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Virtual World: Close Combat Mage - Chapter 4

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Existen cinco opciones de estadísticas básicas en Parallel World: salud, fuerza, destreza, sabiduría e inteligencia. Subir de nivel otorga cinco puntos de estadísticas. Gu Fei, sin la menor vacilación, agregó todo su punto de estadística de subir de nivel a Destreza. Luego lanzó algunos golpes y patadas. Efectivamente, sus movimientos fueron mucho más rápidos que antes. Estaba encantado, no solo podría volver a su velocidad original, sino que incluso podría obtener velocidad que es imposible para la vida real al continuar agregando puntos de estadística a la Destreza debido al hecho de que era un juego. Sin embargo, Gu Fei no quería hacer una cosa tan loca, sentía que todo estaba bien, siempre y cuando pudiera regresar a su velocidad original. En cuanto al resto de los puntos de estadística, había decidido agregarlos a la Fuerza para aumentar su poder de ataque, haciéndose más fuerte de lo que realmente era en la vida real. Su poder de ataque era realmente muy débil en este momento. Gu Fei apretó el puño.

Al ver que esto era un juego, después de derrotar a las multitudes seguramente habrá botín. Después de agregar sus puntos de estadística, Gu Fei comenzó a buscar el botín en el cuerpo de las seis turbas humanoides derrotadas. Logró encontrar dos cuchillos de carne pequeños y seis pequeños bolsillos. Las mobs de bajo nivel ciertamente no van a ser ricas, cada uno de los bolsos solo lleva una docena de monedas de cobre. Gu Fei tomó todas las monedas de cobre y las colocó en su propio bolso. En cuanto a los dos cuchillos de carne, Gu Fei raspó el óxido sobre ellos, levantó su vestido de mago y los insertó por su cintura.

Para crear un entorno completamente realista, Parallel World no limita los equipos a las ocupaciones, el único límite que pusieron en los equipos fueron las estadísticas y la mayoría de ellos fueron la cantidad de Fuerza que se requiere. En cuanto a las armas de bajo nivel que no requieren ninguna estadística, por supuesto todos pueden usarla.

Después de que terminó de empacar, Gu Fei dio media vuelta y comenzó a caminar hacia la cima de otra montaña.

Otra fogata, otros seis hermanos. Sin embargo, antes de que Gu Fei pudiera decir si estos seis eran los mismos seis de la última vez, de repente surgió un mensaje del sistema: Queridos jugadores, el juego se desconectaría en diez segundos, estén preparados para desconectarse. .. 10 ... 9 ... 8 ...

Después de transcurridos los diez segundos, el juego se cerró, la realidad virtual desapareció y Gu Fei volvió a la realidad.

'' ¿Qué pasó? '' Gu Fei reflexionó e inmediatamente fue a verificar el sitio oficial del juego.

En este momento, los desarrolladores y operadores de Parallel World se encontraban en una reunión de emergencia en el medio de la noche discutiendo sobre muchos problemas que surgieron con el primer día de beta abierta.

Debido a ser el primer juego de realidad virtual en la historia, para mantener su misterio, Parallel World se desarrolló en la oscuridad. Solo cuando estaba en beta cerrada comenzó a publicitarse. En cuanto a la versión beta cerrada, se completó con solo personal de la compañía. Lo que estos personales probaron fueron solo los personajes, misiones, habilidades y equipos, todas las partes más importantes de un juego convencional. Sin embargo, hoy en el primer día de la versión beta abierta, salieron a la luz numerosos problemas y casi todos se debieron a la tecnología de realidad virtual.

El primer problema fue presentado por los datos recopilados por el departamento de quejas del jugador. Los monstruos en el área de nivelación siendo demasiado lindos fueron el problema más quejado. Las jugadoras estaban realmente preocupadas con respecto a este tema. En cuanto a los jugadores masculinos, porque tenían miedo de ser desdeñados por las jugadoras después de matar a esos monstruos lindos, estaban aún más insatisfechos con este problema y estaban aún más alterados que las jugadoras.

