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Overlord (WN) - Chapter 60

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Overlord First Half Chapter 60: Configuraciones

Traductores: Frostfire10, Henet

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Ajuste

The Great Underground Tomb of Nazarick: La base de la infame Yggdrasil gild Ainz Ooal Gown. Su inexpugnabilidad fue al nivel en el que solo 41 personas repelieron una masa de 1500 personas. Tiene diez pisos, pero los atacantes, como máximo, llegaron al octavo.

Ainz Ooal Gown (Momonga): El Protagonista (debería ser) (TL: Maruyama usó '' no hazu '')

(Peroronchino, Bukubuku Chagama, Luci ★ fer, Herohero, Blue Planet, Nishikienrai, Touch Me, Ulbert Alain Odle, Yamaiko, Tabula Smaragdina, Ankoro Mochi Mochi): Compañeros del pasado de Ainz Ooal Gown.

Sebas Tian: el mayordomo de Nazarick

Shalltear Bloodfallen: True Vampire, The Guardian del primer al tercer piso.

Gargantua: Golem Seige táctico. The Guardian del cuarto piso. Él no es un Guardián, pero es así.

Cocytus: Monstruo tipo error (Apariencia). The Guardian del quinto piso.

Aura Debay Fiora: elfo oscuro, el guardián del se*to piso.

Demiurgo: monstruo tipo demonio, guardián del séptimo piso.

El Actor de Pandora: The Guardian of the Treasury. Técnicamente no es un Guardián.

Kyoufuku-kou: Una existencia misteriosa. Él no es un Guardián pero protege un área. Él tiene la capacidad de convocar infinitamente a su familia, y tiene un método de lucha malvado. Sin embargo, su nivel no es alto, alrededor del nivel 30.

Neuronist Painkill: Oficial de Información Especial de la Gran Tumba subterránea de Nazarick (Torturer). La comida favorita es el miso cerebral (pasta cerebral). El dueño de un cuerpo bien redondeado, irá inmediatamente a la cama de Ainz si lo llama. Plan Ainz Harem Número Uno. (TL: HAHAHAHA * vomito *)

Maestro de música? (楽 師): SECRETO (TL: En mayúscula en crudo)

Pestonya Wanko: Jefe de limpieza. Perro. Sacerdote con un nivel secundario a los Guardianes. Uno de los dos líderes de bondad en Nazarick.

Titus Annaeus Secundus: Head Librarian. Skeleton Mage.

Yuri Alpha: Dullahan, Monk, Battlemaid (French Roll) 1. Un personaje de Onee-san, marimacho.

Lupusregina Beta: SECRETO, Sacerdote, Batalla (trenzas) 2. Piel bronceada y un personaje que cede a sus deseos.

Narberal Gamma: Doppelganger, Magic Caster, que trabaja como aventurero llamado Momon. Battlemaid (Sidetail) 3.

CZ21128 (CZ) Delta: Autómata, Artillero, Batalla (Cola de caballo) 4.

Solución Epsilon: Predatory Slime, Assassin. Battlemaid (Chignon) 5.

Entoma Vasilissa Zeta: SECRETO, Guerrero Mágico, Batalla (De pie) 6.

Criadas normales: Homúnculos. No tienen poder de batalla.

Pinison Pol Perlia: Dryad (Spirit of Trees) Vive en el se*to piso después de que Aura la explorara en el Gran Bosque de Tob. Ella está junto con varios de sus amigos.

Imperio Baharuth (Capital Imperial Arwintar): Solía ​​ser un feudalismo practicado, pero desde que el Emperador de Sangre desarraigó a los influyentes nobles y tomó su autoridad, se ha convertido en una dictadura. Detrás de las escenas de estas acciones hay un plan para mantener y fortalecer el ejército directo del Emperador (Los caballeros actuales) en el lugar del abuelo del Emperador de Sangre.

Jircniv Rune Farlord El Nix: El Emperador de Sangre. El dueño de las motas más altas en este mundo. Charisma MAX.

Fluder Paradyne: el presidente Magic Caster of the Empire. La edad es 268. Puede usar un nivel bastante alto de magia y tiene poder en la clase de los 13 Heros.

[Rayo] Baziwood Peshmel: la cabeza de los cuatro caballeros más fuertes del Imperio ([Explosión pesada] [Inamovible] [Iluminación] [Gale feroz]). Por cierto, el nombre Lightning proviene de su arma. Él tiene una armadura de cuerpo completo de mitril que se aligeró, y armas de adamantium.

