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Kono Sekai Ga Game Da To, Ore Dake Ga Shitte Iru - Volume 1 - Chapter 2.5

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Volúmen 1

Capitulo 2

5

'' No he ganado lo que voy a cachar hoy ~ ''

Estaba teniendo una explosión de pesca mientras tarareaba alegremente una canción.

'' ... Souma. Pareces estar de buen humor ''.

Creí haber escuchado una voz rencorosa y familiar, pero inmediatamente la descarté como solo mi imaginación.

La razón de mi buen humor fue simple. Desde el principio, ya había sido capaz de obtener un elemento increíblemente útil que antes era inalcanzable debido a las limitaciones del juego.

La única antorcha que estaba dentro de mi bolso en este momento fue la fuente principal de mi alegría.

No lo mires solo porque es solo una antorcha.

Lo que tenía no era una de esas antorchas comunes que se podían encontrar en ninguna parte.

Era del tipo que se sentaba en el pináculo de los artículos de iluminación de Nekomimineko, la antorcha más famosa de todas.

Un gran activo para muchos usuarios activos de Nekomimineko, era una súper linterna de nivel 250 con regeneración automática de HP, comúnmente conocida como '' Antorcha maestra ''.

¿Cómo podría haber ganado un título como '' Maestro '', a pesar de ser una simple antorcha? Fue porque este objeto era la manera más rápida de entrenar niveles de dominio de armas.

¿Por qué crees que incluso quería ir a esa cueva en primer lugar? En mi nivel actual, no es como si pudiera aplastar a los enemigos en el laberinto subterráneo, sin mencionar que sin los artículos adecuados ni siquiera puedo atravesar la puerta sellada.

A pesar de todo, sigo bajo tierra, solo para obtener esta Antorcha Maestra.

Para aumentar el dominio del arma, todo lo que tienes que hacer es golpear algo con un arma e infligir daño en el proceso. Cada vez que golpeas, obtienes maestría en armas, con una bonificación basada en la diferencia de niveles entre tú y tu objetivo.

El punto es, 'golpear con una cantidad de daño no nula' lo más rápido posible 'a' un oponente con el nivel más alto que puedas manejar 'es la clave para aumentar el dominio del arma.

Con eso en mente, una estrategia común había sido seguir golpeando a un monstruo de alto nivel y movimiento lento con un arma débil. Un día, sin embargo, alguien vino y realizó un descubrimiento revolucionario.

Trató de ver si golpear objetos en lugar de monstruos también aumentaría el dominio del arma.

Ciertos artículos como armas, armaduras y consumibles de duración limitada como lámparas o antorchas no solo tienen un nivel sino que también tienen durabilidad, representados como HP. Si el único requisito para aumentar el dominio del arma era infligir daño a algo, ¿entonces no golpear un objeto con un nivel y un valor de HP también aumentaría el dominio del arma?

Esa era su teoría, y resultó funcionar exactamente de esa manera en la práctica.

Aumentar el dominio del arma utilizando elementos inanimados en lugar de monstruos sonaba como una muy buena idea en papel. Sin embargo, rápidamente se descubrió que esta idea no era tan efectiva.

Para empezar, una caída de un elemento con un nivel más alto que tu personaje es extremadamente raro. Esto es especialmente cierto para el equipo, que generalmente se establece al menos unos niveles por debajo del personaje que lo obtuvo. Como resultado, el método no fue muy eficiente.

El único elemento que era de alto nivel, tenía HP, y se podía encontrar en el juego inicial era el puente de cuerda utilizado para una misión en el Monte Gigal. Sin embargo, para atacar el puente, primero debes derrotar a todos los mobs en el área, por lo que finalmente no fue posible sin estar ya en un nivel alto.

Finalmente, incluso si tiene en sus manos un equipo de alto nivel, la tarifa de reparación aún le impide el acceso. Al final, el ítem HP es solo durabilidad, ya cambio de no disminuir en gran cantidad a menos que hagas algo loco, el HP de objetos mucho más bajos que los de los monstruos. Los costos de reparación también aumentan con el nivel, por lo que terminaría costando una gran cantidad de Elementos.

Por todas estas razones, parecía una tontería atacar elementos solo por el dominio del arma.

... Hasta el día en que se descubrió la Antorcha Maestra.

Cualquiera que hubiera llegado a la mazmorra oculta sabía que había antorchas frente a la puerta sellada, pero casi ninguna de ellas prestó atención a las antorchas.

Un día, sin embargo, un tal John Smith (un alias, por supuesto) de repente se detuvo frente a las antorchas e inclinó la cabeza.

