Thriller Paradise - Chapter 31
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Capítulo 31: Títulos y recompensas
【Escenario Completado. Calculando recompensas.】
【Puntos de experiencia obtenidos: 1,500, Moneda del juego: 15,000】
【Artículos/Equipo obtenido: Ojos de odio, pistola M1911A1, cuchillo de chef, bate de béisbol, linterna x2】
【Misiones completadas/aceptadas: 5/5】
Reward Recompensa final especial: regalo del señor del tiempo. Por favor, recíbelo más tarde】
【Especial: Misión oculta completa: 0;Visión del mundo descifrada: Time Loop】
【Picos de valor de terror: 0 veces, valor de mayor terror: 0%, valor de terror promedio: 0%】
【Tu calificación de terror es: completamente valiente. Calificado para obtener una recompensa adicional, elija en un momento】
【Puntos de habilidad obtenidos: 300】
【Experiencia de bonificación de puntos de habilidad: 3.000;Moneda de juego: 30.000】
【Recompensa por borrar Escenario: 80% de aumento a la base Experiencia: 1,200】
【Cálculo completado. Por favor continua】
(Utilizando los contenidos de este Resumen como ejemplo: las baterías en la linterna y las balas en la pistola son todos pequeños artículos consumibles bajo calidad superior. Colocarlos dentro de un elemento o equipo de utilidad no ocupa más espacio en el inventario. La llave de tubo no se obtuvo en el Escenario y no se tomó en cuenta. Los artículos que caen bajo estas circunstancias no aparecerán en el resumen.
"La recompensa por descifrar la cosmovisión es realmente ridícula ..." pensó Feng Bujue para sí mismo. "Sin contar los 240 adicionales, los Skill Points que obtuve durante todo el Scenario fueron solo 60 puntos".
'' Jue Bro! ¡Soy rico! '' Wang Tanzhi gritó emocionado a través del canal de voz del equipo, '' de repente subí al nivel 10! ¡Game Currency también tiene más de 20,000! "
Feng Bujue instintivamente supo cuando escuchó la emoción de Lil 'Tan de que su amigo ganó entre 60 y 150 puntos de habilidad en este escenario. Él respondió: "Lo vi. La lista del Equipo también muestra Niveles ". También vio la petición de un amigo de Long Aomin mientras miraba allí y aceptó diciendo:" No olvides aceptar la solicitud de amistad de Long Aomin Bro ".
'' Sí, ya acepté '', respondió Wang Tanzhi. '' Agréguelo al grupo ''.
Después de algunos gestos con las manos, la voz de Long Aomin sonó a través del chat de voz. '' Oh, los niveles de ustedes dos se han duplicado, el nivel 11 de Feng Xiong ''. Su nivel era el mismo que el de Feng Bujue: nivel 11.
Definitivamente habrá alguien que pregunte, ¿cómo sucedió este tipo de cosas? Echemos un vistazo a los detalles del personaje de Feng Bujue hasta el momento:
Nombre de usuario del juego: Feng Bujue, Nivel 11, Experiencia: 1350/11000.
Puntos de habilidad: 430, moneda del juego: 51,500.
Especializaciones: General: F, Equipo: F, Investigación: F, Pelear: F, Disparos: F
Inventario 7/10: Mario's Pipe Wrench, Ojos de odio, cuchillo de chef, bate de béisbol, linterna x2, pistola M1911A1.
Espacio de inicio de sesión 1/30: Puzzle Piece: Monkey.
Todos miran sus puntos de experiencia. Eso es correcto, pasar del Nivel 11 al Nivel 12 requiere 11,000, no 1,100 puntos.
Thriller Paradise aumenta los requisitos de experiencia cada diez niveles al igual que un tramo de escaleras. El nivel 1 a 2 requiere 100, luego 2 a 3 requiere 200, y así sucesivamente. El nivel 10 al nivel 11 requiere 1,000, pero después de alcanzar el nivel 11 el jugador verá un salto repentino y asombroso (en el requisito de EXP).
Además de los 1.500 puntos de experiencia que Long Aomin consiguió para despejar y los 1.200 como recompensa, también obtuvo un poco más de 170 Puntos de Habilidad (a veces, los Puntos de Habilidad obtenidos durante la batalla tendrán una precisión de un dígito). También obtuvo otros 4.500 puntos de experiencia durante los cálculos de liquidación, pero una vez que alcanzó los 11, tuvo un susto. Inesperadamente, todavía estaba corto 7-8000 al nivel 12.
Los dos conversaron un poco y le contaron un poco a Wang Tanzhi las circunstancias relacionadas con los puntos de experiencia después del Nivel 11. Poco después, fue Long Aomin quien primero se acordó de preguntar: "Ah, por cierto, ¿cuáles son sus títulos?" '
Feng Bujue respondió sin pensar, '' Psicópata de sangre fría en la cabeza ''.
'' Uh ... ''
Los otros dos se quedaron sin palabras, y el grupo cayó en un incómodo silencio.
