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Harassing Thief Girl - Chapter 28

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Capítulo 28

Show de cena Yuri

El gremio de aventureros tiene una función similar a un banco.

El gremio de comerciantes tiene un mecanismo similar, pero su escala es abrumadoramente mayor.

La ventaja de utilizar el sistema del gremio de aventureros es que el intercambio de gremios se comparte en todos los gremios de todo el país. Esto resuelve el problema de que los aventureros llevan demasiado dinero cada vez que se mudan de una ciudad a otra. Para el intercambio de gremios, el único costo de mover dinero de un gremio al siguiente es una tarifa de 20 mil ril.

Por ejemplo, al viajar de Warren a Marsfield, haga que el gremio de aventureros Warren emita un documento de transferencia de 10 millones de ril a una comisión de 10 mil ril. Una vez que traiga el documento al gremio de aventureros de Marsfield, puede crear una cuenta allí y depositar los 10 millones de ril en otra tarifa de 10 mil ril.

En resumen, el documento es un intercambio de sellos, y el intercambio de gremios es una libreta de ahorros.

Para el grupo de Ellis, que es dueño de Bags of Gluttony, el intercambio de gremios es innecesario, pero si no lo usan, los terceros definitivamente lo encontrarán sospechoso. Entonces, las cinco chicas transfirieron algo de dinero a la cuenta de Ellis, y Ellis hizo emitir un documento de transferencia de 30 millones de rupias.

Por cierto, las fuentes de ingresos de Ellis son ahora las siguientes:

El dinero obtenido de la tarifa de entrada de Lily Garden es de aproximadamente 200 mil ril cada día. Después de restar el 50% del gremio de Thieve junto con el dinero para la tarifa de la nómina, 90 mil ril todavía se abren paso en los bolsillos de Ellis.

Las ventas de bienes y tarifas confiadas al gremio de mercaderes y aventureros suman 100 mil ril cada día. Después de que el gremio de Thieve toma una comisión del 10% sobre la porción de esas ventas de Ellis, Ellis todavía recibe 9 mil de ril cada día.

Eso significa que Ellis gana alrededor de 100 mil ril todos los días. Una suma ordenada de dinero.

Este ingreso se guarda colectivamente en un cofre del tesoro tomado del Wight Labyrinth mantenido dentro de la mansión. Se deja para gastos diarios y cualquiera de los cinco puede usarlo, pero Frau lo gasta en su mayor parte en gastos de comida y Claire paga el Estudio Flint para reparación general a la mansión.

Por otro lado, el 50% de las ganancias de sacar el equipo de las víctimas de la Lavandería Escarlata se pone directamente en las cuentas de la cinta que los decoraron.

El 50% restante se paga al gremio de aventureros, tarifas de transporte, gestión y otras comisiones.

La cantidad despojada puede variar de casi cero a varios millones de ril. Al colgar a los dos miembros del partido Brave, la cantidad definitivamente habría sido de más de 100 millones. Aunque todo ese equipo fue regalado de forma gratuita a discreción de Ellis.

La oficina de diseño de Claire recibe alrededor del 5% de la comisión en todos los proyectos de construcción que tiene como tarifa de diseño. En el futuro, Claire también recibirá 100 mil ril adicionales por cada unidad del inodoro y ducha de lujo de la marca Claire Flint del gremio de comerciantes.

Finalmente está el ingreso de explorar laberintos.

Pueden recibir desde unos pocos miles de millones de buscadores de laberintos elementales hasta cientos de miles o incluso millones de problemas por buscar laberintos avanzados. El ingreso obtenido se distribuye de manera uniforme entre todos los miembros. Como es una ladrona aventurera, Katie tiene que pagar el 10% de sus ingresos al gremio de ladrones. Ellis solía tener que hacer eso también, pero se supone que no tiene ninguna relación con el gremio del ladrón en este momento.

Es por eso que tienen dinero más que suficiente para viajar.

"Entonces, hagamos un plan para nuestro viaje", propuso Ellis durante la cena.

"Será mejor que preparemos algunos artículos más".

