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The World Online - Chapter 370

Capítulo 370: DOS Capítulo 370- Red Intel
Capítulo 370- Red Intel


Traductor: TeamTWO
Editor: Nora


La finalización de los cambios en el Escuadrón Beihai Bay fue solo el primer paso.

Luego, necesitaban encontrar un general de la Armada.

Los diez principales generales navales en China incluyeron la era de los Tres Reinos Zhou Yu, la dinastía Tang Liu Rengui, la época Song del Sur Li Bao y Zhang Hongfan, la dinastía Yuan Yu Tonghai, la dinastía Ming Zheng He, Deng Zilong, Yu Dayou y Zheng Chenggong, y el último fue Shi Lang de la dinastía Qing. Cerca del final de la dinastía Qing, cuando Deng Shichang era general, ya tenían buques de guerra de hierro.

De todos estos generales, el primer Zhou Yu apareció durante la Era de los Tres Reinos.

Después de la Batalla de Changping, la siguiente fue la Batalla de Julu. El final de la Batalla de Julu marcaría el comienzo de la dinastía Qin. Fue un período de tiempo completo antes de The Kingdoms Era.

Por lo tanto, era imposible lograr esto a través de los métodos normales de reclutamiento.

Solo había dos formas: a través de la sala de reclutamiento o la ficha de invocación.

La sala de reclutamiento necesitaba un año de tiempo de recuperación. En cuanto a la ficha de invocación, sin mencionar la dificultad de obtener una, incluso si tenían una, deben tener la suerte de convocar a un general de la Armada.

Con respecto a este asunto, Ouyang Shuo realmente no tenía ideas.

Estaba tan lejos de lograr su objetivo de establecer una armada fuerte.

Solo podía amasar varios buques de guerra, especialmente barcos con torreones. Al mismo tiempo, ordenó a Pei Donglai continuar entrenando marineros para su futura expansión.

El almacenamiento a gran escala de barcos plantea un problema. Si los marineros no los usaran, se produciría un desperdicio de recursos.

Por lo tanto, Ouyang Shuo solo podía llevarlo paso a paso.

3er mes, 28º día.

Black Mamba encontró a Ouyang Shuo e informó los resultados de un mes de trabajo realizado por los Black Snake Guards.

Después de un mes de preparación, los Black Snake Guards comenzaron a operar en las nueve ciudades imperiales.

Los Black Snake Guards tenían 370 miembros extraños del grupo de mercenarios como núcleo. Junto con los NPC, tenían un total de quinientos hombres.

Aparte de eso, el director de varias estaciones de Intel gastaba grandes cantidades de efectivo para comprar ojos por todas partes. Esto incluía a gente como comerciantes, mendigos, culis, chicas de burdel y más.

Aunque no parecían demasiado, podrían traer mucha información para los Black Snake Guards.

El siguiente paso fue derrotar a las sirvientas de la realeza y los nobles, así como a los gremios imperiales de la ciudad.

Con eso, básicamente tendrían una red de inteligencia completa en la ciudad imperial.

Por supuesto, como los recursos eran limitados, ya fueran los objetivos o la gente normal, la inteligencia necesitaba tiempo para obtenerla.

Después de que compraron estos ojos y oídos, los Black Snake Guards necesitaron ayudarlos a subir en poder. Después de todo, estas personas aún no podían obtener mucha información debido a sus posiciones bajas.

Por ejemplo, para el mendigo elegido, necesitaban convertirlo en la cabeza de los mendigos de una región. Para una chica del burdel, necesitaban hacerla famosa. Para ser un coolie, necesitaban ayudarlo a ser exitoso.

En general, nutrir las fuentes de información fue un proceso largo y complicado. No podría ser apresurado.

Solo nutriendo sus fuentes paso a paso serían leales y confiables.

Para los jugadores, se reunieron principalmente en gremios y territorios.

Los gremios fueron divididos a través de sobornos o infiltraciones. Probablemente no aprenderían mucho, solo la dirección aproximada en que se estaba moviendo el gremio.

De manera similar, si se les promoviera a una posición de poder, su valor aumentaría. Si pudieran convertirse en un miembro central, entonces lo habrían logrado realmente.

A diferencia de los NPC, la lealtad del jugador era un problema.

Por lo tanto, para algunos gremios, los propios guardias de serpientes tenían que ir de incógnito para obtener inteligencia personalmente.

Básicamente, todos los gremios en el TOP 10 tenían guardias de serpiente encubiertos, incluidos los de la alianza.

Para los territorios, habían formado puntos de contacto ocultos.

Entonces, el gerente de ese punto de contacto construiría una red en el territorio.

Como los territorios eran especiales, decidieron que los gerentes de estos puntos de contacto sean NPC. Si los jugadores as Read more ...