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Starting From Zero - Volume 1 - Chapter 3

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Capítulo 3 Creación de personajes (2)

El mensaje del sistema sonó de nuevo. "Comenzaremos ahora el cálculo de tu segundo premio". Fueron otros dos segundos de silencio. "El resultado de su segundo premio es que recibirá una profesión principal adicional además de un trabajo adicional. Debido a que las cuentas normales pueden tener una profesión principal y dos empleos, por lo tanto, tendrá dos profesiones principales y tres empleos. A continuación, por favor, designe sus principales profesiones. Como eres de Demon Race, hay algunas profesiones que no podrás emprender. Puedes elegir entre estas seis profesiones: Guerrero, Hoja de hechizos, Hoja de las Sombras, Guerrero oscuro, Domador de bestias y Asesino. De estos, Beast Tamer es parte de las profesiones ocultas a las que no todos tienen acceso ''.

'' ¿Podrías presentarlos? '' Todavía estaba pasando por esto con prudencia, escuchando primero antes de tomar mis decisiones.

"La profesión de guerrero es una profesión de ataques puramente físicos. Tiene bonificaciones en poder de ataque, defensa y atributos de regeneración. En el futuro, los Warriors pueden actualizarse para convertirse en Caballeros, Caballeros Santos y luego Caballeros Dragón. La profesión Spellblade tiene una combinación de ataques físicos y ataques mágicos. Posee bonificaciones en el poder de ataque, defensa, magia, defensa mágica, velocidad de regeneración, así como la velocidad de regeneración mágica. Sin embargo, los bonos para cada uno no son demasiado altos. Spell Blades mejorará a Mage Bards, luego a Spirit Warrior y finalmente a Demigods. Las bonificaciones para la profesión Shadowblade son similares a las de Spell Blade, y pasarán a Magic Minstrels, Evil Spirit Warriors y finalmente a Great Demons. Las bonificaciones del Guerrero Oscuro son similares a las del Guerrero, y sus mejoras de profesión son, en orden, Caballeros Oscuros, Dullahans y, finalmente, Caballeros del Infierno. Los Domadores de bestias se basan principalmente en mantener mascotas mágicas y familiares servidores para la batalla, también pueden usar ataques mágicos. Sus bonificaciones son para el poder de ataque mágico, defensa mágica, velocidad de regeneración mágica, cantidad de mascotas que se pueden conservar y número de familiares que se pueden controlar. En el futuro, se los puede actualizar a Summoner, luego a Monster Spirit y, finalmente, a Beast God. La profesión de asesino está principalmente orientada al ataque físico. Tiene bonificaciones para el poder de ataque, la agilidad y las estadísticas de control familiar del servidor. Los asesinos subirán de grado para convertirse en asesinos, asesinos y, por último, asesinos de dioses. Lo anterior es una introducción concisa a cada una de estas profesiones. ¿Has decidido qué profesión elegirás? ''

El nombre de mi personaje es Zi Ri (iluminado Purple Sun), así que debería tomar un camino más sombreado. Debido a esto, definitivamente no elegiré las profesiones Guerrero o Hoja de hechizos. Aunque Shadowblades se beneficia tanto en artes marciales como en magia, al final, sigue siendo fuerte en ninguna de las dos, así que no lo elegiré. Las profesiones sombrías como el Asesino no se adaptan a mi personaje, así que voy a pasar eso también. "¿Puedo preguntar si puedo elegir dos profesiones principales?". Esta vez, no me atrevía a complicar más las cosas para el sistema, así que utilicé el discurso educado tanto como fuera posible.

''¡Está bien!''

'' Entonces, configure mis profesiones principales como Dark Warrior y Beast Tamer ''.

'' Profesiones principales confirmadas. Ahora, comenzaremos la selección de trabajos. Los trabajos que puede elegir incluyen: Herrero, Alquimista, Evaluador, Criador, Cantero, Portero y Cartero ''.

