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Royal Roader On My Own - Chapter 16

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Capítulo 16

Royal Roader en mi propio - Capítulo 16: You are My OOO (1)

Su nombre en Royal Roader era Deathworm.

No sé cuál es su nombre aquí. Tampoco necesito saber. Lo importante no es su nombre sino su utilidad.

'¡Es mucho más grande de lo que esperaba!'

Parece un gusano largo, pero su cuerpo es del tamaño de un autobús. Parecía tener unos 20 metros de largo también.

A pesar de eso, en realidad era bastante ágil.

Todavía no sentía que estuviese en peligro. Ya conocía sus fortalezas y debilidades, y también cómo cazarlo.

Además, a diferencia de la forma en que salió de la cueva, estaba bastante tranquilo en el pasillo. Fue casi como si no pudiera encontrarme.

Fue por la habilidad especial en la armadura de cuero de Skywolf. Él no podía leer mi presencia.

Stealthy Approach no era útil contra monstruos de alto nivel, pero era súper efectivo contra monstruos de menos de nivel 50.

'¡Fue una gran compra!'

Primero arrojé los mármoles mágicos 'relámpago' a múltiples lugares.

Como el mármol hacía que los ruidos no cayeran, Deathworm respondió con sensibilidad. Sin embargo, una vez que el ruido desapareció, volvió a establecerse.

El mármol mágico deja salir una luz. Gracias a eso, todo el salón porque brillantemente iluminado.

Podría inspeccionar a Deathworm aún mejor.

En la parte superior de su cabeza, había dos antenas con un tentáculo como una uña debajo.

En su cola, no había antenas, solo tentáculos.

Tenía una gran boca con dientes que parecían dientes de tiburón.

No había características únicas en su cuerpo. Su piel se veía un poco gruesa.

Debería estar bien siempre que tenga cuidado con los tentáculos en la cabeza y la cola.

'Entonces, ¿debo comenzar?'

Borré mi presencia mientras me acercaba cautelosamente al lado de Deathworm.

Deathworm no notó mi acercamiento en absoluto.

Después de acercarme hasta que estuve a 1 metro frente a él, agité el alfanje con ambas manos.

Papat!

El gusano de la muerte sorprendido comenzó a luchar. Seguí su movimiento y continué balanceando mi machete.

Fue el 'Continuous Slash' que aprendí del libro de texto de TBSA. En un instante, pude golpear cinco golpes críticos. El contador de daño verde comenzó a salir rápidamente.

& middot;··

[1]

[1]

Pero el daño fue terrible. La menor cantidad posible de daño. Esto significaba que mi ataque era más débil que su defensa.

En el punto de vista de Deathworm, probablemente solo era un poco raro. Pero al menos debe sentir el ataque ya que continuó agitando su cuerpo.

Shuaaat-

Era el tentáculo en su cola. Vino hacia mí como si tratara de perforar mi cuerpo.

'¡Ack!'

No necesité exagerar. Dejé de mover mi machete y activé el enfoque furtivo para alejarme de Deathworm.

Al mismo tiempo, una voz sonó dentro de mi cabeza.

[Tuviste éxito en el aterrizaje de una combinación. ¿Grabarás como una habilidad combinada?]

La razón por la que estaba emocionado de conocer a Deathworm.

Y la razón por la que estaba tan feliz de verlo de nuevo.

Fue por esto.

Combo!

Que yo sepa, fue la habilidad de ataque más fuerte en Royal Roader.

Por supuesto, la mayoría de las personas que jugaron Royal Roader no estarían de acuerdo. Hubo muchas habilidades de golpe fuerte como 'Rage' y 'Blood Attack' en el juego Royal Roader.

Sin embargo, eso es porque no saben cómo usar combo correctamente.

En términos simples, combo solo fue éxitos críticos continuos. En otras palabras, si puedes aterrizar con éxito múltiples golpes críticos, se convierte en un combo.

Es muy fácil. No hay habilidades más fáciles de aprender, y no hay habilidades más fáciles de usar.