Los Cuatro Caballeros tienen todos los equipos básicos que se muestran a continuación. Guantelete de fuerza (Incremento de la fuerza muscular), Amuleto de la salud (Una bonificación a la resistencia a venenos y enfermedad), Cinturón de constitución (Aumento a la resistencia), Anillo de resistencia (Bonificación a la resistencia mágica), Anillo de protección (Aumento a la defensa ), Grebas de rapidez (Incremento de la velocidad de movimiento), Manto de protección elemental (Descenso de daño elemental), Camisa de heridas de curación (Magia curativa de bajo rango que se puede usar una vez por día), Yelmo de vigilancia (Bonificación a la resistencia espiritual ataques). Y tienen al menos 1000 piezas de oro por valor de poción.

???

Los trabajadores son conocidos como personas que hacen trabajo sucio y abandonan a los aventureros.

[Previsión]

Termita Hekkeran: El líder del equipo guerrero que usa dos estilos de espada (Nitouryuu).

Roberdyck Goltron: Sacerdote

Arche Eeb Rile Furt: un joven lanzador de magia. Dueño de una habilidad especial.

Imina: Ladrón semielfo

Greenham: el líder del equipo del equipo de trabajo [Heavy Masher].

Palpatora: Un guerrero conocido como el [Muro de Hierro]

Erya Uzruth: El líder del equipo del equipo de trabajo [Tenbu]. Un genio de la espada.

Re-Estize Kingdom: un país feudal donde el rey posee el 30% del territorio del país. Los nobles principales tienen otro 30% del país. Mientras que el 40% restante pertenece a los nobles menores. El país actualmente está dividido en dos facciones, Royal Faction y Nobility Faction. Ambas facciones están actualmente encerradas en una lucha de poder. Muchos sostienen la opinión de que el país se habría derrumbado si no fuera por la guerra anual contra el Imperio. Debido a esto, el rey actual elige no abdicar del trono.

Ranpossa III: El rey del Reino Re-Estize

[El dorado] Renner Theiere Chardelon Ryle Vaiself: POLICÍA Truco. Extremadamente bello

Escalada: un soldado bajo Renner. Un trabajador duro extremo. Virgen.

Gazef Stronoff: el guerrero más fuerte del reino. De bajo nacimiento, pero subió solo en virtud de su espada.

Tuare: bastante el personaje común (burbujeante y dulce). Ella está un poco por encima de 20 ... El verdadero nombre es Tsare. La hermana mayor de Ninya, que fue secuestrada por un noble cuando tenía 13 años durante 6 años, la noble se aburrió de ella y la vendió, causando que ella experimentara el infierno durante cuatro meses. O eso debería ser.

[Blue Rose] El grupo de aventureras más fuerte del Reino. Actualmente la fiesta A + aventurera en el Reino.

Lakyus Alvein Fia Aindra: Un hermoso sacerdote guerrero con cabello rubio. Ella tiene una de las armas usadas por los 13 Heros y es malvada.

Evileye: un lanzador de magia misteriosa cuya cara está oculta por una máscara. Malvado de muchas maneras. Ann Anotación del autor: Originalmente en el entorno de este mundo, el nombre Evileye es extraño, pero no pude encontrar nada mejor, así que lo ignoré. No tiene mucho sentido, así que por favor no le prestes atención.

Gagaran: Un guerrero famoso por varias razones. Ella se está cayendo perversamente (TL: ¿Qué es 出落 ち 的)

Tina: Pasado Ijaniya. Uno de trillizos. Ella es perversamente lesbiana.

Tia: Pasado Ijaniya. Uno de trillizos. Ella es perversamente shotacon.

Los ocho dedos. Una organización subterránea

Zero: Segundo en Comando de los Ocho Dedos. Él es segundo, pero su habilidad de batalla es alta hasta el punto de que nadie puede mandarlo, y es el hombre más fuerte en los Ocho Dedos. Se ve como un gigante calvo con tatuajes en todo el cuerpo.

El nombre Zero surgió cuando creía que nadie lo superaba, y de hecho, en una batalla de puños solo él sería el más fuerte en el reino. Él puede luchar en forma pareja con Gazef. Si es un monje con el que nos hemos encontrado, Zenberu, Zero puede aplastarlo.

Él tiene una clase de tipo monje llamada Adepto chamánico, y los tatuajes en su cuerpo se deben a la habilidad de esa clase y a un Tatuaje con hechizos (Runa maldita) de un objeto mágico especial.

Los espíritus de los animales viven en sus tatuajes, y él puede convocar sus cuerpos para fortalecer a los suyos como un Adepto chamánico.

Él tiene la capacidad de activar tres de sus tatuajes al mismo tiempo: las piernas de la pantera, la parte posterior del halcón y los brazos del rinoceronte, para crear el movimiento [golpe único golpe] que tiene un poder destructivo increíble.

