Nota del administrador: ¿Error? clear cache/history. ¿Aun error? reportalo.
- Next boton no funciona? a veces, abre via Index.

Thriller Paradise - Chapter 69

Advertisement

Capítulo 69: Capítulo 69

Después de que quedaran las "cuatro flores exóticas", Feng Bujue continuó caminando por el centro comercial. Tal como lo había pensado, las tiendas solo tenían disfraces y otros artículos de consumo como los artículos principales.

Además de la función de personalizar la apariencia del jugador, los trajes no ocupaban espacio en sus bolsos. Por otra parte, podrían mejorar los jugadores con atributos adicionales. De todos modos, dado que Thriller Paradise había hecho que los atributos de los personajes no fueran claros, bajo la circunstancia de no tener datos de referencia, la descripción de esos atributos fue simplemente 'Mejorar el Valor de Supervivencia total un poco', 'Mejorar la precisión de disparar a un cierto nivel ',' podría saltar más alto ', etc. Los trajes se categorizaron en camisas, pantalones, armaduras, sombreros, calzado y accesorios. Este juego no ofrece vestido o falda, no hace falta preguntar por qué. De todos modos, los accesorios incluyen medias con varios tipos. Si las jugadoras tuvieran un fuerte deseo de exponer sus piernas, podrían usar pantalones cortos o pantalones de media longitud y combinarlos con medias.

Cada prenda de vestir podría aumentar sus atributos por 'un poco'. Si pudieran vestirse con trajes, por supuesto, serían mucho más fuertes que no usar nada. Para evitar que los jugadores elijan los atributos con la apariencia que querían, todas las prendas con atributos añadidos se configuraron como opcionales. Por ejemplo, si un jugador quería una boina, una vez que la compró, no hubo absolutamente ningún aumento de atributo. Sin embargo, cuando se agrega esta boina en el almacenamiento de elementos del jugador, generará aleatoriamente tres aumentos de atributos más. Entonces, este jugador podría seleccionar uno de ellos y equiparlo ellos mismos.

Los disfraces son artículos que no pueden ser intercambiados. Si un jugador tuviera la suerte de tener un impulso especial, sería imposible para ellos comprar otro e intercambiar los artículos. Por supuesto, esta situación era rara ya que los aumentos de atributos eran todos útiles. Además, podían seleccionar solo una entre tres opciones.

En resumen, al parecer, Thriller Paradise estaba tratando de alentar a los jugadores a usar su apariencia favorita para probarse estos trajes.

Esta característica de selección opcional fue para servir a los jugadores a propósito. En este contexto, la posibilidad de que los jugadores tengan la misma camiseta no sería alta. Incluso si usaran los mismos elementos, los aumentos de atributos agregados serían diferentes.

Y, hablando de los bienes de consumo, los artículos regulares más necesarios fueron el suplemento de Valor de supervivencia, el suplemento de Stamina Value, vendaje, suero de desintoxicación multifuncional y algunos otros medicamentos para tratar estados anormales como parálisis de descargas eléctricas, quemaduras, enfermedades o congelado. Además, hay otros artículos populares como balas, cuerdas, flechas, baterías y explosivos.

Los bienes de consumo fueron categorizados en diferentes clases. Los medicamentos complementarios incluyen tipos grandes, medianos y pequeños con diferentes porcentajes de recuperación y precios. Los otros artículos que llegaron a granel tenían un precio preciso hasta cada bala y cada centímetro de vendaje.

Por último, pero no menos importante, las tiendas aquí también vendieron equipos. Sin embargo, dado que no era la Caja del Miedo, la calidad de los elementos aquí era de grado normal sin ningún efecto. Incluso un novato, que acababa de completar el Tutorial para principiantes en el nivel 1 con solo el Grado F de Common Specialty desbloqueado, aún podía encontrar algunos elementos que podría usar en esas tiendas. Aunque habría una cierta diferencia, aún así, era mejor que no tener nada.

Significaba que si los jugadores no podían encontrar ningún equipo en los escenarios, podrían usar su dinero para compensarlo. Independientemente del nivel de jugadores y la situación real de sus especialidades, siempre podrían encontrar un conjunto adecuado de equipos en las tiendas.

Feng Bujue leyó rápidamente la descripción de las tiendas administradas por el sistema, ya que acababa de rozar los bienes de consumo. No era necesario leer sobre balas, suplemento de valor de supervivencia u otras cosas atentamente ya que solo necesitaba prestar atención a los artículos que podía usar.

En cuanto a los disfraces, había considerado comprar uno, pero el precio era una estafa. Además, los precios de estos tipos de trajes se basaban de alguna manera en sus apariciones especiales. Por ejemplo, la 'Armadura Panda' tenía un precio de 300,000 monedas de juego. Por no hablar de este traje de 300,000 monedas de juego, el mismo atributo aleatorio aumenta con los otros disfraces, no era muy conveniente andar en este tipo de ropa. ¿No está atando tus manos tú solo? Quizás Dream Inc. pensó que usar algo así como una mascota y entrar al escenario reduciría la atmósfera intimidante allí. ¡Tal vez por eso este disfraz tan caro tuvo un precio tan alto!

Oh sí, también tenemos que hablar de dinero. Cuando se lanzó el Open Beta, Dream Inc. tenía annDijo que no había otra moneda en este juego, además de dos tipos de cosas que se podían comprar en la Caja del miedo con valor de habilidad, que eran [Artículos especiales] y [Moneda del juego]. En cuanto a los otros artículos, todos requerían que se compraran las monedas del juego. Y, Dream Inc. ahora oficialmente proporcionó el servicio de intercambio entre las monedas del juego y el RMB.

