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One Man Army - Chapter 7

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One Man Army - Episodio 7: [Capítulo 4] Dibujando una gran imagen (2)

Incluso si el pasto sin límites fuera un lugar especial donde uno podía morir y revivir para luchar repetidamente, tardó mucho tiempo en morir 4.444 veces.

Sang Hyuk logró su objetivo, muriendo 4,444 veces en el pasto sin límites durante 3 días exactamente sin dormir en absoluto. El tiempo total que pasó fue de aproximadamente 60 horas.

Con los avances en la tecnología de realidad virtual, todos los contenidos de realidad virtual excepto los contenidos ilegales de realidad virtual aplicaron la 'Habilidad de Prevención de Choque' oficialmente. Por lo tanto, si estuviera tremendamente conmocionado en la realidad virtual, solo sentiría un ligero dolor o mareo en la realidad.

A pesar de que la habilidad estaba avanzada, las personas que no estaban acostumbradas a ser atacadas o atacadas por otros, todavía se sorprendieron mentalmente. Debido a esto, las compañías de juegos intentaron proteger a esas personas a través de varias 'Habilidades de Revisión Mental'.

Podría ser así, la gente sintió desagrado por su 'muerte'.

Por lo tanto, algunos usuarios usaron la opción de 'Omitir muerte' para convertir una declaración de conexión de realidad virtual en modo de suspensión cuando enfrentaron la situación de la muerte.

Los usuarios de rangos superiores nunca usarían Skip Death, solo los usuarios normales usaban ampliamente la opción.

Si Sang Hyuk pudiera usarlo, habría usado Skip Death. Pero este entorno no estaba disponible en el pasto sin límites, por lo que no tuvo más remedio que soportar sus muertes por completo.

Al menos tenía mucha experiencia en realidad virtual, por lo tanto, podía soportar 4.444 muertes.

El momento en que se paró frente a las tropas de monstruos después de 4,444 veces de morir ... Finalmente, el mensaje que realmente quería ver apareció en sus ojos.

' ¡Felicitaciones! Tú, que nunca te has dado por vencido y has intentado constantemente, mereces que te otorguen este título especial ".

'Has logrado un título de nivel único [El Challenger nunca se rinde]'.

'' PHEW, lindo! ''

Sang Hyuk murmuró mientras apretaba los puños y agarraba una espada normal que nunca había usado y la colocaba en el suelo.

En ese momento, monstruos que parecían cigarras enormes volaban constantemente hacia él.

Sang Hyuk que ya logró el primer objetivo más importante ya no necesitaba ser paciente. Al menos, Sang Hyuk estaba muy feliz con este punto.

'' A partir de ahora ... los mataré chicos! ''

CHIANG, sacó la espada mientras gritaba fuerte y comenzó a blandirla en una apariencia familiar.

Como se solía decir, Sang Hyuk, en su vida anterior, realmente se interesó por EL y saboreó su dulzura, amargura, sabor salado, acidez, todo lo relacionado con EL.

Por lo tanto, él sabía cómo usar todas las armas. A pesar de que podría haber usado todas las armas que surgieron del suelo, mató a todas las tropas de monstruos 20 veces con una espada normal.

Además, ni siquiera eligió libros de habilidades después y solo usó la espada que tenía para matar a todos los monstruos.

La razón por la que lo hizo fue simple.

Había un secreto, que nadie sabía en ese momento y se convirtió en un ataque básico para todos los usuarios aproximadamente 1 año después, que podría obtener el arma si solo usara un arma para matar a todos los monstruos hasta el nivel 10 sin usar ninguna habilidad. libros o cualquier otra arma en el pasto sin límites.

Sorprendentemente, las armas que aparecieron en el pasto sin límites eran todos elementos de niveles raros.

Los artículos de nivel raro valían mucho dinero porque los artículos de nivel mágico aún no se habían lanzado y solo era el tercer día desde que se lanzó el juego.

¡Elevar a mismo nivel! [10].

Felicitaciones. Usted está calificado como un "viajero". Usted que se convirtió en un "Viajero multidimensional" visitará el primer planeta "Teurinakeu" de acuerdo con el significado del caos.

No hay una misión específica para un viajero multidimensional. Eres libre de hacer lo que sea. Pero ... si tiene un problema, también tendrá que resolver el problema usted mismo.

Espero que disfrutes tu vida eterna a partir de ahora en serio.

[Compensación oculta: tienes la 'Espada de Estado del Viajero'.]

*Destello*!!

Sang Hyuk fue trasladado al planeta Teurinakeu tan pronto como alcanzó el nivel 10. En resumen, el planeta Teurinakeu fue el primer continente que experimentaron los usuarios EL.

Nuevos planetas aparecieron cada uno a tres años. El último planeta agregado fue el séptimo en su vida anterior.

Tan pronto como la luz, que era extremadamente fulgurante, había desaparecido, la vista de su entorno había cambiado por completo.

El sonido distante de los cuernos y una imagen familiar de una antigua posada en la ciudad de Palcorn coincidían exactamente con una parte de su memoria en su vida anterior.

