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The Ultimate Evolution - Chapter 253

Capítulo 253

Al presenciar que los dos compartían su misión, los ojos de Mogensha casi sobresalieron. Nunca lo olvides, este lastimoso hombre no aceptó la 'Erradicación de las Colonias de Esporas'. Mientras Reef revisaba los detalles de la misión, Mogensha intentó que Sheyan compartiera esa misión secundaria consigo mismo. Sin embargo, esta fue la transmisión despiadada que obtuvo de la impresión de la pesadilla:

"Ya has rechazado esta misión, no has podido aceptar la misión compartida del concursante no. 1018".

Enfrentado con la cruel realidad, Mogensha abrazó su golden AK mientras vivía en su autocompasión. En realidad, siempre y cuando hubiera suficiente mano de obra y tiempo, había muchas misiones secundarias para ser explotadas en los alrededores. La destrucción de la base Whiskey sin duda atraería los movimientos de otras bases humanas, lo más probable es que lanzaría misiones para eliminar las tribus de arácnidos aquí. O tal vez incluso una nueva misión que represente la construcción de una nueva base de Whisky ... pero basada en el principio de no querer morder más de lo que podrían masticar, Sheyan decidió renunciar a esas pequeñas escaramuzas. En la actualidad, habían dejado la tribu Blackthorn durante casi 4 horas, su corazón contenía una ligera preocupación de que la tribu Redliner había participado en la batalla con los Blackthorns. Por lo tanto, no escatimó ninguna prisa por volver corriendo.

Durante su vuelo, Sheyan reflexionó un rato antes de expresar con tacto el interés en los atributos de Reef, lo que facilitaría su planificación futura. Después de experimentar una costosa traición, ya no deseaba ninguna autoridad, se había desanimado terriblemente durante su período como líder del partido, por lo que ya no le importaban esas cosas. Reef compartió sin rodeos toda su información con Sheyan.

Contendiente no. 770123 (El número se basa en códigos genéticos, no en la secuencia de entrada)

Fuerza: 21 puntos (18 + 2 + 1)

Agilidad: 27 puntos (23 + 3 + 1)

Física: 38 puntos (30 + 3 + 4 + 1)

Sentido perceptivo: 9 puntos (8 + 1)

Encanto: 8 puntos (7 + 1)

Inteligencia: 9 puntos (8 + 1)

Espíritu: 10 puntos (9 + 1)

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Despertado A-habilidad innata de rango: 'Acero', reduce los daños físicos en un 22%, reduce la duración de los buffs anormales en un 50%.

Basic close combat lvl 7, Basic footwork lvl 7, Basic meditation lvl 2, Basic awareness lvl 2

Habilidad Avanzada base: 'Experto arma individual lvl 6'

Habilidad de Base Ultimate: 'Coraje'. Impactable en los aliados, duración de enfriamiento de 15 segundos. El daño incurrido en tu objetivo de habilidad será asumido por ti, el siguiente daño disminuirá en un 15%.

Habilidad avanzada base: 'Shield handling lvl 6' (efectos adicionales cuando se usa un escudo)

Habilidad de Base Máxima: 'Manejo de escudo pesado lvl 1' (Le permite activar habilidades de escudo pesado y obtener efectos adicionales)

Recompensa de atributo básico I (Recompensa cuando el atributo físico alcanza 20 puntos): 'Mister healthy' (HP +100)

Retribución de atributo básico I (Recompensa cuando el atributo de agilidad alcanza 20 puntos): 'Fuzzy' (Evitabilidad + 3%)

TN: la recompensa de atributo básico I se basa en el atributo puro, no con la mejora de los ítems

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Rango B + habilidad pasiva: 'Rude lvl 3' (índice de competencia actual: 1135/3000). Un ataque ordinario contra un oponente tiene una probabilidad de crear un daño AOE adicional. El daño de ataque será del 15% del daño ordinario, pero no será inferior a 10 puntos. Los enemigos afectados por este daño tendrán una ventaja negativa de 50% de movimiento/velocidad de ataque. Duración: 3 segundos.

Cada activador exitoso aumentará la competencia en 1-3 puntos. Debe maximizar la tasa de competencia para pasar al siguiente rango de habilidad.

Rango A Habilidad activa: 'Rugido cardíaco demoledor' (Competencia: Máx) Lanza un rugido feroz, que inflige un daño de 20 metros de radio (físico x3). Causando que la velocidad de movimiento se reduzca en un 50% - 70%, la velocidad de ataque en un 25% - 70%. Duración: el físico del lanzador menos el físico de la víctima. Si la víctima tiene un físico más alto, solo recibirá el daño y no el efecto negativo.

Adicional: Sin costo de uso, tiempo de reutilización de 1 minuto.

Adicional: la habilidad aún se puede activar dentro de la duración de enfriamiento, pero consumirá un 25% de salud (o no menos de 20 puntos). Pero todos los daños y efectos resultantes, incluida la duración, se reducirán a la mitad.

Efecto adicional de rango máximo: una vez 'Shattering Roaming cardiaco causa un radio de enemi Read more ...