Planeo que su apariencia heroica aparezca en el Reino. ¡Mantén tus ojos abiertos!

Lubelina: la tercera al mando de los Ocho Dedos. La persona con la siguiente fuerza de batalla después de cero.

Ella es una persona con una belleza andrógina. Sin embargo, ella usa ropa de hombre. Ella siempre tiene una sonrisa amable en su rostro, pero está destrozada por dentro. Ella tiene un fetiche para mirar las caras de sufrimiento de las personas. Por esa razón, ella está a cargo de la limpieza en el burdel, y Lubelina tiene el recuento de muertes más alto dentro de los Ocho Dedos. Por cierto, ella es mujer, pero no hay nadie que hable de esto dentro de los Ocho Dedos. Hubo casos en el pasado, pero desde que Lubelina mató a uno de una manera terrible con una brillante sonrisa en su rostro, esas personas han desaparecido desde entonces.

Lubelina poseía un Rapier mágico que se conocía como [Heart Penetrate]. Como ella posee el duelista-cmuchacha, su capacidad de lucha se demostrará por completo cuando su oponente esté solo. Lubelina recibió capacitación que aumentó su evasión y capacidad de ataque, mejorando aún más su letalidad.

Como una carta de triunfo, puede usar el 1er Rango de Magia.

Heart Penetrate es una poderosa espada mágica que aumenta rápidamente el poder de perforación y la cantidad de daño al golpear. La mayoría de las armaduras pueden cortarse fácilmente como el papel con esta espada.

Planeo que su apariencia heroica aparezca en el Reino. ¡Mantén tus ojos abiertos!

Fortress City E-Rantel: una ciudad bajo el control directo de la monarquía de Ri-Estize. Una ciudad fortaleza que se encuentra en la frontera del Imperio y la Teocracia y está protegida por sus muros. Esta ciudad nunca ha sido atacada, pero como la guerra con el Imperio ocurre cerca, se usa como depósito de suministros.

Y entonces hay muchos mercenarios, y la atmósfera en la que van a la guerra es fuerte.

Panasolei Gruze DayRettenmaier: alcalde de E-Rantel.

Pluton Ainzack: Guildmaster del aventurero. Principios de los 40

Theo Rakheshir: Magister's Guildmaster. Últimos 30 s.

Gignal Elshy: Sumo Sacerdote de la Tierra Dios. En términos de un aventurero, sería una clase. 30 años tarde.

Lizzie Bareare: Una lanzadora de magia que trabaja en E-Rantel como farmacéutico. Una mujer vieja.

Fei Bareare: la nieta de Lizzie. Ella misma es farmacéutica.

Bardo Roflure: un gran comerciante que trabaja en la industria alimentaria. Tiene bastante autoridad en E-Rantel.

Baniara: un aventurero de bajo rango. Combatiente

Ishpen Ronble: Una recepcionista del Gremio. Ve a Momon como su rival.

Wina Harshia: una recepcionista del Gremio. Una persona con sensibilidad normal. Su parte inferior es grande (grande).

[Axe of Cyclone] E Class Adventurers

Peter Mork: Guerrero.

Lukrut Volve: Ranger.

Nina [The Spellcaster]: Mago.

Dyne Woodwonder: Druida.

Bandidos

Zack: Un simple bandido. La solución se lo comió, y lo encontró delicioso (?) Literalmente.

Brain Unglaus: Un hombre que luchó contra Gazef en la batalla decisiva en el pasado. Un usuario de katana que tiene un talento celestial.

Carne Village

Enri Emmot: una simple chica de pueblo. 16 años de edad. Hermana mayor.

Nemu Emmot: una simple chica del pueblo. Hermana menor.

Tropa Goblin: 19 subordinados leales a Enri. Compuesto por 12 duendes de nivel 8, 2 arqueros goblin de nivel 10, 1 mago duende de nivel 10, 1 clérigo goblin de nivel 10, 2 jinetes y duendes goblin de nivel 10 y 1 líder goblin de nivel 12

Tribus Lizardman.

Zaryusu Shasha: Un viajero lagarto. Ejerce uno de los cuatro tesoros, Frost Pain.

Crusch Lulu: jefe representativo de la tribu Red Eye, un lagarto albino experto en magia de druida

Zenberu Gugu: Jefe de la tribu Dragon Tusk, monje. Un brazo es enorme.

Shasuryu Shasha: Jefe de la tribu Garra Verde. El hermano mayor de Zaryusu.

