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The Amber Sword - Volume 3 - Chapter 103

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Capítulo 103

Capítulo 103 - Trentheim y el joven señor (3)

TL: Alistair es el chico mago al que Graudin mató a sus compañeros. Era un poco cínico acerca de Brendel porque pensaba que todos los nobles eran iguales, o al menos hasta que Brendel regresara para matar a Graudin.

============= Alistair's POV =============

El primer año de la Guerra de la Rosa Negra fue más frío que las temporadas pasadas. La humedad en el aire se congelaba en la nieve en polvo que caía del cielo gris oscuro.

Alistair emboscó a los arbustos en la cima de la montaña durante la noche. Todavía llevaba puesta su túnica verde oscuro, pero estaba casi helado por el frío. Los copos de nieve cayeron sobre su rostro y sintió que el frío atravesaba su piel.

[La primera nevada de este año.]

Solía ​​escuchar las conversaciones entre el Gran Maestro Ciel y Lord Brendel en Firburh. El contenido de las conversaciones era sobre la situación del norte, los ejércitos de los duques, el destino de la princesa, cómo Madara invadió Aouine, incluso la actividad en Kirrlutz .......

[La próxima batalla en el norte se retrasa el tiempo suficiente como para que solo suceda después de este invierno].

Alistair provenía de una pequeña familia que se consideraba parte de la pequeña nobleza. Su ciudad natal estaba en Karsuk, pero estaba situada en un área remota y su conocimiento sobre la sociedad era limitado: simplemente observaba a nobles de alto rango pasar por la zona.

Si bien vivió una vida mejor que la mayoría de los plebeyos, empeoró cada año.

Sabía que tenía que cambiar su propio destino y se lanzó a la aventura. Un mago le había enseñado por un período de tiempo y escuchar las historias de su maestro era una atracción fatal para el joven.

Este mundo caótico parecía tener oportunidades en todas partes.

Así, cuando su maestro falleció, emprendió un viaje que siempre había soñado.

Pero su suerte no fue tan buena como pensaba.

Dos de los compañeros que encontró en el camino que casi tenían el mismo trasfondo que él, murieron en medio de su aventura. Él y sus otros miembros no tuvieron más remedio que quedarse en Firburh y decidir si regresar a sus hogares o continuar su viaje.

Él nunca esperó que Graudin matara a todos sus otros compañeros. Era como si solo la desesperación permaneciera en su futuro. Se quedó atrás, queriendo asesinar a Graudin aunque le costara la vida.

Pero a veces el destino era simplemente tan voluble. Conoció al joven noble, Brendel, y participó en esa batalla y continuó sirviendo bajo su mando hasta que fue reasignado para formar parte de Ciel's Wizardry Corp. (TL: El término original que tenía era Wizard Army pero alguien en el patreon sugirió Wizardry Corp . ¿Alguien más quiere tomar una foto?)

Como la mano derecha de Ciel, naturalmente tuvo la oportunidad de escuchar las discusiones entre Brendel y Ciel.

Esa fue la primera vez que pensó que Brendel era un verdadero señor que gobernaba sobre Firburh. La percepción de este último sobre los acontecimientos que lo rodeaban le había mostrado un mundo completamente nuevo. Era algo que su maestro nunca le había enseñado antes.

A partir de ese momento, se convirtió en un verdadero defensor de Brendel. Sabía que había aprovechado una oportunidad, o tal vez ya había llegado al lugar que estaba buscando.

Pronto se ofreció como voluntario para la misión de exploración que se desarrollaba en las profundidades de la región de Palas.

Como los exploradores necesitaban una persona talentosa familiarizada con la magia, naturalmente se metió en el equipo.

Ciel incluso se quejó a Brendel de que le había robado la mano derecha.

Pero Alistair no se arrepintió de su decisión. En lugar de permanecer silenciosamente al lado de Lord Brendel, sintió que debería llamar su atención a través de acciones físicas. Era alguien aventurero, o no habría salido de su casa para llegar a Firburh.