Otras mazmorras usaban casi exclusivamente iluminación horneada, lo que simplemente significa que las luces eran parte del paisaje con el que los jugadores no podían interactuar. Solo en este lugar la antorcha era un elemento real en lugar de solo una parte del paisaje.

Pudo haber sido que esta era la mazmorra escondida, así que querían ir a por todas. Tal vez solo querían algo de iluminación más realista. Hubo muchos de esos motivoseso podría explicar esto, pero eso no fue lo que le pareció curioso.

La pregunta que tenía era, '' ¿Cómo es que esta antorcha se está quemando cada vez que vengo? ''

El límite de HP para antorchas y lámparas era un indicador de cuánto tiempo podrían usarse. Es por eso que las antorchas y lámparas pierden HP lentamente a medida que se queman y se destruyen cuando se agota su HP.

Sin embargo, las antorchas en el calabozo oculto eran diferentes.

Debieron de estar ardiendo desde el comienzo del juego y, a pesar de eso, nunca parecieron haber sido destruidos.

Encontrando eso extraño, condujo muchos experimentos para resolver el misterio. Como resultado, descubrió que esas antorchas tenían una enorme cantidad de HP en comparación con las antorchas normales, y que eran autocicables. Además, descubrió que se estableció en un nivel super alto de 250, tal vez para mantenerlo temático con el calabozo oculto.

Estos descubrimientos dejaron a los jugadores de Nekomimineko en estado de éxtasis.

Aunque el último jefe, el Demon Lord, era el nivel 250, las pequeñas papas fritas en Demon Lord's Castle solo llegaron al nivel 200. Por lo tanto, la mayoría de los jugadores terminaron limpiando el juego en torno al nivel 200.

Incluso si solo estaba disponible después de despejar el juego, ser capaz de aumentar el dominio del arma con un elemento de 50 niveles mayor era extremadamente atractivo.

Además, su enorme capacidad de HP y regeneración automática significaba que no había necesidad de gastar elementos para repararlo. A medida que esta información se extendió por la web, pronto se hizo de conocimiento común en Nekomimineko que la antorcha en el laberinto subterráneo era una antorcha de Dios.

La entrada a la mazmorra oculta pronto se convirtió en el lugar para entrenar los niveles de dominio del arma después de despejar el juego. Muchos jugadores comenzaron a visitar el God Torch todos los días, golpeándolo con las armas de su elección.

Como era fácil ver los estados de los elementos en el juego, no era necesario verificar visualmente si se había producido algún daño. Si solo observas los estados de los dos elementos, y si hubo incluso 1 daño en alguno de ellos, entonces estás listo para ir. Era tan simple como eso.

No se necesitaban instrucciones especiales para usarlo, no había riesgo, y no había nada más que se acercara a su eficiencia. Era imposible que algo así no se popularizara. Un movimiento que adora a la Antorcha de Dios creció rápidamente a la fama dentro de Nekomimineko.

Por otro lado, el grupo más rápido, que ya había despejado la mazmorra oculta y excedía el nivel 250, solo podía pisar el suelo con arrepentimiento ... una posición en la que me encontraba.

Eventualmente, la Antorcha de Dios por el laberinto subterráneo llegó a llamarse Antorcha Maestra y la entrada al laberinto subterráneo del Dojo subterráneo del Maestro Antorcha. Incluso con su efectividad solo entre limpiar el juego y comenzar la mazmorra oculta, había ganado un apoyo que rivalizaba incluso con el lugar popular en Ramlich llamado Marimite Dojo.

Incluso había reiniciado el juego, yendo desde el nivel 1 y superando al Señor Demonio en un nivel bajo (nivel 183), todo solo para poder elevar el nivel de dominio de mi arma como quisiera.

De todos modos, la razón por la que continué golpeando la antorcha después de quedar atrapada bajo tierra no fue solo para cortar la antorcha, sino también para entrenar en el Dojo subterráneo de Master Torch con el fin de aprender una nueva habilidad que podría usar para escapar. El entrenamiento aquí fue la razón por la que me metí a la clandestinidad en primer lugar.

Consideré por un momento si decirle a Train Girl sobre la antorcha, pero si lo pensaste lógicamente, ser capaz de aumentar el dominio del arma a un ritmo alocado con solo golpear una linterna era bastante absurdo, y bueno ... es un poco se sentía deshonesto, o más bien, barato.

Es por eso que engañé a Train Girl haciéndole creer que estaba tratando seriamente de cortar la antorcha, para poder enfocarme en aumentar mi nivel de dominio del arma.

Después de todo, había cerca de 240 diferencias de nivel entre mí y Master Torch en este momento. De alguna manera podía decir que cada vez que golpeaba, mi maestría aumentaba en una cantidad insana, y me emocionó tanto que incluso perdí la noción del tiempo.

