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The Latest Game Is Too Amazing - Chapter 17

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Capítulo 17

Capítulo 17 - La prueba Beta Abierta

La prueba Open Beta finalmente se lanza dos semanas después de la prueba Beta Cerrada.

Quizás la mayor diferencia entre la prueba Beta cerrada y la abierta es la cantidad de personas que podrían jugar en ella.

La prueba Beta Cerrada tenía límites en el recuento de jugadores, no hay límite en la prueba Open Beta.

Aunque no soy el desarrollador, y es solo mi opinión personal, no hay desastres durante la prueba beta cerrada, por lo que la prueba Open Beta imitará el servicio real. Es posible que se use para probar los servidores y ajustar el equilibrio del juego.

La prueba durará un mes y medio. Parece que es una duración a medio hacer, pero el servicio comienza a mediados de julio. Quizás esto signifique que pretenden comenzar la prueba durante el receso escolar de los estudiantes.

Pero este es el primer VRMMORPG del mundo, ¿está bien tener un horario tan apretado?

Es posible que haya un error en este sistema de juego desconocido, por lo que parece que debería probarse un poco más.

Bueno, el software de un juego en línea se puede actualizar pero no se puede actualizar el hardware en las consolas. Los problemas que se encuentran en el futuro se pueden corregir y el servicio se puede iniciar ahora a menos que haya errores fatales en él.

Hubo MMORPG que comenzaron oficialmente, pero hubo muchos errores y los "Beta testers se vieron obligados a pagar dinero" para probar el juego, y los usuarios se pusieron furiosos y dejaron comentarios críticos en los foros.

Espero que Another World no tenga este problema.

Anteriormente había una actualización requerida para iniciar el juego.

Parece que te está tomando un tiempo. Probablemente hay muchos errores descubiertos y nuevas funciones añadidas en este parche.

Actualizo el sitio web de Another World para ver el contenido nuevo mientras continúo esperando.

Como era de esperar, hay muchas correcciones de errores y nuevas funciones en las notas.

Como hay demasiados errores corregidos y me resulta molesto leerlos todos, miro las nuevas funciones y especificaciones.

Hay una nueva función adicional llamada Inventario Actual.

Este es el almacenamiento especializado donde la administración oficial entrega sus artículos pagados, así como los artículos del evento.

Los artículos pagos Los usuarios pueden comprar artículos con dinero real en el juego.

Por ejemplo, hay elementos que permiten aumentar la ganancia de XP en 2 veces dentro de una duración específica, aumentar la velocidad de movimiento, herramientas de transporte o elementos relacionados con el combate. Hay restablecimientos de puntos de habilidad y estadísticas, así como elementos cosméticos, como diferentes tipos de armaduras para las diversas profesiones.

Las razones detalladas de por qué los artículos no se pueden comprar en la versión Beta no están claros, pero para agradecer a los participantes, todos recibirían cinco copias de [Book of Blessing], lo que aumenta el aumento de XP en 2 veces.

Esto es realmente algo por lo que estar agradecido.

También hay un cambio en [Estado incorrecto]. Significó que hay condiciones para el personaje que serían perjudiciales para el combate.

Las condiciones son [Envenenado], [Quemado], [Pausa lenta], [Aturdido], [Dormido], [Sellado].

[Envenenado] y [Quemado] son ​​daños que persistieron con el tiempo DoT (Daño en el tiempo). El juego tiene cambios establecidos sobre el estado Envenenado en las notas.

El daño y la duración se reducen, pero las habilidades también se cambian y permiten múltiples instancias de veneno.

Por ejemplo, si hay dos existencias A y B, y ambas usan las habilidades relacionadas, recibirían el daño de A y B DoT.

Y la regla para el antídoto es que usar la habilidad relacionada o una poción antídoto permitiría eliminar todas las instancias de Poison.

A pesar de que este es un acto terrible para las profesiones bajas en HP, esta es una gran noticia para los asesinos y cazadores que tenían múltiples habilidades relacionadas con el veneno.

[Slow-footed] es como sonaba. Si un mago de agua usa magia de hielo, causará el estado de patada lenta.

[Aturdido] y [Dormido] son ​​condiciones anormales en las que no se pueden realizar acciones.

[Aturdido] tiene una duración limitada, [Dormido] fue igual también, pero recibir daño en esa condición permitiría que uno se mueva.

[Sellado] es un estado en el que no se puede usar ninguna habilidad.

Esta es una condición que debo evitar como alguien que usa Magia principalmente.

Hay pociones que contrarrestan el estado [aturdido] y [dormido], así que puedo comprarlos como contador. Además, con respecto a estas dos condiciones, uno probablemente puede ser sanado si un Sanador usa sus habilidades de recuperación.

