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Kono Sekai Ga Game Da To, Ore Dake Ga Shitte Iru - Volume 1 - Chapter 1.5

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Volúmen 1

Capítulo 1

5

'' ¡Yah! ''

Con un ligero grito, hice girar a Shiranui hacia el monstruo frente a mí, el famoso pero aún más débil monstruo de Nekomimineko, el Zlime.

Como se esperaba de un arma de medio juego. Shiranui cortó el Zlime como si fuera mantequilla, dejándolo incapaz de combatir.

Pero, durante ese tiempo, otro Zlime se me acercó desde un lado.

'' ¡Dah! ''

Intercepté el salto Zlime con Shiranui, y su cuerpo se partió perfectamente en dos mientras estaba en el aire.

Sin embargo,

'' Uu! ''

Incluso cuando se partió en dos, el tackle de Zlime no se detuvo. Me golpeó y me hizo tambalear levemente.

Perdiendo su impulso, las piezas del Zlime cayeron al suelo. Confirmando que estaban empezando a desaparecer, finalmente bajé a Shiranui.

"Fui un poco descuidado al final".

En Nekomimineko, cuando un monstruo comienza su ataque, incluso si lo derrotas y reduces su HP a 0, continuará el ataque. Esta era una característica extraña de Nekomimineko, y al mismo tiempo algo que cualquier persona que juega a este juego necesita tener siempre en cuenta.

Tenía la intención de mantener la calma, pero parecía que sin darme cuenta me habría puesto bastante tenso.

(... Aún así, no dolió en absoluto).

Parece que la armadura que generosamente compré estaba haciendo su trabajo. No recibí ningún daño de los aparejos de Zlime.

Por cierto, aunque derroté a dos enemigos justo ahora, no hubo caídas de elementos. Al llevar el golpe mortal a un punto débil conocido como el punto crítico, se podía duplicar la tasa de caída, pero no tenía necesidad de ir por ninguna de las caídas de Zlime, así que realmente no me molesté.

'' A continuación, peleemos algo un poco más fuerte ''.

Asintiendo con la cabeza, me dirigí hacia un campo diferente.

Después de tener mi espíritu completamente roto por esa joven, decidí ir al campo para recuperar mi confianza perdida.

Entrando en la tienda de equipos, compré un conjunto de armadura ligera de mithril, la armadura más fuerte que se vendía en las tiendas de Ramlich.

Finalmente, después de muchas cosas sucediendo, como que el empleado de la tienda me mirara con una mirada extraña cuando dije que quería comprar armadura de mithril con el equipo de principiante, o que el dependiente me ayudara a ponerme la armadura que acababa de comprar porque tenía no tengo idea de cómo ponerme la armadura, o me gusta hacer pequeños ajustes, como rellenar papel entre las armaduras para mejorar mis posibilidades de supervivencia, o como hacer una pose genial frente al espejo una vez que termine de cambiar, pude terminar mi viaje de compras sin mayores problemas.

Con este equipo no había muchas posibilidades de morir por aquí, y con ganas de probarlo lo antes posible, corrí directo hacia los campos sin molestarme en conseguir accesorios o artículos de recuperación o cosas así.

En las llanuras del norte, cerca de la ciudad, luché con el monstruo más débil de Nekomimineko, el Zlime, y su pariente, el She-Zlime, pero eran demasiado débiles.

Un golpe con Shiranui y el enemigo fue derrotado, y aunque fue comprado en la tienda, la armadura de mithril era un elemento de primera clase para el juego inicial y absorbió los ataques de Zlime como si no fuera nada.

Ataque y fue un KO de un solo golpe, ser atacado y no recibir daño. Esto fue tan unilateral como podría ser.

Como resultado, aunque aprendí que incluso en este mundo era capaz de matar monstruos sin sentirme consciente, no podría aprender qué tan bien sería capaz de actuar en momentos en que solo importa luchar contra monstruos que no presentan ninguna amenaza.

Probablemente debería dirigirme hacia un área con monstruos ligeramente más fuertes e intentar pelear de verdad. En este momento estaba en el área más débil del juego, el campo al norte de Ramlich llamado Beginner's Plains, donde aparecían los enemigos alrededor del nivel 3. Al oeste de aquí, estaba el Bosque de los comienzos donde aparecían los monstruos de nivel 5-6, pero por lo que parece, incluso eso no sería un gran desafío.