Aparte de este problema, hay quejas sobre cómo los edificios, los árboles, etc. fueron todos iguales en el juego. Sin embargo, esos podrían resolverse con modificaciones técnicas. El problema verdaderamente problemático fueron los causados ​​por otros jugadores.

En solo medio día de beta abierta, se produjeron numerosos incidentes violentos en el juego. La compañía de juegos estaba indefensa y no puede hacer nada con respecto a esos incidentes. Simular el sistema sensorial humano fue el núcleo de todo el juego de realidad virtual y los incidentes violentos ocurrieron exactamente de acuerdo con este marco. Era imposible resolver este problema haciendo modificaciones técnicas al juego. Después de repetidos estudios, la compañía decidió incorporar este tipo de lucha en PK y también aumentó la protección PK hasta el nivel 10. En cuanto a si los PKers en el futuro podrían blandir la habilidad de un arma de juego en su mano derecha mientras usan artes marciales en su mano izquierda para furtivamente atacar a sus oponentes, era algo quesolo podía esperar y ver.

''¡Está todo bien! ¡Realista! ¡Decir ah! ¿No es realista el objetivo de nuestro juego de realidad virtual? ¿No era esto nuestra aspiración? ". Un cierto ejecutivo en la reunión trató de consolar a todos los demás.

Sin embargo, el problema que viene después fue algo que ni siquiera volando en el estandarte de "realista" puede ocultar: las jugadoras son atacadas por jugadores masculinos.

Ninguno de los miembros del personal alguna vez esperó que la tecnología de realidad virtual traería el lado oscuro de los jugadores tan a fondo. Sin embargo, debido a que el sistema sensorial simula ser un juego completo junto con el juego, intentar eliminar solo los aspectos únicos del juego no era algo que la compañía del juego pudiera lograr con su tecnología. Además, esto podría convertirse en un punto de venta oculto para el juego, incluso los ejecutivos no estaban dispuestos a eliminarlo por completo del juego.

La solución final propuesta fue crear una pantalla de selección para permitir el consentimiento de ambas partes presentes. Sin embargo, esto una vez más se convirtió en un dolor de cabeza para los miembros del equipo del departamento de tecnología. Imagine que un par de parejas se encontraban en un ambiente cálido y confortable, sus pasiones calientes y listas, no podían controlarse por sí mismas mucho más tiempo, justo cuando querían participar en el próximo paso 'ding' de una ventana emergente pidiendo su consentimiento. Apareció 'Así que te invitó a participar en xx actividades, ¿estás dispuesto a aceptar?' Concedido que la persona decidió elegir 'sí', la atmósfera caliente y preparada habría cambiado a lo mismo que escoger 'no'.

Además, se cuestionó la cuestión de cómo controlar el aspecto xx del juego: ¿qué se considera una actividad xx? ¿Qué tal un beso? ¿Un toque? 'Tan y así está dispuesto a tocarte, ¿estás dispuesto a aceptar?' Cuando un individuo en la reunión imitaba tal situación, todos en la reunión sentían ganas de vomitar.

"De todos modos, hazlo primero, podemos ajustarlo después usando las respuestas y sugerencias de los jugadores". Finalmente, el jefe determinó el curso de acción.

Poco después, discutieron un par de cuestiones más y luego la reunión terminó. Todos volvieron a sus respectivos departamentos y comenzaron a trabajar intensamente en la implementación de los cambios. Apenas medio día de la versión beta abierta, tuvieron que reconstruir todo el juego, sin duda fue una leyenda en la historia de los juegos en línea. Afortunadamente, la compañía pudo echarle la culpa a "la falta de experiencia debido a que era la primera vez que se implementaba la tecnología de realidad virtual en los juegos" para ocultar sus errores. Sin embargo, la presión sobre todos en la compañía fue, sin duda, inmensa.

El jefe de la compañía vio que todos y cada uno de los miembros de su equipo estaban animando la reunión para implementar métodos para resolver los problemas y asintió satisfecho. Sin embargo, pronto notó que había un hombre sentado y que no se había movido. Este hombre lo estaba mirando con una sonrisa en su rostro.

