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Single Player Only - Chapter 2

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Capítulo 2: Reproductor gratuito dom

Yue Qiang pensó que a la bonita señorita se le debía haber soltado un tornillo en la cabeza por su actitud para dar un giro de 180 grados de repente. Eh, a quien le importa Él no pensó más. Los videojuegos eran lo más importante en su vida de todos modos, y todo lo demás quedó en segundo lugar.

Cuando Yue Qiang regresó a casa, decidió que primero se comería los fideos instantáneos. Mientras comía, también decidió que obligaría a reiniciar su computadora. Era obvio ahora que esta "demo" maliciosa de un juego no terminaría pronto, y como era imposible forzarlo a dejarlo por el camino normal, no tuvo más remedio que reiniciar y forzar una desinstalación.

Apagado forzado

Reiniciar.

Yue Qiang sorbió sus fideos mientras miraba fijamente su monitor.

De repente, Yue Qiang miró sorprendido a su monitor.

Todo parecía estar bien cuando apagó la computadora, pero el proceso de inicio lo dejó perplejo. Normalmente, cuando se inicia una computadora, los fabricantes de la placa madre primero anuncian su hardware, como 'ASUS Motherboard' o 'ONDA Motherboard', y así sucesivamente. Lo siguiente sería la interfaz de Windows, donde su logotipo se ilumina con mayor claridad y, dependiendo de la versión de Windows, habría diferentes efectos. Es al final donde finalmente se saluda a los usuarios con el escritorio familiar. Dependiendo del hardware, todo el proceso puede tardar entre la mitad y varios minutos, pero por supuesto, si tiene una unidad de estado sólido (SSD), entonces el proceso de inicio puede acortarse teóricamente a menos de diez segundos.

Pero esto fue un segundo.

No. Yue Qiang sintió que incluso un segundo estaba exagerando. Todo el proceso tomó solo un instante para completarse. Ni siquiera había logrado tragarse su primer mordisco cuando vio el icono del juego que aparecía en el monitor en lugar del logotipo habitual de Windows y del fabricante. No había dudas en su mente de que este era el ícono del juego malicioso que de alguna manera se había instalado en su computadora. Entonces, antes de que pudiera reaccionar, el ícono hizo clic en sí mismo, y después de una breve melodía de música de introducción armoniosa apareció exactamente la misma pantalla de creación de personajes ante los ojos de Yue Qiang.

Esta vez, Yue Qiang fue conmocionado hasta el fondo.

Él ni siquiera sabía que existía un malware tan poderoso. No solo podría ejecutarse automáticamente al reiniciarse, incluso vino con la agradable "ventaja" de una mayor velocidad de arranque. Todos los demás programas maliciosos que había encontrado, como Computer Manager o Baidu Anti Virus, eran dipshit en comparación con este campeón.

Pero, por supuesto, hay dos lados de una moneda, y la desventaja era bastante obvia: ahora, SÓLO podía jugar este juego.

Él no quería.

Yue Qiang es un jugador hardcore, un jugador hardcore jugador individual. Emocionalmente hablando, siempre había tenido videojuegos para un solo jugador, especialmente videojuegos nacionales para un jugador que jugaba de niño con nostalgia, por lo tanto, no era reacio a este tipo de malware creado con ese estilo tradicional. El problema no era que el juego no fuera lo suficientemente bueno, sino más bien una cuestión de libertad del jugador.

Hay un dicho que dice: China hizo que los videojuegos no tengan libertad, y cada vez que Yue Qiang veía esto, solo podía suspirar impotente. Él fue parte de la generación que creció jugando este tipo de juegos. En aquellos tiempos, los únicos juegos que existían eran 'Minesweeper' y 'Solitario', así que imaginen qué gran beneficio fue para esa generación tener repentinamente una escena de Lee Xiao Yao mirando a Zhao Ling Er en el baño, incluso si todo el mundo ' El juego Chinese Paladin 'en ese momento tenía solo 17 MB de tamaño, o una sola foto de alta definición de una chica linda podría haber excedido este tamaño.