Crucé la ciudad, en dirección a la Meseta de Sellado, al sur de la ciudad, donde aparecieron los enemigos del nivel 25.

En este momento, mi nivel y el dominio del arma eran bajos, pero la calidad de mi equipo era alta. Siguiendo mis sentidos, diría que mis ataques fueron tan fuertes como un nivel 40 incluso sin usar habilidades, y mi defensa debería ser similar a la de un aventurero de nivel 20. Los monstruos del nivel 25 no estaban de ninguna manera fuera de mi alcance. liga.

Dicho eso, no sería gracioso si fuera demasiado descuidado y me mataran. Decidí tratar de luchar solo contra mobs que parecían fáciles de vencer, pero ...

"¡Dang, ya me han visto!"

Justo después de leaVing town, mis ojos se encontraron con los de un grupo de 2 monstruos. Llevaban un sombrero rojo en la cabeza: el monstruo semihumano Redcap.

Los Redcaps son miembros de la familia Goblin, pero en comparación con los Goblins de nivel 5, son mucho más combativos, y su nivel también fue mucho más alto. Si recuerdo ... tenían el nivel 24.

(Lamento que tengas que ser el primer objetivo).

Había dudado un poco, pero determiné que todavía era razonable si solo eran dos de ellos, y decidí luchar.

Sería desventajoso tener que luchar con los dos al mismo tiempo. Antes de que pudieran correr hacia mí, fijé la vista en la Redcap a la derecha y activé Step. Larga cancelación de ese paso, lo vinculé con una barra corta de cancelación en otro paso.

''...¿Soldado americano?''

Finalmente, el Redcap reaccionó, pero ya era demasiado tarde.

En ese momento, el Redcap ya estaba dentro del rango de Slash.

''¡Toma esto!''

Junto con mi grito, Slash se activó.

El Redcap ni siquiera tuvo tiempo de gritar cuando Shiranui cortó sin esfuerzo su cuerpo en dos.

'' -¡Uf! ''

Desde la parte posterior de mi garganta se filtró un sonido que no pude sofocar.

Al final, sentí una ligera renuencia a matar a un ser humanoide. La única gracia salvadora era que la sensación de cortar a un enemigo era más parecida a la de un juego que a la realidad.

Aún así, este no era el momento para reflexionar con calma sobre mí mismo. Antes de que el otro Redcap pudiera atacar, una vez más cancelé por pasos hacia la derecha. Escondiéndome detrás del derrotado Redcap, esperé a que pasara el aturdimiento después del lanzamiento.

Cuando el aturdimiento posterior al lanzamiento finalizó y pude moverme libremente de nuevo, el primer cuerpo de Redcap desapareció por completo, dejándonos a mí y al otro Redcap cara a cara.

(A continuación, intentemos luchar sin usar habilidades).

Ahora sabía que con las habilidades que podía obtener la iniciativa e incluso derrotarlos con un solo golpe. En ese caso, con eso como seguridad, también podría tomar este tiempo para poner a prueba mis propios límites.

'' ¡Gigiii! ''

Junto con un chirrido, el cuchillo de Redcap se acercó, y evadí retrocediendo, deliberadamente sin usar ninguna habilidad. Sentí un pequeño escalofrío cuando pasó el cuchillo violentamente balanceado, pero lo esquivé con éxito.

Incluso la barra vertical y el golpe de salto que siguió se evitaron sin el uso de habilidades.

(¡Puedo hacer esto!)

Aunque sentí un ligero nerviosismo y miedo ya que todo parecía más realista que el juego, pude moverme como lo había hecho durante el juego. Los ataques con este tipo de velocidad estaban dentro de lo que podía reaccionar, y más que nada los patrones de ataque eran extremadamente simples.

(Parece que Goblins 'Two Moves sigue siendo cierto aquí !!)

Sorprendentemente, en Nekomimineko, los monstruos tipo Goblin solo tenían dos tipos de patrones de ataque, ya sea para acercarse y balancear su arma verticalmente, o para saltar al blanco.