Originalmente, esto debería estar bien. Sin embargo, Dream Inc. tenía una estrategia clara que decía que el tipo de cambio entre las monedas de Thriller Paradise y el dinero real no era fijo. Este tipo de cambio se cambiaría de acuerdo con la situación real del mercado.

Por lo general, las tasas de cambio de la divisa del juego vendrían determinadas por la compañía de "especulación de oro", pero a partir de ahora estaría controlada.

El tipo de cambio se actualizaría todos los lunes a las 8:00 a.m. y también cuando Dream Inc. dio la tasa de cambio de la semana. Suponiendo que pueda comprar 100 monedas la semana pasada con 1 RMB, en la semana siguiente, sin embargo, es posible que pueda comprar hasta 120 monedas o solo 85 monedas con la misma cantidad de RMB.

Desde el punto de vista de los beneficios, por supuesto, los productores de juegos esperarían una tasa de cambio más alta. Sería mejor si 100 RMB solo pudieran comprar 1 moneda de juego, pero era imposible ya que nadie lo compraría de todos modos.

Por lo tanto, el sistema decidiría este cambio por completo. Se basaría en el número total de jugadores, la cantidad total de monedas premiadas y el ingreso de las tiendas del sistema;todas ellas se calcularían con una fórmula especial, y el resultado sería la base para ajustar y controlar el intercambio. tasa para la próxima semana.

Aunque este tipo de cambio constantemente cambiante crearía el fenómeno de la "especulación monetaria" en realidad, no estaba relacionado con Dream Inc. ya que la compañía solo proporcionaba un cambio de divisas de un solo sentido, en el cual solo tomaban RMB y vendían las monedas del juego. . No les importaba lo que los jugadores compraran monedas de juego. Si tiene la habilidad, puede comprar más monedas cuando la tasa sea 1: 10000, luego espere hasta que sea 1: 100, para que pueda obtener más ganancias en ese momento. Sin embargo, es una especie de habilidad especial.

Más tarde, se ha demostrado que la "especulación monetaria" era algo difícil de hacer dado que el sistema había controlado la tasa de cambio sin ninguna diferencia significativa durante todo el año. La tasa se mantuvo alrededor de 1: 2000 a 1: 3000. Con un tipo de cambio actualizado semanal, los jugadores ricos y poderosos no se molestarían en tratar con los tipos de 'especulación monetaria', mientras que los jugadores que tenían que ser precisos en cada centavo estarían preocupados. No estaba seguro de si habría más ganancias en comprar las monedas ahora con un precio un poco más bajo, o esperaría unos días más para ver si la tasa actualizada sería menor que el precio ofrecido por la compañía de especulación monetaria.

Por supuesto, hablando de usar RMB para comprar monedas de juego, actualmente para Feng Bujue, era como si tuviera el corazón pero no tuviera fuerzas para hacerlo.

Ahora, si quería comprar algo, tenía que depender de las monedas premiadas. Para un jugador de nivel 13, las propiedades de Feng Bujue no estaban nada mal, ya que obtuvo más de 164300 monedas y 843 puntos de valor de habilidad.

De repente, recordó la bolsa de ajo, que había destruido previamente. Si no lo hubiera borrado, tal vez podría haberlo vendido con un precio de dos manzanas o tres melones y ganar algunas monedas. ¡Eso fue sin duda un error! De todos modos, pensando un poco más profundo, ya que este tipo de artículos se podía ver en cualquier escenario y no era un equipo valioso, entonces su precio podría ser tan alto como el precio del polvo. Si ese hubiera sido vendido con miles de monedas, de ahora en adelante, no necesitaba escribir más novelas ya que solo necesitaba robar baterías, ponerlas en su bolsa y luego podría venderlas a buenos precios.

"Oh, primero debería consultar la casa de subastas, los disfraces son realmente caros". Feng Bujue reflexionó antes de darse la vuelta, luego se dirigió hacia la torre de información en el centro del Mall.

Al acercarse, descubrió que cada uno de los cuatro objetos en forma de abanico dispuestos alrededor de la torre de información tenía una pantalla especial, que mostraba las listas de clasificación además de las otras pantallas normales virtuales.

Encima de esos objetos en forma de abanico, había cuatro letras que eran 'Este, Oeste, Sur y Norte'. Aparentemente, su propósito era ayudar a los jugadores a distinguir las direcciones en este espacio tipo cuenco.

Feng Bujue caminó hacia el este y miró hacia arriba para comprobar la lista de clasificación allí, que era la lista de clasificación de nivel. Entre los primeros 20 nombres, había dos jugadores marcados con 'Anónimo'. En cuanto a los otros 18 jugadores, junto a sus nombres había un par de corchetes () que indicaban el nombre de sus gremios y también sus estudios. Parecía que cuando se lanzó la versión Open Beta, esos estudios ya habían sido configurados.

En cuanto a las ventajas del gremio o thLas condiciones de establecimiento, Feng Bujue no lo sabían. Decidió verificarlo cuando regresara a su espacio de inicio de sesión. Ahora, estaba escaneando rápidamente la lista y memorizando los nombres y los estudios de los mejores jugadores.

Luego, Feng Bujue caminó hacia el sur y vio otra lista. Esta lista fue nombrada 'Ranking de especialidades de combate'. Sorprendentemente, entre los 18 ID que se enumeraron en la lista anterior, solo 5 también se incluyeron en el top 20 de esta lista de clasificación.



Advertisement

Share Novel Thriller Paradise - Chapter 69

#Leer#Novela#Thriller#Paradise#-##Chapter#69