El joven miró al cielo durante un largo tiempo, antes de que finalmente volviera en sí. Lentamente se inclinó hacia adelante y miró hacia abajo desde su punto de observación, teniendo cuidado de no hacer un solo sonido para evitar la atención de los guardias. Había carpas amarillas instaladas en el bosque con gente dando vueltas.

De repente, se escucharon ruidos suaves arrastrando los pies detrás de él. Se suponía que esa dirección debía estar custodiada por sus compañeros, y deberían ser ellos, pero era posible que fuera otra cosa.

Alistair inmediatamente se puso tenso.

''Repollo....''

Se pronunció una extraña contraseña. Ciel fue quien les dio instrucciones para usarlo.

Alistair se relajó. Fue su compañero. Se dio la vuelta y preguntó: "¿Ojo de jamón?"

'' Melf. '' (TL: referencia DND. Melf es un Elfo Gris y un luchador/mago.)

Ese nombre fue dado a otro aprendiz de asistente. Porque esa persona eraun huérfano, solo tenía un apodo, y Lord Brendel le dio ese nombre.

[Entonces eres tú, tu suertudo zurcido. Hmph.]

Alistair no pudo evitar pensar de esa manera cuando reconoció quién era la persona.

'' Alistair, ¿cómo es? ¿El área debajo de nosotros es el lugar donde los caballeros de Palas establecieron sus campamentos? '' Melf se acercó silenciosamente como un gato con la espalda encorvada y susurró cuando llegó al lado de Alistair: '' Pero Rat y los otros dijeron que no había ningún campamentos alrededor de este lugar ''

"Estos no son los campamentos de los Caballeros". Alistair negó con la cabeza.

"¿No es así?" Melf pareció aturdido.

Alistair asintió mientras trataba de masajear sus piernas heladas y ligeramente rígidas: "Son nativos de las Highlands".

'' ¿Montañeses? Huh. ¡Pero no están en malos términos con Lord Palas! ¿Por qué están ellos aquí? Espera, ¿están planeando atacar la región en este momento? ¡Eso realmente nos está ayudando! ''

'' No, no es tan simple. Hay muchos grupos de nativos de las Tierras Altas, y en su lugar podrían venir por nosotros ''.

''¿Qué? ¿A-estás seguro? ''

''Sí. Estoy mucho más familiarizado con ellos que tú. De acuerdo, debes dirigirte y pasar el mensaje a los diversos grupos de exploración. Mi grupo se está preparando para retirarse. Nuestra ropa no coincidirá con el entorno si está empezando a nevar, y tendremos que cambiar nuestra ropa antes de venir aquí otra vez ''.

Melf asintió y se fue.

=============== Punto de vista de Brendel ==============

Amandina estaba distribuyendo los salarios de los trabajadores en la puerta sur, y cada persona recibiría solo unas pocas monedas de cobre. No era mucho dinero, pero simbolizaba algo y era mejor que nada. Ella originalmente quería reducir este gasto, pero Romaine dijo que era parte de la revitalización de la economía y afirmó que el dinero debe ser entregado a ellos.

Al final, Amandina no pudo convencer a Romaine y tuvo que darse por vencida. Sin embargo, para vengarse de ella, obligó a este último a quedarse y ayudar.

Brendel se rió un poco cuando Romaine intentó escabullirse, solo para ser capturada por Felaern, quien fue enviada por Amandina porque lo predijo hace mucho tiempo.

Romaine puso una expresión llorosa pero no pudo persuadir a Amandina, que no tenía excepciones cuando se trataba de trabajar. Brendel ya había escapado al momento en que las dos chicas discutieron al principio, por lo que Romaine no podía esconderse a sus espaldas como una carta final de triunfo.

Él era la única excepción a la administración de hierro de Amandina y no sabía si era capaz de resistirse a los ojos llorosos de Romaine. Por lo tanto, se escondió en una esquina para mirar a la chica comerciante poner cara amarga con gran interés.

Después de un momento, Brendel salió de las puertas del sur junto con Scarlett y Medissa. Un mercenario se acercó y saludó a todos.

[Hmm, te reconozco Eres ... un Elementalista. ¿No estás trabajando con Ciel?]

Brendel recordó que le pidió a Ciel que reclutara personas que tuvieran el talento para la magia, y este último eligió aventureros y mercenarios.