Estaba un poco preocupado porque el NPC bandido femenino se había comportado de manera diferente desde dentro del juego, pero al parecer los patrones de movimiento de los monstruos al menos eran los mismos. Es probable que esta sea una información muy importante para el futuro.

No era solo Goblins en particular. En primer lugar, los monstruos en Nekomimineko esencialmente tenían un conjunto bastante limitado de movimientos.

En comparación con los movimientos humanos y las IAs que se encontraban en las aplicaciones de realidad virtual y que se podían obtener fácilmente en un paquete estándar y personalizar, los movimientos e IA para los monstruos que solo aparecían en los juegos de fantasía generalmente se creaban a partir de cero para adaptarlos individualmente.

Al carecer por completo de las técnicas y el know-how del desarrollo de juegos de realidad virtual, los monstruos de Nekomimineko eran un desastre, pero en este momento estaba bastante agradecido por eso.

''¡Ahora!''

Al ver al Redcap entrar en su movimiento de salto, me eché a un lado, y mientras esquivaba su ataque, golpeé su cabeza indefensa con Shiranui.

Golpe limpio!

Incluso entonces, retrocedí, teniendo en cuenta lo que sucedió con el Zlime antes, pero el Redcap no intentó devolverme el golpe y simplemente desapareció, como si se derritiera en el aire.

Finalmente, lo único que quedaba en el lugar donde había estado el Redcap era su sombrero rojo característico.

Mi primer elemento de entrega. Fue un artículo de desecho que Redcaps cayó con una tasa baja que podría venderse por dinero. Como se esperaba, cosas como esta parecían funcionar como en el juego.

Además, al derrotar a un enemigo duro, podía sentir el poder hincharse dentro de mi cuerpo.

Elevar a mismo nivel.

"Parece que debería ser capaz de tratar esto como el juego".

Recogiendo el sombrero rojo del suelo, milos ojos buscaron la próxima presa.

Por el siguiente tiempo, me quedé en la Meseta de Sellado, confirmando que podía luchar sin problemas en este campo.

Dicho esto, en este mundo cuando es golpeado por un ataque realmente sentiría dolor, y si recibía demasiado daño y mi HP caía a 0, entonces existía la posibilidad de que realmente muriera de verdad. No puedo ser muy complaciente.

Lo que me enseñó fue un monstruo con forma de perro llamado Mad Hound. Recibí un golpe debido a su alta agilidad, me sorprendió el fuerte impacto y el dolor que sentí. Aún así, solo estaba en el nivel de una mueca de dolor momentánea, y no afectó mi habilidad para continuar la batalla, pero si tuviera que tratar esto igual que en el juego donde tomar una ráfaga de daño casi fatal no sentí más que un ligero entumecimiento, entonces estaría en un mundo de dolor.

Ha pasado un tiempo desde entonces, y al acostumbrarme a luchar en este mundo, también había ganado bastantes niveles. Incluso los sentidos de batalla que había desarrollado en el juego volvían a mí lentamente, y pude determinar que, además de Slash, también podría usar correctamente otra habilidad básica, Sideswipe.

Sin embargo, la mayor parte de mi fuerza actual probablemente tendría que atribuirse a esta arma que tenía.

"Ahhh, Shiranui es el mejor".

Su poder de ataque fue obviamente genial, pero más que nada el hecho de que estaba acostumbrado era enorme. En el juego, principalmente había estado usando armas de tipo espada, por lo que ser de la misma longitud Shiranui se sentía muy natural de usar.

Las armas se categorizaron en cosas como espadas, lanzas, etc., y en función de esas se estableció la longitud del arma. La razón principal de esto fue porque, al estilo de Nekomimineko, el rango de efectos de las habilidades se estableció en valores fijos y no guardaban ninguna relación con el alcance real del arma.

Puede no ser inmediatamente obvio lo que esto significa, pero si piensas en lo que sucedería si usas la misma habilidad con dos armas similares de diferentes longitudes, entonces el razonamiento se vuelve claro.

Por ejemplo, imaginemos que había una espada realmente larga y una espada realmente corta.

Normalmente, la espada larga tendría un alcance inmensamente superior en comparación con la espada corta, pero debido a los chanchullos en Nekomimineko, cuando usas una habilidad, el alcance efectivo de las dos espadas se convierte en el mismo.