Durante los 20 años que Windows se convirtió en el sistema operativo más utilizado en el mundo, los videojuegos para un solo jugador habían avanzado de forma masiva en todos los rincones del mundo, excepto en China. Por ejemplo, la serie 'Call of Duty' del género First Person Shooter (FPS), el juego de carreras de autos 'Need For Speed', la serie 'Assassins Creed' de apuñalamiento con un cuchillo, 'Prototype' Biohazard Bundle, la refrescante serie 'Trails In The Sky', el pináculo de la serie Grand Theft Auto de sandbox games, el único juego que cuenta con un mapa infinito que incluso un alumno de primaria podría jugar, 'Minecraft', y finalmente el juego donde matar un pollo podría infligir a toda la ciudad para buscar tu cabeza, serie 'The Elder Scroll'. Ahora había una variedad interminable de juegos de un solo jugador llenando el mercado de juegos de PC, pero solo China hizo que los juegos de un solo jugador se hubieran desvanecido por completo y solo atraían a un público muy pequeño y muy específico.

Hubo muchas explicaciones sobre por qué China hizo que los videojuegos de un solo jugador hubieran disminuido, pero a un solo juego hardcoreun jugador como Yue Qiang, el elemento más condenatorio de todo era que no había libertad de jugador. Cuando 'Minesweeper' y 'Solitaire' eran los únicos juegos que existían, un juego que presentaba drama, monstruos y subidas de nivel era por supuesto muy atractivo. Pero después de consumir lo mismo una y otra vez, las tramas en las que se podía adivinar el final de la apertura, el combate por turnos, el diseño de personajes unidimensionales, etc., se convertían en veneno y nadie consumía el veneno voluntariamente a menos que no tenía otra opción.

Hoy en día, China, en su mayoría, los videojuegos de un solo jugador fueron adaptados de las series de televisión. Algunos ejemplos serían el reciente 'Chinese Paladin 6' o 'Legend of the Ancient Sword', o incluso más recientemente 'The Gate of Firmament'. Sin embargo, si todos estos juegos se hubieran convertido en programas de televisión, ¿cuánto "gameplay" realmente quedaba en el juego?

Si quieres ver el argumento, entonces no puedes tener libertad, y el verdadero encanto de los videojuegos reside en la capacidad de hacer todo tipo de cosas en él, y ese es un alto grado de libertad del jugador.

Y esa es la razón por la cual Yue Qiang no tenía ganas de probar un nuevo videojuego para un solo jugador hecho en China.

Mientras miraba la familiar interfaz antigua, Yue Qiang sospechaba que se trataba de un virus desarrollado por un desarrollador de juegos doméstico sin nombre, obligando a los jugadores a probar su nuevo juego. Yue Qiang dejó escapar un suspiro, pero al final, cedió y presionó el botón 'Comenzar'.

Bien podría darle una mirada. Al menos los gráficos parecían mejores que incluso los juegos triples A.

A medida que el fondo se desvanecía, una habitación de estilo antiguo apareció ante Yue Qiang. Parecía una habitación en un juego hecho en China, como el que Lee Da Niang golpeó a su hijo, Lee Xiao Yao, azul y negro en Paladín chino. La habitación era increíblemente pequeña, y había una persona que se parecía a Yue Qiang arrodillada frente a una mesa baja y sosteniendo un trozo de bambú, torpe y moviendo la cabeza mientras leía.

El protagonista, es decir, el personaje de Yue Qiang en el juego, parecía un ladrón. Parecía que estaba leyendo, cuando de hecho, miraba constantemente con el rabillo del ojo hacia la maestra que estaba parada a su lado. Cuando su maestro lo miraba con ojos severos, su personaje actuaría como si estuviese estudiando seriamente, cuando la atención de su maestro estaba en otra parte, la expresión de su personaje se aflojaría y relajaría.

Las expresiones faciales de los personajes eran increíblemente reales. Sin lugar a dudas, el motor de física del juego y la dedicación de su equipo de desarrollo alcanzaron niveles increíbles. Yue Qiang nunca había oído hablar de un videojuego que pudiera sincronizar tanto la expresión como la acción en tal grado. Combinado con sus gráficos intrínsecamente exquisitos, un diseño interior que obviamente fue creado con mucho trabajo puesto en él, incluso a primera vista, capas exquisitamente dibujadas, sombreado de objetos, flujo de aire, retratos dinámicos;Yue Qiang casi podría haber creído que esto no era posible. No es un juego, sino una película protagonizada por él como el personaje principal.