Varios momentos después, Wang Tanzhi forzó una risa hueca y comentó: "En realidad, este sistema es bastante razonable. Todos tus ataques fueron dirigidos a la cabeza ... también tu comportamiento también fue bastante frío ".
'' ¿Cuál es tu título? ¿Gritar al rico heredero mimado? ", Bromeó inmediatamente Feng Bujue.
'' ¿¡Cómo pudo el juego arruinar al rico heredero como una especie de título! ''
'' Eso es correcto ... El heredero rico mimado es heredado, no ea'', respondió Feng Bujue.
"Mi título es 【Ataque furtivo al pánico】 ..." Wang Tanzhi no estaba dispuesto a seguir hablando tonterías con él y rápidamente anunció su título para ponerle fin.
Feng Bujue murmuró para sí mismo irresolutamente: "Hn ... este título describe completamente a alguien que ha alcanzado el alto nivel de tener un estado mental de pánico absoluto además de tener un estilo de lucha de incapacidad para pelear de frente. .. El Sistema realmente usó una sola aguja para extraer sangre ''. [1]
'' ¿Esta es una aguja? ¡Más como una cuchilla! ¡Este tipo de título solo atraerá el desprecio de extraños! '', Se lamentó Wang Tanzhi.
'' No hay mucha diferencia entre extraños que te desdeñan desde el momento en que ven tu título o desde el momento en que dejas escapar tu agudo e inútil grito sin sentido ... '', declaró Feng Bujue.
'' Ja, ja ... '' Long Aomin se rió entre dientes antes de mediar, '' En realidad, Wang Xiong no tienes que preocuparte demasiado. Es posible que su título cambie después de cada ejecución a través de un escenario. Justo cuando terminamos ese, mi título cambió. En este momento es 【Squad Defender】. ''
Los tres intercambiaron unas pocas palabras más, antes de que Long Aomin expresara que él mismo ya había estado en línea durante mucho tiempo y tenía la intención de desconectarse para descansar unas pocas horas. Después de descansar, él iniciaría sesión más tarde utilizando el canal de modo de suspensión durante las primeras horas de la mañana.
Wang Tanzhi, por otro lado, no quería jugar más hoy y no tenía la intención de volver a subir por la noche. Contando el Tutorial de novatos, ya había jugado continuamente en cuatro escenarios: continuar sería torturarse a sí mismo. Feng Bujue también expresó que después de que terminara de revisar sus artículos, se desconectaría. No estaba tan cansado que ya no podía jugar, solo estaba controlando conscientemente su propia nivelación.
El límite de nivel de la beta cerrada era Nivel 20. Desde el punto de vista de un jugador no profesional, no tiene que preocuparse demasiado por la nivelación de potencia. Una vez que el número total de jugadores en la beta cerrada que alcanza el nivel 20 supera el 10%, la beta cerrada finalizará. Después de lo cual, el servicio se cerrará hasta que el sistema se actualice completamente a la versión oficial y luego a Open Beta.
......
Thriller Paradise ya había atraído a numerosos estudios de juegos para participar. Como se mencionó anteriormente, en la primera tarde de beta cerrada, Feng Bujue pudo encontrar algunas guías publicadas por aproximadamente jugadores de nivel 10 en los foros de inmediato. Evidentemente, la mayoría de estos artículos fueron de la mano de miembros profesionales del estudio de juegos. Estas personas, sin embargo, son profesionales y cuando juegan juegos tienen estrategias y trabajo dividido en consecuencia. En juegos como este, definitivamente hay dos turnos de trabajo. Un grupo, comenzando desde cuando se levantan a las ocho de la mañana, irá y atravesará el juego de inmediato en modo de suspensión. El otro grupo seguirá el juego pero luchará en modo despierto. Los grupos cambian de turno todas las noches ...
De acuerdo con las disposiciones legales pertinentes en el año 2055, existe un límite estricto en el tiempo que un jugador puede pasar en línea en Game Cabin: el tiempo de sesión conectado durante el modo despierto con la mente conectada a la realidad del juego no debe exceder las diez horas . Debido a que la relación de tiempo del modo de suspensión es 1:10, el tiempo dedicado a conectarse a la realidad virtual no debe exceder las ocho horas. La recomendación general es de cuatro horas o menos. Si se alcanza el límite de tiempo superior en ambos modos dentro de las veinticuatro horas, el jugador será desconectado a la fuerza y esperará hasta después de las próximas veinticuatro horas antes de que puedan conectarse.