Con esto, pude aprender la habilidad Ultimate Sky-piercing Sword, que originalmente se habría aprendido en el momento en que despejé el juego. Además, como resultado del dominio del arma que afecta directamente el poder de ataque de habilidad, que ha sido el caso desde la versión 1.09, obtuve un poder ofensivo incomparable a lo que tenía antes.

Con Master Torch ahora dentro de mi bolsa, puedo entrenar el dominio del arma en cualquier lugar, tanto como quiera. Realmente estoy esperando eso.

Ahh, pero, veamos, por ahora, en lugar de enfocarme en mi arma ...

'' ¡Souma! ''

Mis pensamientos fueron interrumpidos por el grito de Train Girl.

Echando un buen vistazo, Train Girl me estaba mirando con lágrimasen sus ojos.

Al ver eso, finalmente lo recordé. Así es, estaba en medio de la pesca.

"Todavía no sé si eres una buena persona o una mala persona, Souma". ... Solo he descubierto una cosa ".

Por supuesto, no era una pesca normal. El hilo de pescar era una soga que compré en la ciudad, el agujero de pesca estaba en la Meseta de Sellado, y lo que estaba tratando de pescar era ...

'' ¡Souma, eres una mala persona! ''

-Train Girl, gritándome así desde debajo del agujero.

Después de escapar del agujero, tuve que ir a comprar una cuerda en la ciudad para rescatar a Train Girl. Había estado planeando colgar la cuerda por el agujero y sacar a Train Girl, pero ...

Cada vez que Train Girl casi tocaba la cuerda,

"¡Estabas tan cerca! ¡Solo un poco más!''

Estaría tan divertido de verla dando saltos así que terminé jugando con ella.

Era natural que me llamaran malvado.

'' Ahh, desearía haber comprado una cuerda más larga ''.

Siguiendo bromeando con ella, sacudí el extremo de la cuerda a una altura que estaba más allá del alcance de sus manos. Al igual que un gato con algo colgando delante de ella, ella llegó a sus manos aquí y allá.

Después de notar que sonríe ante sus inútiles esfuerzos,

"¡Además, tu personalidad también está deformada!"

una vez más me gritó desde abajo.

Espera un momento, ¿no dijo ella que solo había descubierto una cosa?

Me sentí mal por jugar con ella durante tanto tiempo, así que cuando encontré una buena oportunidad, la levanté. Con la fuerza del juego que tenía, Train Girl fue rescatada con éxito, y

'' F-por ahora, te agradeceré por rescatarme. Muchas gracias. B-pero, ¡eso no significa que confíe en ti todavía! ''

dejando atrás un último grito, corrió de vuelta a la ciudad a toda velocidad.

Esperaba no volver a verla nunca más.

"Hoy fue un día agotador".

El segundo día de mi vida dentro de un juego había sido mucho más ajetreado de lo que había imaginado.

En realidad, había planeado salir de la ciudad una vez más para pasar por otro lugar que aún no había visitado, pero terminé moviéndolo para mañana. Por ahora, silenciosamente me dirigí directamente a la posada.

Fui y me disculpé con el dueño de la posada, quien pareció reconocerme. Cuando le dije que había roto su pala y le había pedido que pague, su rostro rugoso estalló en una sonrisa,

'' No te preocupes por eso. Si te vas a quedar aquí por un tiempo, entonces eso es solo un pequeño cambio ''.

seguido por una risa abundante.

En marcado contraste con su aspecto, era un buen tipo. Me juré a mí mismo que compraría una nueva pala para él en la ciudad mañana.

"¡La cena estará lista pronto, así que ven en unos 30 minutos!"

Con esas palabras empujadas en mi espalda, entré en mi habitación.

Después de comprobar que la Antorcha Maestra todavía era utilizable y que Shiranui no iba a romperse en el corto plazo, volví a bajar las escaleras.

Al llegar al comedor, encontré al dueño de la posada esperándome, junto con alguien que parecía familiar, pero que no era el otro huésped en la posada la noche anterior. Al verme, esa figura corrió hacia mí, sonriendo de oreja a oreja.

'' Me quedaré aquí desde hoy en adelante. Mi nombre es Ina Traille! ¡Encantada de conocerte!''

Haciendo caso omiso de ella y su expresión llena de logros, me volví hacia el dueño de la posada.

''Lo siento. Parece que no puedo quedarme aquí más tiempo ''.

''¡¿Qué quieres decir?!''

Mirando a Train Girl, con las mejillas hinchadas de rabia, finalmente me di cuenta de que esas palabras eran la verdad.

-¡No puedes huir de Train Girl!



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