Rororo: una hidra de cuatro cabezas

Estado del Consejo de Argland: un estado de la ciudad que se encuentra al noroeste del Reino Re-Estize y rodeado de montañas. La ciudad fue hecha por múltiples razas de semihumanos y actualmente viven juntos armoniosamente. La administración es manejada por unos pocos miembros selectos de cada raza para formar un consejo, y los que deben prestar atención son los cinco dragones permanentes del Consejo. Los aventureros son casi semihumanos. Su relación con la Teocracia Slane es mala, y ambos se odian. Los humanos son bajos en número.

Las razas marinas circundantes como Sea Lizardmen y Mermen también forman parte del Estado del Consejo de Argland.

Tswaindruks Vaishion (Tsua) (Tsaindorukusu Vaishion): [Platinum Dragon Lord]. El dragón más fuerte entre los cinco miembros permanentes del Consejo. Usuario de [Wild Magic]

Svelia Myronshik (Suveriaa Maironshiruku): [Bluesky Dragon Lord], por supuesto, él/ella no aparecerá.

Omnadsense Ikrubluce (Omunaadosensu Ikuruburusu): [Diamond Dragon Lord], por supuesto, él/ella no aparecerá.

Kessenblute Eukrililith (Kessenburuto Yuukuriiririsu): [Dragón de Obsidiana], por supuesto, él/ella no aparecerá.

Zarajilkalia Naheiunt (Zarajirukaria Naaheiunto): [Dragón Wyrm], por supuesto, él/ella no aparecerá.

Roble Kingdom: ubicado hacia el suroeste del Reino y al oeste de la Teocracia Slaine. Niños que alcanzan la edad en la queEl país puede reclutar armas permitidas. El límite del Reino Santo está protegido por una línea de fortificación.

Abelion Hill: una gran colina entre el Reino Roble y la Teocracia Slane. Solía ​​haber un reino de la gente pequeña de la colina, pero fue destruido por heteromorfos como Goblins, Ogros y Orcos. Actualmente es un área sin ley impugnada día y noche por innumerables grupos de heteromorfos. Otros incluyen Dark Dwarves, y a cambio de Goblin, Ogre y Orc esclavos, proporcionan armas de metal para la guerra. La Teocracia Slane ha enviado fuerzas varias veces, pero solo terminaron en un éxito temporal.

El gran bosque de Eivasha: el bosque al sur de Abelion Hill. SECRETO

The Slane Theocracy: una nación centrada en las enseñanzas de los Seis Grandes Dioses. Los países vecinos no disfrutan de una buena relación de trabajo con ellos, ya que se centran principalmente en las enseñanzas de los Cuatro Dioses Mayores. Entre las naciones humanas, la teocracia posee el poder nacional más fuerte debido a su fuerte militar. Su ideología religiosa era principalmente que los humanos son la raza elegida por dios. Llevaron a cabo operaciones militares dentro de las naciones que rodean la teocracia con la intención de la supresión de los semihumanos y otras razas. Sin embargo, parece que sus acciones sirven a una agenda más grande.

Los Seis Sumos Sacerdotes: SECRETO

Sumo Sacerdote (TL: llamémosle el pontífice): SECRETO

Los tres jefes de departamento: SECRETO

Las Seis Princesas Mikos: la Princesa Miko de Agua, la Princesa Miko de Fuego, la Princesa Miko de Viento, la Princesa Miko de la Tierra, la Princesa Miko de la Luz y la Princesa Miko de la Oscuridad. Todos ellos son usuarios de Magia de rango 5 tipo sacerdotal, pero esto es un secreto.

Otros

Los 13 héroes: un grupo de héroes mitológicos. ¿Consistieron en personas que existieron hace 200 años? Los miembros consistieron en Nigromante Rigrits Bers Caurau, The Dark Cultist, The Magic Swordsman, The Great Priest, The Holy Magician, The Magic Smith (Dwarf), Uno de la familia real de los Elfos Altos? , Jefe del Guerrero Aire Gigante, The Dark Knight, Platinum ...... etcetc.

Demon Gods: Seres que fueron sellados por los 13 Heroes. Existencia que podría conocerse como los Demon Kings? ¿Las deidades que una vez sirvieron al Seis Gran Dios cayeron y se convirtieron en los Dioses Demoníacos?

Destructor de país: Un Señor de los Vampiros (?) Destruido por los 13 Héroes. La llaman así porque convirtió su capital en un país y lo llenó de muertos. Ella puede usar hasta el quinto rango de magia.

Ocho avaricia Kings: TOP SECRET

God Dragon: La existencia que fue la última pelea de los 13 Heros. Su batalla marcó el final de los 13 héroes aventureros. Se dice que fueron derrotados. Después de regresar, el 13 guardó silencio, y la verdad permanece en la oscuridad.

