Fish Playing While Trapped In A Secret Room - Volume 3 - Chapter 14
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Jugando pescado atrapado en la habitación secreta
Libro 3: Gloria en el otro lado
Capítulo 14
Fue muy intenso.
Ella apretó su puño fuertemente.
Tenía que mantener su salud por encima del 50%, de lo contrario, no podía ni siquiera hacer un avance
voltear, olvidarte de pelear?
Dt se arrastró por un estante en el almacén. Solo le quedaba un 60% de salud. Esas dos manos
las granadas eran demasiado poderosas.
Entre los jugadores expertos, ser un 40% más lento que el oponente fue una sentencia de muerte. Él
Apenas podía saltar al estante ahora, afortunadamente todavía tenía cuerda.
Él solo podía hacer todo lo posible para ganar tiempo.
Hubo un minuto más hasta el momento en que se había puesto con Grunt.
El resultado del juego ahora dependía de Grunt. Nadie había esperado que Buff
vendría por aquí solo.
No había un punto rojo en el detector de vida.
Su personaje continuó jadeando por aire, necesitaba terminar esto rápidamente. Él no necesitaba
solo para disuadir a Buff, también tenía que mantenerse vivo, de lo contrario el oponente ganaría una
matar. El punto rojo apareció de repente, rápidamente se puso en cuclillas mientras una sombra negra saltaba
sobre él.
Ai Qing estaba conteniendo la respiración.
Los dos formaron una masa en la escena. Ambos tenían cuchillos cortos, pero Dt estaba completamente
indefenso siendo 40% más débil que Buff. Buff lo pateó y desapareció en el
oscuridad ...... El segundo Buff se levantó, Buff fue empujado al suelo otra vez con un cuchillo atrapado
entre sus costillas. Buff se dio vuelta, empujando a Dt debajo debajo de él.
Dt se arrodilló.
El cuchillo corto de Buff bajó ------
Parecía obligar a su cuerpo a avanzar una pulgada más.
Su cuchillo apuñaló directamente en Dt.
La salud de Dt se redujo rápidamente.
Todos nerviosamente observaron el número en la pantalla grande.
50, 40, 30, 20 ...... 10 ......
El número dejó de caer ...
Casi......
Fue casi fatal ......
Ai Qing exhaló un largo suspiro. Dt todavía estaba vivo.
Intentó gatear y moverse levemente, pero no pudo deshacerse del cuerpo que tenía encima.
Bien.
Él sonrió amargamente.
10% de salud significaba un 10% de poder, ya tenía un pie en la tumba.
Él ni siquiera podía moverse.
Su papel en este partido terminó aquí.
La pantalla de su computadora mostró una línea de pequeños caracteres de repente.
"¿Eres el hermano de Gun?"
¿El cadáver quería chatear?
Los caracteres pequeños en el canal de competencia no se mostrarían en la pantalla grande.
Realmente me gustó esta persona, esta persona, porque no usó las tácticas que Dt había esperado. Entonces él estaba
lo suficientemente interesado como para responder, "Sí". También miró su nombre, Buff. El capitán de la
¿equipo contrario?
'' IMBA [1] ''. Buff siempre fue directo, especialmente cuando admiraba a alguien.
"Gracias". Con gusto aceptó los elogios.
Escuchó a Grunt estallar en una cadena de maldiciones en sus auriculares. '' 97 está fuera. Maldita sea, todavía estoy
vivo, pero estoy demasiado débil, solo tirado en el suelo. Un oponente escapó. '' Escuchó con calma.
Se quitó los auriculares y tomó la botella de agua mineral junto a su silla.
Lo abrió y comenzó a beber.
Se había desperdiciado tanto tiempo. Solo Demo y One quedaron y no pudieron posiblemente
mata a los 100 soldados enemigos. Era imposible para ellos atrapar oponentes clasificados
en los mejores veinte.
En otras palabras......
'' Es un empate '', susurró Ai Qing.
Grunt y 97 fueron igualados con los oponentes, pero los dos jugadores restantes simplemente
no estaban a la altura del enemigo.
La estrategia de Dt fue excelente y su rendimiento fue perfecto, excepto que carecía de dos
compañeros de equipo
......
El partido terminó 30 segundos después.
Fue exactamente lo que ella había anticipado.
Ninguno de los bandos destruyó al otro equipo ni mató a 100 soldados npc.
Fue un empate.
[1]: IMBA =] Desequilibrado. Nunca he oído hablar de eso usado como elogio directamente, pero básicamente él quiere decir
que Dt es mejor que Buff, es decir, la pelea está desequilibrada. IMBA se usa normalmente para describir
desequilibrio en los juegos, especialmente en juegos competitivos que deben equilibrarse para permitir competiciones
jugar.
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