"La comida en movimiento también es importante".

'' Tendré que preparar el interior del carruaje ''.

'' Nyaa ''.

De esa manera, los cinco disfrutaron haciendo planes para su viaje a Marsfield hasta que un mensajero del gremio de comerciantes llegó a su puerta. El mensajero entregó una carta directamente de María.

& bull;Después de 7 días, me dirigiré a Marsfield, y tomaré un carruaje del gremio de comerciantes.

& bull;Tarda 3 días en llegar a Marsfield, por lo que será necesario preparar suficientes alimentos para un viaje de ida y vuelta de 6 días. Si desea preparar su propia comida, está bien, pero si también desea que preparemos sus acciones, cuéntele al mensajero. Costará 10 mil ril por cada día.

& bull;En el camino a Marsfield, me gustaría contratarlo como escoltas, así que, por favor, prepare equipo de combate también. Como tarifa de acompañante, le pagaré 50 mil ril por persona por día.

& bull;Nos quedaremos en Marsfield por 3 díass, pero los alojamientos serán preparados por el gremio de comerciantes.

& bull;El día uno de los tres días de estadía en Marsfield será un día libre. El mensajero tendrá un mapa de Marsfield para ti, así que haz planes con anticipación.

& bull;Caballos y chóferes serán preparados por el gremio de comerciantes, así que haz que un caballo mágico cargue tu carruaje hasta entonces.

Finalmente

& bull;quería pedirle a Reeve's Dinner Show en el Yuri Garden Restaurant el día antes de la partida.

Reeve's Dinner Show es una actividad periódica del Reeve Fan Club. Es una cena donde las damas del club de admiradores disfrutan de alquilar el restaurante por la noche y disfrutar de sus canciones junto con sus comidas. El espectáculo de la cena ya se ha convertido en uno de los principales eventos en Yuri Garden, que ya era un restaurante elegante, por lo que Reeve se presentó voluntariamente para presentarse.

Naturalmente Reeve hace esto gratis, pero Reeve ha recibido algunos regalos de las damas en su lugar. Ella ya tiene 10 nuevos conjuntos de ropa y una montaña de diferentes joyas y accesorios. Desafortunadamente, casi todos estos regalos eran de hombres.

Ellis le dijo al mensajero que ella prepararía su comida, y desde ese día, los cinco prepararon el carruaje tirado por caballos para la partida en pleno apogeo.

El carruaje tirado por caballos mide 2,5 metros de ancho y 6 metros de largo, y tiene una entrada en la parte delantera y trasera. Cuando ingresa a la entrada principal, ve un espacio de alfombra de 2.5 metros cuadrados. Este es el espacio en el que Ellis pasará la mayor parte de su tiempo.

Las camas están atadas en la parte posterior.

Hay dos filas verticales de camas triples a la izquierda y a la derecha con un pasaje que corre entre ellas.

La cama mide .8 metros de largo y 2 metros de ancho. Un poco apretado, pero no se puede evitar. Tanto la segunda como la tercera cama tienen un pasamanos para evitar que alguien se salga, y hay una pequeña ventana cerca de la cabecera de cada cama para poder ver el paisaje.

Hay un espacio de almacenamiento de 1 metro de ancho en el lado izquierdo del carro, y un espacio de cocina a la derecha. En la cocina, hay dos quemadores de piedra Fever y un fregadero simple. Finalmente, el baño y la ducha ocupan el espacio restante.

Ellis puso tres Bolsas de Aventurero en lugar de Bolsas de Glotonería en el almacenamiento para que no ocurra ningún problema, incluso si un tercero investiga el transporte por casualidad. Ya se ha confirmado que las bolsas de aventurero se pueden poner dentro de una bolsa de glotonería. La primera bolsa es para comida. La segunda bolsa es para artículos sanitarios para el inodoro y la ducha, mientras que la tercera bolsa es para agua potable.

Una vez que ella confirmó el interior del carruaje, todos fueron a la ciudad y compraron sábanas y paños de baño. El tema en el camino es principalmente sobre lo que harán en Marsfield. Parece que Frau, Claire y Katie ya han decidido que definitivamente se tomarían un tiempo para visitar la tienda de abarrotes, la gran torre del reloj y el distrito de beastkin.

