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Reincarnation Of The Strongest Sword God - Chapter 213

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Capítulo 213: Capítulo 213 - Dark Warlock Salou

Capítulo 213 - Dark Warlock Salou


"Karur está derrotado ... ganamos ..."


"¿Qué fue esa habilidad? ¿Cómo podría ser tan aterrador? "


Los miembros sobrevivientes miraron al carbonizado Karur, todos bebiendo involuntariamente un bocado de saliva. La escena que Shi Feng mostró antes era simplemente inaudita. Era como si lo que él blandió no fuera una espada, sino un sol en miniatura. Incluso cuando están a una distancia de más de 30 yardas, pueden sentir la temperatura abrasadora a través del dolor y el ardor de su piel.

Mientras tanto, el daño que Shi Feng había infligido fue aún más impactante. De sus seis últimos golpes, ninguno había infligido menos de -2,000 de daño al Jefe Superior clasificado como Jefe. Entre ellos, hubo incluso dos que lograron un golpe crítico, causando más de -4,000 de daño. Fue la primera vez que vieron una habilidad tan poderosa.


La mandíbula de Stabbing Heart también se colgó. Aunque sabía que Shi Feng era increíble, nunca imaginó que sería tan increíble.


Cruel Sword también estaba impresionado.

Originalmente, se había preparado para otro fracaso. Nunca pensó que Shi Feng tendría un movimiento como este oculto. Shi Feng había enviado un High Chieftain Boss de nivel 12 volando y al instante causó más de -10,000 de daño. Este fue definitivamente el daño más grande que la Espada Cruel había visto hasta ahora. En este momento, la mirada de Cruel Sword se hizo aún más ferviente cuando miró a Shi Feng. No pudo evitar desear que pudiera arrastrar a Shi Feng a la Alianza asesina en este instante.


Mu Qing reaccionó rápidamente. Este momento era su mejor oportunidad de acercarse a Shi Feng. Por lo tanto, Mu Qing inmediatamente caminó hacia el lado de Shi Feng, actuando emocionado mientras tiraba del brazo de Shi Feng.


"Gran Hermano Ye Feng, ¡este movimiento tuyo es simplemente increíble! ¿Qué tipo de habilidad es? ¡Esta es la primera vez que veo esa habilidad! "Mu Qing miró a Shi Feng mientras hablaba en un tono suave y flexible, sus delgadas pestañas constantemente ondeando. La admiración llenó su mirada, y su expresión era frágil, invocando los instintos protectores de cualquier hombre.

"Estallido de la llama. Es una habilidad especial universal que cualquier clase puede usar. "Shi Feng podía sentir claramente una sensación de calidez y suavidad en el brazo al que se aferraba. Sin embargo, no pensó mucho en eso. Consideró que Mu Qing solo había hecho tal cosa debido a su emoción. Por lo tanto, casualmente le dio la respuesta.


"Una habilidad especial, ¿o sí? Que desafortunado. Originalmente, pensé en invitar al hermano Ye Feng para que me ayudara a resolverlo ... "La emoción de Mu Qing se marchitó cuando escuchó las palabras de Shi Feng. Uno podría encontrar algo así como una habilidad especial por casualidad, no era algo que uno pudiera obtener a través del esfuerzo. De hecho, ¿cómo podría obtenerse una habilidad tan poderosa tan fácilmente?

"Echemos un vistazo a las gotas, entonces", dijo Shi Feng riendo, mirando la expresión decepcionada de Mu Qing.

Recordada por Shi Feng, todos finalmente recordaron el hecho de que Karur, que acababa de morir, era un Jefe Supremo clasificado como Jefe. El botín que dejó sin duda sería generoso. Habían olvidado este hecho debido a su sorpresa por la fuerza de Shi Feng.


Después de lo cual, los curanderos sobrevivientes comenzaron a revivir a sus aliados caídos. Solo cuando todos revivieron, Cruel Sword comenzó a recoger el botín.


Karur había dejado caer un total de cinco piezas de equipo, y todas ellas eran misteriosas: rango de hierro. Comparado con el Jefe de una mazmorra de 10 hombres, Karur había dejado caer dos o tres equipos adicionales. Entre los cinco equipos, había un escudo grande de nivel 10, un arco largo de nivel 10 para guardabosques, un peto de nivel 10 para Berserkers, un bastón de nivel 10 para curanderos y la última pieza era un peto de nivel 10 para espadachines. Las corazas para Berserkers y Swordsmen en particular eran piezas de Set Equipment. En cuanto al dinero, todos en el equipo recibieron 32 Cobres. En general, fue una gran cosecha.

Como Shi Feng previamente tenía un acuerdo con Assassin's Alliance, la coraza del extintor le fue entregada directamente.


[Coraza del extintor de viento] (Coraza, Rango misterioso de hierro)

Nivel 10

Defensa +83

Fuerza +7, Agilidad +10, Resistencia +6

Restringido a Swordsman.

Parte del equipo de extinción de viento (1/6)

Efecto de dos piezas: aumenta el daño en un 10%.

Efecto de cuatro piezas: aumenta la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento en un 15%

Efecto de seis piezas: Ignorar Niveles +3. Al atacar, 15% de probabilidad de aumentar la potencia de ataque en 50 puntos durante 20 segundos.

En cuanto a los atributos o efectos establecidos, el viento exEl Equipo de tinguisher definitivamente poseía un aumento cualitativo en comparación con el Equipo de conjunto de Lunargea. La mejor opción disponible de Shi Feng era reunir todo este conjunto ahora y actualizar su equipo. Sin embargo, no sería una tarea fácil.


