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MMORPG: Martial Gamer - Chapter 271

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Capítulo 271

"¿Espera lo que acaba de suceder?" Cuando los jugadores de la Alianza Sanguínea recibieron la noticia, todos se quedaron boquiabiertos y casi lanzan hechizos sobre sus aliados por accidente.

Sin miedo y entrepierna Lord no tenía mucha capacidad ofensiva, por lo que su propósito era simplemente paralizar al jefe. El daño fue principalmente de los arqueros de la Alianza Sanguina.

¡Desde el comienzo de la pelea hasta ahora solo habían pasado unos minutos y algunos monstruos ni siquiera habían comenzado a atacar! Sin embargo, en un lapso de tiempo tan corto, ¿lograron matar a un jefe? ¿Esto fue un error?

Incluso los miembros de la Secta Quan Zhen se sorprendieron por esto. ¿Fearless de alguna manera provocó al jefe suicidarse?

"Hey Fearless, ¿eres tan vulgar que el jefe se asustó al suicidio?", Dijo Ming Du en la charla del gremio.

"¡Ja, ja, ja!" Fearless se rió sin responder y se burló: "¡Heh, basura inútil! Supongo que ni siquiera puedes comparar con nosotros los apoyos en ataque ~"

"¡F ** k tu madre! ¡Definitivamente usaste un error o algo para matar al jefe! El jefe solo tenía 5000 de salud, entonces ¿por qué estás tan orgulloso?" Todos los miembros de la Secta Quan Zhen fueron los mejores expertos. La única persona a la que admitirían haber perdido fue Wang Yu.

No importa cuán hábiles sean un sacerdote y un guardián, la velocidad a la que estos dos apoyos podrían matar a un jefe definitivamente fue más que patético. El hecho de que los dos hubieran sido los primeros en matar a un jefe era una desgracia para el resto.

"Él, él ... ¡No seas celoso, bois!" Se reía sin miedo.

Al ver que Fearless se estaba poniendo un poco arrogante, Wang Yu envió: "Creo que es suficiente ... No olvides que se me ocurrió el método para vencerlo. ¿De verdad crees que los demás no lo saben?"

"¿Hablas en serio?" Los otros jadearon. ¿Qué tipo de estrategia especial fue esta que les permitió matar a un jefe en unos minutos? Si Wang Yu estuvo involucrado, ¡esta estrategia incluso podría incluir algún tipo de arte marcial secreto!

"Él él ... ¡El jefe realmente se suicidó!" Sin miedo estalló en carcajadas.

"F ** k me ... Así que era cierto ..."

"¡Sí!"

Mientras luchaba por contener su risa, Fearless comenzó a explicar a los demás cómo había logrado matar a la Serpiente Fantasía.

"Este tipo de tonterías realmente funciona ????"

"¡Jajaja! ¡El jefe ni siquiera es tan importante! ¡Lo que es importante es la experiencia!" Crotch Lord se rió.

"¿Experiencia? ¿Qué experiencia?", Preguntaron los demás al unísono.

"¿Has visto nuestros niveles?", Respondió Fearless.

"¿Niveles?" Cuando oyeron esto, los demás rápidamente abrieron su lista de gremios y se dieron cuenta de que tanto Intrépido como Entrepierna habían subido al nivel 24 ...

"Espera, ¿cuándo sucedió esto? ¿Hackearon ustedes o algo así?"

Aunque había muchos distritos diferentes en el juego, todos estaban dentro del mismo mundo. Incluso si los desarrolladores decidieran agregar más en el futuro, no serían independientes de los existentes.

Para evitar una disparidad demasiado grande entre el nivel de los jugadores, la velocidad de nivelación en el juego se programó deliberadamente para que fuera muy lenta.

Después del nivel 20, la experiencia que los jugadores necesitarían para subir de nivel aumentaría exponencialmente. Si los jugadores necesitaban unas decenas de miles de experiencia para subir de nivel antes del nivel 20, necesitarían varios millones al menos una vez que superaran ese umbral.

La forma más rápida para que los jugadores ganen experiencia sería eliminar las mazmorras. Sin embargo, incluso si un jugador limpiara una mazmorra del nivel infernal al 100% de perfección, podría ganar como máximo 2 millones de puntos de experiencia. No importa qué tan rápido alguien borre una mazmorra o se muera, incluso subir de nivel una vez al día fue difícil ...

Aunque la Fantasía Serpiente era un jefe de Grado Dorado, todavía era solo el nivel 35. Por supuesto,solo debería haberles dado aproximadamente doscientos mil puntos de experiencia. ¡Sin embargo, los dos habían ganado de alguna manera 3 niveles por matarlo!

"¿De qué inútil hack estás hablando? ¡Estamos ayudando a otros a defender la sede de su gremio! ¡Cualquier cosa que matemos nos otorga puntos de experiencia honoríficos!", Se burló Sin miedo.

"¿Puntos de experiencia honorables? Eso lo explica ..." Aunque este era un término extranjero para ellos, no fue difícil para este grupo de expertos descifrar su significado.

Durante una misión de defensa de la sede, los jugadores obtendrían experiencia y puntos de contribución cada vez que mataran a un monstruo. Una vez finalizada la misión, las recompensas se distribuirían en función de la cantidad de puntos acumulados por un jugador.

Como la Secta Quan Zhen ya había experimentado esto antes, eran más claros que cualquier otra persona.

Esta vez, sin embargo, la Secta Quan Zhen estaba simplemente aquí para ayudar a la Alianza Sanguina y en realidad no formaban parte de ella. Por lo tanto, no obtuvieron ningún punto de contribución cuando mataron a un monstruo.

A cambio, recibirían puntos de experiencia honorados. ¡1 punto de contribución fue equivalente a 10 mil puntos de contribución honrados!

Por lo tanto, mientras mataran a un monstruo, recibirían una cantidad obscena de puntos de experiencia.

Dado que la Fantasía Serpiente era un jefe, al matarla se le otorgaron Fearless y Crotch Lord, que obtuvo diez millones de puntos de experiencia de honor y se disparó en el mismo nivel.

Como los dos no hicieron mucho daño, sabían que, aparte de la Serpiente Fantasía, no había forma de que contribuyeran mucho a ningún otro jefe.

Sin la ventaja del jefe, la fuerza de los monstruos a los que se enfrentaba la Alianza Sanguina se redujo en gran medida.

Después de despejar la primera ola de monstruos, los jugadores de la Alianza Sanguina se engancharon a la sensación. La experiencia obtenida de matar monstruos por encima de su nivel ya era estimulante. Con la seducción adicional de los puntos de contribución, la lucha para dar el golpe mortal se hizo cada vez más intensa.

Las hordas de monstruos cayeron una tras otra y se convirtieron en nada más que puntos de contribución para estos jugadores. Viendo esta escena, Sanguine Warflag estaba extremadamente complacido.

Desde el aspecto de las cosas, su éxito estaba prácticamente asegurado en este punto. ¡El oro de 6000 que había gastado no era en vano!

A medida que transcurría el tiempo, se lanzó otra notificación del sistema.

[Notificación del sistema: Viper General, Jack ha sido asesinado. El daño de todos los monstruos aumentó en un 30%. Todos los ataques tienen un 10% de probabilidad de infligir daño crítico.]



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