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Game Market 1983 - Chapter 33

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Capítulo 33: Caso por caso (1)

'' Woah ~ Es milagroso. Es un sistema para restaurar los datos eliminados ~ Lo sé. Esto es facil. Puedo hacerlo con los dedos de los pies ".

Me tambaleé ante la escena de Chandra manipulando el sistema usando sus pies, y sacudí ferozmente mi cabeza.

Esto no es tan importante, ¿por qué está pensando tan profundamente en esto ...

'' Ah ... Y también pondré el breve clip en la continuación. Puedes difundirlo en el mercado usando tus contactos ''.

'' Está bien, está bien Chandra. Lo entiendo 100%. No te preocupes ~ ''

Después de que el nativo indio mirara fijamente la imagen y asintiera con la cabeza, extendió una mano hacia mí.

Estaba haciendo una señal para darle la tarifa de retención.

Saqué un sobre blanco lleno de dinero de mi chaqueta y se lo entregué a Chandra.

"Kang Junhyuk definitivamente tiene crédito. Es por eso que a Chandra le gusta Kang Junhyuk ''.

'' Aquí está tu mega curry, cliente estimado ~ !! ''

-Choque

Junto con una vibración repentina, un plato del tamaño de un tazón de fruta que contiene curry se colocó frente a mí. ¿Qué es esto ... una enorme cantidad de curry?

"Disculpe, ¿ordené el tamaño regular?"

'' Sí ~ este es el tamaño normal para el mega curry. El plato de gran tamaño es eso de allí ... ''

Hice una doble toma después de mirar el plato de la persona que estaba comiendo a mi lado. El tamaño del plato en el que estaba cavando la cuchara era al menos 1,5 veces más grande que el mío.

Mientras estaba allí sentado con una cuchara en mi mano, pensando en dónde comenzar, Chandra sofocó su risa y abrió la boca.

'' Si come esto, no tendrá hambre por el resto del día ~ Pumala se come dos de estos platos. Come rápido, Kang Junhyuk ''.

Ah ... No voy a comer curry por un tiempo después de esto ...


Debido a los cartuchos de expansión que producían los nativos de la India, el precio de Dragon Emblem estaba cayendo a mi precio deseado.

El precio final fue de 9800 yenes entre el mercado negro. El chip personalizado dentro del cartucho había elevado el precio en comparación con el juego promedio, pero, gracias a la revista FamiTong que explica el secreto del precio inusualmente alto de Dragon Emblem en un artículo, los jugadores pudieron aceptar el alto precio.

Por supuesto, habría un problema si el precio hubiera seguido aumentando pero, al usar el cartucho de expansión, las tiendas de juegos pudieron restablecer los datos del juego.

Al principio, las tiendas de juegos dudaban de la eficacia del paquete de expansión para Dragon Emblem porque era imposible jugar como una sola unidad, pero los jugadores que guardaban sus cartuchos, después de haber limpiado sus datos, pululaban unos sobre otros para restaurar su pérdida. datos, lo que trajo ingresos adicionales. Por lo tanto, no hubo problema con la continuación del servicio.

Además, al poder disfrutar de múltiples escenarios finales, una vez que el juego se eliminó correspondientemente, el cartucho de expansión comenzó a venderse como un incendio descontrolado.

Por esta razón ... el Sr. Yamauchi llamó nuevamente al Sr. Gunpei, al Sr. Shigeru y a mí.

'' ¡¿Qué demonios es esta situación ?! Nuestro Mintendo está siendo completamente explotado por ese desarrollador bastardo coreano !! ''

En ese momento, el Sr. Gunpei levantó sus gafas, y rugió:

"Pero la verdad es que las ventas para la familia han aumentado mucho debido al drama causado por Dragon Emblem. Ese es especialmente el caso cuando salió el cartucho de expansión. Estoy completamente impresionado como un compañero ingeniero ''.

''Está bien. Pensar que tal método podría usarse para alargar la vida útil de un juego ''.

"¿Crees que los llamé a todos aquí para felicitar a ese desarrollador coreano? Planea una estrategia, una estrategia !! ''

Yo, que estaba silenciosamente parado allí, abrí mi boca:

'' ¿Realmente necesitamos una estrategia específica ...? ''

''¿Qué? Entonces, ¿quieres dejar esto en paz? Un juego que no nos está pagando un solo yen de la realeza es tan popular como el infierno, ¿y quieres que mire cómo sucede eso con mis dos ojos abiertos de par en par? ''

"No tiene sentido planificar una estrategia en este momento, ya que Dragon Emblem ya ha llegado hasta aquí. Para un juego que ya circula por el mercado negro, en lugar de tirar al desarrollador, creo que es correcto protegerlo a él ''.