Debajo hay una sección extraña de configuración oculta. ¿Uno podría disfrutar mejor a Overlord si no lo leyeran? Hice esto para sentirme satisfecho. La cantidad de objetos mágicos que tienen los aventureros, una guía de precios y otros ...

Artículo mundial:

Solo uno de cada uno puede existir a la vez y son los mejores artículos en Yggdrasil con habilidades especiales.

Totalizando 200 (tomado de los desarrolladores). Los que están registrados en el wiki número 50. Esto es así como ocurrirán los intentos de robo, por lo que los propietarios de dichos artículos ocultarán el hecho de manera desesperada. Incluso la información de los 50 se obtuvo por medios deshonrosos, como espías, magia de tipo información, filtraciones de Jugadores que dejaron gremios. El gremio que utilizó esos diversos métodos para recopilar información para hacer que el wiki [Burning Three Eyes] fuera destruido por una coalición de los mejores gremios.

Un famoso objeto mundial sería el anillo de Ouboros. Esta es una versión reforzada de la magia de Overrank [Wish Upon A Star]. Su efecto sería que los desarrolladores y la compañía de Yggdrasil cumplan un deseo.

La primera vez que se usó fue bloquear uno de los nueve mundos durante un mes, impidiendo que nadie más que aquellos del gremio que lo utilizaban ingresaran. Esto fue como cierto DQN Guild había monopolizado una veta de metales raros y esto fue utilizado con el propósito de robarlo.

Después de un mes de investigación, se encontró la vena. Y desde que fue extraído, los metales raros finalmente se abrieron camino en el mercado por primera vez.

Después de un mes, estalló una guerra entre el gremio DQN que quería volver y el gremio que lo estaba utilizando.El gremio que lo había usado obtuvo el apoyo de otros gremios y repelió (mató) a la mayoría de los miembros del gremio DQN, y ganó. Y debido a esto, una pequeña cantidad de metales raros siempre encontró su camino en el mercado.

En la página de inicio de 2ch estaban las palabras frustradas del DQN Guildmaster. "Es frustrante que haya sido robado, pero teníamos más, así que no está mal. Estábamos usando el extra para hacer golems. Pero 72 de ellos ... ¿Podemos hacerlo? '' El significado de sus palabras aún se desconoce. (TL: ¡Así que fue su culpa que los gólems estén medio hechos!)

Hay otros.

[Spear that Kills the Holy (TL: llamémoslo Longinus)]. Un elemento mundial peligroso. A cambio de que se eliminen los datos de carácter del usuario, se activa su capacidad. Los desarrolladores se volvieron locos.

[Holy Grail]: Healing? -type.

[Grye Eye (Guraiai)]: propiedad de World Searchers.

[Yggdrasil Leaf]: tipo de protección

[Gyaralhorun (Gyararuhorun)]: una versión de nivel superior la magia de sobrerrango [(Escrito: Invocación de un Avatar de Dios) Llamada Avatar]?

[Fundador (Faundaa)]: La administración enloqueció.

[Una paloma trae una rama de olivo]: ¿Qué es esto? (TL: nani kore)

[Avaricia y Generoso]: propiedad de Ainz Ooal Gown. Planeado para que Ainz lo use en el último capítulo de la Primera mitad.

Campeón mundial:

Una clase que uno necesita para borrar condiciones especiales para usar. La clase guerrera más fuerte de Yggdrasil, una trampa oficial. Hay nueve campeones del mundo, uno para cada mundo (Asgard, Alfheim, Vanaheim, Nioavellir, Midgard, Jotunheim, Niflheim, Helheim y Muspelheim)

Podrían defenderse completamente con Dimensional Gap, y podrían hacer daño masivo con Dimensional Slash. (TL: señala a los que reciben este meme. Sugerencia: Genji y Spidercrabs) Era una clase que también tenía la característica de ser un poco más fuerte cuando estaba en su mundo.

Esta clase tiene una capacidad de lucha extremadamente alta, contra los jugadores superiores altos que pueden tomar en tres, los jugadores medios superiores, cuatro, upper upper, five ... Y así sucesivamente. Sin embargo, no está claro quién ganaría si se enfrenta a alguien con una carta de triunfo o un Objeto mundial.

Por cierto, la condición especial (TL: puede ser el único o uno de los muchos, incierto) era ganar en un torneo oficial.

