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Virtual World: Close Combat Mage - Chapter 86

Capítulo 86

Capítulo 86 - Inicio de ataque

El plan para erradicar las escrituras pasadas comenzó a implementarse metódicamente. La asignación de personal, la agrupación, la ruta de ataque y la investigación de campo necesitaron tiempo y preparación.

Dusky Cloud y la pandilla eran viejos en esto, por lo que Sword Demon no necesitaba instruirlos él mismo. El único factor preocupante en todo esto fue mantener el plan en secreto. Todos sus esfuerzos se desperdiciarían si Past Deeds se enterara de esto. Sin embargo, Dusky Cloud y sus amigos golpearon sus cofres y le aseguraron la lealtad de sus respectivos compañeros de clan.

Mientras tanto, el espía que habían enviado al lado de Detes pasados ​​los mantuvo al tanto de cada movimiento del gremio. Los jugadores de Pasadas Actitudes estaban actualmente rechinando, buscando, o generalmente disfrutando, completamente ajenos a los problemas que se les presentaban.

Después de que cada jugador que participó en el plan se proyectó en menos de una hora, los representantes de los diversos gremios pequeños de la ciudad de Yueye se reunieron en la casa de Will-Low una vez más para informar sus números.

"Esto es lo que obtuve en mi gremio. Setenta y cuatro jugadores conformados por 13 Guerreros, 11 Magos, 11 Arqueros, 10 Sacerdotes, 14 Ladrones, 10 Caballeros y 5 Luchadores ". Con Dusky Cloud comenzando las cosas, el resto también informó sobre sus composiciones de jugador. Will-low registró fielmente las figuras a un lado. Al comparar los números de los diferentes gremios, el recuento final fue de 465 jugadores.

En total, tenían 83 guerreros, 76 magos, 79 arqueros, 65 sacerdotes, 80 ladrones, 61 caballeros y 21 luchadores.

Espada Demon se sintió aliviado al ver el colapso final. Inicialmente se había preocupado porque no tenían suficientes jugadores como para formar uno o dos grupos de los cinco planificados, ya que eso habría hecho imposible el plan para aislar y suprimir cada una de las clases de trabajo. Dusky Cloud y el lote eran jugadores experimentados, sus gremios se volcaron en superioridad numérica a favor de una composición equilibrada de la clase de trabajo. Por lo tanto, a excepción de la escasa cantidad de combatientes de los gremios debido a la impopularidad de la clase de trabajo en Parallel World, el resto de las seis clases de trabajo fueron comparativamente incluso en números.

En realidad, el problema sobre la clase de trabajo de Fighter no era la clase de trabajo en sí, sino su mayor requisito de movimiento, que los jugadores promedio necesitaban tiempo para acostumbrarse.

Cuando los oficiales del juego agregaron este criterio a la descripción de la clase de trabajo del Combatiente, muchas personas evitaron conscientemente elegir la clase de trabajo. Como solo podían tener una cuenta en Parallel World, naturalmente no querían desperdiciar esa única oportunidad al tener una clase de trabajo difícil de manejar. De hecho, casi ninguno de los actuales Combatientes de nivel 30 en el juego podría sacar las habilidades de su clase de trabajo que les exigía realizar acrobacias rimbombantes.

Esto causó que varios luchadores que se sintieron atraídos por su clase de trabajo por su capacidad de ataque combinado gritaran lágrimas de consternación. Creían firmemente que los oficiales del juego habían sobreestimado la capacidad de un peleador real.

"Esta es la cantidad de personas que tenemos en este momento", dijo Dusky Cloud a Sword Demon, "Las que conseguimos en línea también están incluidas en este recuento".

Otra ventaja de tener a estos líderes de gremio para la preparación de las próximas peleas fue su poder para persuadir a los miembros sin conexión a conectarse. Este movimiento con eficacia reforzó sus fuerzas por otras cincuenta personas más. Mientras tanto, los jugadores de Pasado todavía no estaban al tanto de la tormenta, diciéndoles a sus propios jugadores fuera de línea que entrarían en línea sería demasiado tarde y demasiado difícil de lograr cuando la lucha finalmente comenzó.

El siguiente paso para su plan fue la formación de grupos. Si bien esto puede parecer fácil, en realidad requirió mucho trabajo. Después de todo, no era ideal reunir a los cuatrocientos sesenta y cinco jugadores a la vez y dividirlos en consecuencia, ya que sería demasiado llamativo para los demás. La única forma de dividir clandestinamente era escribirlo primero. Si listar a los cuatrocientos sesenta y cinco jugadores a la vez ya era una tarea insuperable, era difícil imaginar cuán tediosas serían las cosas para los diferentes líderes de gremios, ya que estaban obligados a anotar los diferentes niveles y clases de trabajo de sus miembros del gremio. Celestial Pig, el enano, preguntó groseramente si era necesario o no listar los equipos de los Read more ...