No hay monstruos que hayan tenido estas condiciones anormales al principio, así que no hay problemas para jugar sin miembros del partido ...

No entré a una fiesta al finalde la versión beta cerrada en absoluto.

Hmm ....... Bueno, no sirve de nada pensar en los aspectos negativos.

Debería ser positivo en el Open Beta.

También tengo la intención de jugar como un mago. También tengo el [Book of Blessing], y con la información wiki de la Beta Cerrada y la estrategia sobre los monstruos, podría ser posible cambiar a una segunda Clase.

La segunda clase como se define, la primera clase, el llamado mago que tengo, es una clase que puede aprender habilidades mucho más fuertes.

Las condiciones son que debo alcanzar el nivel 50, y no podré cambiar mi Clase si no borré las misiones para cambiar a la segunda Clase.

Para agregar, la segunda clase permite que una profesión relacionada con el combate elija tres tipos.

Por ejemplo, un guerrero podría avanzar a un Caballero que tiene una excelente defensa y ofensiva, o un Paladín que tiene capacidades de defensa y curación extremadamente altas, o un Berserker que tiene poca defensa pero posee habilidades ofensivas.

El mago también tiene tres opciones.

El primero es la clase de asistente.

Esta es la Clase que sigue el camino del Mago, que posee Magia extremadamente poderosa. Es la clase más fuerte si se coloca en una batalla grupal.

La segunda clase es Sage. Carecen de habilidades ofensivas en comparación con un mago, pero tienen habilidades que dan buffs a los aliados y perjuicios a los enemigos (como reducir la estadística de fuerza).

No son adecuados para el combate personal, pero dan un impulso general a sus aliados.

El tercero es un invocador, que permite obtener bestias convocantes de un mundo diferente. La Clase también tiene sus propias habilidades ofensivas, por lo que la capacidad de hacer combate personal es más fuerte.

Todas las clases tienen su propio encanto, pero las guías de estrategia de wiki recomiendan la clase Sage. Las ventajas que tiene un Sabio afectan a todo el grupo a diferencia de la Clase Sanadora, por lo que la potencia de fuego aumenta en general.

Probablemente sea divertido aumentar las estadísticas de los miembros del grupo y las propias.

Pero ... Siento que las condiciones para criar a un Sabio son bastante estrictas.

La razón es que demasiadas habilidades se basan en la estadística Mind.

Las estadísticas [Mente] y [Inteligencia] afectan el aumento de MP, habilidades, Magic Power y Magic Defense.

[Mente] aumenta enormemente la defensa contra la magia, y afecta la efectividad de las habilidades de curación y buff.

[Inteligencia] aumenta enormemente el poder mágico y afecta las habilidades de ataque.

Aumentar la estadística [Mente] también aumenta el Poder Mágico, pero no aumenta tanto como las estadísticas [Inteligencia], y lo contrario es verdad.

Si una habilidad en particular no tiene ninguna anotación, el poder de la habilidad se decide según el Poder Mágico.

En conclusión, el poder de las habilidades del Sabio se basa en gran medida en las estadísticas [de la Mente], pero la primera Clase, el Mago, con poca inteligencia significa que la efectividad de sus habilidades disponibles disminuirá. Es una contradicción.

Como no se pueden cambiar los puntos una vez asignados, cambiar a una clase de Sage significaría que los puntos se deben agregar a las estadísticas de [Mente] desde el principio.

Pero el poder del Mana Bolt de un mago depende de las estadísticas de inteligencia, y la elevación temprana de la clase puede verse visiblemente afectada desde el principio.

Si lo pienso un poco, es mejor renunciar a apuntar a un Sabio.

Entonces, ¿debería ir como mago o invocador ...?

Hay defectos en ambos lados.

Las habilidades de la clase de asistente son las más fuertes, pero hay una debilidad ya que el tiempo de conjuro es demasiado largo. Por otro lado, el gasto de un Invocador en Mana es enorme, y la falla es que es fácil quedarse sin maná.

Hmm, ¿qué debería elegir?

Reflexiono y comparo los dos conjuntos de habilidades.

De esta manera, es divertido pensar en las habilidades.

Pero realmente no fantaseo con [Formaré la combinación de habilidades más grande] con los puntos de habilidad limitados.

Aunque el foro de Another World se está calentando. Hay algunos voluntarios que crearon un simulador no oficial para calcular los puntos. Puede simular qué habilidades adquirir según el nivel.

A pesar de usar esto, me toma 10 minutos comparar diferentes habilidades como si estuviera en un dilema para armar un rompecabezas con gemidos.