En una batalla entre los Campeones del Mundo, el campeón del torneo general fue el Campeón de Jotunheim, el segundo fue Alfheim y el tercero fue Helheim, pero en la batalla entre el segundo y el tercero, el tercero ganó. (TL: Lógica)

Se formó una opinión en la que debería haber un gremio de solo Campeones del Mundo, pero tres se negaron y por lo tanto estaba en un punto muerto.

Estoy divagando, nunca pensé en esto, pero los mejores jugadores deberían tener al menos 500 personas ¿no?

La dificultad es alta, pero no es un muro infranqueable. Todos tienen la posibilidad.

Es un muro que se puede pasar utilizando la tienda de efectivo (TL: una traducción incorrecta, pero lo que es フ ル 重 課 金 金), desarrollar un personaje con una planificación detallada (encontrar el que más le convenga entre la enorme cantidad de datos), reciclar, tener un corazón para la exploración de lo desconocido y tener buenos miembros del gremio.

Y los guerreros necesitan tener un buen cuerpo en la vida real.

Los adictos son existencias que pueden hacer todo eso. Si son inútiles, entonces RMT (Real Money Trade)

Dado que es un juego en el que juega un gran número, es imposible que nadie tenga un paralelismo (el más fuerte absoluto). Sin embargo, un Campeón del Mundo con un Objeto del Mundo que se convirtió en un jefe a través de una maldición estaría en un estado sin precedentes. En realidad, el Campeón del Mundo Muspelheim que se convirtió en uno de los Siete Pecados Capitales peleó de manera regular contra 30 jugadores, luego persiguió hasta la destrucción y luego falló. (TL: tanto chuuni)

Después de esto, comenzó el festival de Muspelheim, y los desarrolladores eliminaron el personaje. Un nuevo torneo comenzó, y el segundo Muspelheim fue el primer Campeón del Mundo femenino (sabio en apariencia).

Señor de los Dragones:

Los Dragon Lords son dragones fuertes, pero se llaman así cuando otros Dragons los tratan con respeto. (O simplemente se llaman así mismos), y los nombres cambian según su desarrollo.

Los nombres cuando están creciendo incluyen Ancient Dragon, Old Dragon, Young Dragon.

¿Sería fácil de entender si piensas si los nombres reconocidos de los 5 dragones que son miembros permanentes del Consejo son apodos?

Por cierto, los dragones que están en la última etapa de desarrollo tienen una fuerza que no puede ser derrotada por la raza humana. Como se esperaba de la raza que gobernó (?) Este world en el pasado.

Nivel:

El juego Yggdrasil tiene dos tipos de niveles, y en total se pueden ganar 100.

Los dos tipos son los niveles racial y de clase.

Ainz es un mago esqueleto (Raza) 15lv, Lich (Raza) 10lv, Demilich (Raza) 5lv, Señor supremo (Raza) 10lv, Nigromante verdadero (Clase) 10lv, Elegido de No-muerto (Clase) 10lv, etc.

Shalltear es un Vampiro (Raza) 10lv, Vampiro Verdadero (Raza) 10lv, Sacerdotisa (Clase) 10lv, Lanzador Maldito (Clase) 10lv, etc.

Country Destroyer (TL: Creo que esto es Landfall, pero no estoy seguro de si la traducción cambió) es un Vampiro (Carrera) 10 niveles, True Vampire .... ¿Una princesa vampiro que no está en Yggdrasil (carrera)? Niveles, Magic Caster? Niveles. Entonces los niveles totales pueden ser más altos.

Los monstruos son diferentes.

Los monstruos no se cuentan con niveles Racial y de Clase, en su lugar se usan Niveles de Monstruo. Esto se agrega a los niveles de clase (si lo tienen).

En el caso de Brain Unglaus.

Él fue convertido en un vampiro por Shalltear. Sin embargo, los niveles de un Vampiro (lo mismo que Shalltear) se agregarán a sus niveles de guerrero, no. Él es un monstruo con Vampiro (Monster? Levels) agregado a su guerrero? niveles. Esto es lo que sucedió después de que Shalltear chupó su sangre y se convirtió en un monstruo.

Y entonces hay una diferencia cuando un Señor del Dragón llega a la clase Hero y un humano alcanza la clase Hero, la diferencia en el nivel de monstruo abre un espacio entre ellos. (Los humanos normales no tienen un nivel racial, su primer nivel es su nivel de clase).

Sin embargo, para que un Dragón llegue a una Clase de Guerrero de Nivel 1 y un humano alcance una Clase de Guerrero de Nivel 1, en términos de juego, la experiencia necesaria es muy diferente. Creo que puedes entender más o menos.

Puntos de habilidad:

Los puntos de habilidad aumentan con los niveles racial y de clase. La tasa de crecimiento es en este orden: Heteromorfos] Demihumanos] Humanos.