La regla anterior de obtener consejo primero se aplica nuevamente. '' ¿Puedo saber cuáles son las especialidades de cada profesión? ''

'' Los herreros pueden aprender la técnica de recolección y pueden obtener muchos materiales especiales, y se actualizarán a Forgemasters. Los alquimistas pueden recolectar hierbas para fabricar medicamentos embotellados y pueden actualizarse a Alquimistas Inmortales. Los evaluadores pueden identificar elementos así como monstruos. Pueden actualizar a Expertos de evaluación. Los criadores pueden capturar mascotas y criados familiares, y tienen bonificaciones por el control de mascotas y criados familiares. Pueden actualizarse a Magic Beast Experts. Los canteros pueden construir casas ellos mismos, así como recoger piedras preciosas. Pueden actualizar a Arquitectos. Los porteros no tienen sus propias habilidades especiales, pero el trabajo puede aumentar su HP y su límite de resistencia, y se pueden actualizar a Portador. Los carteros no tienen habilidades especiales, pero tienen resistencia y agilidad en su lugar. Pueden actualizar a Intelligence Agent. Las anteriores son las especialidades de estas profesiones. ¿Has decidido qué trabajos vas a tomar? ''

"Seguiré usando el método de eliminación".

''¡Bien!''

"Mientras el cantero puede construir su propia casa, las posibilidades de que llegue a usarla no son altas". Borrar.''

"Todavía hay seis profesiones, ¡tienes que eliminar tres más!"

"Aunque los alquimistas pueden refinar sus propios medicamentos, ciertamente no tengo tiempo para buscar hierbas en la montaña. Eliminar.''

'' ¡Cinco artículos más! ''

"Aunque los Porteros y los Carteros tienen bonos, dudo que sean mucho. Probablemente no sea demasiado útil. Eliminar.''

'' Sólo Blacksmith, Tasador y Criador se quedan. ¿Estás seguro de que elegirás estas tres profesiones? ''

''Sí. ¡Confirmar!''

'' Opciones de profesión confirmadas, el próximo será el cálculo para el tercer premio ''. Todavía eran dos segundos de silencio. "Tu tercer premio ha surgido, el premio que has recibido es que recibirás aleatoriamente cuatro estadísticas de bonificación añadidas automáticamente".

"¿A qué te refieres con primas otorgadas automáticamente al azar?"

"Las estadísticas de bonificación agregadas automáticamente al azar significan que estos cuatro puntos serán agregados por el sistema al azar después de que hayas terminado de asignar puntos a tus estadísticas. Por lo tanto, no tienes forma de saber qué estadísticas se agregarán para ti ''.

''¡Maldita sea! ¡Entonces no tendría que considerar que no tiene ningún punto de bonificación adicional! Olvídalo, al menos es mejor que no tener ninguno ''.

'' ¡Entonces, comienza a asignar puntos de estadísticas para tu personaje! '' De repente, una caja de estadísticas apareció frente a mí. '' Las estadísticas a las que puedes agregar puntos incluyen: Fuerza, Agilidad, Inteligencia, Carisma, Energía y Constitución para un total de seis tipos de estadísticas. Un personaje estándar tiene treinta puntos fundamentales, pero dado que eres de Demon Race, se agregarán tres puntos extra a tus puntos básicos. Como fuiste el primer jugador en elegir la Demon Race, tendrás una recompensa adicional de un punto. Por lo tanto, los puntos que puede distribuir llegan a un total de treinta y cuatro. Además, nos gustaría señalar que sus puntos básicos afectarán directamente sus bonificaciones de estadísticas futuras, y no podrá cambiar esta bonificación en el futuro. Más adelante, sus puntos se distribuirán automáticamente en función de la proporción de estadísticas asignadas ahora, y la opinión del jugador no se tendrá en cuenta. ¿Has decidido cómo distribuirás tus puntos? ''

"¿Puedo preguntar qué significa esa distribución según la proporción?"