En otras palabras, en total una persona en un día puede alcanzar dieciocho horas con su mente vinculada al juego. Esto se divide en diez horas de vigilia y ocho horas de sueño. Cambiar cabinas de juego es inútil ya que todas las redes de conexión mental no aceptarán el número de identificación del ciudadano. Estas son todas las regulaciones establecidas por la ley, principalmente para la consideración de la salud del usuario también. Durante las etapas iniciales de la invención de los juegos de conexión mental, había personas que continuamente estarían conectadas, excepto durante los momentos en que necesitaban comer o usar el baño. Debido a eso, básicamente todos murieron repentinamente o sufrieron daño cerebral irreparable al final. Por supuesto, estas muertes no pueden ser atribuidas a Game Cabin o el juego. Por ejemplo, ya hace medio siglo, durante el período en que las computadoras de cuarta generación eran populares, hubo muchas muertes repentinas en los cibercafés. ¿A quién se puede culpar a estas muertes?
Una vez que se hablaron algunas palabras de despedida a Lil 'Tan y Long Bro, el chat de voz terminó y el equipo se disolvió. Feng Bujue luego abrió la puerta del ascensor y giró para entrar en el espacio de recuperación del equipo.
Al igual que antes, dos pilares de vidrio aparecieron en esa habitación. Había existun objeto suspendido dentro del pilar de vidrio en el lado izquierdo, probablemente era lo que el Señor del Tiempo envió como un regalo. Si no hubieran obtenido previamente el final sellado-Demon-Gate, entonces naturalmente esta recompensa no estaría aquí.
Feng Bujue primero tomó una de sus dos linternas y la depositó en el Espacio de Inicio de Sesión, liberando su espacio de inventario a 6/10, luego fue a agarrar ese artículo suspendido. Mientras limpiaba su espacio de inventario, echó un vistazo al menú para ver la habilidad especial que el título le daría. Esta habilidad se mostró encima de la barra de habilidades y no ocupa espacio en la barra de habilidades.
【Nombre: Conmoción Cerebral】
【Tipo de Ablility: Pasivo】
【Efecto: 30% de posibilidad de causar mareos al usar objetos contundentes para atacar la cabeza】
【Observación: No importa si no explota con un solo golpe, solo ponga más esfuerzo. Es solo una cabeza después de todo】
Esta capacidad de título fue bastante buena y, en cualquier caso, es pasiva y no usa resistencia. También complementa 【Mario's Pipe Wrench】 y debería ser muy útil cuando se enfrenta a monstruos de bajo nivel. Pero, si se topa con monstruos poderosos, monstruos no humanoides, fantasmas incorpóreos o BOSS, y así sucesivamente ... entonces me temo que Feng Bujue no tendría la oportunidad de usar un objeto contundente para atacar la cabeza.
Feng Bujue llegó al frente del primer pilar de vidrio con bastante rapidez. Suspendido en el interior había una pequeña botella de vidrio medio llena de arena.
【Nombre: Slowing Quicksand】
【Tipo: Consumible】
【Grado: Superior】
【Efecto especial: rompa la botella y la velocidad de todos los monstruos dentro de un radio de cien metros disminuirá diez veces. Dura por un minuto】
【Observación: Dentro de esta botella hay un poco de polvo de tiempo. Pero si estás asediado por una horda de monstruos gigantes, una botella de estas cosas podría ayudarte a escapar】
Este es un consumible valioso que en realidad tiene valor estratégico. ¿Lil 'Tan y Long Bro también tienen uno ...? ", Reflexionó Feng Bujue al llegar frente al segundo pilar de vidrio.
【Seleccione su recompensa adicional: uno, dibujar aleatoriamente un equipo correspondiente a su nivel;dos, 50,000 moneda de juego (límite máximo);tres, 4,000 puntos de experiencia】
En el nivel 11, el valor detrás de este valor de terror se reflejó indudablemente: "Completamente valiente" dio tres opciones para una recompensa. La Moneda de juego dada era de hasta 50,000. Dejando el equipo de lado, que "aumentar la experiencia en un 40% del límite actual" ciertamente parecía demasiado impresionante en su nivel actual. [2]
En teoría, mientras el desorden de Feng Bujue no se haya curado, no importa en qué nivel esté, solo necesitaba pasar por dos Escenarios y tener éxito en sobrevivir para subir de nivel.
Pero precisamente por este punto, Feng Bujue estaba aún más renuente a elegir Experiencia. Todavía estaba un poco preocupado de que su siempre inmóvil Terror Value llamaría la atención de la corporación del juego que pensaría que estaba pirateando o algo así. Por lo tanto, si pudiera permanecer bajo perfil, se mantendría lo más bajo posible, de todos modos no quería subir de nivel demasiado rápido.
Por lo tanto, seleccionó Equipo una vez más. Aunque no carecía de armas en el momento en que tenía distancias largas y cortas, le faltaba algo más a la defensiva. Esperaba obtener una armadura confiable.
Notas al pie:
[1] Lo mismo que golpear el clavo en su cabeza, pero eso arruina la broma más tarde.
[2] Habla de cómo la oferta para 4000 EXP es el 40% de su requerimiento EXP actual (11000) en Lvl 11. Se le ofreció esto antes cuando estaba en el nivel 2. pero en ese entonces el 40% del límite actual de EXP estaba fuera de 240. por lo que solo habría obtenido 80 exp
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