Nota del administrador: ¿Error? clear cache/history. ¿Aun error? reportalo.
- Next boton no funciona? a veces, abre via Index.

Game Market 1983 - Chapter 36

Advertisement

Capítulo 36: Caso por caso (4)

'' Mmm ~ Tengo que admitir que se sintió increíble. La recepción también fue excelente ... Por lo que veo, la gente parece más entusiasta que Super Marigee 3 ... ''

Unos pocos empleados de Mintendo cercanos habían vuelto sus miradas hacia Junpei. Después de todo, para los desarrolladores de Mintendo, Kumamoto Shigeru era casi una existencia divina ...

Junpei esquivó las balas que le apuntaban y me habló.

'' Sh ... ¿Deberíamos salir a dar un paseo? ¿Tal vez un cigarrillo? ''

'' Sí, tomemos un café ''.

Después de salir del edificio de la sede, Junpei dejó escapar un largo suspiro con una cara de alivio.

'' Puah ~ Esa atmósfera era animada ''.

'' Entonces, ¿por qué dijiste eso en primer lugar ~ Keke ''

"Quiero decir, lo dije tal como era. No es que mis ojos estén ciegos, era obvio que Psychic Battle era más popular, ¿no? ''

'' Puedes dejar de hablar ahora, alguien podría escuchar ''.

Cuando la máquina expendedora escupe una taza de café, Junpei se puso un cigarrillo en la boca con un humor abatido.

'' Hey Junhyuk, sobre Psychic Battle, dijiste que era una acción multijugador cuando la presentabas, pero el estilo de juego no difería demasiado de otros juegos de disparos. Sin embargo, el sistema de comando fue fascinante ... ''

"Oh, eso es ... todavía está en la etapa alfa, voy a agregarle una interfaz multijugador".

'' Ah ~ bien. Además, ¿no hay muy pocos personajes jugables? Solo hay tres opciones para elegir ... ''

"Después de la segunda etapa, los jefes tendrán poderes psíquicos como los personajes y se desbloquearán como personajes jugables después de derrotarlos. Se agregarán un total de 6 jugadas a la lista ''.

'' Entonces tu grupo crecerá con el desarrollo del juego ~ !! Eso es brillante.''

Junpei asintió con la cabeza continuamente y mostró una sonrisa. En ese momento, se escuchó una voz familiar desde detrás de la máquina expendedora. El dueño de esta voz era el Sr. Shige.

"Kang-kun, un desarrollador de juegos no debe mentirle a los jugadores".

'' Aquí lo tenía, Sr. Shige. ¿Pero a qué te refieres con que yo mienta? ''

'' Tu Batalla Psíquica ... Un interminable juego tipo bombardeo de ese nivel, no hay posibilidad de que sea aceptable con los estándares actuales de la Familia, ¿estoy en lo correcto? ''

Junpei se sorprendió por la repentina aparición del Sr. Shige, tanto que casi quemó sus manos con el encendedor al intentar poner su mano sobre su boca. Como decía el viejo refrán ... Un pájaro oirá al amanecer, y una rata por la noche ...

A diferencia de su yo habitual, el Sr. Shige llevaba una expresión extremadamente severa en su rostro. Él debe haber sido afectado por la reacción de los participantes en la conferencia después de todo.

''Puedo hacerlo.''

''Qué...?''

"Tomará un poco de tiempo, pero podré hacerlo".

'' ¿Cómo vas a ...? ''

'' Mmm ... No puedo decirte en este momento, pero será wii ''

''¿Sí? Entonces, ¿deberíamos hacer una pequeña apuesta? ''

''Qué...?''

'' Su batalla psíquica y mi Super Marigee 3, ¿qué título venderá más? ''

Uff ... ¿qué pasa con esta lucha interna ...

&erio;

"Oye, ¿has probado la Batalla Psíquica esa vez? El juego del Director Kang es realmente increíble. Está en un reino completamente diferente ... ''

'' En cualquier caso, es un juego de disparos. Creo que Super Marigee 3 que también salió es el mejor. Definitivamente será un éxito gigante también esta vez ''.

'' 'En cualquier caso, un juego de disparos'? Entonces no has jugado Psychic Battle, ¿verdad? El nivel de inmersión no es una broma, te digo ".

Estaba tomando un breve respiro de mi día, tomando café en la sala de descanso, cuando dos empleados entraron tras un clamor.

'' Ah, Director Kang ... ''

Los dos se sorprendieron después de verme e inclinaron sus cabezas.

"Hola, ¿están aquí para tomar un café?"

''Ah, sí. Es nuestro tiempo de descanso ... ''

''Lo mismo conmigo. Aquí, toma asiento. Haré el café para ustedes ".