Estaba realmente lleno de gente en frente de la posada, así como dentro de ella debido a las personas que vinieron de la bpasto inofensivo después de alcanzar el nivel 10.

Básicamente, EL solo opera bajo un servidor combinado para todos los usuarios de todo el mundo. Nunca fue posible con el viejo entorno de Internet, pero la mayoría de los juegos operaban bajo un servidor combinado porque DN ya no tenía ninguna carga de servidores.

Por supuesto, existía un sistema de canales para evitar que este tipo de ciudades estuvieran superpobladas, solo afectaba a algunas de las principales ciudades atestadas.

Eventualmente, lo que EL buscaba era solo un mundo enorme.

En frente de la posada, los nuevos usuarios que acababan de iniciar EL en unos pocos días intercambiaron información entre ellos activamente.

Como EL no tenía información conocida, los usuarios tenían que cooperar entre ellos.

Normalmente, los usuarios eran guiados naturalmente por las misiones en los juegos, sin embargo, EL no era ese tipo de juego en absoluto. A los viajeros multidimensionales que acababan de llegar a Teurinakeu no se les dio nada.

Solo tenían una tela vieja que apenas cubría su cuerpo. No hubo tal búsqueda.

Tenían que descubrir lo que tenían que hacer después al comunicarse con un NPC o al preguntarle a alguien que ya había hecho este proceso antes.

Por supuesto, Sang Hyuk no se comunicó con NPC ni con otros usuarios. Él sabía la respuesta de nuevo exactamente en este momento, por lo que omitió todos los procesos y se trasladó directamente a la respuesta.

Lo que los usuarios tenían que hacer primero después de ser viajeros multidimensionales con el nivel 10 era 'Stamping Souls'. Los usuarios pueden encontrar esta información fácilmente después de comunicarse con los NPC en la posada a la que llegaron al principio.

Si no sellaran las almas, no podrían obtener EXP en absoluto, así que tenían que poner este estampado como su prioridad. En pocas palabras, estampar almas era lo que y cómo eligieron su trabajo para el juego.

Los jugadores hicieron 'Soul Hole' mediante el sellado de almas y llenaron SH con Knowledge of Ancient, y finalmente llegaron a tener su poder a través de este proceso. Hubo una configuración particular propiedad de EL en este punto.

Sang Hyuk ya sabía más de mil tipos de 'Conocimiento de los Antiguos' para sellar almas. El punto interesante es que las personas pueden obtener un número ilimitado de conocimiento de las almas antiguas para sellar.

Significaba que uno podía sellar todos los mil tipos de conocimiento de la antigüedad si quería hacerlo. Pero, nadie realmente lo hizo.

No había límites de los números para sellar las almas, pero las personas recibían una gran penalización cada vez que obtenían nuevos conocimientos de la antigüedad, el 99% de las personas tenía solo de 1 a 5 tipos de conocimiento de las almas antiguas para sellar.

La pena cada vez que las personas obtuvieron el sello de conocimientos antiguos era realmente simple. Por supuesto, no hubo penalización por estampar solo un conocimiento de la antigüedad. Pero, si agregaste uno más, de modo que obtuviste 2 conocimientos de antiguo, el exp para subir de nivel aumentó el doble.

Y, si agregó una más, total de tres, la exp para subir de nivel aumentó a cuadruplicar de la exp original.

Si se tratara de 4 tipos de conocimientos antiguos, aumentados 8 veces, 5 tipos, 16 veces ... porque la exp requerida se incrementó exponencialmente, era casi imposible crecer con más de 5 conocimientos antiguos en realidad.

Especialmente, el sellado de almas se podía hacer en el nivel 10, y tenían que inicializar el nivel a 10 si querían eliminar su conocimiento de la antigüedad.

En resumen, tenían que poner a cero su karma alcanzado (o subir: personas llamadas exp karma o más) y empezar de nuevo.

Por lo tanto, las personas no deberían cambiar hasta el final del juego una vez que decidieron algo.

Hubo una discusión entre los usuarios sobre la cantidad de estampados en su alma que era mejor.

Este argumento fue más largo de lo que la gente esperaba y se resolvió naturalmente 5 años después de la publicación del juego.

'Si eres un usuario liviano, tendrías un alma. Si eres un usuario difícil con el objetivo de ser un rankeador superior, tendrías Almas dobles o almas triples. Y, las personas que insistían en las almas de Quadr y las almas Penta terminaron deprimidas por lo general. Un usuario rico en el Medio Oriente eligió las almas de Quadr y terminaron rindiéndose y comenzando de nuevo. De hecho, las almas triples eran el límite ".

Sang Hyuk recordaba claramente cómo la gente, que sugirió las almas de Quadr y Penta y las eligió, terminó colapsando.

"¡Pero ... iré por las almas de Quadr!"

Sang Hyuk sabía sobre el límite de las almas de Quadr más que otros. Sang Hyuk sabía que no era solo difícil, un hombre rico en Medio Oriente que tenía unos 5.000 millones de dólares no podía soportar los altos requisitos de exp y se dio por vencido en el medio del juego.