Sin embargo, todavía está el asunto del viaje en sí.

"Tenemos que comprar suficiente comida para que nos dure durante seis días, así que solicite comidas con anticipación".

Tan pronto como Frau dijo eso, todos levantaron la mano.

"Me gustaría comer pasta con algunos camarones".

"El risotto de esa época era delicioso".

"Me encanta el estofado de carne".

"El pollo frito era mi favorito".

"Cosas fritas en un carruaje tirado por caballos ... Pero si horneo la superficie con fuerza, debería estar bien".

Al hablar de eso, cinco personas ya estaban en camino a casa.

Al día siguiente, después del desayuno, las cinco chicas fueron al Wight Labyrinth para compensar su reciente falta de ejercicio.

Era diferente a cuando lo visitaron por primera vez.

Había menos de 10 esqueletos y zombis en cada habitación. Con esos números, generalmente terminaba con Katie, Frau y Reeve barrerlos.

El jefe de la quinta habitación era un ghoul. Esta pelea terminó con un golpe de Katie después de que tomó el {Fire Bullet} de Claire.

El jefe de la decimoquinta habitación era un zombie golem. Esta pelea terminó con el asalto simultáneo de Reeve y Frau luego de que Katie lo paralizara con Stupor.

El jefe de la última sala de la última habitación era el mismo que la vez anterior, un wight. Sin embargo, este no tenía el aura real que tenía el último. Este era similar a un humano ordinario.

Frau cargó a través del {Fire Bullet} del monstruo con su armadura de Resistencia. Su mazo de Purificación pasó a través del wight, por lo que esa parte fue la misma, sin embargo, la pelea aún terminó con la muerte del wight después de tomar {Explosión} de Claire.

Los enemigos eran mucho más débiles que el ti anterioryo, pero esto todavía se consideraba un laberinto avanzado. Aunque Ellis no participó en una sola batalla ese día.

"Todo lo que hice fue abrir puertas y cofres del tesoro".

El tesoro total del día era un millón de dinero en efectivo. Las herramientas mágicas eran un amuleto de silencio, un rollo de {Lightning Shower} y un collar de anulación de veneno.

{Lightning Shower} Da 10 daños en un área y además produce parálisis a través de una descarga eléctrica. MP requerido: 10

"Podría causar tanto daño como Claire al leer esto", se dio cuenta Ellis.

El collar Poison Nullification Poison no afectará al usuario durante un cierto período de tiempo. MP requerido: 3. Palabra de comando: [Finalizar la comida envenenada].&Sup1;

Al combinar esto con las Pulseras Bond, todos se volverán inmunes al veneno. Finalmente, el Joyero de Warren no tiene nada que temer del veneno.

Cuando regresaron al gremio de aventureros, vendieron el Amuleto del Silencio por 400 mil ril y el collar de Anulación de Veneno original por 800 mil ril. Mientras Katie fue al Gremio de Thieve's para pagarle 24 mil libras de tarifa, Ellis decidió tomarse un descanso y esperarla dentro del Gremio de Aventureros.

Luego otra parte regresó con un * Don *.

Recientemente, los precios de las piedras Fever han aumentado.

La razón de esto es la gran cantidad necesaria para las duchas de lujo. Los grandes pueden vender especialmente por una gran cantidad. Como resultado, las piedras de fiebre se han convertido en el elemento más popular para cazar en este momento entre los aventureros. Esto se hace especialmente atractivo porque las piedras de la fiebre son arrojadas por las salamandras: el jefe del laberinto de los principiantes Salamander Labyrinth y un enemigo habitual en algunos laberintos intermedios.

Ha llegado al punto en que incluso los empleados del Gremio de Aventureros han comenzado a frecuentar los laberintos en su tiempo libre. Dado que los laberintos de nivel principiante y los enemigos regulares de los laberintos intermedios reaparecen después de aproximadamente medio día, esto no causa ningún conflicto con los aventureros habituales.