Para un punto de habilidad aleatorio, un humano (Raza Humana) sería uno, un duende (Demi-humano) sería dos y un Mago Esqueleto (Heteromorfo) sería tres. Esto es solo en el caso de comparar sus mejores estadísticas, pero debería estar bien pensar en esto como el caso general.

Para el primer nivel, un humano no tiene un nivel racial y por lo tanto iría a su clase. El punto de habilidad de un luchador aumentaría en dos. Para un primer nivel de humano, su punto de habilidad sería tres (2 + 1: Nivel de clase y Raza), un duende cuatro (2 + 2: Nivel Racial y Raza), un Mago Esqueleto seis (3 + 3: Nivel Racial y Carrera).

En relación con el aumento de los puntos de habilidad racial, un ser humano y un mago esqueleto tendrían una proporción de 1: 3. En el nivel 100 sería de 100 a 300 (esta es una estimación aproximada). Básicamente de esta manera, los heteromorfos son fuertes. Sin embargo, después de tomar una nueva clase racial, la tasa de aumento del punto de habilidad favorecería al que tiene más, por lo que los puntos de habilidad también aumentarían.

Sin embargo, los Heteromorfos tienen penalizaciones.

No pueden tener ciertas clases, no pueden ingresar a ciertas ciudades, están en PK, penalidades según la raza y no pueden equipar ciertos equipos. Incluso si toman solo un nivel, la penalización se activa. Los trabajos que tienen requisitos difíciles tendrían una mayor tasa de aumento de puntos de habilidad. Y está el caso de que solo los humanos puedan tener esa clase.

Y en lugar de aumentar la Clase Racial, los personajes que toman varias clases serían más fuertes. Esto es porque las habilidades son mejores que los puntos de habilidad. Existe la teoría de que si uno quiere tener un carácter fuerte, no debería elevar su nivel racial. Y es por eso que los humanos y no los heteromorfos son populares en Yggdrasil.

Sin embargo, la última Clase Racial de los Heteromorfos tiene puntos de habilidad muy altos. Debido a los altos puntos de habilidad, las habilidades fuertes serán aún más fuertes. Loco más fuerte.

..... ¿Debo aumentar el número de Clases? Siento que no fue suficiente, como pensé que era.

Rangos de magia:

1er Rango de Magia (Aventureros de E, Clase F): Los conceptos básicos de ser un lanzador de magia, los primeros pasos. Sin embargo, hay muchos que se quedan en este rango de por vida. Los populares incluyen la magia para mejorar la leche del ganado en las aldeas, la magia para hacer un delicioso guiso, la magia para hacer especias como la sal.

2 ° rango de magia (Aventureros de clase C, D): el reino donde alcanzan los lanzadores de magia que trabajan arduamente. Si una persona sin talento trabaja duro, este es su límite.

3er Rango de Magia (Aventureros de clase A, B) Si se puede llegar hasta aquí, él es celebcalificado como un gran lanzador de magia. Este es el ámbito donde aquellos trabajadores de talento medio alcanzan el final de su línea.

4 ° Rango de Magia (Aventureros de A +): El ámbito donde los humanos con talento trabajan extremadamente duro puede alcanzarlo. Básicamente aquellos que viven lado a lado con el peligro, como aventureros. Nivel superior en un país, cinco son suficientes.

5 ° rango de magia (Aventureros de la clase de héroe): este y otros niveles son clase de héroe. Es el reino donde incluso aquellos con talento no pueden alcanzar. En un nivel de uno en un país. No es extraño que los bardos los canten. Los famosos incluyen [Bluesky Dragonlord], [Pontífice de la Slane Theocracy], y ella puede estar muerta pero [Country Destroyer].

6º Rango de Magia (Aventureros de .... No hay ninguno): En un nivel donde solo hay uno en los países circundantes. En un nivel donde uno estaría grabado en los anales de la historia, y sería extraño incluso para aquellos que no están en el mismo campo, no conocerlo. Los conocidos son [Fluder Paradyne] y [The Thirteen Heros]. Hay varios en las sombras.

Los dioses demoníacos parecían usar el 7mo. Rango.

10 ° rango de magia? Existen rumores de que existe ... Pero no hay forma de que exista alguien que realmente pueda usarlo ¿verdad? No, parece que el legendario Ocho Greed Kings lo usó pero ... No es más que un rumor. Una historia para niños. Por encima de eso? Estúpido. No hay manera de que exista ¿no?