'' ¿Estás diciendo que tenemos que protegerlo en su lugar? ¡¿Por qué diablos deberíamos hacerlo ?!

"¿Qué vas a hacer si Dragon Emblem cambia al disco de NEGA?"

En respuesta a mis palabras, el presidente Yamauchi, junto con todos los demás, abrió la boca con una '' clup ''. Parece que todos no habían pensado en este escenario antes.

Honestamente hablando, como el desarrollador de Dragon Emblem, mi comentario no fue diferente a una amenaza para el presidente Yamauchi. El Sr. Shige entendió mis palabras, y rápidamente trató de persuadir al presidente Yamauchi.

'' N-Ahora que lo pienso, Kang-kun tiene razón. Con esa capacidad de comercialización y desarrollo de habilidades, no sería extraño en absoluto si fuera a mudarse a NEGA en el futuro. Por supuesto, los primeros juegos de partidas hechos en nuestro Mintendo son excelentes, pero ahora no podemos ignorar a los desarrolladores de terceros. No podemos ignorar la posibilidad de un boicot por parte de desarrolladores como Kawata's Balloon Fight, Real Kungfu, Circus, y especialmente jugadores de Grandes Ligas como Dragon Warrior y Final Frontier ... ''

"Entonces dices que si rozamos un juego de terceros popular de la manera equivocada, la imagen de nuestro Mintendo podría recibir un golpe ... F * k ... Maldición ..."

"Dragon Emblem ya está recibiendo una evaluación de otras compañías de juegos como el mejor juego". Casi todos lo conocen como '' un juego que trasciende su tiempo '';no hay ningún beneficio para Mintendo en estar descaradamente en la oposición ''.

"Dragon Emblem no pagó ninguna regalía, pero la ventaja de esto es que la calidad general de los juegos familiares ha crecido enormemente. Solo el hecho de que Dragon Emblem fue lanzado a través de nuestra familia es algo que vale la pena celebrar ".

'' Humph, madre f * rey ... Obligado a cerrar los ojos como si no supiéramos nada ... ''

En ese momento, el Sr. Shige por el contrario agregó:

'' ¿Qué le parece ... publicitarlo por ellos? ''

'' Mmn ...? Dejándolos solos aparentemente no es suficiente, ¿entonces quieres gastar dinero para publicitar para ellos? ¿Qué diablos quieres decir? ''

"A decir verdad, con los nuevos requisitos para la cantidad inicial y el aumento de las regalías exigidas, las quejas han comenzado a llegar desde terceros. Si popularizamos Dragon Emblem junto con otros desarrolladores, entonces nuestra imagen seguramente sería pintada como una empresa de consolas de comprensión y experiencia ... ''


Unos días después de eso ...

'' Soy Ishimoto Junpei, periodista de la revista FamiTong. El presidente Yamauchi solicitó una entrevista hoy. Tenía algo importante que decirle al desarrollador de Dragon Emb ... ''

'' Sí, eso es correcto. No es exagerado decir que me dejó la más profunda impresión entre los recientes juegos lanzados ".

'' ¡Ah ~! También has disfrutado jugando Dragon Emblem, ¿verdad?

''Por supuesto. También he disfrutado mucho Dragon Warrior y Final Frontier. Después de haber jugado Dragon Emblem recientemente ... un pensamiento cruzó por mi mente ''.

"¿Qué ... qué clase de pensamiento era?"

"Se me ocurrió que la mayoría de los juegos que conducen a nuestra familia no son juegos de primera, sino juegos de terceros. El juego que actualmente representa a Japón, Dragon Warrior, es un proyecto desarrollado por Phoenix, no de nuestro Mintendo. Dragon Emblem también es lo mismo ''.

''Está bien. Los juegos de primer nivel de Mintendo como Super Marigee y The Legend of Karin son excelentes, pero la calidad de los últimos juegos desarrollados por terceros definitivamente no puede ser ignorada ''.