Solo después de que todos se hubieron ido con el jefe le habló al hombre. '' Xiaowu, ¿necesitas algo? ''

"¡Como se espera del jefe, me conoces bien!" Este hombre llamado Xiaowu se puso de pie y caminó hacia el frente del jefe. Él tiró de una silla al azar y se sentó.

'' ¡Puedes hablar! '' El jefe lo miró. Este Ye Xiaowu era un personal del departamento de ingeniería del juego, fue uno de los miembros principales en la construcción del juego.

'' Eh! Las cosas que vi hoy me llevaron a pensar que nuestro juego podría experimentar un poco de dificultad ". Dijo Xiaowu.

''¿Oh?''

"Debido a que es la realidad virtual, hay algunas personas que aportarán sus habilidades de la vida real al juego. Así, obtendrán una ventaja temprana en comparación con otros jugadores. ¡Para el equilibrio que buscábamos todo el tiempo, esto era algo muy perjudicial! '' Dijo Xiaowu.

"¿Qué tipo de habilidades afectarían la jugabilidad?", Preguntó el jefe.

"¡Por ejemplo, kung fu!"

''¿Kung fu?''

Xiaowu asintió con extrema certeza. "Hoy conocí a un hombre en el juego. Su ocupación era un mago, sin embargo, derrotó a tres caballeros desarmados. Creo que es uno de esos individuos que conoce el kung fu ''.

'' ¿Realmente hay una persona así? '' El jefe frunció el ceño.

Xiaowu continuó. "Solo piénselo ... policías, militares, artes marciales, boxeadores, etc. Todos tienen¡la posibilidad de crear tal desequilibrio en el juego! ''

'' ¿Qué podemos hacer? No podemos limitarnos a prohibir que la gente juegue a nuestro juego solo por sus ocupaciones de la vida real ", dijo el jefe.

"No hay nada que podamos hacer". Xiaowu negó con la cabeza.

Sin embargo, el jefe se rió. "No te habrías quedado y hablarías de esto conmigo si ese fuera el caso".

Xiaowu también se rió. "Es solo que personas como estas me han traído una revelación".

'' Decir ''.

"En los juegos tradicionales en línea, el foco principal siempre estaba en los aspectos de combate del juego. Sin embargo, nuestro juego era el nuevo juego de realidad virtual, ¿no deberíamos intensificar nuestros esfuerzos para desarrollar otros sistemas además del combate? Si tuviéramos que hacerlo para que las personas hábiles con ciertos aspectos en la vida real pudieran poner sus habilidades en el juego y usarlo, ¿no se consideraría también que equilibraba el juego ?! "dijo Xiaowu.

"Lo que hablaste, aunque suene simple, es muy difícil de desarrollar", dijo el jefe.

"¡No duele intentarlo!"

''Bueno. Traiga un plan específico para nuestra próxima reunión, podemos discutirlo '', dijo el jefe.

"¡Está bien!" Xiaowu estaba lleno de alegría. '' Entonces me iré ''.

'' ¡Espera! '' El jefe lo detuvo. '' ¿Has vuelto a ingresar al juego? No me digas que no conoces las reglas de la sociedad de juegos. Como personal de una empresa de juegos, no puede ingresar al juego de su empresa. ¡Las empresas que son más estrictas ni siquiera permiten que sus familiares entren al juego! ''

"Nunca había estado de acuerdo con esta regla. Nosotros, los que creamos juegos, obviamente amamos los juegos, ¿por qué debemos perder nuestro derecho a jugar a los juegos debido a eso? Señor, podría estar tranquilo, soy un personal de compañía de juegos autodisciplinado, solo soy un jugador regular en el juego '', dijo Xiaowu.

"Con toda tu comprensión del juego, ¿cómo podrías ser un jugador regular?", Dijo el jefe.

'' Señor, puede estar seguro. No tocaría ninguno de los tesoros ocultos, ¿está bien? '' Dijo Xiaowu.

"Haré que los demás presten mucha atención a ti, ¿cuál es tu nombre de juego?", Le preguntó el jefe.

'' ¡EarthlySmile! '' Xiaowu sonrió cuando salió de la sala de reuniones.



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