Después de recibir la coraza del extintor de viento, Shi Feng no tenía prisa por cambiarla con su peto actual. Después de todo, una vez que hiciera el cambio, perdería uno de los efectos establecidos del Equipo de Juego de Lunargenta. Solo tenía la intención de hacer el cambio después de recoger cuatro piezas del Equipo de extinción de viento.

Después de distribuir el equipo, todos avanzaron hacia el próximo Jefe.

Ahora que Water Lake poseía un nivel 10 de Escudo de Iron Misterioso, su Defensa y HP habían aumentado significativamente. Como resultado, trataron fácilmente con los monstruos que conocieron en su viaje. En 10 minutos, llegaron a un campo de batalla.


En el medio de la arena, Morlock, un Asesino Bestia, estaba allí. También fue el segundo jefe de la fábrica de municiones Beastman.


[Morlock] (Rango de Chieftain alto)
Nivel 12

HP 400,000/400,000



Aunque el HP de Morlock era inferior al de Karur, Morlock era, en realidad, mucho más difícil de tratar que Karur. A diferencia de Karur, Morlock era un asesino. Durante la batalla, Morlock desaparecía impredeciblemente y reaparecía en otro lugar. También atacaría con frecuencia a los jugadores mientras ignoraba el aggro, eligiendo atacar a los jugadores en la línea trasera en lugar de a los que estaban en primera línea. Más importante aún, Morlock tenía tres habilidades que dejaban a los jugadores sin palabras.

La primera habilidad que poseía era Armor Break. Cada uno de los ataques de Morlock infligiría un efecto de ruptura de armadura apilable. Para cualquier clase de armadura de placas, esto podría ser una habilidad fatal, ya que una vez que el efecto de ruptura de armadura alcanzara 10 acumulaciones, su Defensa se reduciría esencialmente a 0. Incluso si fuera un MT que poseyera más de 2,000 HP, Morlock podría matarlos con solo dos o tres golpes. Antes de que los curanderos pudieran reponer el HP perdido del MT, el MT ya habría sucumbido a la impresionante Velocidad de ataque de Morlock, muriendo sin poder hacer nada.

El único aspecto afortunado para los jugadores fue que el efecto de ruptura de armadura solo tuvo una corta duración de 30 segundos. Los jugadores atacando Morlock solo necesitaban intercambiar sus MTs cuando el efecto se acumuló hasta cinco veces.


La segunda habilidad de Morlock fue Killing Feast. Cuando se activa, Morlock atacaría a todos los enemigos dentro de un radio de 8 yardas un total de 16 veces. Durante la duración de esta habilidad, Morlock entraría en un estado de invulnerabilidad. Además, Morlock llevaría a cabo estos 16 ataques muy rápidamente, terminaría los 16 ataques en solo dos segundos. Si, cuando Morlock activó esta habilidad, solo había dos MTs dentro del rango, estos dos MT morirían con una garantía del 100%. Por lo tanto, los jugadores deben compartir la carga de este ataque. Esto también pondría una presión extrema sobre los curanderos.

La tercera habilidad de Morlock se llamaba Vanish. Cuando se activa, Morlock emboscaría aleatoriamente a un jugador. Si el jugador emboscado fuera una clase de armadura de tela, entonces, sin lugar a dudas, ese jugador moriría. Solo los jugadores que pertenecían a una clase de armadura de placas tendrían alguna esperanza de sobrevivir a la emboscada de Morlock.


En este momento, todos en el equipo miraron hacia Shi Feng, con la intención de obtener su opinión sobre cómo lidiar con este segundo Chief Chieftain Boss. Contrario a sus expectativas, Shi Feng no les dijo ninguna estrategia para atacar al Jefe. En cambio, instruyó a un sanador y dos MT para probar las aguas. De lo contrario, podría tener que explicar cómo obtuvo su estrategia.

Después de hacer algunas pruebas, Shi Feng comenzó a explicar su estrategia para las etapas iniciales de la pelea de Boss. En realidad, el plan fue muy simple. Todas las clases de armaduras de placas se convertirían en tanques durante las primeras etapas de la incursión, turnándose para encerrar a Morlock. Después de todo, el daño de Morlock no fue particularmente alto. Solo se volvería poderoso después del efecto de ruptura de armadura tantas veces. Entonces, siempre que uno perteneciera a una clase de armadura de placas, podrían soportar el daño de Morlock.


Naturalmente, era lo mismo cuando se trataba de la Fiesta de la Muerte de Morlock.


En resumen, los jugadores solo necesitan rodear y golpear a este Jefe.


Después de ocho minutos, Morlock, el segundo Jefe de la Fábrica de Municiones Beastman, cayó. La razón principal de la caída de Morlock fue porque Shi Feng era simplemente demasiado fuerte.


Shi Feng prácticamente había dejado caer a Morlock solo. Shi Feng era extremadamente ágil al esquivar los ataques de Morlock, y Morlock muy raramente podía atacarlo.


Esto, a su vez, resultó en una disminución de la producción de daño de Shi Feng.


Ingenioun tanquero estable como Shi Feng, los curanderos disfrutaron de un tiempo bastante fácil a lo largo de este ataque. Podrían extender su atención hacia otros miembros del equipo, permitiendo que todos tengan más facilidad para lidiar con el Jefe. Los problemas solo surgieron cuando Morlock usó Vanish y apareció detrás de una clase de armadura de tela. Estos desafortunados jugadores solo podían maldecir su propia mala suerte al aceptar su muerte.



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