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Thriller Paradise - Chapter 96

Capítulo 96: Intermisión (21)

[EXP recibido: 5,500.]

[Monedas de juego recibidas: 55,000]

[Artículos recibidos: Daga]

[Misiones completadas/recibidas: 2/2]

[Especial, [Búsqueda oculta] completada: 0]

[Cosmovisión descodificada: El reemplazo de Zaroff]

[El valor del miedo aumentó: 0 veces.

Mayor valor de miedo: 0%

Valor Promedio de Miedo: 0%]

[Tu calificación de miedo: un saco entero de agallas. Este primer rango te otorga una bonificación. Por favor seleccione más tarde.]

[Valor de habilidad recibido: 420]

[EXP aumentada por el valor de habilidad: 4,200.

Monedas de juego aumentadas por valor de habilidad: 42,000]

[Recompensas por completar el escenario: 80% de EXP requerido para subir de nivel]

[Cálculo completado. Por favor continua.]

La notificación de otro sistema apareció de inmediato.

"Tu título está actualizado: The Plot Seeker".

"Has alcanzado el nivel 15. Tu valor físico ha aumentado. Valor físico actual: 1500/1500".

"El nuevo modo de juego está desbloqueado. Puede verificarlo a través de las opciones de colas".

Feng Bujue obtuvo una gran cosecha esta vez, de todos modos, pensó que se suponía que era así. No esperaba que pudiera terminar con Rainsford, pero si hacía un movimiento tan bueno, debería tener una devolución correspondiente.

De Skill Value, se pudo ver que había recibido 200 puntos de Skill Value por decodificar la Worldview, lo que significaba que sus actividades en el juego lo habían ayudado a recibir los otros 220 puntos, notó que matar al BOSS con una patada lateral más baja contribuía 100 puntos

Después de que Feng Bujue leyó su cálculo, vino al almacén para equipar la [Máscara de Casey Jones]. El sistema le recordó, "Puede elegir mostrar u ocultar sus elementos de máscara".

Feng Bujue eligió ocultar el artículo, luego revisó su menú. La máscara había actualizado su especialidad de lucha a un grado más. Ahora, sus estadísticas fueron las siguientes:

Título: [The Plot Seeker].

EXP: 1000/15000

Valor de habilidad: 1080

Monedas del juego: 339000

Especialidades: D común, arma E, investigar E, pelear D, disparar D, curar F, técnica espiritual F, ??? (nueva especialidad bloqueada)

Bolsa: 5/10 ranuras ocupadas, incluidas [Llave de tubo de Mario], [El ojo del odio], [Pistola M11A19], [Armadura de eco] y una [Daga].

Equipo: [Dance of the Knight], [Casey Jones 'Mask]

Iniciar sesión Espacio de almacenamiento: Pieza de rompecabezas - Monkey.

Habilidades: [Mantenimiento detallado], [Patada lateral inferior de un palo de golf], [Técnica de congregación cuerpo-espíritu] y [Victoria planificada a partir de mil millas de distancia].

La [Victoria planificada a partir de mil millas] fue su nueva habilidad otorgada por el nuevo título. Este era diferente de [Conmoción cerebral] ya que era una habilidad proactiva.

[Nombre: victoria planificada desde mil millas de distancia]

[Tipo de habilidad especial: proactivo]

[Efectos: observe las estadísticas finales de BOSS del escenario directamente (si corresponde), incluyendo competencia, altura, peso, raza, habilidades, puntos débiles, etc. Esta habilidad puede reutilizarse con el tiempo de enfriamiento de un segundo. Si la competencia del BOSS cambia en el momento de la observación, reactive la habilidad para ver los datos modificados.]

[Observaciones: conócete a ti mismo, conoce a tus enemigos, vence alguna vez.]

La habilidad especial otorgada por este título fue ventajosa para los jugadores que les gustaba planificar estrategias. Además, no consumió nada.

Menos aún las habilidades pasivas, tales habilidades otorgadas por títulos que no consumían algo como esto a menudo tenían límites. Por ejemplo, One Sabre To Conquer The City tenía la habilidad [Falling Head], que no requería que se activara ningún consumo y, por lo tanto, el tiempo de enfriamiento era de dos horas. Si no se encontraba con un BOSS humanoide, sino que era solo una mafia humanoide, tendría que considerar si valía la pena o no.

Acerca de las habilidades otorgadas por los títulos que consumieron algún valor, por ejemplo, Long-Ge's [Colliding Lightning] y Little Tan's [Retreat and Chop Rapidly], que todos consumieron el 30% de su valor físico máximo para activar ,, estas habilidades 'cool- el tiempo de inactividad era un poco menor que el otro. El primero requería un tiempo de reutilización de una hora, y el último se podía usar al azar. Y desde los aspectos de efectividad, ese 'uso aleatorio' era, por supuesto, un poco menos convincente ... ya que solo podía usar la habilidad para huir mientras el poder letal era cero.

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