Sin embargo, la razón por la que eligió las almas de Quadr era ... el título 'The Challenger Never Give Up', obtenido al morir muchas veces en el pasto ilimitado.

Título - 'El desafiante nunca se dio por vencido'

Nivel - Único

Explicación -

Efectos - [Prefijo: Ninguno] [Postfijo: Ninguno] [Efectos constantes: el Karma (Arriba) necesario para subir de nivel se reduce a la mitad.]

Sang Hyuk podría desafiar a las almas de Quadre y no a las almas triples por el título. Aunque tenía almas Quadr, aún podía crecer tan rápido como las almas triples por el título.

Por supuesto, se sintió presionado por el incremento de exp por cuadruplicado, pero estaba seguro de que sería capaz de superarlo fácilmente con todo el conocimiento que tenía.

En realidad, una minoría de algunos de los mejores rankings creció bien con almas triples en su vida anterior.

Llegó a 'Soul Hole' mientras pensaba en esto y aquello. The Soul Hole estaba ubicado en la mayoría de las ciudades, la gente podía pasar fácilmente.

El proceso de estampar el conocimiento de lo antiguo era lo que necesitaba para poner un conocimiento de lo antiguo en el agujero después de hacer un agujero para el conocimiento de lo antiguo en el Salón del Alma.

Como referencia, el conocimiento de los antiguos era posible actuar como 'Crecimiento' o 'Intercambio', pero ambos solo eran posibles a través de una búsqueda. Poner conocimiento de lo antiguo debe determinarse cuidadosamente.

Y, la gente tuvo que decidir cuántos agujeros del alma se abrieron a través del primer alma estampada. Fue imposible abrir solo uno y abrir otro más tarde.

La gente tuvo que abandonar todo y volver al nivel 10 por sí misma si querían cambiar el número de agujeros del alma después de hacer un agujero del alma una vez.

En ese caso, el conocimiento de los antiguos ya instalados desaparecería también, por lo que nadie realmente decidió hacerlo.

Por supuesto, no había información sobre esto, y solo podía ocurrir a través de prueba y error. Ese no fue el caso de Sang Hyuk.

"Viajeros, los bendigo con una gran madre de la tierra y un señor en el cielo".

El NPC que dirigió la Sala del Alma bendijo a Sang Hyuk mientras mencionaba a todos los dioses con los que rezaba.

'Cuatro agujeros del alma ... Lo último que tengo que hacer es poner el conocimiento de lo antiguo. Quiero hacerlo uno por uno ".

Sang Hyuk hizo cuatro Soul Holes libres y asintió con la cabeza después de salir de Soul Hole.

Hubo muchos tipos de conocimiento de la antigüedad. La parte interesante fue que había un nivel para el conocimiento de la antigüedad. Por supuesto, algunos conocimientos antiguos eran difíciles y algunos eran fáciles de conseguir, pero no podía ser un nivel.

Si los usuarios visitaran una gran biblioteca en las grandes ciudades, podrían obtener un conocimiento de la antigüedad por un precio económico, no era inútil en absoluto.

De todos modos, un conocimiento de la antigüedad podría ser el crecimiento y el intercambio, las personas podrían mejorarlo durante el tiempo en que jugaron el juego.

Por ejemplo, 'Iron Guardian', que la gente acordó como el mejor conocimiento de los tanqueros 5 años después, era fácil de conseguir al crecer 'Guardian'.

Fue una de la información importante en EL para hacer crecer el conocimiento de los antiguos de esta manera. Entonces, hubo algunas personas que vendieron este tipo de estrategias profesionalmente.

Por supuesto, también era posible estar sin ningún conocimiento de la antigüedad. Había dos habilidades en EL, una era 'Soul Skill' lograda a través del conocimiento de la antigua, otra era 'Basic Skill' que cualquier persona podía obtener independientemente de su conocimiento de la antigüedad.

Como guía, el número de habilidades del alma que uno posee es ilimitado de acuerdo con el conocimiento de la antigüedad, pero la habilidad básica que uno posee es limitada dependiendo del nivel de cada uno.

Aumentó en uno cada 10 niveles. EL no tenía el tope de nivel más alto debido a su configuración de nivel infinito, por lo que era difícil seguir aprendiendo nuevas habilidades básicas porque la cantidad de exp necesaria era directamente proporcional al nivel de uno.

Sang Hyuk estaba dibujando una gran imagen ahora.

Podría ser ambiguo la primera vez porque era demasiado grande. Pero, Sang Hyuk miró hacia el futuro, no en el futuro cercano y soñó con cosas que la gente nunca se atrevió a soñar.

Solo era posible para alguien que conocía el futuro por adelantado.

Si él no conocía el futuro, era imposible soñar con el panorama general. No, ni siquiera pudo sacar la mitad.

Los desarrolladores que desarrollaron este juego no podían esperar algo tan grande como el boceto de Sang Hyuk. El One Man Army con el que Sang Hyuk estaba soñando comenzó a partir de este boceto.



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