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Experimental Log Of The Crazy Lich - Chapter 311

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Capítulo 311: Sombras secretas

"En el año 392 dC, el decimose*to año de la Guerra Santa de esa época, el emperador Bardi Orloss el decimotercero no actuó tan decisiva y proactivamente como era típico de él. En cambio, mantuvo una serie de increíblemente defensiva y pasiva estrategias. Aunque aumentó los preparativos militares, simplemente se recostó cuando la guerra llegó a un punto muerto en otros países ".

"Sin embargo, este fue un año en que la guerra inevitable vino a buscarlos, sin importar si lo querían o no. Los no-muertos vinieron por su tierra. Tres meses después de que la capital del Imperio Bardi estaba misteriosamente envuelta en la oscuridad permanente, llegaron los no muertos. solo una noche, innumerables Puertas Dimensionales de los Aviones No Muertos se abrieron en varios países, el más grande de todos ubicado en la capital del Imperio Bardi. En la misma noche, el Emperador No Muerto Aso del Plano de Profanación descendió al plano mortal y usó un prohibido hechizo, causando una Calamidad no muerta en la capital del Imperio Bardi. El noventa por ciento de la población del Imperio Bardi se transformó en muertos vivientes, y todo el país conocido como el Imperio Bardi pereció, convirtiéndose en nada más que una nota a pie de página en la historia.

Lo anterior era la "historia" del juego de lo que le sucedió al Imperio Bardi al final. Orloss, el Decimotercero, que fue celebrado como un hábil líder, llegó a ser conocido como nada más que un pusilánime. El Imperio Bardi también demostró que la idea de quedarse al margen y simplemente mirar era la peor idea, la más suicida de todas en esta Guerra Santa en particular.

Sin embargo, el Eich real en el que estaba era obviamente diferente de la historia del juego. Por lo menos, debido a la existencia de los cuatro Dioses Elementales y la ausencia de los jugadores del juego, la Marea Elemental aumentó mucho más rápido de lo esperado. La Guerra Santa comenzó varios años antes también. Se suponía que los Emperadores no muertos debían descender hasta diez años más tarde, por lo que los muertos vivientes llegaron antes que la "historia" del juego.

"En general, los eventos en la 'historia' del juego han sido adelantados en aproximadamente nueve o quince años. Espero que la muerte de Emordilorcan por lo menos desacelere un poco las cosas. De lo contrario, los eventos realmente se volverán problemáticos si los héroes de la nueva generación no incluso tener la oportunidad de crecer y madurar ".

Por supuesto, no estaba demasiado preocupado por esto. Para usar una frase cliché: las mareas de la historia eran imparables. Ninguna persona o coincidencia aleatoria sería capaz de cambiar el panorama general, y las guerras que estaban destinadas a explotar serían inevitables. Había muchas cosas que eran demasiado complejas, con demasiados factores objetivos involucrados. Fue tremendamente difícil analizar lo que era beneficioso y lo que no.

Las guerras vendrían antes y ahora tenemos menos tiempo para prepararnos? Esto también significaba que los principales países humanos evitarían aproximadamente diez años de conflictos internos entre ellos. Si esto fue una ganancia general o una pérdida fue imposible de calcular.

Los héroes de la "historia" del juego todavía carecían de tiempo para crecer y madurar? Bueno, esto de hecho influiría en las cosas, ya que nadie contaría con un mocoso mocoso para ser un héroe y salvar el día. Solo serían novatos y novatos que apenas podían pasar como soldados, y tampoco tendrían su reputación y sus equipos en su lugar. No había ninguna garantía de que los "héroes" del juego finalmente se convirtieran en los mismos personajes poderosos como en la "historia" del juego.

Sin embargo, los verdaderos héroes nacieron de los tiempos. Incluso si el Hero A de un país murió, tal vez haya un Archimago B o un Rogue C que aparecerán y demostrarán ser incluso más poderosos que el Hero A del juego. Nadie podría predecir tales cosas.

Otro resultado de los países humanos que tuvieron aproximadamente diez años menos de guerra entre ellos fue que varios guerreros actualmente famosos destinados a morir en conflictos humanos versus humanos vivirían y serían capaces de enfrentar a nuestros enemigos. Por ejemplo, el comandante general de los ejércitos aliados de la Luz Sagrada, ese Aguila de Bejaso, era alguien realmente impresionante: ocupaba el puesto 7 en el ranking de guerreros famosos de Eich. Sin embargo, en la "historia" del juego, estaba destinado a morir dentro de siete años después de ahogarse con dos huevos poco cocidos que comió demasiado apresuradamente ...