"Después de esto, cada vez que subas de nivel, obtendrás treinta y cuatro puntos básicos. Estos puntos básicos se distribuirán automáticamente en función de sus figuras distribuidas actuales a sus puntos stat. Por ejemplo, si asigna treinta puntos a Fuerza, cada vez que suba de nivel en el futuro, se agregarán treinta puntos a Fuerza. De lo contrario, si no le asigna puntos a Strength, en el futuro, los puntos en Strength siempre serán cero, sin importar cuántas veces suba de nivel ".

''¡Lo tengo! Entonces, ¿cómo estos puntos de estadísticas afectan el rendimiento de un personaje? ¿Cuál es la tasa de conversión específica? ''

''¡Lo siento! Públicamente, la tasa de conversión específica de este juego solo puede depender de la propia especulación del jugador. La compañía solo nos permite informar a los jugadores de la relación entre las estadísticas y los puntos básicos ''.

'' ¡Entonces dime cómo están relacionados! ''

"Los puntos de fuerza afectan tu regeneración, tus ataques físicos, tu defensa física y tu resistencia. La agilidad afecta la velocidad de movimiento, la velocidad de ataque mágico, la defensa física, la defensa mágica, la precisión del ataque físico y la precisión del ataque mágico. La inteligencia afecta tu límite superior de magia y los tipos de magia que puedes aprender. Cada tipo de magia tiene un cierto requisito de inteligencia, por lo que solo podrás aprender la magia correspondiente si cumples con ese criterio. El carisma afecta principalmente a la cantidad de mascotas mágicas que puedes criar, la cantidad de sirvientes familiares que puedes reclutar y las actitudes que los NPC adoptarán contigo. Los personajes con alto Carisma frecuentemente pueden recibir asignaciones ocultas especiales de los NPC. Sin embargo, debe explicarse especialmente que una vez que hayas distribuido tus puntos en Charisma, incluso si tu carisma aumenta en el futuro, solo afectará tu relación con los NPC. Esto se debe a que su aspecto, así como la cantidad de mascotas mágicas y familiares servidores que puede controlar, solo se verán afectados la primera vez que asigne estadísticas al Carisma, y ​​no aumentará con su estadística de Carisma en el futuro. La energía afecta tus ataques mágicos, la velocidad de regeneración mágica, la precisión de los ataques físicos y la precisión de los ataques mágicos. La constitución afecta tu límite de HP, la velocidad de regeneración de la salud, la resistencia y el límite mágico ".

''¡Tan complicado! ¡Por todos los cielos! '' Empecé a entrar en un estado de cálculo frenético y a pensar Veinte minutos después. ''He decidido. Tengo treinta y cuatro puntos básicos de estadística, ¿no? ''

''Está bien. Es un total de treinta y cuatro puntos desde el punto básico de treintas además de cuatro puntos del premio ''.

"Primero quiero agregar dos puntos al carisma. Este atributo no parece ser muy útil, así que solo le pondré algunos puntos ".

'' Todavía tienes treinta y dos puntos básicos ''.

"No pretendo utilizar principalmente magia, por lo que tres puntos en energía son suficientes".

'' Todavía tienes veintinueve puntos ''.

"Como personaje de tipo Guerrero, debería tener ataques fuertes y alta virilidad. Me gustaría agregar trece puntos a la fuerza y ​​ocho puntos a la resistencia ''.

'' Todavía tienes ocho puntos básicos. Todavía tiene que agregar puntos a la agilidad y la inteligencia ''.

"Si la agilidad es demasiado baja, puede haber situaciones en las que sigo recibiendo MISS. Quiero agregar seis puntos a la agilidad. Pon todo el resto en inteligencia ''.

'' Distribución de estadísticas completa. Ahora comenzaremos con la distribución aleatoria de estadísticas. '' El cuadro de estadísticas parpadeó y el recordatorio del sistema volvió a sonar. "Se concluye que la estadística aleatoria se agregará a Charisma".