'' N-No, gracias, no tienes que hacer eso ''.

"Los colegas deberían poder tomar café entre ellos. No es mucho, aquí, toma esto ''.

Los dos hombres estaban perdidos y repetidamente se pusieron de pie y volvieron a sentarse con posturas incómodas mientras les entregaba cafés de la máquina expendedora. ¿Por qué tan asustadizo ... son nuevos reclutas?

''Son ustedes¿nuevo?''

'' ¿Um ...? Ah, ambos nos unimos hace dos meses al mismo tiempo ''.

'' ¿Durante dos meses enteros ...? Lo siento. Con frecuencia salgo de excursión, así que no tengo tiempo para reconocer rostros ... jaja ''.

"No, en absoluto, estás preparándote para el lanzamiento de la nueva consola en la parte superior del desarrollo del juego ... debes estar increíblemente ocupado".

Estarán desperdiciando su precioso tiempo de descanso y no podrán hablar si estoy inútilmente cerca de ellos ... Intercambié unas breves palabras más y salí de la sala de descanso después de decirles que trabajaran duro.

Cuando cerré la puerta, escuché la voz de uno de ellos a través de una leve apertura.

'' Kyaa ~ Director Kang es increíble. Ese zorro ... Parece tener la misma edad que yo, pero tiene un aura de élite ''.

"Por lo que escuché, hizo una gran contribución cuando trabajaba en la sucursal estadounidense. Parece estar en estrecha relación con el Sr. Shigeru y el Sr. Gunpei también ~ Habilidad y redes sociales ... Nadie está en el mismo nivel que él entre su grupo de edad ''.

'Mmm ~ Así que esa es mi imagen para los nuevos empleados ...' '

Después de la presentación de los nuevos títulos de los juegos, los sucesos peculiares comenzaron a tener lugar dentro de Mintendo;Shige y yo tuvimos fricciones entre nosotros sobre cuáles de nuestros proyectos fueron mejores hace un tiempo. Este tipo de ambiente no es bueno para los juegos lanzados al mismo tiempo por la misma compañía. Se asemeja a una batalla a la muerte en lugar de una competencia amistosa.

Cada vez era más incómodo desarrollar estos dos juegos en la misma sala de desarrollo, así que reuní tanta mano de obra como pude y pasé al departamento de Desarrollo de la nueva consola. Debido a eso, nuestra oficina fue un poco desordenada en comparación con otros departamentos.

Tan pronto como me senté, el gerente a cargo de los controles para la Nueva Consola, se acercó a mí y me hizo una pregunta.

"Disculpe director, traje el concepto para el nuevo modelo de controlador. ¿Podrías echar un vistazo? ''

'' De acuerdo, seguro ''.

El borrador del nuevo concepto de controlador que Kimura me entregó se sintió similar a los controladores de NEGA en lugar de nuestra propia familia.

'' No está mal, pero ¿puedes modificarlo un poco? Aún nos queda algo de tiempo, así que esperaré hasta que su equipo de diseño presente un concepto más creativo ".

''Entendido. ¿Tiene alguna sugerencia en mente, Director? ''

'' Vamos a ... aumentar el número de botones? ''

''¿Botones? Nuestro equipo discutió esto y, como resultado, ya hemos aumentado el número de 2 teclas a 4 ... ''

"El juego se volverá cada vez más complicado en el futuro". Solo hay funciones básicas como saltar y atacar en este momento, pero se necesitarán más funciones a medida que crezca este género ''.

'' Entonces, ¿tienes alguna idea sobre el número establecido de botones? ''

'' ¿Qué tal un sistema de 6 botones? Recientemente visité un salón recreativo y vi un violento juego de acción para destruir huesos ".

'' ¿Un juego de acción destructora de huesos? ''

Año 1987. Se publicó un título problemático que causaba dolor de cabeza a los propietarios de las salas recreativas.

¿Por qué fue un título problemático? Eso fue porque el juego rompió las reglas que se establecieron en las arquerías.

Una arcada era, por definición, un lugar donde los plebeyos iban a disfrutar de los juegos, por lo que se acuñó el término "Centro de juegos" en mi país.

La palabra '' Juego '' originalmente tenía una connotación positiva, sin embargo, los Game Centers habían secuestrado el dinero de los adolescentes, por lo que ahora estaba asociado como un lugar negativo.

Pero incluso para todo eso, yo, que amaba los juegos, corrí a los centros de juego en el momento en que tuve un cambio de bolsillo ...

De todos modos, cerca de finales del año 1987, varios Game Centers comenzaron a mostrar incomodidad. La razón se debió a que el juego, "Street figher", que utilizaba 6 botones, había sido lanzado.