Aparte de aquellos que decidieron suicidarse, nadie podía saber cómo iban a morir. Para ser honesto, las razones de la muerte de ciertos héroes terminarían siendo la mayor broma de sus vidas. Cuando recordé la forma en que Gordon moriría en el juego, incluso estaba bastante satisfecho y orgulloso de mí mismo de que mis muertes fueran bastante perfectas en comparación ... Espera, ¿estaba orgulloso de cómo morí? Algo parecía estar fuera de esto. Olvídalo, podría volver al tema.

Tos, de todos modos, basado en mi comprensión de la historia, tratar de analizar los efectos de mariposa causados ​​por cualquier cosa que hice sería tan poco confiable como tratar de utilizar dmagia de ivination. Cuanto más tratamos de pensar sobre ello, más errores cometeríamos.

El ejemplo más obvio fue con respecto a la "historia" del Imperio Bardi.

¿Debo decir que la situación era peor? Por lo menos, en la "historia" del juego, se suponía que el Imperio Bardi estaba en paz y floreciendo. Definitivamente no debería haber llegado al borde, con tres enemigos principales: el Mage Country, el undead y el Holy Light Army, cualquiera de los cuales podría posiblemente destruir el Imperio Bardi.

Sin embargo, desde otro punto de vista, la trama de los muertos vivientes ahora estaba expuesta, y ya no había ninguna posibilidad de que los muertos vivientes tomaran por completo el Imperio Bardi desde el interior. Como mínimo, se había evitado el destino del Imperio Bardi de ser destruido instantáneamente por una Calamidad de Muertos Vivientes en un solo día. ¿Debo decir que el Imperio Bardi estaba en una mejor situación que en el juego?

"Ja, nadie probablemente lo sepa. Después de todo, el destino es algo que incluso el Dios del Destino no puede determinar. Si miras demasiado lejos en el futuro, perderás el agujero en el camino justo delante de ti y tropezarás y caerás. Saber lo que está sucediendo en el presente es suficiente ".

Sí, lo máximo que podía hacer era entender el presente. Plantaría semillas para el futuro y cambiaría todo lo que pudiera;haría todo lo posible por guiar la situación general hacia el desarrollo en una buena dirección.

Por supuesto, esto no significaba que la "historia" del juego careciera de importancia. De hecho, siempre sentí que mi conocimiento de la historia del juego fue mi mejor trampa. Con la información del juego sobre todo tipo de personajes y eventos como referencias, fue bastante fácil para mí entender cómo eran ciertas personas o la verdad detrás de varios eventos. Incluso podría prepararme de antemano para muchos incidentes que normalmente nadie podría predecir.

Sin embargo, esta ventaja mía se volvería cada vez más inútil a medida que cambiara la "historia". Desde cierto punto de vista, eso fue algo de lo que realmente tuve conflictos. Sin embargo, cuanto mayores eran las diferencias con la historia del juego, más evidencia había de que mi arduo trabajo había sido efectivo.

Incluso si les contara a otros sobre la "historia" de lo que debería haberle sucedido al Imperio Bardi, nadie me habría entendido o creído. Y, desde cierto punto de vista, los príncipes del Imperio Bardi luchando por el trono serían los menos felices de escuchar la información que tenía.

Después de todo, todos estos príncipes veían a su padre adoptivo, el Emperador Orloss, como un anciano al borde de la muerte en cualquier momento. Pero la verdad es que en la historia del juego, él todavía viviría bien por otros veinte años más hasta la Calamidad de los Undead. Por mucho que los príncipes anduvieran mal, probablemente eran solo monos jugando con el Emperador Orloss.

Solo este pequeño dato de información -que el Emperador Orloss estaba destinado a permanecer vivo durante otros más de veinte años- cambiaría drásticamente la situación política en el Imperio Bardi. Eso era solo cuánto poder poseía ese conocimiento predeterminado.

Si arrojé la noticia de que "al emperador Orloss aún le quedan más de veinte años de vida útil", toda la situación política en el Imperio Bardi se vería afectada. La facción del Primer Príncipe, la facción del Octavo Príncipe y demás desaparecerán. Sin embargo, los señores del dominio probablemente se rebelarían de inmediato ya que no serían lo suficientemente pacientes como para esperar otros más de veinte años si supieran.

Al final, sin embargo, la situación sería demasiado incierta si lo hiciera, ya que había demasiados factores inciertos, tanto negativos como beneficios, por lo que me abstuve de hacerlo.

Dado que cada variable cambiaba constantemente, ¿cómo podría hacer un análisis completo de la situación general basado en un solo factor o una sola información? Si alguien fuera capaz de hacer tal cosa, eso solo sería porque ya sabían la respuesta.

