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Godly Hunter - Chapter 4

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Capítulo 4 - Otro título

Para convertirse en un hacker, ¿qué necesita uno más?

¿Tecnología?

Por supuesto no.

Casi todos los piratas informáticos de Chen Mo responderían: ¡Imaginación!

La capacidad técnica es solo lo básico: sin tecnología, sería una broma intentar convertirse en hacker. Sin embargo, si tienes la tecnología pero no tienes imaginación, no llegarías lejos como un hacker.

Como un hacker bastante famoso, Chen Mo podía pensar en escenarios que una persona normal no podía.

Después de determinar que la configuración fue hecha a propósito por los diseñadores del juego, Chen Mo inmediatamente razonó que los diseñadores quizás esperaban que los jugadores usaran habilidades independientemente de los comandos del sistema.

Él sabría si era cierto una vez que lo intentó.

Cuando usaba la habilidad para colocar la trampa, el personaje de Chen Mo se doblaba automáticamente y aparecía una luz tenue en los dedos y la palma mientras se movían continuamente por la superficie del suelo. En solo un segundo, una trampa apareció de la nada.

Chen Mo cometió los movimientos para poner una trampa en la memoria y esperó el enfriamiento de la habilidad. Esta vez, no usó el comando del sistema, pero copió los movimientos con los dedos y la palma de la mano en el suelo.

No hubo cambio en sus palmas cuando Chen Mo tocó el suelo, pero cuando hizo un movimiento similar al movimiento para tender una trampa, su palma comenzó a emitir una luz tenue.

¡Esta era la luz que brillaría al colocar trampas!

Su palma levemente brillante voló sobre la superficie del suelo, ejecutando una acción tras otra.

Indicador del sistema: ¡Fallo al usar la habilidad!

Chen Mo completó todos los movimientos, pero una trampa no apareció en el suelo. En cambio, recibió un mensaje del sistema.

''¡Lo sabía!

Chen Mo no estaba decepcionado. Por el contrario, sintió una explosión de emoción.

Sabía que podría haber acertado y solo no pudo usar la habilidad porque sus movimientos eran muy diferentes de los movimientos del sistema, lo que resultaba en una falla al usar la habilidad.

La habilidad que estaba usando era la técnica básica de trampa: el nivel más bajo de habilidad. No fue complicado en absoluto. Su intento que resultó en el fracaso probó que el sistema era bastante estricto en cuanto al requisito de precisión de los movimientos. Entonces, para su segundo intento, Chen Mo aminoró deliberadamente la velocidad de sus movimientos y se centró en la precisión.

Indicador del sistema: ¡Fallo al usar la habilidad!

El segundo intento tampoco tuvo éxito, pero Chen Mo supo que estaba cerca de tener éxito.

Aunque la velocidad había disminuido, su palma todavía irradiaba luz. Esto demostró que, siempre que sus movimientos fueran precisos, podría liberar su habilidad a pesar de que disminuyó la velocidad.

Chen Mo hizo un balance de los movimientos que realizó imperfectamente en su segundo intento y comenzó su tercer intento.

Su palma brillante acarició la superficie del suelo. Esta vez, Chen Mo pasó 3 segundos para completar el movimiento establecido. Había hecho todo lo posible para ser preciso en cada movimiento.

Cuando levantó su mano del suelo, una trampa del tamaño de una palma apareció de repente en el medio del pasaje de la cueva.

¡Técnica de trampa básica! ¡Éxito!

Indicador del sistema: ¡Sistema de habilidad libre desbloqueado!

Indicador del sistema: eres el primer jugador en desbloquear el sistema de habilidad libre. Has ganado el logro '' Líder de la Libertad ''!

Indicador del sistema: ¡Has obtenido el título de logro '' Líder de la libertad ''!

¡Sistema de habilidad libre!

Efectivamente, los diseñadores del juego esperaban que los jugadores descubrieran la existencia de este sistema ellos mismos. Esa fue la razón por la cual la disposición de la trampa era muy similar a la configuración de un juego tradicional.

Obtener un título de logro después de desbloquear el nuevo sistema fue una ventaja inesperada para Chen Mo.

El título de '' Líder de la libertad '' fue varias veces más difícil de obtener que el título de '' Muerte de Lightspeed '', por lo que los atributos también deberían ser mucho mejores. Si agrega más a sus atributos, tendría más posibilidades de abandonar este lugar.

Chen Mo inspeccionó el contenido de su mochila con interés.

Título: Líder de la libertad

Descripción: Solo puede alcanzarlo el primer jugador para desbloquear el Sistema de habilidad libre. Un símbolo de honor. Los efectos son pasivos. No necesita estar equipado.

Atributos:

Suerte +3

Toda la favorabilidad de NPC humano +5

Efecto especial: el tiempo de recarga de habilidad se reduce en un 10% cuando se usa el sistema de habilidad libre para lanzar habilidades.

Chen Mo esperaba algo más. El título no aumentó ninguno de sus 5 atributos, pero sabía que había alcanzado el oro.