¿Por qué los jugadores se sentían incómodos jugando juegos de lucha que requerían una entrada de monedas? Eso fue por la cantidad de botones.

Para el juego de arcade genérico, 4 fue la mayor cantidad de botones que se pudieron encontrar.

No, generalmente el 2 ~ 3 era suficiente, por lo que incluso 4 estaban fuera de la zona de confort para muchos jugadores. Pero apareció un juego de lucha de la nada que utilizaba 6 botones, por lo que Game Centers no tuvo más remedio que importar máquinas especializadas.

Sin embargo, los controles estaban plagados de errores por lo que '' Street Fighter '' se redujo rápidamente en popularidad después de su lanzamiento.

Definitivamente había habilidades como la fuerza de la palma y el uppercut que podían ejecutarse, pero no importaba cuánto giraras la palanca, la habilidad no se disparaba.

Además, los jugadores no pudieron digerir el nuevo sistema (fuerte, medio, ligero)em que ajustó el poder de los ataques.

En el ehd, la secuela revisó por completo el primer lanzamiento y fue capaz de obtener una asombrosa cantidad de popularidad.

'' Director, ¿está sugiriendo un sistema de 6 botones solo por Street Figher? ''

''¿Por qué? ¿Hay alguna razón por la que no puedo? Jaja...''

"Por supuesto que no, pero poner 6 botones en la parte delantera podría abrumar a los niños ..."

"¿Quién dijo que los 6 botones tenían que estar al frente?"

''¿Qué? Entonces, ¿dónde estaría el resto de los botones ...?

Afortunadamente, había un controlador familiar sobre mi escritorio, así que se lo di a Kimura mientras hablaba.

"Intenta sostenerlo".

''Sí...? Ah bien.''

Kimura recibió el controlador en su mano y ambos dedos índice naturalmente se dispararon en la parte superior del controlador. Sonreí y continué.

'' Stop ~! Exactamente allí mismo. Haremos un botón en la parte que toca su dedo índice ''.

'' ¡Ah ~~~ !!!! Aquí...''

Kimura no pudo responder y asintió repetidamente con la cabeza y regresó a su asiento.

Ahora ~ Esta tarea ha terminado. ¿Sigue Psychic Battle en la lista? Me levanté de mi estadística y caminé hacia Morita que estaba ocupada trabajando en la asignación de píxeles.

"Morita, ¿cómo van las ilustraciones?"

'' Va sin problemas. El trabajo es agradable. Estoy casi gritando, maravillado de que hagas de los personajes todas las chicas, Director Kang ~ !! ''

'' ¿Es ... es así? ''

'' ¡Creo que algún día las chicas de anime y los personajes de se * y concept dominarán el mundo de los videojuegos ~ !! ''

Por extraño que parezca, la pasión imperecedera del ilustrador Morita por ver antes de la era casi me hizo preguntarme si era un verdadero pionero. (Él nunca dibuja personajes masculinos)

Su capacidad para pulir los rasgos únicos de los personajes en píxeles también fue de gran ayuda.

'' Yo Morita, ¿puedes callarte y volver al trabajo? ''

"Lo siento, Hayashi, debo haber distraído tu sesión de codificación ..."

Hayashi, que no había respondido a la disculpa de Morita y había vuelto a codificar, era una abeja obrera increíble que no tenía comparación en la codificación. Pero tenía un poco de problemas de redes sociales debido a su personalidad ...

No era apto para el ambiente de trabajo familiar informal del Sr. Shige, donde las bromas eran frecuentes. Hayashi tenía la obsesión de ver la finalización de todos los proyectos, como la nitidez de una motosierra, y no podía soportar ver a otros empleados holgazanear. Esa fue la razón por la que tuvo disensiones con el equipo de desarrollo de Shige.

Así que tomé estos dos otakus de grado superior bajo mi ala.

Una era una máquina de dibujo de píxeles que no podía detener su obsesión por las chicas de fantasía, la otra era una máquina de codificación que no podía soportar la imperfección ...

"Pero Director, ¿estará realmente bien desarrollar de acuerdo a tu guión? ¿Sobrecargaría la consola de la familia, nunca sería capaz de ejecutarlo ...? ''

''No importa. Deje el backend para mí y concéntrese en terminar la codificación ''.

A partir de entonces, Morita me hizo una pregunta.

'' Director, la idea de la que hablaste antes ... ¿Realmente estamos pasando por eso? ''



Advertisement

Share Novel Game Market 1983 - Chapter 36

#Leer#Novela#Game#Market#1983#-##Chapter#36