Lo que eso significa es que cuando se usa una habilidad, un enemigo que la espada larga parece golpear puede terminar sin recibir daño, y un enemigo que la espada corta parece perder puede terminar recibiendo daño. Tales inconsistencias terminarían ocurriendo. Por eso se decidió que las espadas tendrían esta longitud, las lanzas serían de esta otra longitud, y así sucesivamente.

Ahora, por otro lado, muchas clases de armas tenían una versión avanzada correspondiente de la clase. Por ejemplo, espada ninja para daga, lanza para lanza y katana para espada.

Cada una de las clases avanzadas de armas también se clasificaba como su clase base, por lo que cada espada ninja también era una daga, y podía usar habilidades de espada y puñalada ninja. Por supuesto, el alcance de ese arma también se establecería en el valor de una daga.

Por lo tanto, designado como una katana, Shiranui poseía el mismo alcance que una espada, y permitía el uso de habilidades de espada.

'' Mientras tenga esta espada, soy ... whoa whoa! ''

Tratando de caminar mientras estaba inmerso en mis pensamientos, tropecé con un bulto en el suelo.

Involuntariamente me desplomé de rodillas,

'' U-wah ... ''

y me encontré cara a cara con un deslumbrante Dios Demonio.

El miedo se disparó por mi espina dorsal.

'' Esto es ... un alivio para el Dios Demon ''.

Lo que tropecé fue un relieve esculpido del Dios Demonio, uno que se ve con frecuencia en las áreas controladas por los demonios.

La razón por la cual había muchos monstruos en el Reino de Licht, el escenario para Nekomimineko, se decía que era porque el Dios Demonio yacía sellado cerca. El escenario era que para revivir al Dios Demonio y obtener sus poderes, el Señor de los Demonios puso su mirada en este país y envió muchos monstruos para conquistarlo.

Mi estado de ánimo alegre se hizo añicos al instante.

El último jefe del juego, Demon Lord Of The End, era nivel 250. El jefe oculto, Demon God's Fragment, aparentemente tenía un nivel de más de 300.

Aunque no apareció en el juego, si este mundo fuera producido de acuerdo con la configuración del juego, no sería extraño si el cuerpo principal del Dios Demon existiera en algún lugar de este mundo.

Si algo así existiera, ¿los humanos realmente podrían vencerlo?

Para rebosar de alegría al derrotar a los enemigos que eran meramente de nivel 25, debo parecer bastante risible.

"Realmente necesito pensar cuidadosamente sobre lo que debería hacer desdeahora en adelante ".

De pie, murmuré.

De hecho, era algo en lo que probablemente debería haber pensado mucho antes. Sin embargo, actuando como si estuviera absorto en este juego que se había convertido en realidad, seguí evitando pensar en ello.

(Aunque ya sabía que este no era un momento para celebrar).

Si este mundo fuera el mundo de un juego normal, entonces no habría problemas.

Lentamente elevaría mi nivel, lentamente me volvería más fuerte, derrotaría a los enemigos en una especie de rutina, y con esas ganancias viviré mi vida. Tal opción estaría disponible para mí.

Pero, el mundo de Nekomimineko no aceptaría un estilo de juego tan relajado y una vida segura.

Un mal final forzado cuando se acaba el tiempo. Destrucción de la ciudad de la invasión de monstruos. El colapso del país debido al alboroto de los magos NPC. Invasión del mundo por un monstruo especial.

Hubo innumerables eventos en los que, si se los dejaba solos, conducirían a una situación irrecuperable, y los peligros de muerte súbita se podían encontrar en todas partes.

Sin embargo, intentar despejar el juego de la misma manera que lo hice en el juego también fue peligroso.

La razón por la que pude despejar el juego fue por las funciones de guardar, cargar y restablecer, y la sensación de seguridad al saber que no había un gran problema incluso si me equivoco. En este mundo que no se sentía diferente de la realidad, no era realista intentar despejar el juego.

Más importante aún, incluso si de alguna manera lograra vencer al Señor de los Demonios, había una gran posibilidad de que nada se resolviera.

