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The Great Thief - Chapter 160

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Capítulo 160: Cash Cow

Traductor: Traducciones de Halcyon Editor: Traducciones de Halcyon

Lu Li sonrió antes de equipar el pañuelo de su mochila. Sus ojos brillaban de emoción.

Él no era una buena persona, ni era bueno para aceptar la falta. Previamente, cuando el Servicio Secreto Imperial había intentado perseguirlo, no se molestó en buscar venganza. Sin embargo, había llegado el momento de la retribución.

''¿Quién es ese? ¿Por qué no se ha ido todavía? ¿Él quiere morir? ''

Al ver que Lu Li no tenía intención de irse, los miembros del Servicio Secreto Imperial se sintieron infelices y se precipitaron sobre él.

"¿Estás hablando de mí?" Lu Li bajó la voz mientras preguntaba.

"Tonterías, ¿estás sordo?"

Este fue Hurricane, un miembro del Equipo de Asesinatos del Servicio Secreto Imperial, que se encargó específicamente de limpiar áreas. Al ver que Lu Li no se movía, lo empujó.

Esta era una forma común de comenzar una pelea con otra persona. Una vez que sus emociones se habían irritado, comenzarían a luchar inmediatamente.

Todo este tiempo, Lu Li estaba de espaldas al jugador. Cuando finalmente se dio vuelta, Hurricane vio que toda su cara estaba cubierta con un pañuelo negro que solo dejaba sus ojos grises expuestos.

"Tú ..." Hurricane estaba un poco sorprendido. No esperaba que la cara de Lu Li estuviera cubierta.

"Odio a las personas que intentan tomar el control del área".

La muñeca de Lu Li cayó mientras lanzaba Shadowstrike.

Hurricane se sorprendió un poco cuando vio el pañuelo de Lu Li, pero después de que Lu Li lo atacó, se rió, '' Es gracioso, ni siquiera has entrado en Stealth. Quieres atacarme abiertamente, un guerrero ''.

Pero un segundo después, dejó de reírse.

Sistema: Finalización de Habilidad de Shadowstrike 94%, lo que da como resultado 250% de daño y aturde al objetivo durante 2 segundos.

Una vez que se aplicó el aturdimiento, Lu Li atacó mientras comenzaba a caminar.

Sistema: Habilidad de puñalada finalizada 89%, lo que resulta en 112% de daño y aplica Armor Break en el objetivo.

Sistema: Finalización de habilidad de emboscada 86%, lo que resulta en un 107% de daño y paraliza al objetivo durante 1 segundo.

Justo cuando se había recuperado del aturdimiento, Hurricane se encontró paralizado.

Hubo algunas diferencias entre un aturdimiento y parálisis.

El primero no se podía levantar hasta el final de su duración, mientras que el último se levantaría si se aplicaba daño al objetivo. Sin embargo, mientras estaba en parálisis, el objetivo aún no podía moverse ni realizar ninguna acción.

Para Lu Li, estas diferencias no eran importantes.

Puso su daga en la garganta de Huracán y tiró suavemente de izquierda a derecha.

Slit Throat!

Hurricane vio como su HP caía rápidamente, estaba casi muerto.

Él reaccionó rápidamente e inmediatamente lanzó el Arrolla.

No importaba que esto en realidad no aplicara ningún control de multitudes. Hurricane dio media vuelta y comenzó a correr. No estaba demasiado lejos del sanador del gremio, que también corría hacia él.

El Arrollamiento no afectó a Lu Li, había entrado en Sigilo tan pronto como completó la Garganta Hendida.

El Guerrero tenía bastante HP, por lo que LV4 Slit Throat no pudo acabar con él. Pero incluso si no era capaz de matar al guerrero en una rotación, eso no significaba que el guerrero iba a sobrevivir.

Hurricane dejó escapar un suspiro de alivio cuando el sanador del gremio comenzó a sanarlo. El Ladrón tampoco lo había atrapado.

Antes de que pudiera tomar su próximo aliento, su visión se volvió negra y el mundo apareció en monocromo.

¿Estaba muerto?

La Sanadora bajó amargamente su bastón mágico, no entendía por qué el huracán no había tomado una poción. ¿No sabía que estaba sangrando?

El efecto Bleed Throat's Bleed resultó en una gran cantidad de daño.

Mientras el Sanador miraba el cuerpo sin vida de Hurricane, sintió una sensación fresca en su espalda.

Ella realmente necesitaba escribir algunos comentarios para el Sistema. La sensación helada de una puñalada de daga era demasiado cruel ...

''¡Otoño!''

Con un solo Backhand Backhand, el Sanador salió volando. Su cuerpo brillaba blanco mientras se convertía en un cadáver en el aire.

Mier**, se había olvidado de su valor de PVP.