Elementalistas de tercera categoría, estafadores, falsos hechiceros, aprendices de magos para formar un supuesto ejército de lanzadores de conjuros. La cantidad de gente que realmente podía usar magia era poca.

Como Ciel era un mago de rango dorado, realmente no tuvo que esforzarse. Muchos abandonaron voluntariamente los grupos de mercenarios en los que se encontraban para unirse a Ciel's Wizardry Corp. A pesar de que muchos comandantes mercenarios se quejaron, Ciel tenía el apoyo de Brendel y realmente no tuvo problemas.

Brendel quería armar un ejército compuesto por magos debido a la efectividad de su uso estratégico en una batalla. Esto se demostró en la última parte del juego, donde los jugadores utilizaron por primera vez el concepto antes de que los NPC comenzaran a copiarlos. Aunque Ciel se quejó de que la mayoría de estas personas no merecían estar en el 'Wizardry Corp', a Brendel no le importó. Por lo menos, era su primer ejército especializado.

Como en ellos había personas talentosas, podían nutrirse para convertirse en la columna vertebral de una Asociación de Magos. Desafortunadamente, su plan no estaba yendo bien. Ciel tenía las capacidades de un Gran Maestro, pero no tenía la experiencia de enseñar. El llamado Wizardry Corp todavía era una farsa.

Pero eso no significaba que Wizardry Corp fuera inútil. Los asistentes tenían diversos grados de experiencia, pero había un único punto en común.

Todos sabían cómo escribir y leer.

The Wizard Army tenía el trabajo a tiempo parcial de ayudar a las tareas de Brendel, Amandina, Nightsong Tiger y Ciel para manejar la información y el trabajo administrativo.

Actualmente, la persona que estaba delante de Brendel pertenecía a Nightsong Tiger 'Red de Inteligencia'.

"Mi señor, hay noticias urgentes de la 'gente en el norte'. El informe dice que tiene algo que ver con los Highlanders "

Brendel parpadeó un par de veces antes de recordar que el Nightsong Tiger y Leto habían enviado exploradores para investigar la región de Palas, y el primero fue quien planeó todo el proyecto para investigar las noticias sobre el Conde Randner.

El Nightsong Tiger seleccionó a los mejores magos de Wizardry Corp y los disfrazó de aventureros mientras exploraba la tierra.

Sin embargo, Brendel fue quien sugirió el uso de familiares. No era una idea nueva, y había ejemplos de magos enviando a sus familiares como mensajeros a lo largo de las épocas. Sin embargo, era raro que un asistente se utilizara como explorador, por lo que este método no se utilizó ampliamente.

Los jugadores fueron testigos del aumento de magos talentosos en el juego años después de la Guerra de la Rosa Negra, y el método se hizo cada vez más popular. Eventualmente, hubo un avance en el uso de artefactos mágicos para comunicarse de manera más confiable, pero obviamente no era ese año y Brendel pensó en usar este método 'primitivo'.

Con este método, el tiempo necesario sería aproximadamente un día completo desde la región Palas, que fue mucho más rápido que la duración normal de una semana. Sin embargo, hubo una falta de magos que tuvieran suficiente resistencia para actuar como un explorador. Solo se formaron tres grupos, y la información sobre los caballeros en la región de Palas fue limitada debido a la insuficiente exploración.

Brendel revisó el informe.

[Parece que los nobles aún nos están subestimando. Bueno, sus números demuestran que nos tratan como una amenaza, pero la forma en que establecen sus defensas es una broma. Además, parece que Lord Palas no los está controlando muy bien.]

Lord Palas era un general tradicional de Aouine. Se apegó a las reglas y tenía una fuerte disciplina, pero su actitud seguramente provocaría la ira de los caballeros del Conde Randner. Los Highlanders estaban aún menos interesados ​​en escuchar sus órdenes, y esto permitió a los asistentes de Brendel poder infiltrarse en su seguridad laxa.

Aun así, era cierto que los nobles no podían imaginarse enviar hechiceros a las líneas del frente y actuar como exploradores. Incluso Amandina y Ciel se sorprendieron cuando Brendel mencionó este método.



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