Yue Qiang intentó mover a su personaje tocando WSAD en el teclado, y en el juego, su personaje también comenzó como si estuviera a punto de ponerse de pie y moverse. Pero en el momento en que se movió, fue descubierto por el maestro que estaba a su lado, y un cuadro de diálogo apareció en la interfaz. Dentro de la caja estaba la predicación del maestro,

'' Joven señor, no debería distraerse y estudiar las Analectas en serio. '' El borde de la caja de diálogo vibraba constantemente como para indicar que el maestro estaba hablando en voz muy alta.

Inmediatamente Yue Qiang formó una noción sobre el juego dentro de su mente. Este es un producto hecho en las venas de China hizo videojuegos de un solo jugador. El juego apenas comenzó y ya fue tratado con una escena de la historia larga sin libertad en absoluto. Si se trataba de un videojuego de un jugador abierto de un solo jugador, probablemente aclimatarían a los jugadores con algunos combates o tutoriales primero para familiarizarlos con el flujo. Por otro lado, los juegos nacionales lo hicieron al presentar a sus jugadores a la trama.

Confirmando una vez más que se trata de un juego con una libertad mínima, Yue Qiang sintió una repentina oleada de decepción. Sintiéndose aburrido, comenzó a hacer clic aleatoriamente en cada uno de los muebles que podía ver en la habitación, y al mismo tiempo su personaje también bizqueaba furtivamente por aquí y por allá. Pero sus acciones fueron descubiertas por su maestro, y una vez más un cuadro de diálogo apareció debajo de la pantalla,

Maestro, Sr. Chen Zi Han: "Joven señor, ¿cómo no podría estudiar las Analectas en serio y preguntar?"

Palabras arcaicas extrañamente colocadas y más temblores en la frontera. Yue Qiang dejó escapar otro suspiro en su corazón. De Verdad? ¿No tengo permitido hacer clic en mi tiempo libre?

En medio del aburrimiento, Yue Qiang sacó el menú del sistema. En comparación con la maravillosa interfaz, este menú del sistema, por otro lado, era inusualmente simple. Incluso el buen viejo chino Paladín tenía cuatro opciones para elegir: estado, objetos, hechizos y opción del sistema. Este juego en realidad solo tenía dos opciones. Una era Items, y la otra era Character Status.

¿Es asi? Sin hechizos, sin calderos, sin diccionarios, sin atributos, sin equipo, ni siquiera BGM o SE o resolución o sombreado o opciones de velocidad de foto ¿NADA? ¿Cómo f * king perezoso podrías ser, dev?

Yue Qiang abrió la pestaña 'Artículos' y descubrió que contenía solo un libro, 'las Analectas'. Al hacer clic en el libro, la primera línea que vio fue,

'' ¿No es agradable aprender con una constante perseverancia y aplicación? ¿No es agradable tener amigos que vienen de lugares lejanos? ¿No es él un hombre de completa virtud, quién _____ aunque los hombres pueden no tomar nota de él? ''

Encontró muchas más citas debajo de esta línea, y también había muchos espacios en blanco en las oraciones. Yue Qiang notó que, cuando hizo clic en abrir el libro antes, el maestro que estaba a su lado comenzó a acariciar su barba, luciendo increíblemente complacido con sus acciones.

Cerró la opción 'Artículos' y abrió la otra pestaña 'Estado del personaje'. Inmediatamente, sus estadísticas iniciales de la interfaz de creación de personajes se muestran en la pantalla. Yue Qiang estaba a punto de cerrar esta opción demasiado ociosamente y ver qué hay detrás de este juego, cuando de repente, notó algo que hizo que sus ojos se abultaran. Volvió a abrir la pantalla de estadísticas de personaje y la volvió a leer a fondo con incredulidad.

Nombre del personaje: Yue Qiang.

Clase: Estudiante.

Fuerza: 12 (Eres tan débil que ni siquiera puedes masacrar a un animal)

Constitución: 6 (Tu cuerpo es bastante débil, y probablemente no vivirás después de los treinta)

Mente: 14 (Su actitud es apenas aceptable, pero aún está lejos de alcanzar el promedio)

Riqueza: 2 (Eres bastante malditamente rico)

Charm: 15 (No eres particularmente querido, pero tampoco particularmente odiado. Excluyendo al profesor Chen Zi Han).



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