Lu Li detuvo un panel para ver sus propios atributos y vio un impresionante valor de PVP de dos.

Esta fue una nueva característica de la nueva actualización del sistema. Inicialmente, Dawn no tenía un valor de PVP. Siempre habían alentado a los jugadores a pelear entre ellos.

Pero desde el incidente de PVP, su filosofía había cambiado.

Hubo un ministro jubilado que una vez tuvo un imposición portant. Comenzó a interpretar a Dawn y se interesó por Herbalism and Alchemy.

Un día, el anciano tenía su culo sobresaliendo mientras buscaba hierbas en la hierba. Los jugadores que pasaban pensaron que era tan antiestético que lo mataron.

El anciano sufrió física y mentalmente por esto. Como tal, cuando se desconectó, buscó a su yerno el Jefe de la Oficina de Supervisión de Internet. A continuación, condenó agresivamente las premisas brutales del juego.

El Jefe no quería escuchar a este viejo ministro jubilado, pero tenía miedo de las consecuencias. Solo podía asesorar a la compañía de juegos sin poder evitarlo en nombre de la Oficina de Supervisión de Internet.

La compañía de juegos lo consideró y decidió que un juego excesivamente brutal tampoco era una buena idea.

Por lo tanto, se introdujeron las nuevas reglas de PVP.

Si un jugador tomara la iniciativa de matar a otro jugador de la profesión de combate, obtendría un valor de PVP. Si un jugador toma la iniciativa de matar a un jugador que está cinco niveles por debajo, el valor de PVP que ganó se duplicará. Si un jugador mató a un jugador de la habilidad de intercambio comercial, el valor de PVP que ganó también se duplicará.

Cuanto mayor sea el valor de PVP, más cosas arrojarían sobre la muerte. Esto fue limitado a tres elementos.

Había tres formas de reducir el valor de PVP de uno.

El primero fue por tiempo. Cada hora, el valor de PVP de un jugador disminuiría en uno.

El segundo fue tomando Bounty Quests. Si un jugador mata a otro jugador con un valor de PVP, podría compensar algunos de los suyos. Asesinar a un jugador con un alto valor de PVP arrojaría una recompensa más alta. Los jugadores con valores de PVP que fueron asesinados serían enviados a la cárcel por el sistema, hasta que sus valores de PVP se agoten a cero.

El tercero fue por encarcelamiento.

Por cada hora que pase en prisión, se eliminará algún valor de PVP.

Esto fue diferente a la reducción de su valor de PVP al estar en línea. Incluso si el jugador se desconectara, el Sistema aún calcularía el tiempo de su encarcelamiento.

Cuando llegó el momento de que los jugadores cerraran sesión en la vida anterior de Lu Li, los jugadores se congregarían juntos y irían a la cárcel para reducir su valor de PVP. Este fenómeno fue realmente un espectáculo. Sin embargo, fue condenado por los moralmente justos como evidencia de su bancarrota moral.

La mayoría de la gente no quería cerrar sesión en una celda de la cárcel, ya que no les otorgaría el doble período de EXP que cerraría la sesión en una habitación de hotel.

Además, aquellos que voluntariamente fueron a prisión para reducir su valor PVP fueron libres de irse. Sin embargo, aquellos que fueron enviados después de ser asesinados con una recompensa fueron obligados a permanecer hasta que su valor de PVP se haya agotado por completo.

'' Todos tengan cuidado. Hay un Ladrón enmascarado en Thistle Village. Su equipo es muy fuerte, no actúes solo, "el líder del grupo les recordó a todos cuando recibió el informe.

Después de obtener dos puntos de PVP, Lu Li tuvo que ser más cuidadoso. Miró a su alrededor antes de encontrar su próximo objetivo.

Su criterio de selección fue equipo simple.

El tipo en la mira de Lu Li tenía un buen equipo. Aunque Lu Li no podía ver los atributos exactos, aproximadamente podía adivinar que tenían un valor muy alto.

Después de una rotación de Cheap Shot, Backstab, Ambush y Slit Throat, se había ido.

Lu Li recogió el equipo que se había caído al suelo y desapareció.

Fue un par de zapatos Mage Steel que dieron +10 de Inteligencia y + 3% de velocidad de movimiento. Estos eran atributos decentes que se venderían por al menos siete u ocho monedas de oro.

Después de que el sistema se sometió a un control macro, los precios del oro se estabilizaron en alrededor de $ 100: 1. Esto significaba que estos zapatos valían entre siete y ochocientos dólares. Las zapatillas de deporte de marca también cuestan aproximadamente lo mismo.

Con todos los costos involucrados en simplemente sobrevivir, un jugador promedio probablemente no podría ganar siete u ocho monedas de oro en un día.

Ahora tenía tres puntos de PVP.

Sin tener en cuenta su valor de PVP, Lu Li continuó buscando vacas en efectivo.



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