Me calmo con eso antes de darme cuenta de lo que estoy haciendo.

Es posible ...... Creo que mientras jugueteo con el simulador.

Como si las piezas se juntaran prolijamente, compongo un conjunto de habilidades de acuerdo con mi imaginación.

Ja, jajaja. Esta. ¿No es esto bueno?

Sin duda, se necesitan muchos puntos de habilidad y es posible que no pueda alcanzar este alto nivel requerido en Open Beta ya que hay un límite de tiempo, bPero hay valor en él, ya que parece interesante.

La actualización finalmente termina cuando estoy resplandeciente de auto satisfacción mientras decido mi objetivo.

De acuerdo, déjame hacerlo de una vez ~

Inicia sesión y configura los personajes.

Como los datos del personaje de la Beta cerrada se eliminan, tengo que rehacer el personaje. El nombre sigue siendo Caos.

El género y la apariencia del personaje se pueden cambiar. La configuración de los personajes anteriores se basa en mis propias apariencias, y también quiero hacerlo similar esta vez.

Mirar mi personaje terminado de repente me da ganas de meterme con él un poco, así que aumente el parámetro de Peso corporal.

Woah, entonces así es como me veo cuando estoy gorda.

Dado que las estadísticas no cambian, ser delgado o gordo no debe afectar al personaje.

Si realmente quiero, puedo convertirme en un ladrón ágil y gordo o en un guerrero tipo loli-body.

Desde que tengo la oportunidad de probarlo intenté cambiar mi peinado de maneras mega: cabello plateado y heterocromía. Finalmente, hice un personaje que es más alto que mi altura con un personaje gordo y pelo recto parado.

Esto es malo, me metí con la configuración un poco demasiado.

Erm, revirtiendo el cabello y esperando ...... ¿Correcto, volví al original?

Me vuelvo a recuperar.

Cuando comienzo el juego, puedo ver varias opciones para las ubicaciones iniciales.

Hubo tres opciones: Malcott, Stolbrusen, Clermont.

Malcott es la capital del reino de Caastal.

Recuerdo que Stolbrusen pertenece al Imperio de Vixels, mientras que Clermont es la capital de los Aliados de la Comuna.

Parece que cambiaron la ubicación a las ciudades en lugar de al bosque vacío. Aunque podría ser solo un error la vez anterior.

Desde que elegí el reino Caastal en la Beta Cerrada, ¿qué hay de elegir Stolbrusen esta vez?

Afortunadamente, los alrededores del imperio Vixels también se incluyen en la guía wiki.

Bueno, déjame comenzar mi aventura!

También eliminaré los capítulos de mi sitio web durante los fines de semana. Si desea conservar la serie, copie los capítulos en un bloc de notas. Si alguien está leyendo esto en otro lugar, recuerde activar sus bloques de anuncios porque no autoricé a nadie más a publicar mis traducciones, y el autor definitivamente no dio permiso para publicar sus series en ningún otro lado. La única excepción que debería ver esta serie TLed sería si alguien más obtuviera su permiso. En el caso de MTL, necesitas un poco de conocimiento de gramática y tal vez el equivalente de yomichan/rikaichamp para la búsqueda de diccionarios.

El héroe Caos que había ganado gran fama dentro del reino de Caastal desapareció después de derrotar al anciano Treant. En ese momento, Wilfred contrató al Gremio de Aventureros para encontrarlo. Pero hubo muchos aventureros que filtraron la existencia de Caos, y un sinnúmero de personas lo representaron. Por lo tanto, la solicitud se canceló y este evento se registró.

Al mismo tiempo, había alguien en el vecino Imperio Vixels que tenía el mismo nombre que él. También era un mago con cabello negro, pero tenía heterocromía, con ojos negros y azules. En ese momento, las habilidades mágicas disponibles no podían cambiar el color de los ojos, por lo que el Gremio de Aventureros lo trató como a una persona con el mismo nombre.

Pero teniendo en cuenta los logros que tuvo, fue más persuasivo decir que él era el héroe Chaos.

El mundo continuó debatiendo sobre la razón por la cual tuvo que cambiar los colores de sus ojos, y también cómo lo hizo. Hubo una opinión en la que cambió el color de sus ojos porque no le gustaba ser demasiado famoso, pero fue refutado porque siguió usando el nombre Caos. Otra teoría era que estaba poseído por un Ojo Mágico cuando desapareció. También hubo otro reclamo de que había un grupo de magos llamado '' Caos '', pero los eruditos dijeron que eran dos cosas completamente diferentes y una alocada charla.

Todos sabían acerca de los cuentos heroicos del Caos en la era actual. Los misterios que dejó atrás quedaron sin resolver.



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