad de espada, la habilidad de lanza y la habilidad de patada tienen el mismo costo de SP, por lo que no parece ser un fraude, pero ... a partir de ahora, al elegir las habilidades de un guerrero, pensemos en ello con mucho cuidado ...



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