Sin embargo, por otro lado, no hay ninguna habilidad que sea más difícil de aprender que combo y más difícil de usar que combo.

¿Por qué?

Para que combo muestre su verdadero poder, necesita estar al menos en el nivel 20.

Por lo tanto, el combo en sí es muy fácil, pero aterrizar apropiadamente un combo con un poder fuerte es extremadamente difícil.

Pero fue posible para mí.

¿Cómo fue solo posible para mí?

La razón más grande es debido a mi alta destreza. La mayoría de los otros usuarios no obtuvieron su destreza más alta que el nivel intermedio 4, pero la elevé hasta el nivel avanzado 3.

Gracias a eso, pude simplemente balancearme casualmente y obtener un golpe crítico. No es de extrañar que haya sido fácil obtener combos más altos.

Sin embargo, en realidad hay otro solo por una gran razón.

¡Este chico! Es tmadeja a Deathworm.

En el juego, incluso cuando muere, él revive. Además, cualquiera bajo el nivel 30 que sea asesinado por él no tiene una penalización por morir. Gracias a eso, pude practicar el combo en Deathworm sin miedo a la muerte.

Por supuesto que hice un nuevo disco.

El primer disco que rompí contra Deathworm fue un combo de 12 golpes. Hasta que llegué, un combo de 12 golpes fue el mejor récord para humanos.

Pero pude establecer un nuevo récord de 36 combo de golpe a la vez. Con este Deathworm como el oponente.

Entonces, ¿cuánto efecto crees que tenía el combo?

Si observas la calidad básica, cada nivel/golpe agrega un 10% de daño adicional. Está complicándose, así que mejora cuanto más sube.

Por ejemplo.

Si el daño del primer nivel es del 100%, el daño del segundo nivel será el 110% de eso. El daño del tercer nivel es el 110% de ese número ... y continúa creciendo exponencialmente así.

Entonces, en el décimo nivel, el daño combinado será del 236%. 20º nivel, 612%. 30º nivel, 1.586%.

Para darte un ejemplo, si el daño base fue 10, con un combo de 30 golpes, causaría 150 daños.

Además de eso, si usas la ira o el ataque de sangre como la última parte de un combo, el daño se vuelve 2 veces más.

No es de extrañar que me convirtiera en un combo fanático.

Esa obsesión también se repetirá en este Royal Roader.

Esa fue la razón por la que asumí el reto de despejar el túnel 99, la razón por la que seleccioné el TBSA y, finalmente, la razón por la que compré las XL pociones más débiles a granel.

'¡Registrar habilidad! Confirma la información de la habilidad.

[Habilidad]

Dig: nivel intermedio 7, 27%

Rock Breaking: nivel intermedio 3, 49%

Selección de minerales: nivel intermedio 1, 6%

Construcción del túnel: nivel intermedio 2, 93%

Barra continua: nivel intermedio 1, 19%

Combo (menos del 40%): principiante 0%

Una vez que vi la información de las habilidades, tuve un momento de 'lo sé'. Fue por el 'Menos del 40%' al lado de la habilidad combinada.

Esto describe la relación entre mi fuerza y ​​mi arma. Significa que el requisito de fuerza del arma debe estar dentro del 40% de mi fuerza. Si utilicé un arma que tenía una restricción un 40% mayor que mi fuerza, no puedo usar esta habilidad combinada.

No sé quién o por qué crearon este mundo y me trajeron aquí, pero al menos puedo confirmar que todos los detalles de Royal Roader también se han cumplido.

De todos modos, este fue el comienzo. Me siento mal por Deathworm, pero planeo aumentar mi habilidad combinada tanto como pueda con esta oportunidad.

'Él tiene una vida terrible de todos modos. Ve después de servir como saco de arena por un tiempo.

Utilicé un enfoque sigiloso para acercarme a Deathworm nuevamente. Luego activé el combo.

Por supuesto, utilicé la 'barra continua' que aprendí del libro de texto de TBSA. Todavía era un poco incómodo, pero para el momento en que termine de cazar Deathworm, debería ser capaz de usarlo perfectamente.