Uno de los tíos de la fiesta que acababa de regresar se dio cuenta del grupo de Ellis y les saludó.

'' Claire, necesito agradecerte. ¡La armadura que me diste salvó mi vida dos veces hoy! ''

El hombre que había ganado el primer premio en el torneo de bingo inclinó la cabeza.

'' Tú también, Ellis. Solo pude matar a esa salamandra debido a la espada larga Flying Swallow que ofreciste ''.

Otro aventurero sonrió amablemente a Ellis.

Ellis y Claire se dieron la mano y charlaron alegremente con esa gente.

La recepcionista Helen vio esta escena con una cálida sonrisa en su rostro.

'' Se ha vuelto mucho más brillante por aquí '', pensó ella aquí '', pensó para sus adentros.

Luego, Helen sacó la piedra de emisión de luz que ganó en el torneo de bingo. Le gustaba jugar con él y activarlo de vez en cuando. La luz que lanzó fue mucho más deslumbrante que una piedra luminiscente regular.

El tiempo pasó y, finalmente, fue el día antes de su partida.

Hoy fue Reeve's Dinner Show, y por supuesto los otros cuatro fueron invitados.

Ellis se cambió en un vestido para cada cena. Hoy, Ellis y Claire llevaban lindos vestidos. Ellis's era un rojo claro, mientras que Claire era una kerria amarilla. Frau y Kattie decidieron ir con sensuales vestidos de noche con la espalda bien abierta. Frau era blanca, mientras que Katie era un negro inusual.

"No hace calor en la noche, así que estoy bien vestido de negro", fue lo que dijo.

Cuando los cuatro ingresaron al restaurante, los ojos de todas las otras mujeres se unieron a ellos. Se escuchan suspiros de aquí y allá hacia su apariencia, pero esos suspiros cesaron de inmediato.

Reeve apareció.

Llevaba un botón dorado y una chaqueta corta de seda carmesí con diseños de hilo cosido sobre una camisa de vestir blanca, botas negras largas y pantalones blancos. Su pelo azul y ojos agudos brillaban en su atuendo. Todos estaban asombrados de su dignidad y gracia.

Entonces Reeve comenzó a cantar.

Todas las miradas en la tienda se centraron en ella, temerosa de que si miraban hacia otro lado, desaparecería como si solo fuera un sueño. Todas las chicas continuarían observándola incluso si fueran asesinadas. María, la organizadora del evento, parecía que ya había muerto y estaba en el cielo.

Como un servicio, Reeve fue alrededor de las mesas mientras cantaba. Cada mujer suspiró o se desmayó mientras pasaba. Una mujer comenzó a llorar encantada.

Mientras tanto, había cuatro personas comiendo sin preocuparse demasiado.

Se imaginan cómo es Reeve cuando canta ópera en la casa de baños todos los días como el "Monarca completamente desnudo". ¿Cuántas personas realmente se desmayarían si t¿Han visto a Reeve cantar de esa forma? ¿Tal vez alguien realmente moriría?

Ellis estaba pensando en la forma desesperada y caída que Reeve mostraba todas las noches.

Cuando Reeve miró a Ellis, Ellis asintió con la cabeza y se movió de acuerdo con los ojos de Reeve. Mientras bailaba con elegancia, Reeve arrojó silenciosamente una de sus dagas arrojadizas favoritas. Nadie notó a la mujer que había sido golpeada.

Ellis puso una daga en la garganta de la mujer antes de noquearla con el anillo del Sueño. Luego usó Full Recovery justo después de que sacó la daga del pecho de la mujer.

El cuchillo pintado que la mujer había sostenido se le cayó de la mano.

Estaba sentada al lado de María y apuntaba a una mujer sentada en la misma mesa que se llenó de lágrimas por la admiración que sentía por el canto de Reeve.

Reeve se elevó a la parte superior del escenario, llevando las miradas de todos hacia ella y fuera de Ellis. Mientras tanto, Ellis y los otros tres silenciosamente sacaron a la mujer inconsciente del edificio sin ser notada.



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