Basado en mi sentido común, solo reuniendo suficiente información y después de un razonamiento lógico abundante con la ayuda de otros, se podría hacer el mejor análisis para el futuro, sin importar cuán limitada sea la conclusión. La precisión de la conclusión también sería directamente proporcional a la cantidad de información que uno posee.

Por eso nunca entendí cómo los personajes principales en ciertas novelas tenían niveles de inteligencia aparentemente limítrofes con lo demoníaco. Estos personajes principales tenían la capacidad de revertir un esquema mega-nefasto basado en un solo detalle. Algunos lograron hacer que sus planes se desarrollaran sin ningún problema, y ​​algunos siempre lograron que las personas con personalidades extremadamente diferentes actuaran de la manera que querían. Después de todo, una persona puede tomar acciones diferentes de su norma en función de su estado de ánimo, o un hombre aparentemente brutal podría ser el tipo cauteloso e inteligente. Adivinar la reacción de un enemigo a un plan era algo parecido a adivinar lo que tu enemigo quería comer para cenar esta noche. Si un personaje principal pudiera adivinar y controlar con precisión todos esos factores ... bueno, sentí que la "armadura de la trama" de un personaje principal contaba como una trampa mucho más irracionalmente poderosa que cualquier otra cosa que yo poseyera.

Tos, parece que me he salido accidentalmente de la pista al dar mi opinión personal. Debería volver al tema principal.

Sí, vamos con la conclusión, extraño. Fue increíblemente extraño, sin importar si era el Mage Country o el Bardi Empire, en la "historia" del juego o en la línea de tiempo actual. Hubo innumerables cosas que parecían increíblemente increíblemente extrañas.

Las partes extrañas estuvieron allí desde el principio: ¿por qué el Imperio Bardi tuvo que provocar al "inofensivo" Mage Country Arlodante? Si fuera simplemente para expandir su territorio y poder, el Imperio Bardi tenía muchos otros vecinos para elegir. ¿Por qué elegirían intencionalmente el más difícil de todos para luchar?

Las acciones de The Mage Country fueron aún más extrañas. ¿Por qué el Mage Country, eternamente neutral, respondería con un hechizo prohibido, algo que solo se usaba cuando uno estaba al borde del abismo, por simples conflictos fronterizos y provocación? ¿Cuándo comenzaron los magos a ser más impacientes que los berserkers?

¿Por qué el país Mage Country neutro, relativamente pacífico, de repente se volvió más belicoso que incluso los warhawks? Sin mencionar que esta acción increíblemente agresiva de usar un hechizo prohibido ni siquiera recibió reacciones violentas de los otros archimagos del Simposio de la Verdad.

¿Por qué era exactamente que rechazarían la oferta del Imperio Bardi de hacer las paces? Incluso si los magos destruyeron todo el Imperio Bardi, ¿qué beneficios podrían obtener? ¿Los magos tenían la intención de cambiar sus hábitos y retomar el estilo de vida de los conquistadores?

En el otro lado de las cosas, en la "historia" del juego, también había muchas cosas cuestionables. Por ejemplo, ¿por qué el Imperio Bardi se convirtió en un país completamente aislacionista, que era exactamente lo contrario de cómo era actualmente? Además, ¿qué pasó exactamente con los caballeros dragón del Imperio Bardi? ¿Por qué no había ningún registro también?

"Suspiro, parece que ambos lados todavía me tratan como un extraño".

Cuando armé toda la información que poseía, sin importar cómo pensara al respecto, todavía sentía que me estaba perdiendo una gran pieza del rompecabezas. Como era poco probable que todos los magos se hubieran vuelto locos juntos, naturalmente había algo que aún no sabía. Lo que yo no sabía era la causa detrás de por qué la situación se desarrollaba continuamente de manera diferente a mis expectativas.

"Parece que incluso Margaret no podrá obtener fácilmente esta información para mí".

Thorn Garden y los productos recientes que comencé a vender fueron los mejores anuncios para mí. He estado trabajando bastante duro para involucrarme en la comunidad de Cloud Tower, haciendo que los archimagos aquí reconozcan mi existencia. El hecho de que mi nivel de Reputación aumentara continuamente en mi Sistema fue la mejor evidencia numérica de que mis esfuerzos habían sido efectivos.

Sin embargo, la vida no era un juego. Incluso si clasificara mi nivel de Reputación hasta Venerated, eso no significaba que todos los magos me venerarían. La confianza era algo que necesitaba tiempo para establecerse. Todavía tenía que lidiar con el bagaje de mi antigua reputación, así que necesitaba acciones concretas para demostrar que era confiable. Desafortunadamente, todas esas cosas necesitaban tiempo.