※ Hay una manera de usar el 8º rango de magia con un ritual grande, pero en el centro hay un humano que puede usar el 5º rango de magia y puede mejorarlo. También es necesario para una gran cantidad de aquellos que pueden usar el 3er Rango de Magia. Incluso con esto, solo se puede mejorar hasta dos rangos, y se cree que hay algún tipo de dispositivo. Normalmente se necesita un país para apoyar esto.

Como Fluder no tiene una habilidad para mejorar la magia, no puede realizar un gran ritual.

Gremios:

La cantidad máxima de personas en el gremio en Yggdrasil es 100.

Entre ellos se encuentran los gremios de alto rango, y hay un ranking de los diez primeros en función de los puntos. Estos puntos incluyen el nivel promedio de los miembros, los puntos de exploración del mundo, el número de objetos del mundo, los puntos de producción, los puntos base, el cambio de puntos durante PK, la acumulación ilimitada de puntos durante Guild Wars. Según el rumor, la cantidad de dinero que uno gasta también es un factor.

Primer lugar [Trinidad]: Dirigido a atacar a la Alianza 2ch (TL: OMG me encanta este nombre HAHAHA, * rofl *), es una alianza de tres gremios. Incluye los gremios de primero [El Padre], segundo [El Hijo] y tercero [El Espíritu Santo]. El gremio que lidera la batalla contra la Alianza 2ch

Segundo lugar [Buscadores Mundiales]: Un clan de aventura que apunta únicamente a nuevos descubrimientos. Su base es muy pobre, y no posee muchos objetos del mundo, pero no hay ningún gremio que se acerque a ellos en la exploración mundial. Se dice que es el gremio que mejor expresa cómo la compañía quería que la gente disfrutara el juego.

Tercer lugar [The 2ch Alliance (Nombre real es diferente)]: Un gremio gigante que, si incluías gremios asociados, tendría más de 1000 personas. En su edad de oro tenía 3000. Dado que es enorme, los problemas ocurren fácilmente y enfrenta hostilidad de más de la mitad de los principales gremios. Su base fue destruida en la guerra pasada (ya que tenían un gran número de ellos no podían decidir su dirección, y eran débiles ya que esta era la primera vez que esto ocurría), y tenían la experiencia de todos sus objetos del mundo siendo tomados. A partir de ese momento, sus números disminuyeron, debilitándolos. Sin embargo, como se esperaba de ellos, mantuvieron el honor del mayor número de miembros.

Noveno lugar [Ainz Ooal Gown]: El gremio con la base de The Great Underground Tomb of Nazarick que es conocido por ser inexpugnable. Dejaron una leyenda en la que solo 41 miembros exterminaron un grupo de trabajo (los principales gremios no participaron en absoluto) de 1500 personas (el número real de jugadores fue menor). Por cierto, todos los humanos que vieron la película de lo que sucedió en el Piso Ocho gritaron que era imposible, y el correo oficial estalló con preguntas sobre si se trataba de una construcción ilegal.

Otros

Overseas Guild: Un gremio japonés que está hecho de personas que pueden leer o hablar japonés. En su mayoría solo disfrutan el juego, pero desde que 2ch Alliance robó el Objeto del mundo que finalmente tuvieron en sus manos, cambiaron. ※ Son en su mayoría de Corea, China y Taiwán, pero no necesariamente.

Seiyuu Guild: Un gremio compuesto únicamente de seiyuu. Su números son bajos, y también lo son sus habilidades, pero tienen innumerables gremios de vanguardia (aunque no lo admiten), y su capacidad para mover personas es la número uno en Yggdrasil.

Mercenary Magicians Guild: Un gremio que tiene 100 lanzadores de magia de nivel 100 con más de 50 jugadores de World Disaster. Este poder destructivo es absurdo y se dice que la victoria favorece al lado con ellos en él.

Sin embargo, este gremio es extremadamente débil en lugares cerrados, por lo que la película de ellos divididos y diezmados por un equipo soñado de seis Campeones del Mundo sigue siendo una leyenda hasta ahora.

Otros como estos existen.

Por cierto, las Armas Gremiales son un simple necesario al crear un Gremio, y puede almacenar una gran cantidad de datos. Y si se hace mal, seguirá siendo un arma incomparable, pero si se rompe, significa que el gremio está roto. Cuando se rompa, todos los miembros del gremio tendrán el título [Símbolo de Falla] flotando sobre sus cabezas. No tiene ningún efecto especial, pero es la prueba de la vergüenza.

Para eliminar este Símbolo de falla, los mismos miembros deben volver a crear su gremio.

Por supuesto, hay clases que no pueden tener el Símbolo de Falla, y también hay clases que no pueden ser nada excepto ser la que rompe el Arma del Gremio.



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