'' ¡Ah! ¿Cómo puedo ser tan desafortunado? ¡Cómo terminó siendo agregado al artículo más insignificante! ". Aunque me sentía realmente deprimida, aún podía aceptarlo. ¡Después de todo, lo estaba tomando gratis! '' ¿Hay algo más que tenga que configurar ahora? ''

"La configuración de tu personaje está completa. Tus estadísticas ahora son las siguientes ''.

STR: 13 AGI: 6 INT: 2 CHA: 6 EN: 3 CONT: 8 ATK: 11-16 DEF: 11 SPD: 7 HP: 230 Magia: 30 CTRL: 3 SFN: 4

"¡Parece aceptable! Aunque no es OP, todavía no está mal ''.

Estaba mirando los números, cuando el mensaje del sistema de repente habló una vez más. "De acuerdo con su profesión y trabajos principales, se realizará la bonificación a las estadísticas. Los números son como tales después de las adiciones. '' Una luz blanca brilló una vez más. ¡Siento que mi cerebro ha sido vertiginoso!

¡Abrí los ojos y miré! ¿Cómo es esto un personaje? ¡Prácticamente se ha convertido en una criatura anormal! Ahora, los primeros elementos de estadísticas fueron:

ATK: 16-26 DEF: 14 SPD: 9 HP: 275 MAGIA: 40

Las más aterradoras fueron las dos últimas estadísticas. Magic Pet Number (CTRL) en realidad se había convertido en 7, y el Servidor Familiar Número realmente había crecido a 10. Tenía mucho miedo de que el sistema había cometido un error. "¿Puedo preguntar por qué hay tantas mascotas mágicas y criados familiares? ¿Fue calculado incorrectamente? ''

"¡No hay ningún error en el cálculo! A Charisma se le agregaron seis puntos, y según eso, además del 50% del número de mascotas mágicas para Carisma, tendrás tres números de mascotas mágicas. Sin embargo, como Beast Tamer es una de las profesiones que elegiste, hay una bonificación de un número mágico de mascota. El criador es uno de tus trabajos, por lo que obtienes otro bonus de 1. Debido a que eres de la raza demoníaca, tendrás 2 números básicos de mascotas per se. Por lo tanto, tu número real de mascota mágica es 7. En cuanto a la cantidad de criados familiares que puedes controlar, sería el 150% de tu número de mascota mágica, excluyendo el resto, que sería 10. Por cierto, las mascotas mágicas subirán de nivel con la experiencia que acumulan de las batallas, mientras que los sirvientes familiares permanecerán en el nivel en el que fueron atrapados. Las mascotas mágicas no se pueden cambiar una vez que se seleccionan, por lo que debes elegir cuidadosamente. Los familiares del servidor pueden ser liberados, por lo que pueden cambiarse por mejores en cualquier momento ''.

''¡Gracias! Entiendo ahora. ¿Puedo comenzar el juego todavía? ''

"Espera, aún tienes un premio que aún debes recibir. Ahora comenzaremos los cálculos ". Esta ronda duró una media hora completa, ¡y casi pensé que el sistema se había bloqueado! "Tu último premio es una adición de cinco a la estadística oculta, Suerte".

'' ¿Agregar cinco a la suerte? ''

''Sí. La estadística de suerte no se puede ver en el cuadro de estadísticas. Sin embargo, cada punto en suerte afectará todos tus cálculos de probabilidad. Cada punto en Suerte agregará un diez por ciento a una tirada ventajosa, lo que significa que tu velocidad de caída será mayor que la de los demás en un 50%, y tus posibilidades de perder equipo después de ser asesinados por monstruos serán más bajas que las de otros 50%. En general, los ataques pesados ​​que incluso pueden provocar ataques mortales que infligen el doble de daño también ocurrirán con más frecuencia. Si tienes un escudo equipado, la probabilidad de que bloquees los ataques enemigos también será muy alta ".

'' ¡Whoa! Tal hack! Después de apostar durante medio día, ¡esta estadística es la mayor OP! ¡Jaja! ¿¿¡Jaja!??? '



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