Lo que más me faltaba en este momento era el tiempo. Aunque sabía que Margaret estaría muy disgustada conmigo, todavía la llamé para ayudarme. Después de todo, Margaret era miembro de la Torre de la Nube. Por supuesto, el mejor escenario sería si Amelia pudiera venir también.

Aún así, confié en las habilidades de Margaret. Como ella no había obtenido la información que me faltaba, era probable que hubiera muy pocos archimagos que supieran la verdad.

Sin embargo, definitivamente había muchas personas que sabían lo que estaba pasando. Por ejemplo, quien sea que lanzó el hechizo prohibido atacando la fortaleza del Imperio Bardi en la fortaleza del Imperio en primer lugar. Además, las dieciocho principales organizaciones de magos no habían mencionado ninguna objeción sobre el hechizo prohibido, incluso ahora, eso significaba que los dieciocho principales líderes de las organizaciones de magos sabían lo que debía haber sucedido. Y pronto estábamos a punto de comenzar a hablar con el líder de una de esas organizaciones de magos.

"Blackeye, el líder de la Espada del Orden", ese nombre me pone nostálgico ".

******

La famosa "Torre de los diez mil hechizos" de la Torre de la Nube no era en realidad una torre de magos. En cambio, era una sala de reuniones.

No parecía grande desde tél afuera, pero su interior estaba encantado con la magia espacial: más de diez mil personas podrían caber fácilmente dentro. En la Torre de la Nube, donde cada centímetro cuadrado de propiedad era prohibitivamente caro, esta época de magia espacial era bastante común.

Pero, no importa a qué edificio comparaste la Torre de los Diez Mil Hechizos, esta torre siempre se consideraría una construcción de alto nivel. Los azulejos eran blancos como el jade, hechos de mithril y habían sido realzados varias veces. La arena estelar en las paredes creaba mapas de las constelaciones que los hacían parecer secretos ancestrales místicos. Cada asiento en este aula fue esculpido en jade natural. Aunque no había nada escandalosamente extravagante aquí, solo el precio de los materiales utilizados para crear esta enorme sala de conferencias era uno que ningún otro país humano podría soportar.

El Simposio de la Verdad normalmente celebra sus reuniones aquí. Varios archimagos con sus extravagantes túnicas entrarían juntos. Cada asiento tenía un código místico flotando en el aire al lado, mientras que todos los documentos discutidos se proyectarían en una gran pantalla de proyección en el centro de la habitación. Los asientos de los observadores estarían llenos de magos que escucharían la conferencia del Simposio de la Verdad, y todas las políticas generalmente se aprobarían al final. Este lugar se convertiría en un hervidero de actividad en la ciudad de Arlo.

Pero hoy, cuando se volvió a utilizar esta sala de conferencias más importante, la mesa redonda en el centro de la sala tenía muchos menos asientos vacíos de lo habitual, mientras que los asientos de los observadores estaban vacíos. Fue una conferencia no pública del Simposio de la Verdad, algo increíblemente raro.

"Veintidós de los veintiocho Supervisores de la Verdad han llegado para la conferencia del Simposio de la Verdad de hoy. Quince de los dieciocho líderes de las principales organizaciones de magos también han llegado. Este es el mejor registro de asistencia en los últimos cinco años. todos saben cuán importante es esta reunión de hoy, analicemos directamente el tema principal que tenemos entre manos ".

La Torre de los Siete Colores fue la organización de magos donde florecieron los magos de magia elemental. El Archimago Antonio era el representante de la Torre de los Siete Colores, así como el hechizo mágico de fuego y la magia de fuego más poderosos prohibidos. Sentí que se parecía mucho a la mascota de Kentucky Fried Chicken de mi mundo anterior, lo que lo hacía aparecer como un amable y gentil anciano. Sin embargo, aquellos verdaderamente familiarizados con Antonio sabían que no había elegido la especialidad equivocada. Después de todo, el temperamento de Antonio cuando era joven había sido peor que los demonios infernales de los planos inferiores.

Ahora que Antonio era mucho más viejo, su temperamento había disminuido, y su aspecto de barba blanca realmente lo hacía parecerse al Coronel Sanders. Incluso aceptó la tarea de organizar la conferencia del Simposio de la Verdad de hoy. Sin embargo, todos aquí sabían que Antonio era un individuo a tener en cuenta.

"Lo diré directamente. Esta vez, nuestro problema sigue siendo el mismo: esos dragones".



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