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The World Online - Chapter 119

Capítulo 119: DOS Capítulo 119 - Sistema de campaña

Capítulo 119 - Sistema de campaña


Traductor: TeamTWO

Editor: Levs


Mientras que Ouyang Shuo estaba analizando sus cerebros sobre el futuro desarrollo de la ciudad de Beihai, un anuncio del sistema surgió entre los de la región de China.

"Aviso del sistema: China ha promovido con éxito 100 territorios a nivel de ciudad, lo que ha activado el sistema de campaña. La primera batalla - La Guerra de Zhuo Lu, comenzará oficialmente después de 3 días. Consejos amigables: La Guerra de Zhuo Lu es una tarea de campaña no obligatoria, y solo aquellos con un territorio a nivel de ciudad son elegibles ".

Este aviso causó un alboroto entre los jugadores, ya que no estaban al tanto del sistema de campaña. Tampoco hubo un solo detalle al respecto en el sitio web oficial. Incluso Di Chen y los demás tampoco tenían conocimiento previo sobre el sistema de campaña.

En comparación con las misiones de defensa territorial anteriores, la batalla de esta campaña fue en una escala mucho menor, pero las características atractivas y emocionantes que contenía estaban definitivamente a la par con la primera. Debido a las restricciones establecidas por el sistema, solo los 100 mejores jugadores con territorios de la ciudad fueron elegibles para la campaña.

En cuanto a los que aún luchaban con un territorio a nivel de aldea, solo podían expresar su insatisfacción y protestas inútiles, mientras que los calificados se preparaban para la campaña. Sin embargo, también hubo algunos de ellos que no estaban calificados y no estaban satisfechos tratando de ver si podían elevar su nivel de territorio a un territorio de nivel de ciudad para ser elegibles.

Comparado con aquellos que aún estaban perdidos, Ouyang Shuo tenía una mente clara. La característica más exclusiva de Earth Online, el mapa de campaña, finalmente se lanzará. En su vida anterior, los jugadores tipo señor describieron el mapa de la campaña como una guerra dimensional. Con esta descripción, podría justificarse lo emocionante que podría ser una guerra de campaña.

Este supuesto escenario de campaña fue similar a una misión de escenario. El sistema generaría un mapa dimensional temporal basado en una batalla histórica. Aquellos que fueron elegibles fueron capaces de liderar a sus ejércitos y elegir una facción para unirse a través de una formación de teletransportación.

En el escenario de la campaña, se generaron muchas figuras famosas. Un jugador podría seguirlos y participar en la guerra histórica seleccionada. El jugador podría incluso cambiar la historia si su presencia fuera lo suficientemente fuerte como para afectar las mareas de la guerra. Este sentimiento inmenso en el que un jugador participó en un escenario épico como este fue indudablemente muy atractivo.

En general, solo habrá como máximo una guerra histórica para cada dinastía. Tan pronto como finalice el escenario de campaña de una dinastía, las figuras históricas de la dinastía comenzarán a aparecer en el juego, esperando jugadores capaces de reclutarlas.

Por lo tanto, a medida que el juego avanza hacia el final del juego, habrá una gran cantidad de personajes históricos de diferentes dinastías en el juego para ser reclutados. Con esto, las posibilidades de que los jugadores recluten figuras poderosas de guerreros o poderosas figuras de estrategas aumentarán drásticamente.

Otra ventaja del escenario de la campaña fue, por supuesto, los puntos de mérito. Cuanto más tarde sea el juego, más difícil será el requisito para aumentar el título del jugador. Usando a Ouyang Shuo como ejemplo, ahora era un conteo de segundo rango, que era el título más alto entre los jugadores por ahora. Sin embargo, para que ascendiera a una cuenta de primer rango, la dificultad seguía siendo muy alta, sin mencionar el título de marqués que era un rango más alto ya que los puntos de mérito requeridos eran simplemente absurdamente altos.

El escenario de la campaña brindó a los jugadores la oportunidad de obtener más puntos de mérito. En cada arco y cada escenario, el sistema clasificaría la clasificación de los jugadores según su contribución. Cuanto más alto era el rango, mejores eran los puntos de mérito otorgados a los jugadores. Para los diez mejores jugadores, también iban a recibir algunas recompensas especiales.

La parte más atractiva de los escenarios no fueron solo estos. Para los jugadores tipo señor, los generales y estrategas famosos eran lo que más deseaban. En los escenarios, los jugadores tendrán la oportunidad de generar misiones para reclutar a estas figuras famosas, solo al completar estas misiones los jugadores podrán reclutarlos y traerlos a su propia base.

Bai Qi El Carnicero Read more ...