Este título era pasivo, así que esto significaba que siempre y cuando no descartara el título, sería able para entrar en vigencia junto con otros títulos!

Los atributos para este título tampoco fueron muy malos.

Chen Mo no estaba seguro de qué valor tenía la Suerte, pero la favourabilidad de los NPC: esto era algo común en muchos juegos. Aumentar la favorabilidad de NPC definitivamente es algo bueno. El uso del efecto especial fue mucho más evidente.

Su tiempo de recuperación para la técnica de trampa básica fue de 10 segundos. Si usaba el sistema de habilidad libre para establecer la técnica de trampa básica, el tiempo de recuperación se reduciría a 9 segundos.

El efecto puede no ser obvio para una habilidad, pero cuando uno tiene habilidades múltiples, un tiempo de reutilización acumulativo del 10% tendrá un efecto visible. Comparado con otros jugadores, su ventaja era obviamente mayor.

Chen Mo abrió su ventana de atributos. Una pestaña del sistema de habilidades libres apareció en su página de habilidades. Chen Mo echó un vistazo y no encontró nada especial. Era similar a la página de habilidades normales, pero donde la página normal mostraba el nivel y la competencia de las habilidades, la página de habilidades libres mostraba la frecuencia de uso del sistema de habilidades libres y el alto grado de finalización de las habilidades.

Chen Mo actualmente tenía la técnica básica de trampa. La frecuencia era, por supuesto, 1. En cuanto a la finalización ... echó un vistazo y descubrió que solo era un 42%.

No estaba muy seguro de lo que podrían usar estos números, pero sabía que no era insignificante, el grado de finalización en particular debería ser muy importante.

No tenía prisa por encontrar su uso;lo descubriría tarde o temprano. Lo más importante ahora era que mejorara la precisión de su movimiento y que pusiera una trampa en el lugar que quería para poder salir del valle.

Los movimientos no fueron complicados. La memoria, el aprendizaje y la reacción de Chen Mo son de primera categoría. Después de centrar su atención y practicar veinte o treinta veces, podría establecer una trampa en más de un segundo con una finalización máxima del 78%.

Chen Mo gradualmente descubrió el uso del grado de finalización.

Todas las trampas configuradas con el sistema pueden sobrevivir en el suelo durante 60 segundos. Chen Mo descubrió que era diferente para las trampas que había establecido con el sistema de habilidad libre. Las trampas con un grado bajo de finalización no duraron mucho;la peor que estableció no sobrevivió 20 segundos. Las trampas con un alto grado de finalización sobrevivieron por mucho más tiempo. La trampa con un 78% de finalización duró 55 segundos.

Chen Mo estimó que si su habilidad alcanzara el 80% de compleción, sus trampas tendrían el mismo tiempo de supervivencia que el sistema.

Si obtiene más del 80%, ¡incluso podría tener un tiempo de supervivencia más alto que el sistema!

Además, creía que el grado de finalización afectaba el poder destructivo de la trampa.

Llegó a esta conclusión por una cosa simple. Cuando la trampa con baja terminación se apagó, el sonido que emitió no fue tan alto como la trampa con alta terminación.

Aunque la diferencia no era obvia, Chen Mo podía decir que era diferente.

Él lo sabría con certeza una vez que lo intentó.

Esto era importante, después de todo, si el grado de finalización realmente afectaba el poder de la trampa, el efecto incapacitante también se vería afectado. Las probabilidades de que el efecto incapacitante surta efecto probablemente sean menores cuanto menor sea el grado de finalización. Para que Chen Mo incremente sus posibilidades de sacar el aggro de los White Goblins de la cueva, debe tener una trampa con un alto grado de finalización para hacer el trabajo.

Con su vida en la línea, Chen Mo deliberadamente puso dos trampas con grados de finalización muy diferentes y atrajo a dos Black Goblins en el valle para pisar las trampas.

El resultado fue como él había pensado. La brecha en la fuerza destructiva era obvia. La trampa con un 70% de finalización recibió cerca de 30 daños, mientras que la trampa con un 40% inflinó más de 10 daños. La diferencia fue significativa. Con sus atributos, si usaba las trampas normales del sistema, su daño no superaría 10.

Mejorar su competencia de movimiento de habilidades se había convertido en una necesidad.

Los movimientos no fueron complicados, por lo que Chen Mo no estaba demasiado preocupado. Decidió dedicar más tiempo a aumentar su competencia.

Moler un hacha no retrasará el trabajo de cortar leña: siempre que evite morir, podría recuperar el tiempo perdido.

Mientras practicaba los golpes, Chen Mo fue golpeado por un pensamiento repentino.

Imitando los trazos del sistema, inclinándose para establecer la trampa ... ¡Esto no es libertad! La verdadera libertad debería ser él capaz de hacer lo que quería hacer, como ... ¡pararse y tender una trampa en el aire!

El corazón de Chen Mo saltó un latido ante la idea.



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