Después de eso, puedo aprender una TBSA adecuada.

Cuanto más repetía mis ataques, más atrevido se volvía mi movimiento, y el combo continuaba ascendiendo a un nivel alto.

Al mismo tiempo, también me volví más seguro que antes. Fue porque pude leer el movimiento Deathworms a medida que pasaba el tiempo. Su movimiento fue bastante estructurado. Casi como si tuviera un hábito cada vez que recibe un golpe.

Debido a eso, después de un tiempo, pude predecir el movimiento de Deathworm, lo que significaba que podía hacer más ataques audaces.

Mientras continuaba así, finalmente escuché un mensaje feliz.

[Has establecido un nuevo récord combinado al tener éxito en el aterrizaje de un combo de 13 golpes. Como recompensa, se te han otorgado 3 puntos de bonificación y tu fama ha aumentado 10 puntos.]

Aquellos que sienten buenos mensajes no se detienen ahí.

[Has establecido un nuevo récord combinado al tener éxito en el aterrizaje de un combo de 15 golpes. Como recompensa, se te han otorgado 1 puntos de bonificación y tu fama ha aumentado 5 puntos.]

Cada vez que logré completar un combo de nivel superior, se estableció un nuevo récord y me dieron la bonificación correspondiente. Luego pongo todas esas estadísticas de bonificación en agilidad para aumentar el poder del combo.

Solo así, logré obtener un combo de 19 golpes.

Sin embargo, el daño a Deathworm no cambió en absoluto.

Papapat!

...

[1]

[1]

[1]

...

¿Qué tan difícil debe ser? Incluso un golpe con un combo de 19 golpes no pudo vencer su defensa.

La situación finalmente cambió una vez que pasé el combo de 20 golpes. El daño comenzó a aumentar rápidamente.

& middot;··

[2]

[15]

[28]

[43]

[59]

Este es el poder del combo.

Si el daño básico es 22, entonces se convierte en 135 en un combo de 20 golpes, 148 en un combo de 21 golpes y 163 en un combo de 22 golpes.

Si la defensa de Deathworm fue 120, entonces cualquier daño por debajo de 120 solo causará 1 de daño. Sin embargo, una vez que el daño pase 120, entonces el daño por encima de 120 pasará.

Esa fue la razón por la cual el daño comenzó a aumentar rápidamente después del combo de 20 golpes.

Seguí intentando combos y después de un largo tiempo, logré tener éxito en un combo de 29 golpes.

Pero tuve que detenerme allí.

No fue porque mis habilidades faltaban. Tampoco fue porque mi HP se cayó, ni porque un obstáculo se interpuso en mi camino.

Fue porque Deathworm no pudo soportar más daños.

La razón por la que pude tener éxito en un combo tan alto el primer día fue porque Deathworm se convirtió en un desastre. Con cicatrices en todo su cuerpo, su velocidad se volvió mucho más lenta, por lo que terminó convirtiéndose en una bolsa de arena gigante al final.

Si lo golpeo con algunos combos más, terminará muriendo.

Eso no puede suceder Todavía tenemos un largo camino por recorrer.

Dejé solo al Deathworm medio muerto y confirmé la información en mi ventana de habilidades.

No necesitaba mirar nada más. Las únicas habilidades importantes en este momento eran combo y barra continua de TBSA.

[Corte continuo: nivel intermedio 2, 31%]

[Combo (menos del 40%): nivel intermedio 2, 26%]

Entre los dos, realmente solo me enfoqué en combo. TBSA era algo que necesitaba volver a aprender correctamente de todos modos. Mi objetivo para combo fue el nivel intermedio mínimo 5. Si tengo suerte, incluso podría manejar el nivel intermedio 6. Para hacer eso, Deathworm necesita seguir vivo. No podía dejar que muriera tan fácilmente así.

Es por eso que gasté mucho dinero para preparar algo.

''Aqui tienes. ¡Come esto!''

Traductor: Miraclerifle

Corrector de pruebas: Miraclerifle



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