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Virtual World: Close Combat Mage - Chapter 241

Capítulo 241: 241

Capítulo 241 - La regeneración de hombres lobo

Dado que el objetivo de Gu Fei podía luchar contra monstruos a treinta niveles más allá de los suyos, ahora no estaba seguro si la persona estaba sola o en una fiesta. Si fuera el primero, él sinceramente elogiaría a esta persona.

Cuando Gu Fei analizó este asunto desde un ángulo diferente, pudo decir que había conocido más o menos a casi todos los individuos altamente calificados en la ciudad de Yunduan, por lo que se preguntó si alguno de ellos tenía un equipo capaz de vencer a monstruos treinta niveles más altos.

Svelte Dancer and Drifting ... Estos dos estaban entre los Cinco Invictos Inquebrantables de Parallel World, y las posibilidades de que uno de ellos fuera su objetivo eran altas. Afortunadamente, podría descubrir fácilmente si uno de ellos era su objetivo de recompensa. Gu Fei envió a cada uno un mensaje que abordaba directamente este asunto: "¿Tiene puntos PK sobre usted?"

Los dos eran jugadores de alto nivel, por lo que tener valor de PK era tan natural como que tuvieran diez equipos de primer nivel. Como era de esperar, ambos jugadores respondieron: "Sí".

Gu Fei inmediatamente se puso alerta: "¿Cuántos puntos?"

Drifting rápidamente respondió que tenía 1 PK. En cuanto a Svelte Dancer, siendo una dama como era ella, rápidamente siguió su admisión de tener 1 PK con: "¿Por qué preguntas?"

"Estoy borrando mi valor de PK, así que estoy tratando de evitar encontrar a alguien que conozco ..." fue la respuesta de Gu Fei.

"¡Tsk! Será mejor que no te atrevas a elegir la 'Misión Bounty' para mí, o te destrozaré, "replicó Svelte Dancer.

Gu Fei no respondió a eso ya que no tenía ningún deseo de discutir con ella. Para obtener un seguro adicional, preguntó a sus camaradas en el canal de mercenarios.

El joven maestro Han nunca se "ensuciaría" con algo así como puntos PK, por lo que preguntarle si tenía valor de PK era tan bueno como preguntarle si tenía una enfermedad terminal, y desdeñó incluso responder a Gu Fei. El resto simplemente respondió que no tenían ninguno en este momento. Estos expertos no investigaron profundamente sobre el asunto ya que esta no era la primera vez que Gu Fei les hacía esa pregunta. Desde entonces, Gu Fei había elegido erróneamente Royal God Call como su objetivo de recompensa y viceversa, había adquirido la costumbre de pedirles a sus compañeros mercenarios su valor de PK antes de hacer 'Bounty Mission', diciéndoles que borraran su valor de PK como pronto como pudieron Sería bastante problemático encontrar una resolución para el asunto de Gu Fei recogiendo accidentalmente su 'Misión Bounty', después de todo.

Después de confirmar que el jugador que podía moler monstruos a treinta niveles superiores no era uno de sus conocidos, Gu Fei procedió con gran espíritu a Suoyun Village.

Gu Fei ya podía distinguir las siluetas de los hombres lobo dentro del bosque. Parallel World fue en última instancia un juego de fantasía, por lo que sería negligente si los diseñadores del juego no añadieran estas criaturas aterradoras y aterradoras. Sin embargo, este también era un juego de inmersión total, por lo que los jugadores tendrían que tener un cierto nivel de resistencia psicológica si se enfrentaran a estas bestias salvajes y sedientas de sangre.

Los diseñadores del juego sintieron la necesidad de facilitar gradualmente la tarea de los jugadores haciéndolo para que los monstruos de bajo nivel se volvieran lentamente fantásticos a medida que aumentaba su nivel. En pocas palabras, los jugadores podrían decir qué tan mortal era un monstruo solo por su apariencia. Cuanto más alto era el nivel de los monstruos, más poderosos y horrendos se verían. Este llamado diseño evolutivo era demasiado extremo para la versión beta abierta cuando los diseñadores decidieron poner adorables gatos y perros en los mapas para principiantes y sin querer causaron bastante revuelo entre los jugadores.

Criaturas como los licántropos eran a menudo los principales villanos en las películas de terror, por lo que para ellos estar presentes en el umbral del nivel 70 mostraba cuánto cuidado había puesto el equipo de diseñadores en calificarlos.

Gu Fei estaba bastante lejos de los hombres lobo en el bosque oscuro, por lo que no les llamó la atención. Comprobando las coordenadas una vez más, confirmó que su objetivo estaba realmente en algún lugar dentro de la aldea. El pueblo parecía tranquilo y desierto. Un ancho puente de madera se extendía antes del pueblo y había un camino que llevaba a las personas que tomaban el sendero de la montaña hasta Read more ...