Nekomimineko fue un juego que se centró fuertemente en los desafíos laterales. Aunque derrotar al Demon Lord técnicamente cuenta como limpiar el juego, eso de ninguna manera marcó el final del juego. En realidad, sería más exacto decir que este juego no contenía un final definitivo.

Yo vívidamente lo recordé. Después de derrotar al Demon Lord y pasar por la tirada de créditos inservibles que duró más de cinco minutos, de repente me llevaron, no a la escena de un evento final especial, ni a la pantalla de título, sino directamente a donde estaba. Volviendo a la ciudad, hubo algunos eventos de seguimiento, pero a partir de ese momento el tema pasó de forma natural hacia la mazmorra oculta. Incluso en el calabozo oculto, sin embargo, no hubo realmente ningún evento nuevo a pesar de que había despejado el juego.

Para resumir, derrotar al Demon Lord y limpiar el juego no asegura que este mundo sea más seguro, y la probabilidad de que sea un disparador para enviarme de regreso a mi viejo mundo también era baja.

Lo que es más, incluso si trabajé duro y derroté tanto al último jefe, el Demon Lord, como al jefe oculto, el Demon God's Fragment, ¿quién puede decir que el verdadero Demon God no estaría al acecho en las sombras? No creo ni por un segundo que podría derrotar a un enemigo que ni siquiera había visto en el juego.

'' Realmente necesito encontrar la manera de regresar ''.

Me encantaron los juegos, pero eso no significaba que quisiera vivir en un mundo de juegos. Ser capaz de usar habilidades y magia era muy emocionante, y luchar contra monstruos fue una experiencia muy emocionante. Pero, si me preguntaran si me gustaría vivir en un mundo así hasta arriesgar mi vida, mi respuesta sería absolutamente no.

Las muchas formas diferentes en que había muerto en el juego pasaron por mi mente. Hubo momentos en que los monstruos me habían aplastado literalmente, había habido momentos en que un limo me había engullido todo, y también había habido momentos en los que había sido torturado lentamente hasta morir después de haber quedado paralizado o petrificado. una trampa.

No me importa tanto en el juego. La mayor parte del dolor habría sido bloqueado, y todo lo que significaba era que tendría que volver a intentarlo desde un punto de guardado. Pero, si tuviera que enfrentar tal destino en este mundo ...

Un escalofrío recorrió mi cuerpo. La mano que sostenía a Shiranui tembló.

"Esto no es una broma". Debería salir de este miserable lugar lo antes posible ''.

Afortunadamente, había pensado en un solo método con el que existía la posibilidad de poder regresar a mi mundo original.

No era una garantía, sino una medida arriesgada que podría matarme en el peor de los casos. Incluso entonces, me daría una mayor posibilidad de supervivencia en comparación con permanecer en este mundo para siempre.

"¡Pero para hacer eso, no puedo perder el tiempo holgazaneando por aquí!"

Para intentar esa solución, necesito más poder.

O para ser más poderoso yo mismo, o para obtener poderosos aliados.

Ninguno de los dos podría lograrse si me encerraba en esta ciudad.

"Entonces, debería ... ¿eh?"

Justo cuando estaba a punto de alcanzaruna respuesta, noté una anomalía.

''¿Que? ¿Polvo?''

Un tornado de polvo? ¿Existió tal fenómeno en este mundo? Mientras pensaba eso, una posibilidad aún más desastrosa vino a la mente.

'' Espera, espera un momento. ¿Cuánto tiempo he estado moliendo aquí? ''

Me pregunté, pero no recibí respuesta. El menú que me habría proporcionado el tiempo anterior ya no existía.

Pero, si la verdadera identidad de esa tormenta de polvo era lo que yo pensaba que era, entonces esto era extremadamente malo.

Apresuradamente traté de dejar el lugar, pero,

''Petición...! ... elp ... ... yo ...! ''

Cuando escuché esa débil voz, transportada por el viento, me di cuenta de que ya era demasiado tarde.

Ella viene.

El único personaje que tiene el impresionante logro de dominar tanto las clasificaciones de los NPC más populares como las clasificaciones de los NPC menos populares.

Su presencia abrumadora le trajo el afecto de muchos jugadores, así como el resentimiento de un número aún mayor de jugadores. Ella era...

'' Train Girl viene ... !! ''



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