''Correcto. Nuestro Mintendo y varias otras compañías de juegos deberán existir en una relación simbiótica con terceros para liderar la industria del juego hacia un futuro más brillante. Después de esto, tomamos la decisión de reducir a la mitad el requisito de stock inicial y reducir una parte de las regalías de los juegos ''.

"Esta noticia será muy bien recibida por la industria del juego".

"Hemos tomado esta difícil decisión con la mentalidad de permitir que incluso más jugadores disfruten de grandes juegos como Dragon Emblem. Le agradezco al maravilloso desarrollador de Dragon Emblem, y esperamos que sus proyectos futuros se lancen a través de nuestra Familia Mintendo ''.

El presidente Yamauchi concluyó la entrevista con una atmósfera solemne en un tono completamente diferente de su conversación con nosotros.

Su último comentario en la entrevista expresó su temor de que Dragon Emblem se mudara a Nega, era realmente una escena espectacular.

El Sr. Shige y yo apenas reprimimos nuestra risa estallando, y nos lanzamos a la parte posterior del edificio de la sede después de que terminamos de ver la entrevista.

'' Wahaha, ¿has visto la cara del presidente? Kukekeke ~ !! ''

'' Ah ~ casi me muero de la risa también ''.

"Pero Dragon Emblem es realmente increíble también, lo que hace que nuestro presidente ruegue con tanta sinceridad".

''Eso es lo que quiero decir. Gracias a eso, la situación con respecto a la cantidad inicial se tomó caAdemás, y con las regalías reducidas, la industria de los videojuegos también debería estar regocijándose ".

"La competencia será mucho más feroz". También debería apresurarme con la producción de Super Marigee 3 ... ''

"La segunda versión faltó un poco, ¿verdad ...?"

'' Eso es ... Hice algo un poco loco, así que ... ''

El juego de la desgracia, Super Marigee 2.

Cuando a los fanáticos de la serie Super Marigee se les pidió que eligieran su lanzamiento favorito, los jugadores eligieron el primero y el tercero como el mejor. Sin embargo, en retrospectiva, el segundo fue ambiguo en su memoria. ¿Realmente salió? Y si lo hiciera, ¿qué clase de juego era ...?

De hecho, al salir del éxito de la 1ra, Super Marigee 2 se jactó de un nivel de dificultad significativamente más alto, y se lo llamó un generador de estrés.

En ese momento, el Sr. Shige se inspiró en los comentarios de los jugadores de los juegos que eran demasiado fáciles, y comenzó a producir un nivel de dificultad loco. No hubo cambios notables en los gráficos y, al no ajustar correctamente el nivel de dificultad, recibió una recepción fría de los jugadores japoneses.

Mientras tanto, la rama estadounidense de Mintendo estaba esperando atentamente el lanzamiento de Super Marigee 2, sin embargo, al ver las suaves reacciones de Japón y, con el Sr. Shigeru admitiendo que el juego no era lo suficientemente bueno, le hizo una incrédula a Super Marigee. .

Reemplazó a los personajes de otro juego similar a Super Marigee con personajes de Super Marigee. La estafa fue llamada Hokihoki Panic, y la jugabilidad consistía en recoger rábanos en el desierto y arrojarlos a los enemigos en un entorno nocturno árabe.

Al final, fue lanzado con el título de Super Marigee USA, pero los jugadores simplemente no podían entender por qué Super Marigee estaba matando a sus enemigos recogiendo rábanos y arrojándoselos en lugar de pisarlos, como lo hizo en el primer juego.

Algunos rumores, que decían que el Sr. Shigeru no estaba involucrado en el desarrollo del juego, incluso, surgieron debido a las notorias diferencias entre el primero y el segundo juego, por lo que fue recordado como tal.

'' Bueno, no tengo otros proyectos en los que trabajar, así que concentraré mi atención en desarrollar el tercero ... ''

"Si quieres, también puedo echarte una mano".

'' Kuh ~ Si Kang-kun quiere ayudar, definitivamente estoy de acuerdo ~ !! ¿Deberíamos ir a comer udon para el almuerzo? Hablemos del próximo lanzamiento mientras estamos allí ''.

''¿Oh? Entonces estás comprando esta vez, ¿verdad? ¿Señor Shige?

'' ... Siempre tienes que decir la última palabra ''.

'' Tráeme a un gyoza también ''.

"¡Está bien, está bien ~!"



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